Рабы Нового Вавилона - [21]
Гиллету удалось справиться с электроникой печатающего станка тоже быстрее, чем ожидалось, поэтому избыток времени он потратил, на то, чтобы стереть из памяти оборудования номера купюр, которые были напечатаны сверх положенного.
В конечном итоге они набили два тюка из эластичной ткани таким количеством купюр, что стало понятно - больше им вытащить будет не под силу.
И тут в голову Дракона пришла простая мысль...
- Отправить Гиллета на реинкарнацию. Содрать с него СКЛет. ...И уплыть тем же путем, что и приплыл. Ресурсов двух СКЛетов хватит - это Дракон просчитал мгновенно. А там - прощай Жордани, и да здравствует богатство! Дракон даже не почувствовал, как в его руке оказался лучемет, направленный, в аккурат, в макушку, утрамбовывающего тионы в тубу, Гиллета. И, ох, как ему, Дракону, хотелось в этот момент нажать на спусковую скобу...
Однако лицо Жордани, несколько одутловатое, появившееся в этот момент перед его внутренним взором, его твердые губы, как бы приказали ему - не делай этого! И... Дракон сунул лучемет в кобуру и довольно грубо приказал Гиллету,
- Кончай, пора уходить!
Нацепив на себя тубы с деньгами, они рванулись к выходу из банка. Звуки первых выстрелов настигли их уже в вестибюле. Они залегли за столами, в то время, как входные двери начали открываться. Пред их взорами открылась небольшая площадь, на которой было расположено здание банка, а из дома напротив в их сторону неслись лазерные лучи и шарики плазмы, взрывавшиеся с оглушительным грохотом. Еще мгновение - и роботы-стражники перенесли бы огонь внутрь на похитителей денег Великого Хайсерва. Но Дракон воспользовался тем советом, который нашептал ему Жордани. Он не стад выискивать прицелом своего лучемета роботов-стражников, а засадил добрую порцию огня в то окно, из которого стреляли его сотоварищи. Гиллет, чисто инстинктивно, так же успешно обработал второе окно. Перестрелка длилась недолго. Клинеры Дракона не ожидали такой подмоги роботам-стражникам, поэтому были повержены очень быстро. И когда стрельба на мгновение затихла, Дракон с Гиллетом вышли за дверь. Их встретила пустая площадь. Из окон в доме напротив, где была засада клинеров валил чадный дым, да на мостовой блестели осколки выбитых стекол. Роботы-стражники, приняв Дракона и Гиллета за "хороших парней", которые помогли Системе разделаться с "плохими парнями", покусившимися на достояние Великого Хайсерва, просто удалились.
Такие деньги, которые достались после дележки с Жордани и Гиллетом, Дракону, ему просто не снились. И тут же Жордани сделал ему еще один подарок - предложил купить его дом и дело, причем по божеской цене. Дракон не стал долго раздумывать о подоплеке - уж больно ему захотелось пожить так как живет Жордани. Поэтому сделку оформили в тот же момент, скрепив ее бутылочкой доброго вина. И вино, и разливавший его Гиллет, стали теперь собственностью Дракона наряду с несколькими частными факториями, и небольшим, но достаточно хорошо оснащенным ремонтным цехом с обслуживающим все это хозяйство персоналом. От Гиллета чуть позже он и узнал, что Жордани смог купить себе освобождение и билет на Землю, выложив за него его долю от ограбления и те деньги, что выручил от продажи Дракону своего дела.
Дракон слегка перетряс кадры, убрав оттуда всех тех, кто хоть на йоту усомнился в том, кто их новый хозяин, и собрал новый небольшой клин - все ту же семерку. Трое, которые не участвовали в налете на банк: механик, каптенармус, и "химик" были абсолютно уверены, что к гибели остальных Дракон был совершенно непричастен. Но теперь драконовы бойцы предназначались не столько для "лихих дел", сколько для охраны его достояния.
Да и сам бизнес Дракона претерпел существенные изменения. И тут немалую роль сыграл Гиллет. Именно он натолкнул Дракона на мысль, что чем грабить фактории и банки, куда как выгоднее заниматься файндом. Монополия на технологии и вообще, на информацию приносила бы доходы, значительно превышающие доходы от криминала. А прошлое, породившее образ Дракона, как лихого и удачливого налетчика, наряду с его доходами, достаточно скоро позволило ему стать некоронованным королем поселения. Он не разгонял мелкие клины, если они не наносили ущерб его имуществу или людям, а наоборот, внимательно отслеживал их деятельность, переманивая к себе тех людей, кто ему подходил. Он не перекупал и не перекрывал ни один вид бизнеса, в поселении, но принимал участие деньгами и людьми во всех более-менее прибыльных мероприятиях.
