Разбросанные. Книга троллей - [17]

Шрифт
Интервал

Яма была явно не охотничьей ловушкой. Ее края и стены были из гладкого белого камня. Пол был цельный и гладкий, белого цвета.

Упавшие тролли понемногу начали приходить в себя, без сознания остался только Лирс. У Таль'гоша лодыжка была вывернута неестественно в сторону, но он терпел, крепко сжав губы. Валь и Храс отделались несколькими синяками.

— Посмотри, что с Лирсом, — попросил Храс, — а я пока займусь ногой Таля.

Валь'джен склонился над бесчувственным Лирсом. Проверил пульс, вроде живой. Приоткрыл глаз, потом второй. Валь сделал вывод, что его друг просто потерял сознание, сильно ударившись головой об пол во время падения, о чем свидетельствовала небольшая рана сбоку на его лысой голове. Приложив к ней руку, Валь принялся неспешно нашептывать заклинание исцеления. Другой рукой он водил над сердцем потерявшего сознание тролля. Через несколько минут тело его изогнулось дугой, издав болезненный вопль, он открыл глаза. Первое, что увидел пришедший в себя тролль, было довольное лицо друга. Валь помог ему стать на ноги.

Повернувшись, они увидели крутившегося вокруг ноги Таль'гоша, сосредоточенного Храса. Он молча водил руками над поврежденной ногой друга, которая светилась зеленым цветом. Время от времени из ладоней Храса срывались маленькие салатовые молнии, и впивались в покалеченную тогу товарища. По лицу Таля можно было догадаться, что процесс весьма болезненный, он то и дело стискивал зубы и морщился, дыхание участилось, с висков стекал пот. Подходя к концу, Храс схватил светящуюся часть ноги и резко повернул в нужном направлении. Таль громко крикнул и потерял сознание. Придя через пару минут в себя, он смог самостоятельно встать на ноги.

Друзья не теряли время даром. Поняв, что яма слишком глубокая они принялись водить руками по гладкой стене в поисках скрытого рычага или чего-то подобного. Все их старания закончились провалом, ничего, совсем ничего. Хмыкнув, Таль принялся стучать пальцем по стене, двигаясь по кругу. Он остановился в одном месте и принялся более тщательнее постукивать, от ударов костяшкой пальца за стеной отдавался отзвук пустоты.

Таль активировал заклинание каменной стойкости. Его руки, от кончиков пальцев до локтей покрылись мелкими камушками. Остальные отошли в стороны, насколько это было возможно. Тролль принялся безжалостно молотить кулаками стену ямы. После нескольких минут стараний, из стены открыв черную пасть, смотрел образовавшийся проход.

— Только после Вас! — с улыбкой проговорил Таль, и показал рукой в проход.

Храс поднял руку над головой и щелкнул пальцами, над ним появился небольшой светящийся желтым шарик, который давал отличный свет вокруг. Хмыкнув, тролль залез в отверстие, остальные последовали за ним.

Тролли оказались в небольшой комнатке, стены которой были вымощены из такого же белого камня, как и стены ямы. На ощупь они тоже были гладкими и приятными. Пол и потолок были такими же. Из дальней стены на друзей смотрел своим черным глазом еще один проход.

— Как думаете, что это? — спросил Лирс.

— Наверное, чье-то давние жилище или остатки какой-то древней цивилизации, — ответил Таль.

— Ну, насчет цивилизации ты загнул, а вот, что это может быть чье-то жилище вполне возможно, — скептично прокомментировал Храс.

Валь'джен в свою очередь, как всегда, предпочитал отмалчиваться.

Парни подошли к новому проходу. Края пролома были неровными, а то, что это был именно пролом, никто не сомневался. По каменным краям были разбросаны черные следы, такие остаются только после огненного шара.

— Что ж, проверим, что там дальше у нас, — сказал Таль, у которого над головой тоже светился уже небольшой яркий шарик света и полез внутрь.

Храс последовал за ним. Лирс и Валь тоже активировали заклинания света и поспешили за товарищами.

Молодые тролли оказались в узкой пещере с низкими сводами. С обеих сторон на них смотрела своими голодными глазами чернота.

— В какую сторону двинемся? — поинтересовался Таль.

— Сейчас, погоди, — ответил Храс и зажмурился.

Открыв через пару минут глаза, он указал в одну из сторон пальцем:

— В ту сторону — север, а ту — юг, — тролль указал рукой в другую сторону.

— Такс, давайте проанализируем обстановку, — проговорил Лирс и, достав из складок набедренной повязки маленький синий шарик, продолжил, — Сердца водных элементов у нас есть, где искать воздушных и земляных, мы не знаем, поэтому предлагаю двинуться на юг, в сторону вулкана. Думаю, что огненных, мы сыщем именно там.

Парни дружно кивнули и двинулись на юг. Светлячки у них над головами весело освещали им путь. Впереди шествовал Лирс, за ним — Таль'гош и Валь'джен. Замыкал шествие Храс, готовый в любой момент прикрыть спины своих друзей.

Тени троллей плавно двигались по стенам пещеры. С потолка время от времени свисали каменные шипы, напоминающие зубы кровожадных хищников, обитающих в джунглях островов.

Шли в молчании больше часа. Коридор пещеры был прямым и никуда не сворачивал. Вдруг за спинами у троллей, издалека, донесся странный звук, словно кто-то ревел, то ли от боли, то ли от радости. Ребята дружно подпрыгнули от неожиданности и развернулись, со светящихся разными цветами рук готовы были сорваться смертоносные заклинания. Звук повторился еще пару раз и стих.


Еще от автора Александр Игоревич Шутрик
Карающая Длань

Клирики, паладины, чернокнижники, маги, демоны, язычники, эльфы, гномы… Кто еще будет втянут в круговорот кровавых событий, захвативших сердце Святых земель? И кто вообще все это затеял и с какой целью?Распутывать клубок тайн придется бывшему язычнику Маркону, последнему из клана Каменных Волков… А ведь всего-навсего стоило перерезать горло одной простолюдинке – и все сложилось бы совсем по-другому! Возможно.


Рекомендуем почитать
Игра Дракона или Конан в Вестеросе

Это кроссовер по мотивам двух фэнтэзи-вселенных: мира Льда и Огня (смесь оригинального Мартина и сюжета сериала «Игра Престолов») и говардовской Хайбории. Слияние миров происходит в момент сериальной высадки Дэйнерис на Драконьем Камне. В Хайбории в этот момент происходят события «Часа Дракона»: Аквилония оккупирована соседней Немедией, в союзе с воскресшим чернокнижником Ксальтотуном, Конан выехал из оставшейся ему верной провинции Пуантен на юг, в разоренное гражданской войной королевство Зингару, чтобы перехватить купца везущего магический талисман «Сердце Аримана».


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…