Разумный Химерит - [10]

Шрифт
Интервал

Я откинулся на медицинском ложе. Надо было обдумать будущие бои. По словам мимикров — сражаться мы должны с толпой химер. А это означает — большое количество врагов, с прочной шкурой.

Круговой удар, вроде, как и подходит, только это будет работать если я буду один. Задевать своих я не хотел.

Сильный удар подойдет, как вариант отложим.

Далее — ядовитый коготь. Постепенный урон, рассчитанный убивать не сразу. Не подходит. Пока дождусь действия яда, полечу на возрождение. Да и непонятно, какой у химер резист к яду.

Таран, Тяжелая поступь и удар по земле — это скорее всего атака для наших детриксов. Для человека непонятно как будет действовать. Да и опять же — я на средней позиции, в окружении товарищей.

Когти пустоты — вишенка торте. Вспомнив как черные капли стекали с когтей проклятого зооморфа представил, как буду вспарывать тушки химер. Вроде, подходит. Тем более, что когти у меня и так имеются.


Когти пустоты 1 (0 %)

Временная мутация, высвобождающая энергию ксирсса из ваших когтей.

Длина досягаемости 5 см

Прирост за уровень +1 см


Хм, маловато. Хотя, представив себя на двадцатом уровне навыка, то когти приобретают длину в 25 сантиметров. С пивом пойдет, а после пива, тем более. Дальше у нас идут навыки — навыки защиты, баффы и мобильность.

Из защитных — Костяная броня, твердый панцирь, барьер и ментальный щит. Первый хорош по защитным качествам, но аналогично с хвостом — портит экипировку. Сражаться в неглиже на поле боя — не вариант. Твердый панцирь — имеет аналогичную схему действия, однако в меньшем разрушительном коэффициенте. Барьер — это призыв некоей баррикады на кристальной основе. Вроде неплохой вариант. Ну и финальное — ментальный щит. На видео ролике показана была полусфера, что окружает фигуру человека. Однако, невозможно вести бой, так как щит работает в обе стороны. Беру баррикаду.


Барьер 1 (0 %)

Создает временную баррикаду.

Размеры 2 кв. м

Прирост за уровень — +1 кв м.

Долговечность 10 мин

Прирост за уровень — +2 мин

Количество единовременных барьеров 1.

Прирост +1 через 5 уровней


Жаль, окружить себя стенками не получится. Ну или пока не получится.

Из навыков баффов был один единственный оглушающий рев. Сильная штука, позволяющая одновременно баффать союзников и дебаффать врагов. Я вспомнил как Бекон так хрюкнул, что толпа вояк в форте струхнула. Однозначно беру.


Оглушающий рев 1 (0 %)

Грозный рев, усиливающий ваших союзников и ослабляющий врагов.

Усиление / Ослабление +10 %

Прирост за уровень +10 %

Время действия 10 мин

Прирост за уровень +2 мин

Радиус действия 50 метров в диаметре

Прирост за уровень +5 метров


Ну и последняя позиция — навык для мобильности. Есть в списке мимикрия, земляной туннель, гигантизм и дальний прыжок. Первый навык подходит разведчикам. Несомненно, полезное приобретение, но не для меня. Земляной туннель — создание пространства под землей. Кабры в совершенстве владеют этим, но у них есть дикое чувство восприятия. Гигантизм от кадавров поможет не во всех случаях. Становится пятиметровым гигантом — это сильно, но опять же не мое. Ну и то что приглянулось — дальний прыжок. Я выбрал этот навык взамен своего рывка.


Дальний Прыжок 1(0 %)

За мгновение вы можете преодолеть большое расстояние.

Максимальная высота прыжка 6 метров

Прирост за уровень — +1 метр

Максимальная длина прыжка 12 метров

Прирост за уровень — +2 метра


Теперь у меня осталось 12 тысяч очков химер. Можно, конечно, поднять на один уровень какой-то из навыков, либо вкачать все в характеристики. Я же совместил приятное с полезным, подняв на 1 уровень призыв химер. Это немного усилило миньонов, количество которых стало равное трем. Оставшиеся две тысячи распределил в характеристики. В итоге получилось так:


Характеристики:


Сила 29

Ловкость 24

Восприятие 29

Телосложение 29

Интеллект 22

Выносливость 26

Дух 34


Что ж вот и закончились плюшки. Плохо то что не было никаких пассивных навыков. Даже лидерство придется поднимать с нуля. Допив какой-то тонизирующий напиток, я встал с кровати, и направился к мастерским. До назначенного собрания было еще время, а мне необходимо было подобрать для себя боевой комбинезон.




Глава 3


Путь к мастерским лежал через освещенные коридоры бункера. Несколько раз мне на глаза попадались дроиды с частично заросшей кожей. Выглядели мехаризированные хамелеоны жутковато. Проходя мимо них, обновленное зрение подсказывало их имена. В отличии от Ирори, представители ее расы имели длинные и трудновыговариваемые имена. Потому, я даже и не пытался с ними заговорить.

