Рассказы Мистика - [28]
— Простите, не знаю, что вдруг на меня нашло.
— Все хорошо,- Гордеефф улыбнулся теплой отеческой улыбкой. — Я узнал отличную историю и думаю, полностью оправдал свой подарок.
— ??
-Печенье. Но череп я у тебя все-таки заберу. Не место вещам, притягивающим души мертвых в доме живых, молодой человек. Запомните это. А теперь пойдемте, выпьем чаю, который приготовила ваша прелестная подруга.
За чаем и беседой они засиделись допоздна, и когда профессор засобирался домой, дружно вызвались его проводить. Вернувшись, Марти ничего не сказал о подробностях их беседы с Гордееффым. Но, когда перед сном поднялся на чердак, черепа на месте не оказалось. Он хорошо помнил, что последним спускался с чердака, и профессор, уходя не держал в руках никаких пакетов.
— Странно. — Сказал сам себе Марти и спустился вниз, ничего не сказав подруге. В эту и все следующие ночи они спали как убитые. А вскоре и вовсе забыли об этой истории. Только в коллекции Марти больше никогда не появлялись человеческие черепа.
Лабиринт
Каждый из нас, хоть раз в жизни попадает в лабиринт. В реальности или выдуманном компьютерном мире, в фильме или книге. Нам всем приходится прилагать усилия, чтобы шаг за шагом выбраться из него. Совершая ошибки, предательства, преодолевая сложности, превозмогая себя самоё, мы достигаем столь желанной цели. А за ним нас ждёт…
Каждый по-своему переживает этот момент единения с мечтой. И всё равно, что мечта может быть жестокой, больной или даже безумной! Проходя лабиринт, мы изменяем его, подстраивая под нас самих. Но и он, меняет нас.
— Итак, дамы и господа, — ведущий профессионально «раскатывал» гласные, воздев над головой руку с микрофоном в чётко отрепетированном жесте, — Сегодня вечером двадцать отважных юношей и девушек попытаются совершить невозможное! Пройти Лабиринт!
Голос ведущего многократно усиленный динамиками ударил в ночное небо, усеянное мерцающими пуговками звезд:
— Напоминаю, что за всё время нашей игры, лишь пятерым смельчакам удалось достичь выхода и получить причитающуюся награду – пять слитков золота! Любезно предоставленных нам спонсором шоу, корпорацией «Минотавр – технолоджи». Надеюсь, что все присутствующие здесь сегодня, знакомы с правилами Лабиринта! Если кто-то не знаком, напоминаю – правило одно! Никаких правил! Награду сможет получить только один из участников!
Что говорил дальше долговязый ведущий в дорогущем смокинге и легкомысленной бабочке, Лиарус не слушал, сосредоточившись на текущем моменте. Здесь и сейчас. Как в старой, зачитанной книжке, которую ему дал почитать тренер по джиу-джитсу. Он ничего в ней не понял и с вежливой улыбкой вернул. Но с тех пор перестал замечать интерес в глазах тренера, а вскоре и вовсе забросил занятия. И не вспоминал о содержании книги до сегодняшнего дня.
Здесь и сейчас….
Вот он. Ему двадцать пять, не обременён семьей, престижной работой и льготами жителей верхних уровней Города. Зато живет по своим правилам и делает что хочет. Как и в ту ночь в баре «Шпангоут», когда после очередной драки, к нему подсел сноб с Вершины и предложил заработать и потусить там, куда путь для большинства горожан был заказан. Лиарус был тогда сильно навеселе, так что ответил согласным мычанием и взял тиснёную золотом визитку с единственным номером фона.
Спустя пару дней он позвонил и договорился о встрече. Его подобрал аэрокар с эмблемой «Минотавр-технолоджи» с немногословным водителем, больше похожим на отставного штурмовика. А дальше начались многочисленные тесты, медосмотры, тренировки и собеседования. Всё это напоминало рутину жизни самого Лиаруса, так что он отключил мозг и плыл по течению. Единственный раз устоявшийся режим был нарушен встречей оставившей по себе чувство тревоги.
Однажды утром, смотритель сообщил ему об изменении в режиме дня, ради беседы с кем-то важным. Но, Лиарус пропустил мимо ушей разглагольствования, выделив единственное на его взгляд важное – говорить с ним будет какая-то шишка! Перед вечерней тренировкой за ним пришли. Молчаливый сопровождающий в полувоенной форме с эмблемой «Минотавр-секьюрити», привел его в просторный кабинет, одна из стен которого представляла собой оранжерею. В ней росли настоящие, а не эрзац-цветы, кустарники и даже птички, похожие на аквариумных рыбок летали беспечно чирикая.
