Рарник [заметки]
1
Усиление свойств предмета с низким шансом на успех.
2
Случайность, произвольность, беспорядочность. Вероятность какого-то результата.
3
Предмет наивысшего качества с уникальными характеристиками.
4
Сильный и редкий моб с особыми свойствами.
5
Монотонный и однообразный сбор ресурсов или игрового опыта. Фарм-спот – удобное для этого место.
6
Действия, направленные на увеличение характеристик персонажа.
7
Ошибка программного кода, нарушающая механику игры.
8
Уровень агрессии, угрозы, заставляющие сосредоточиться на «обидчике».
9
Крит – действие с многократно увеличенной (обычно удвоенной) силой.
10
Сет – набор из нескольких вещей, дающих дополнительный бонус.
11
Заклинание.
12
Показатель, определяющий уровень и качество сигнала, которым обменивается «фитнес-костюм» с игровым сервером. Высокий уровень обеспечивает лучшее взаимодействие с виртуальным телом, увеличивая точность, реакцию, степень свободы движений и ощущение боли. Смерть в игре при максимальном значении синхры вызывает шок и гибель мозговых клеток.
13
Понижение уровня или навыков после смерти игрока.
14
Общедоступный рейд-босс вне подземелий, доступных только для одной группы.
15
(От англ. damage per second, DPS) – урон, наносимый за единицу времени.
16
Способность сопротивления магии, вплоть до полного иммунитета.
17
Хил – лечение. Хилер – игрок, специализирующийся на лечебных заклинаниях.
18
Бафф – временное усиление навыка или способности. Дебафф – их понижение или долговременный урон, наносимый цели.
19
Нюк (бурст), «закидывание тапками» – скоростная тактика добивания врага, невзирая на любые потери.
20
Танк – игрок со специализацией и усиленной защитой, позволяющей отвлекать моба от других игроков на себя. Мейн-танк (MT от англ. main tank) – основной, а офф-танк – вспомогательный.
21
Стелс – «Уход в Тень», навык ухода в особое измерение, «подложку реальности». Игрок там получает временную невидимость и замедление времени.
22
Казуалы – непрофессиональные игроки.
23
Треш (адды) – мобы, охраняющие подход к главному монстру.
24
Вайп – гибель рейда.
25
Дебафф – заклинание (проклятие), на время ослабляющее игрока. Бафф, напротив, – усиливает.
26
Муши – существа, населяющие область Тени, «заготовки» еще не обретших плоть мобов.
27
Войд – вызываемый демон, один из видов петов-помощников варлока.
28
Кулдаун – время восстановления (отката) навыка или заклинания.
29
Дамаг – урон, наносимый игровым персонажем. Дамагер – игрок специализирующийся на нанесении урона.
30
Мили, милишники – персонажи с холодным оружием ближнего радиуса действия.
31
«Героизм» – один из самых мощных баффов в игре.
32
Ресет – сброс к первоначальному состоянию.
33
Скрипт – программа поведения моба.
34
Абилка – способность.
35
Сейв – 1) сохранение за группой текущей версии подземелья; 2) мощный спелл или навык «спасения» с большим кулдауном (откатом).
36
«Физ-иммун» – спелл или навык, дающий временную неуязвимость к физическим атакам.
37
Ваншот – («выстрел в голову») убийство за один удар.
38
Хот – заклинание «периодического действия», выдающее лечение «порциями» (тиками).
39
ПВП – (player VS player) бой, где игрок сражается против другого игрока.
40
«Пулл» – команда на начало атаки. «Отпуливать» – перенаправление агрессии моба на другого игрока.
41
АОЕ – от англ. АоЕ (Area Of Effect – область действия) – заклинание «массового поражения», воздействующее на площадь.
42
Фир – заклинание, заставляющее противника бежать от страха.
43
Нуб – новичок, а чаще презрительное обращение или ругательство.
44
Трай – попытка убийства рейд-босса.
45
Дот – дебафф от заклинания урона периодического действия.
46
Спамит, спам – многократное использование.
Мир Сансары сходит с ума. Ее монстры все чаще обретают разум. Хану и Фэй, Сельфина и Андедушка, Мафа и Зергель – у каждого из них есть свой мотив поиска источника и причин аномалии. Гильдия Нью-Лайф превратилась в могущественную корпорацию, обещая подарить людям новое тело и жизнь. Перенос сознания – передовая технология обретения бессмертия. Но что переносится? Моя копия в виртуальном мире – это я или уже нет?
История из параллельного мира. Неприятель не разочаровал Джона - кортеж из пяти машин летел на приличной бандитской скорости, лишь немного притормозив, с намерением лихо войти в поворот. А что перед таким маневром следует увеличить дистанцию, мамы придуркам не рассказывали - едва в гармошку не собрались. Джонни врубил дальний свет, прямо водителям в глаза, и выпрыгнул из кабины. В этот момент на капотах рванули, брошенные ребятами, свето-шумовые гранаты. Машины, как шли цугом, так и вылетели с дороги в нагромождение обломков.