Разросшаяся армия бывших клинеров в совокупности с файндерами и научниками, которыми пополнил свой штат Гиллет превратилась в Фалангу, а сам Дракон стал ее Хозяином.
Однако, во всей этой истории был один неучтенный момент - не все его бойцы из первого клина погибли у стен банка. Один уцелел. И он, поклявшись отомстить Дракону любой ценой, стал претворять свои планы в жизнь. Вот откуда в баре и появился киллер.
Глава 6.
Айм снова сидел в том же баре. Придя заранее он занял столик в самом темном углу и, склонившись над бокалом коктейля "Яд гаки", ждал появления своего убийцы. Он, и без помощи УИЧа, был уверен - крыса здесь появится.
Нумбани – технологически развитый африканский город недалекого будущего, в котором люди живут в гармонии с роботами-гуманоидами под названием «омники». И когда террористы угрожают разрушить это единство, появляется герой по имени Ифи Оладеле! С ранних лет Ифи увлекается конструированием роботов – машин, улучшающих жизнь окружающих. Став свидетелем катастрофического нападения Кулака Смерти на аэропорт Нумбани, при котором было выведено из строя множество роботов-охранников OR15, Ифи понимает: городу необходимо нечто большее – настоящий защитник. Пока Кулак Смерти сеет семена раздора между людьми и омниками, Ифи конструирует умного и способного к сопереживанию робота Орису, названную так в честь могущественных духов-охранников ее народа.
В сборнике представлены рассказы самых разных направлений фантастики. Это и фэнтези, и мистика, и форестпанк, и научная фантастика, и альтернативная история. События происходят как в далёком, так и в близком прошлом, а также в будущем и в настоящем, в разных странах, на разных континентах и в разных мирах. Есть здесь и весёлые истории, и серьёзные, и грустные, а порой и просто хорор. Но всё, о чём рассказывает Сергей Булыга, – чистая правда. Хоть и фантастическая.
«…Зодчий приподнялся и посмотрел сквозь бойницу. Видимая часть Зокона утратила глубину и контрастность, затянувшись лёгкой белёсой дымкой. Откуда-то издалека, словно из-под земли, послышался слабый гул. Он медленно нарастал, постепенно и неотвратимо захватывая сознание, бесцеремонно внедряясь в каждую клеточку тела. Ощутимо росла вибрация. Зодчий продолжал всматриваться в клубы мутного тумана, пенными валами наползающего на «стартовую площадку». Скоро низкий гул превратился в грохот и начал ощутимо давить на голову, словно гигантская ладонь разбушевавшегося исполина.
Граница между миром живым и миром мёртвых. Лишь четыре крепости стражей охраняют её. Они сдерживают напор орд нежити, несмотря на то что за спиной давно уже нет единой Империи, которой они служили.Люди, эльфы, гномы и орки давно забыли о границах своего мира и с увлечением убивают друг друга. Смогут ли они объединиться перед угрозой громадной армии нежити, наступающей на границу? Или продолжат рвать глотки друг другу, несмотря ни на что? А может, среди них найдутся те, кто предпочтёт служить новым хозяевам?
Порубежье - суровый мир, здесь не место слабому и неумелому. Местные жители славны на весь Тарон крепостью духа и жестким характером. Как и всем людям - им не чуждо ничто человеческое: жажда славы и богатства, любовь и ненависть, зависть и подлость. Здесь можно встретить как честного человека, так и отъявленного мерзавца. Вот только рыцарей и праведников не встретишь - не прижились. Да и вряд ли приживутся. Может, климат для них неудачный, для организма вредный.Да и не про них этот роман.
Если удалось выбраться живым из логова врага, уберечь от смерти любимую и разделить радость победы с друзьями, это еще не значит, что Фортуна повернулась к тебе лицом. Андрей Фетров начинает это четко осознавать, когда вместо возвращения в привычную реальность оказывается в жестоком мире низкорослых воинов. Шансов попасть в лапы кровожадных хищников или получить дубиной по голове там гораздо больше, чем просто дожить до утра. Особенно после того, как он узнает, кто стоит за созданием незаживающих ран, с недавнего времени связывающих сразу три реальности.