Лиарус просидел в кресле больше пятнадцати минут, изредка поглядывая на старинные хроно висящие на противоположной стене. По истечении получаса он не выдержал и стал ходить по кабинету взад-вперед, поглядывая то на хроно, то на птах. Наконец дверь приоткрылась, и в помещение вошел самый странный человек из виденных Лиарусом. А он повидал их предостаточно. На вошедшем был одет длинный плащ с глубоким капюшоном, полностью скрывавшем лицо. В руке он держал длинную палку перевитую ползучим растением. В полном молчании незнакомец рассматривал стоящего перед ним Лиаруса:
— Зачем ты здесь? — наконец заговорил он низким, рыкающим голосом, в котором чувствовался акцент
— Деньжат заработать. А что? — не стушевался Лиарус.
— И всё?! — продолжил наседать «монах», как про себя назвал незнакомца Лиарус.
Похищенная дочь посла из далёкого Халифата. Бои без правил в волшебном мире с применением магии, когтей и клыков. И любовь, пускай и не всепобеждающая. Интриги невидимых врагов, новая погоня, морская битва с применением магии сольются воедино в третьей книге о приключениях Герхарда и Флозерина.
В мире Зидии 600 лет назад произошла катастрофа, позднее названная Падением. Под ударами союзников рухнула Империя Ночи, созданная вампирами. И сегодня жалкие остатки их народа прячутся по миру в надежде выжить и отыскать Камень Ночи, могущественный артефакт, дарующий возможность вернуться к прежнему величию. Миссия возвращения возложена на Паолу, вампиршу, чья случайная встреча превратила её в исключительную сущность. Но на пути встаёт множество преград, преодолеть которые в одиночку практически невозможно.
Вы когда-нибудь слышали о пиратских баталиях и сокровищах, в которых были замешаны гномы, эльфы и другие мифические совершенно невообразимые существа?! Остросюжетная, яркая, колоритная с красочными описаниями и подчас веселыми диалогами книга понравится любителям приключений.
Что может быть страшнее шторма?! Только магический шторм, скажите Вы. И ошибётесь. Страшнее то, что переживёт этот шторм и, выйдя на берег, начнёт собирать армию Нежити. Обладая привлекательной внешностью и абсолютным отсутствием человеколюбия, на Унаири попадает соплеменница Флозерина. Но кто она – друг или враг, решать ему придётся очень быстро.
Престол таинственного Янтарного королевства - приз победителю в жестокой игре отражений. Сталь и огонь, предательство и коварство, жизни и судьбы людей - все это ничто перед грандиозностью великой цели. Ведь из девяти претендентов - Девяти принцев Амбера - лишь одному суждено занять место на троне. Художник Вячеслав В. Федоров.
Двенадцать принцесс страдают от таинственного — и абсолютно глупого — проклятия. Любой, кто положит ему конец, получит награду. Ревека — умная, но недостаточно почтительная ученица знахаря, тоже хочет получить вознаграждение. Но её расследования раскрывают глубинные тайны и ставят девочку перед непростым выбором: сможет ли она разрушить заклятие, если опасности подвергается её собственная душа?
Что знаешь ты об истинной сути нашего мироздания - о том, что способно заставить дрогнуть даже самое твердое из людских сердец? Знаком ли ты с настоящим ужасом, или самым пугающим событием твоей жизни была и остается встреча с пьяными хулиганами в темном переулке? Хочешь шагнуть навстречу поражающим воображение сокровенным тайнам планеты Земля? Старый Эйнари Тойвонен много знает об этих тайнах. Он ждет тебя в своем магазине "Сувениры Тьмы", где приготовлены леденящие кровь истории о событиях, что могут показаться невероятными, но могут однажды случиться с кем-нибудь по соседству, или даже с тобой самим...
Фрэнк сын богатого торговца. Он рожден в мире, который не знает пороха и еще помнит отголоски древней магии. Давно отгремели великие войны, и теперь такие разные разумные расы пытаются жить в мире. Ему унаследовавшему огромное состояние, нет нужды бороться за хлеб, и даже свое место под солнцем. Он молод, многое знает и трезво смотрит на мир. Он уже не верит в чудеса, а старые мудрые маги кажутся ему лишь очередной уловкой власти. Только логика, причинно следственные связи, прибыли и выгода правят миром и стоят выше и холодной гордости эльфов, и доблести рыцарей, и веры кардиналов.
После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.
Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.