Рабы Нового Вавилона - [11]

Шрифт
Интервал

   - Да нет, - усмехнулся самый кряжистый и бородатый из парней. - Но, понимаешь, добыча - дело опасное. Там обвал, там шахту зальет... А еще - цапалы...

   - А это кто?

   - Да они гравитележки с добычей по пути в поселение перехватывают. Причем так, что и концов потом не найдешь. Ну, прикинь. Ты возвращаешься, приходишь к фактору за тионами с десяти тележек, а он тебе платит за пять...

   - Это как? - удивился Айм.

   - Легко! У цапал есть декодеры. Они перехватывают твою тележку, меняют ей код и перегоняют фактору уже под своим кодом - как будто эту руду они накопали, а не ты, понял? И тиончики твои они с удовольствием получают. Кстати, они цапают не каждую твою тележку подряд, чтобы ты раньше времени чего не заподозрил.

   - И что, этих цапал никак нельзя поймать?

   - А где их найдешь? Они же не на руднике и не на трассе. Сидят себе где-то втихую и обдирают тебя за здорово живешь.

   - Ну а вы, ребята, тут причем?

   - А мы - гильдия кобольдов. Мы тебя защищаем.

   - От цапал?

   - И от них, родной, и от них...

   Однако плотоядная ухмылка на лице самого кряжистого и бородатого говорила, что защитник из него, как волк для овечьего стада.

   - Боже (а это что за выражение?), - подумал Айм. - Да может он и есть тот самый цапальщик.

   - Да ты, парень, не писай кипятком. Коль ты свой, мы за тебя горой. Защитим. Только взносы плати, понял. Каждую пятую долю.

   - А-а... - открыл было рот Айм, но поглядев в выцветшие голубые глаза самого кряжистого и бородатого, он понял, что спорить - себе дороже.

   И вот теперь он накидывал грависовком как раз пятую, не свою гравитележку. Так что было ему далеко не до ликования.

   Неподалеку от Айма ювелирно управляя гравсовком кобольд, высокий и похожий на складной плотницкий метр, по имени Трой. Пару смен назад, когда они оба уже достаточно притомились, Трой угостил его своим дринком. И, хотя слова из него едва выжимались, они как-то разговорились.

   Трой оказался опытным кобольдом. Он просветил Айм о многих нюансах их ремесла. Получалось так, что добыча любого минерала в общем достаточно прибыльна, а стотения или кристалина - особенно. Потому что Система имела монополию на энергию. Поскольку же энергия тратилась постоянно, ее надо было восполнять. Поэтому на стотениевую руду практически всегда был спрос и факторы ее охотно принимали. Но стотений еще нужно было найти!..

   - Перекур, - сказал Трой и отключил свой грависовок. Айм не преминул тут же начать его пытать вопросами.

   - Тебе не кажется, Трой, что гильдия нас просто грабит...

   - Не..., - ответил Трой. - Ты еще не знаешь, как грабят. Ну, цапалы - само собой. Да в поселении, если ты одиночка, тебя только мертвый не остружит, потому как ты один. А гильдейских они не трогают, по крайней мере, ночеры - себе дороже.

   - А откуда они знают, что я гильдейский?

   - Ну ты же тележки отстегиваешь? Отстегиваешь. А они тебя охраняют.

   Айм не очень понял, как гильдия его охраняет, но задал еще один вопрос.

   - Трой, ты говоришь, ночеры... А кто такие лонгганы?

   - О-о, это - крутые ребята! Они мелочами не занимаются, но если наша верхушка с ними делиться не будет, они и ее и всех нас под завалами положат или на улицах постреляют.

   В памяти Айма всплыло понятие "организованная преступность". Так вот кто - эти лонгганы! Веселее от этого ему не стало. Но Трой хлопнул его по плечу и сказал:

   - Не боись, ты для них слишком мелкая птица. Ты другого бойся!

   Чего еще, - грустно вздохнул Айм.

   И Трой поведал ему о тех опасностях, которые сопровождают кобольдов в их нелегком труде. Он рассказал, как люди выхаркивают свои легкие на добыче конкреций, когда у них кончаются фильтры и слепнут, когда текут маски и какие мутации их подстерегают. Особенно тех, кто добывает стотений или находит кристалин.

