Раскол - [39]
- Смотрите… - прошептал Крас. - Смотрите…
Оживленный гоблин коснулся камня, лежащего около основания горы. Малфуриону камень казался одним из многих без сомнения недавно упавших с вершины.
Все же, как только существо слегка повернуло его направо, вся поверхность горы замерцала и больше чем половина ее исчезла.
Брокс проворчал что-то. Крас кивнул.
- Очень хитро, - заметил он. - Смотрите, где раньше был камень, сейчас появился узкий проход, прорубленный в самой горе.
Они следовали за своим жутким проводником еще несколько минут, затем Крас внезапно остановил гоблина.
- Слушайте…
Где-то вдалеке они услышали трескотню гоблинов и постоянный металлический стук.
Друид напрягся. - Мы добрались.
- И таким образом мы можем положить конец этой непристойности… - Крас махнул рукой и гоблин повернулся. Оживленная фигура заползла под скалу, исчезая из вида. Мгновение спустя дракон маг сделал короткое движение. - Его найдут…, но после того, как мы пройдем здесь.
Крас двинулся вперед, но Малфурион внезапно схватил его за руку. - Подождите, - прошептал друид. - Вы не можете войти туда.
Он был награжден удивленным взглядом мага, пойманного врасплох. Крас посмотрел серьезно. - У тебя есть причина, чтобы говорить так в такой момент?
- Я не задумывался об этом до недавнего времени. Крас из всех нас ему будет проще всего заметить вас. Вы один из его собственного вида. Он будет ожидать, что драконы попытаются украсть у него Душу Демона.
- Но мой вид самый восприимчивый и таким образом, более вероятно, мы будем держаться как можно дальше от него. Кроме того, я хорошо оградил себя щитом.
Кивнув, Малфурион продолжил, - И ваш вид также больше всех уязвим, пока диск все еще у него. Драконам надлежит, по крайней мере, попробовать… также будет думать и Страж Земли. Мысленно он, конечно, будет готов к любой магии драконов, особенно к таким щитам.
- И он Аспект… - Тонкая фигура сжала губы. Малфурион ожидал, что Крас красноречиво объяснит, почему размышление ночного эльфа было неверным, но, наконец, маг ответил, - Ты прав. Мы можем попробовать, и он будет ожидать, что мы попробуем. Я хорошо его знаю. Это то, что я должен был продумать ранее, но я подозреваю, что я очень сильно хотел проигнорировать это. Мне сильно повезло дойти так далеко, но его логово, конечно, будет устроено так, чтобы поймать в ловушку любого дракона кроме ему подобных.
- Так я и думал.
- Что не означает, что тебе и Броксу это будет намного легче, - напомнил ему Крас. - Все же, храбрость двоих из младших рас, крадущихся в сердце его святилища, может остаться незамеченной им, если только слегка.
- Брокс должен остаться с вами.
- Нет, будет лучше, если орк поможет тебе. Есть много физических опасностей, наименьшей из которых является гораздо большее количество гоблинов, чем то, с чем мы столкнулись. Ты должен будешь сконцентрироваться на получении Души Демона, в то время как я помогу как смогу отсюда, кто-то должен прикрывать твою спину внутри.
- Никто не повредит ему, - прогрохотал Брокс. Он поднял топор и усмехался. - Сложите обо мне хорошую песнь, старший?
Крас кратко улыбнулся. - Я начну сочинять ее сразу же, как только мы избавимся от этого места.
Неспособный придумать любой другой аргумент, почему он должен пойти один, Малфурион принял компанию орка. По правде говоря, ночной эльф был рад ему. Уверенное поведение орка и сильная рука делали продвижение в логово дракона немного менее устрашающим.
Немного.
Но Малфурион знал, что это должно было быть сделано, и он полагал, что у него были неплохие шансы. Это не было никаким самолюбием, что вело его. Только небольшое чувство, что все чему он научился, каким-то образом заставит его сделать правильный выбор.
Было решено, что Брокс первоначально будет идти впереди, а Малфурион пойдет первым, как только начнет узнавать местность. Сначала Брокс держал в руках свой топор, но проход слишком сузился для подходящего использования огромного оружия. Вместо него орк вытащил длинный кинжал, которым он искусно владел.
- Я буду следить отсюда, - пообещал Крас, когда они отправились. - По крайней мере, я могу это сделать, чтобы черный меня не заметил.
Им повезло, что гоблины использовали туннель для подачи сырья, иначе даже у Малфуриона могли возникнуть проблемы, чтобы поместиться внутри. Как это было с Броксом, который должен был прижимать руки близко к телу большую часть времени. Орк держал кинжал перед собой, наблюдая и слушая.
Звуки впереди становились более постоянными. Малфурион надеялся, что такой грохот будет работать на их преимущество. Если гоблины будут отвлечены шумом, создаваемым ими, возможно, они не заметят их.
Наконец тусклый свет впереди осветил извивающийся туннель. Брокс явно напрягался. Малфурион положил руку ему на плечо.
