Разбросанные. Книга троллей - [16]

Шрифт
Интервал

Не успели ребята перевести дух, как из воды показались еще двое преследователей. Почувствовав «смерть» своего родственника, они с удвоенной скоростью принялись скользить к берегу по воде.

— Черт! Все-таки заметили! — огорченно выругался Храс, — Таль, мы с тобой возьмем того, что слева, а остальные пусть займутся другим.

Перегруппировавшись, тролли приготовились встретить врага.

По черной, слегка отражающей свет луны глади, быстро скользили два элемента. Не успев приблизиться к берегу, оба метнули в группу врагом по столбу воды. Тролли рассыпались в разные стороны, а в месте, где они только что были, поднял в воздух песок мощный водяной напор. Заклинания элементов во время полета сплелись в одно, в несколько раз сильнее и смертоноснее.

Не теряя времени, Храс и Таль сразу же ответили на это приветствие. Храс применил топь, но элемент, словно угадавши, что с ним сейчас произойдет, взмыл в воздух и перелетел опасное место. Таль не заставил себя долго ждать, из его рук вырвался густой поток лавы, который попал во врага. Элемент выставил перед собой ледяной щит и нагло пер на ребят. Напор лавы не останавливался, но все же беспомощно разбивался о ледяной щит. Храс решил сделать по-другому, прокричав заклинание, он направил обе руки в сторону цели. Над Элементом сгустился воздух, а через пару мгновений он начал беспощадно давить его, прижимая к песку. Существо неистово заревело.

Тем временем Валь'джен, Лирс и Орос сражались с другим элементом. Они решили поступить так же, как и с уже поверженным элементом. Первым начал Орос, но вместо щита он применил заклинание расщепления — тело элемента по краям начало отщепляться и небольшими сгустками отлетать с брызгами в стороны. Валь, как и только что Храс, воспользовался прессом, а Лирс активировал заклинание шип. Из земли в элемента врезался каменный шип, который разделил его на две части. Но, к сожалению ребят, вместо того, чтоб растечься по песку, каждая из частей преобразовались и ничуть не смущаясь, продолжили борьбу.

На ту, что оказалась побольше, накинулись Валь'джен с Лирсом. Они принялись беспощадно и быстро метать в него заклинания разрыва и расщепления с двух сторон.

Оросу досталась половинка поменьше. Он решил применить шаровую молнию, чтоб хоть на некоторое время парализовать элемента. Но вместо традиционного щита, сущность размылась в воздухе, а в следующие мгновение вокруг тролля начало образовываться завеса из воды, которая, не переставая бешено вращаться, принялась сжимать его тело.

Раздавив все-таки мощного противника, Храс и Таль повернулись, чтоб узнать, как обстоят дела у других. Увидев, что происходит с Оросом, они кинулись к нему на помощь.

Лирс и Валь в свою очередь, тоже покончив со своим врагом, повернулись, чтобы помочь другу.

Завеса постепенно начала принимать форму обычного элемента. Орос оказался в ее середине, его тело беспощадно и медленно сжималось со всех сторон прессом воды.

С четырех сторон сопровождаясь ожесточенными криками отчаяния, в ненавистный сгусток воды полетели все атакующие заклинания, которые приходили на ум ребят.

После несколько минутной безостановочной атаки, по телу Ороса стекали струйки воды, оставшиеся от элемента, из груди тролля выглядывал синий круглый шарик. Постояв еще пару секунд, тролль упал на песок.

Ребята бросились к упавшему другу.

Перевернув его на спину, они увидели бездыханное тело и успевшие остекленеть глаза. После нескольких минут молчания, тишину леса накрыл отчаянный горестный вопль. Обняв тело Ороса, Храс, громко рыдая, кричал — он потерял своего младшего брата. У остальных из глаз струились слезы.

Только теперь молодые тролли осознали, что игры кончились, что это не тренировки и смерть здесь настоящая.

Постояв пару минут над телом погибшего друга, парни разошлись по пляжу, чтоб подобрать сердца уничтоженных элементов. Проделав это, они подошли к обнимавшему убитого брата Храсу. Поняв что нужно сделать, тролль трясущимися руками схватился за холодный, мокрый шарик:

— Прости, что недоглядел за тобой! — всхлипывая, проговорил он, и с силой вырвал шар из груди Ороса.

Парни оттянули убивающегося горем тролля.

— Нам нельзя здесь долго задерживаться, испытание только началось. Да еще и непонятно, сколько элементов почувствовали битву и разложение собратьев, — проговорил Таль, — двигаем в лес.

Лирс двинулся вперед. Валь'джен помогал идти опечаленному Храсу, поддерживая его за руку. Замыкал шествие Таль, который каждую секунду оборачивался, ожидая атаки сзади и с флангов небольшого отряда.

Молодые ученики шли в глубь острова, по ночным джунглям, совершенно не разбирая дороги. Храс через некоторое время взял себя в руки и шел самостоятельно. Ночные охотники не решались напасть на слишком большой для них отряд и спешили убраться с дороги троллей. Так, уже больше получаса, парни шли по прямой сквозь джунгли. В темноте они видели отменно, поэтому нисколько не смущались, что сейчас ночь.

Вдруг идущий впереди Лирс дал знак остановиться, по земле вокруг троллей раздался негромкий хруст. Земля под ногами прогнулась и они дружно упали в яму глубиной метра три.


Еще от автора Александр Игоревич Шутрик
Карающая Длань

Клирики, паладины, чернокнижники, маги, демоны, язычники, эльфы, гномы… Кто еще будет втянут в круговорот кровавых событий, захвативших сердце Святых земель? И кто вообще все это затеял и с какой целью?Распутывать клубок тайн придется бывшему язычнику Маркону, последнему из клана Каменных Волков… А ведь всего-навсего стоило перерезать горло одной простолюдинке – и все сложилось бы совсем по-другому! Возможно.


Рекомендуем почитать
Игра Дракона или Конан в Вестеросе

Это кроссовер по мотивам двух фэнтэзи-вселенных: мира Льда и Огня (смесь оригинального Мартина и сюжета сериала «Игра Престолов») и говардовской Хайбории. Слияние миров происходит в момент сериальной высадки Дэйнерис на Драконьем Камне. В Хайбории в этот момент происходят события «Часа Дракона»: Аквилония оккупирована соседней Немедией, в союзе с воскресшим чернокнижником Ксальтотуном, Конан выехал из оставшейся ему верной провинции Пуантен на юг, в разоренное гражданской войной королевство Зингару, чтобы перехватить купца везущего магический талисман «Сердце Аримана».


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…