Ты можешь иметь два высших образования, знать несколько языков, быть умной и красивой, но когда все вокруг рушится ты ничего не сможешь сделать, пока не разгадаешь тайну случайно попавшей в руки книге…
Амарталис родился в XIV веке в Европе, где царила чума и охота на ведьм, его родителей унесла черная смерть, но его самого болезнь почему-то не брала, чем и заинтересовалась Инквизиция, обвинив его в дьяволопоклонстве и попытавшись казнить. Несколько десятков раз. Прошло почти более двадцати семи веков, Амарталис бороздит просторы Вселенной, выполняя грязную работу в качестве наемника и наживая врагов, которые умирают либо от его руки, либо от старости. Один из старых врагов оказался живее, чем считалось, и решил отомстить во что бы то ни стало, но зная, что его противник неуязвим, он продумывает хитроумные план, натравив на него всю Вселенную.
Человечество – самая могущественная цивилизация Галактики. Она не только освоила отдаленные планеты, но и охотно помогает отсталым «братьям по разуму». Особенно привечают на Земле аборигенов с планеты Медея, на 99 процентов идентичных людям. Медианцы умеют понравиться, понравиться до такой степени, что Совет Земной Федерации принял специальный закон, разрешающий инопланетным дикарям охотиться в наших лесах и саваннах. Вот только никому не пришло в голову уточнить, что люди тоже могут стать дичью. Глава Карантинного Комитета, оперативный позывной Лорд, контролирующего пребывание инопланетян на Земле, вынужден пойти на чрезвычайные меры, чтобы остановить самое страшное вторжение в истории человечества…
Став инвалидом после трагического случая на учениях, военный лётчик Алан Тарханов решает принять участие в игре, где он сможет вернуться к любимому делу, освоить большое количество летательных аппаратов. Да вот только летать ему придётся в суровых арктических условиях, когда бушуют вьюги и метели, трещат морозы и воют штормовые ветра, и, кроме того, отражать нападения бандитов. И все это так подозрительно похоже на реальный сценарий нового ледникового периода. Как выжить в таких условиях, не сломаться и спасти Землю?
Научно-популярная военно-патриотическая танково-линкорная фантазия.Из журнала «Смена» № 13, 1924 г.Фотографии PHOTO-NEWS.
2037 год…Сверхпопулярная онлайн-игра «Мир Аркона» получила семнадцатое обновление. Отныне все ощущения, которые пользователи, погруженные в индивидуальные капсулы, испытывают в процессе игры, стали неотличимы от реальных. Это в полной мере прочувствовал Роман Кожевников, не по своей воле оказавшийся в Арконе. И не просто в Арконе, а в самом страшном его месте – Землях Демонов. Слившись со своим персонажем, демоном Крианом, Роман должен не только выжить, но и отомстить за свое заточение в виртуальной реальности, где достоверность болевых ощущений достигла ста процентов…
Приключения Романа Кожевникова в виртуальном «Мире Аркона» продолжаются!Адам Чейни, один из членов Совета директоров корпорации, заблокировал выход из игры для Романа, который, к своему ужасу, узнал, что его тело, находящееся в игровой капсуле, мертво. И не только его тело. Миллионы игроков навсегда обречены на скитания по цифровым мирам в образе эльфов, орков и некромантов. И пока полиция в реале ищет виновников массовой гибели пользователей «Мира Аркона», Роман в облике могучего демона Крина сражается с воинами Преисподней, мечтая выбраться на новые уровни…
Для запертого в скрытой локации Романа путь в большой мир не был легкой прогулкой, но новые друзья в трудную минуту всегда готовы были прикрыть ему спину, а старые враги, несмотря на все их уловки, не смогли стереть из новой реальности одного упрямого демона. Ярость битвы и горечь поражения, радость от встречи с родными и тоска по возлюбленной… Шансы на победу ничтожны, ведь противостоят тебе боги. Но ни Рома, который теперь больше известен как Князь Крейда Криан, ни его друзья, ни даже обычные игроки не готовы сдаваться без боя.
Когда-то он решил, что игровая реальность отнимает слишком много времени и что пора сосредоточиться на работе. Бизнес не игрушка, а суровая действительность. Решение оказалось правильным, своему сыну, Дмитрию, Евгений Владимирович оставил процветающую компанию. Но Дмитрий не оправдал доверия. Ввязался в сомнительную авантюру и задолжал громадную сумму депутату с бандитским прошлым. Единственный надежный способ добыть большие деньги — это заставить раскошелиться тех, кто зарабатывает на продаже аккаунтов в суперпопулярной игре «Наследие».