- Если я прав, - шептал друид. - Когда мы войдем в пещеры, проход ведущий к дракону, должен быть слева.
Брокс проворчал в понимании и пошел дальше. Их путь стал более освещенным, а шум невыносимо громким.
Вид, открывшийся их глазам, был еще более беспорядочным, чем тот, что видел Малфурион ранее. Было, по крайней мере, вдвое больше гоблинов, чем раньше и все носились вокруг как будто их жизни зависели от этого… вероятно так оно и было. Несколько работали над размельчением огромных кусков необработанной руды, в то время как другие бросали топливо в жуткие печи. Через систему массивных котлов на движущихся цепях непрерывный поток расплавленного металла лился в гигантские формы. Кроме того, многочисленные чаны с водой уже ждали заполненные формы. Потеющие гоблины, окутанные паром, работали над одной формой, уже опущенной в чан.
Страшный вой прокатился по перевалу.Огромная тварь с восьмью лапами, похожая на волка, свалилась рядом с ним.Не будь он чародеем, то его сразу бы сожрал зверь с четырьмя ярко-зелеными глазами и острыми, как нож, когтями. Безобразное существо, смахивающее на волка, отбросило его, но Ронин, наложивший чары на свою одежду, чтобы защититься от непогоды, оказался твердым орешком. Коготь зацепил плащ, чтобы порвать его, но сам обломился.Серая шерсть встала дыбом, тварь взвыла. Когда-то Ронин сделал открытие — заклинание, не раз спасшее ему жизнь.Изумрудные глаза ослепила какофония света.
Ричард Кнаак — достойный ученик «профессора Толкина». Человек, который сумел воспринять принципы толкиновской школы фэнтези практически дословно — и создать на их основе свой собственный, личный мир.Мир, в котором маг Кейб Бедлам и его супруга Гвендолин снова и снова оказываются втянутыми в войны «меча и магии»…Мир, в котором в полные покоя, солнцем залитые волшебные земли вторгаются безжалостные волки — рейдеры, не знающие пощады и владеющие ужасными колдовскими секретами…Мир, в котором отважный Уэллен Бедлам отправляется во главе горстки смельчаков на дальний, легендарный континент, где, как гласит сказание, правит сильнейший из живущих ныне драконов — Пурпурный…Где-то в стране Пурпурного Дракона таится, сказано, Книга драконов — ключ к тайнам великой волшебной Силы.
Затерянный во Времени и Пространстве волшебный мир Кринн…Много веков назад Боги отвернулись от людей и на земле воцарился хаос. Никто уже не верил в то, что Боги существовали и только некоторые продолжали искать подтверждения, что Боги существуют и они вернутся. Злая сила, во главе с темной королевой Такхизис, с и только вера в Богов может спасти людей от темных сил…Книга производства Кузницы книг InterWorld'a.https://vk.com/bookforge — Следите за новинками!https://www.facebook.com/pages/Кузница-книг-InterWorldа/816942508355261?ref=aymt_homepage_panel — группа Кузницы книг в Facebook.
Эра драконов завершилась. Древних стражей Азерота, пытающихся найти свое новое предназначение, терзают сомнения. Но труднее всех приходится Калесгосу – младшему из бывших Аспектов драконов. Разве могут он и ему подобные, потеряв свое могущество, еще хоть чем-то помочь этому миру? Ответ таится в далеком прошлом, во времени, когда небесами правили свирепые создания, называвшиеся протодраконами. Обнаружив в сердце Нордскола таинственный артефакт, Калесгос увидит происходившие в ту жестокую эпоху удивительные события из жизни первых Аспектов: Алекстразы, Изеры, Малигоса, Нелтариона и Ноздорму. Еще в своем примитивном первоначальном облике будущие защитники Азерота должны были объединиться против Галакронда – кровожадного существа, которое поставило под угрозу само существование их вида.
От начала времен небесное ангельское воинство и орды демонов из глубин Преисподней ведут нескончаемое сражение за будущее всего сущего. Ныне это сражение развернулось и в Санктуарии – мире людей. Преисполненные решимости склонить человечество на свою сторону, силы добра и зла ведут тайную войну за души смертных. Это история Войны Греха – конфликта, который навсегда изменит судьбу рода людского. За три тысячи лет до того, как Тристрам окутала тьма, Ульдиссиан, сын Диомеда, был простым крестьянином из деревушки Серам.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.
Вторжение Пылающего Легиона началось.Орды демонических созданий во главе с могущественным Архимондом маршируют теперь по землям Калимдора, оставляя за собой лишь смерть и разруху. Центр их вторжения находится прямо в мистическом Колодце Вечности — бывшем источнике тайной магии ночных эльфов. Но сейчас энергии Колодца осквернены и искажены, и ничто не остановит королеву Азшару и ее Высокорождённых от служения их новому богу: лорду Пылающего Легиона… Саргерасу.Ночные эльфы во главе с молодым друидом Малфурионом Ярость Бури и волшебником Красом ведут отчаянный бой, дабы сдержать ужасную атаку Легиона.