Рабы Нового Вавилона - [24]

Шрифт
Интервал

   - Значит так. Стоунвулфы водятся между домов. Больших и заброшенных. Они сильные и свирепые. Перекусят тебя прямо со скафандром. Но они медлительные и неуклюжие - не будешь щелкать клювами, всегда сможешь от них убежать. Убить их можно, но стрелять нужно крупным калибром и долго - они каменные шкуры.

   Роллы на верхних этажа и на крышах. Как добычу увидят, летят, стаей. Хоботок у них такой. На скаф сядет - дырка насквозь... с тобой вместе. Так что близко к домам не подходи.

   А самая большая пакость там - это летучие полотенца[16]. Они броню не растворяют, а накрывают тебя и переваривать начинают. Глюки напускают. Вот идешь ты, скажем, по улице и видишь красивую бабу - не пялься на нее, стреляй сразу - это полотенца тебя морочит, а само подкрадывается... Вот такое это дерьмо таска.

   В дома заходить опасно - вся эта нечисть там и гнездится. Но в домах тоже кое-что можно найти: и батарейки стотениевые неразряженные, и тионы ничейные.

   В подземельях там человеческие мутанты живут. Разные они. И четверорукие есть и рогатые и хвостатые и с пастью на пузе. Так и не угадаешь, с кем встретишься. Единственно, что все они нас ненавидят лютой ненавистью, и пожирать нас для них одно удовольствие. Так-то крутых среди них мало, но у многих из них еще оружие сохранилось со старых времен. Да и в подземельях этих они как дома - в темноте, например, видят. Они поэтому, при нападении с людей первым делом ноктоскопы срывают и по фонарям бьют. Ты слепнешь, а ему, мутанту, ничего. Ну, световые гранаты тебе выдадут.

   Ничего не ешь и не пей, кроме своего - траванешься. Спать устраивайся в вентиляционных трубах, их мутанты почему-то не любят - думаю, из-за тесноты. Следи за зарядом батареек - не успеешь сменить, точно скопытишься. В принципе, мутаген там не сильный - выдохся за столько лет, но без скафа или со шлемом не застегнутым лучше там хуже. - Реогр иногда изъяснялся довольно парадоксально. - Но, главное, ищи коннект-плату. А асс я тебе прикрою.

   - А как я узнаю, что нашел сервер?

   - Ты приставку к УИЧу получил? В нее коннект-радар встроен. Он тебе и просигналит, если что. Там же и карта, про которую Луби говорил (Луби звали лысого драконова спутника). Так что давай, поспим, пожрем, поссым - и к Хайву в асс, дерьмо таска! - закончил инструктаж Реогр.



Глава 7.


   В Город поехали не на хозяйском броневичке, а на настоящем панцервагене - бронированной коробке, ощетинившейся всякого рода оружием: излучателями, ракетами и странного вида стволами.

   Айм был одет в легкий скаф, с изолирующим забралом. На шлеме и на плече скафа укрепились мощные фонари. Другое плечо украшал наплечник - плазмаган, похожий на металлическую черепаху с плазменным соплом вместо головы, повернутым вперед по ходу движения. Наплечник позволял посылать, плазменные пакеты на расстояние до 100 м без использования рук. Лента с зарядами располагалась сзади на спине .

   Как объяснил Реогр, его скафандр был непробиваем ни для какого холодного или охотничьего оружия, а также для ручных ИмПЛов, подобных тому, какой себе сделал Айм. Правда, от порезов или переломов при ударах ножом, или дубиной скафандр не защищал. Кроме того на Айме имел место разгрузочный жилет, набитый стотениевыми батарейками, несколькими световыми гранатами, емкостью с водой и питательной смесью. На руке устроился верный УИЧ с коробочкой коннект-радара, а на бедре - ЭМК[17].

   Сам Реогр был оснащен еще более капитально. Не смотря на то, что он не был облачен в цельный защитный скаф, на нем был броник, титановые ботинки, ШУОЗ. А на место правой руки было прикреплено устройство, которое не иначе, как "бред оружейника" и не назовешь! Там была прицеплена самая настоящая МФБЧМК[18], только без характерной Z-образной бронированной башни. Теперь Айм понял причину "шкафоподобия" своего напарника - еще бы, таскать такое на себе!

   Дорога, по которой они ехали от Поселения в город была похожа на борозду, прорытую в торте зубами крысы, причем сам торт пек явно ненормальный кондитер, бухнувший в свое изделие все свои кулинарные умения. В общем тряска, неожиданные повороты, спуски и подъемы не оставляли пассажирам места для медитаций. Кроме того, помимо падавших на них камней, и съезжающих оползней, местная флора и фауна тоже принимали живейшее участие в том, чтобы сделать их путешествие как можно менее комфортным.

   Так, на каком-то участке они получили такой удар в днище, что Айму показалось, что их панцерваген уже не едет, а летит.

   - Что это? - Заорал он, судорожно цепляясь за какую-то железку внутри кузова.

   - Подземный кракен[19]. - безмятежно заметил водитель, молодой парнишка. - Подколоть нас решил, дурашка. Вот из-за того отрога... Хорошо бы по нему глубинкой шарахнуть.

   - Не отвлекайся, - буркнул Реогр. - На обратном пути, если что, поохотимся...

   - Лисс, Реогр, а что это мы на подземке не поехали? - спросил Айм. - Из Поселения же линия работает... - Он восстановил в уме карту Луби.

   - Надо! - Отрезал Реогр. При этом он умудрился так двинуть своим ШОУЗом[20], что Айм понял, что этот вопрос при водиле обсуждаться не должен.


Рекомендуем почитать
Халявщик

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Офицер кайзера

Умерев во время операции в Алеппо, российский офицер попадает в 1914 год. И прямо в Германию. Сможет ли он изменить ход истории и уберечь как свою родину так и нынешнюю страну от огромных жертв. Очнувшись в новом мире он не сразу понимает что произошло и думает что его похитили. Осознав где очутился он разыгрывает амнезию, благо среди добровольцев имеются инциденты. На самом деле ему досталось тело одного из добровольцев участвующих в эксперименте по созданию идеального солдата. Эксперимент признали удачным.


Fallout - Истории Севера (Земля Свободы)

Fallout — Истории Севера (Земля Свободы) — это любительское произведение по вселенной Fallout, описывающее не каноничные события в северо-западной части США. Произведение не содержит Яой, Пони, Фури, или профессиональный слог. Присутствуют насилие и жестокость, нецензурная лексика.


Правило правой руки

В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.


Страж Границы

Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?


Принесите мне дракона

Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.