На карте показались две союзные точки, интересно кто это? Решил проведать, так как они находились на пути к мастерским. Приближаясь к союзникам, обнаружил что это были Чеза и Торэл. Девушки находились на стрелковом полигоне, и вовсю отрабатывали по мишеням из стволов непонятного происхождения. Мое приближение не осталось незамеченным.


— Ого, вот это обновка! — жизнерадостно начала Торэл. — Руки что надо! Почти как у детриксов!

— Привет девушки. — я сжал и разжал кисти, демонстрируя новые конечности. — вот в мастерские иду. Надо подготовить себя, так как в старый комбез уже не влезу.

— Да и оружие надо тебе модернизировать, лапы то изменились. — заметила Чеза.


Еще от автора Тим Мух
Падальщик

Очутившись в новом мире, Михаил с первых минут столкнулся с расизмом и дискриминацией. Ему предъявили долг, с неимоверно высокой суммой, перед глазами маячит интерфейс с характеристиками, а в спину тычет дубинкой надзиратель, мотивируя ударами к работе. Стремление спастись от этих нападок, побуждает Михаила развиваться, преодолевая трудности.


Я Страж

Обычный клерк, Кан Метэ, житель современного Лондона, тонущий в долгах, пытается связать концы с концами. По пути домой, в неблагополучный район, он натыкается на группу отморозков, что напали на девушку. Пытаясь отвлечь их на себя, парня сильно избивают. Холодная сталь прилетает в бок. Темнота….Смерть еще не конец…Именно благодаря смерти, молодой человек переродился в стража — бойца, что умеет проходить в иномирные пространства подконтрольные Системе.


Сотрясая Основы

Благодаря своему неугомонному характеру, Михаил Осипов (Он же Миос) вновь нашел приключения, на свои причинные места. Для противостояния устоям Дунаара, Миос набирает единомышленников вокруг себя и ведет их, как подсказывает ему разум. Однако, чувство опасности никогда не разжимает свои холодные пальцы вокруг его шеи.


Рекомендуем почитать
Техподдержка

Сотрудник игровой техподдержки Рут Вилсон сталкивается с нестандартной ситуацией — игрок умирает во время сеанса игры. Руководство корпорации считает, что это чистая случайность и закрывает на происходящее глаза, но Рут уверен, что за гибелью игрока кто-то стоит и это далеко не первая жертва…


Убийца героев. Том 1

Вселенная бесконечна. Так же бесконечно и количество миров в ней. Среди них есть и множество тех, в которых существует магия. Безусловно, могущественная и полезная сила, но от неё исходит много проблем. Такие как появление тёмных властелинов или же беспредел некромантов, приход демонов и другие. Для решения этих проблем правители призывают жителей других миров, которые наделяются одной из первозданных сил, что делает их сильнее прочих и позволяет им причинять добро и творить правосудие, восстанавливая баланс и возвращая мир.


Жребий одиночки

«Умереть в самом начале игры – неприятно. Умирать несколько раз подряд – ещё хуже. Умирать, чувствуя боль, без возможности отключить её в настройках… Стоп, что это за игра? Похоже вы намертво застряли в VRMMO нового поколения, где на вашей стороне лишь неисправный информационный бот. Ваши действия?».


Останется только одна

Третья книга, продолжение повествования о приключениях героев из романа "Рождение Черного генерала" и "Операция "Сны цивилизации". Вас ждет встреча с прошлым и будущим звездного генерала Алекса, инопланетная биотехнология вырвалась на просторы нашей реальности, количество страшных мутантов просто зашкаливает, впрочем, как и количество врагов. Помимо боевой фантастики и киберпанка с элементами Лит-РеалРПГ и юмора, вас ждет постапокалиптический мир, в который могли бы попасть потомки жителей нашей страны.


Операция «Сны цивилизации»

Вторая книга, продолжение повествования о приключениях героев романа "Рождение Черного генерала". Вы снова встретитесь с полюбившимися героями, вас ждет полный интриг и неожиданностей сложный мозгодробительный сюжет, вы окунетесь в историческое прошлое, побывав во времени Второй мировой войны, заглянете во временной околоток альтернативной реальности, ощутите на себе наше славянское фэнтези, раскроете тайну Китежа и планы хана Батыя. Узнаете, какие испытания выпадают людям, оказавшимся замешанными в водоворот разборок с инопланетным главным героем.Содержит нецензурную брань.


У страха глаза велики...

Главный герой попадает в другой мир. Попадает как то дурацки лёг спать в своём мире, проснулся непонятно где. Он простой работяга, не военный или спецназовец, у него нет крутых навыков и вообще ему тут не место. Каким то чудом добрался до людей и вроде даже начал обживаться, как снова напасть: ему начал сниться странный страшный сон или это совсем не сон а воспоминание? Фанфик по вселенной А.Каменистого «S-T-I-K-S».