   - Мутации... Это еще что? - спросил Айм.

   - Дрянь это страшная. Например, когда у тебя начинают размягчаться кости и твои руки и ноги превращаться в щупальца. Умереть ты не умрешь, но и делать почти ничего не сможешь. Да это и не самое страшное. А представляешь, если у тебя начнут ткани металлизироваться. Постепенно превращаешься в памятник самому себе. А самое гадское, что мозг при этом не умирает, мало того, ты все будешь чувствовать, но ничего не сможешь сделать

   - Господи, - откуда это слово вырвалось у Айма. - А этого можно избежать?

   - Нет, мутациям в большей или меньшей степени подвержены все от ублюдка и до куркуля. Но ты не бойся, от них средство хорошее есть - змеюковка.

   - Это что такое?

   - Вытяжка стволовых клеток гаки - змеюки местной. Пей раз в неделю по ложке - и можешь забыть это слово - "мутация". А главное, сынок, экономить нельзя. От этого твоя жизнь зависит. Но вот для нас самое страшное - шарокат - лавина из конкреций. Если накроет - все не выберешься. Ну да ладно, разбогатеем - сейсмодатчик купим, тогда нам любой шарокат не страшен будет. А так, "шарики" - это самая безопасная добыча...

   - Вот к примеру взять стотений. Конечно, он стоит столько, что с хорошей ходки на квартиру курукульскую хватит, - продолжал Трой. - Да только там скаф высшей зашиты нужен, рободиггеров парочка, да герметические контейнеры - руду в поселение возить. А в скафе маленькая дырочка - вот тебе и все - огневуха. Будешь неделю гореть, пока не сдохнешь! Кристалин тоже штука прибыльная. Но он в основном по пещерам. А там Серые призраки, гадость всякая типа пеноплесени. Ну конечно, с оборудованием хорошим, если не один можно попробовать. Ну а пока - "шарики" все же надежнее...


Рекомендуем почитать
Сорвиголова: Человек без страха

Мэтта Мёрдока воспитывал отец-одиночка – стареющий боксер, последний бой которого должен был стать венцом его карьеры, а в итоге стоил ему жизни. Все детство Мэтт сносил насмешки и издевки одноклассников, пока его жизнь бесповоротно не изменил один эпизод: спасая незнакомого старика, он ослеп от радиации. Но нет худа без добра – в результате несчастного случая все остальные чувства Мэтта невероятно обострились, а его несгибаемая воля и острый ум помогли ими управлять. История Мэтта – это история о любви, страдании, обманутых надеждах и невероятной силе духа.


Пересечение

Древний волшебный камень через века попадает в руки простого молодого парня из глубинки России. Камень помогает ему во множестве загадочных приключений обрести друзей, выдержать борьбу с инопланетными существами, которые пытаются принести на Землю различные несчастья.


Бункер

Спец подразделение ведет охоту за монстрами. Но кто из них охотник? Охота за Орком заводит отряд в заброшенный советский бункер.


Первая война

Тьма нависла над миром. Самые древние и страшные силы зла объединились между собой. Лейтенант полиции становится впутанным в скрытую войну между людей и не известным для него на тот момент существом.


Вкус зверя

Ты можешь иметь два высших образования, знать несколько языков, быть умной и красивой, но когда все вокруг рушится ты ничего не сможешь сделать, пока не разгадаешь тайну случайно попавшей в руки книге…


Аборигены галактики

Человечество – самая могущественная цивилизация Галактики. Она не только освоила отдаленные планеты, но и охотно помогает отсталым «братьям по разуму». Особенно привечают на Земле аборигенов с планеты Медея, на 99 процентов идентичных людям. Медианцы умеют понравиться, понравиться до такой степени, что Совет Земной Федерации принял специальный закон, разрешающий инопланетным дикарям охотиться в наших лесах и саваннах. Вот только никому не пришло в голову уточнить, что люди тоже могут стать дичью. Глава Карантинного Комитета, оперативный позывной Лорд, контролирующего пребывание инопланетян на Земле, вынужден пойти на чрезвычайные меры, чтобы остановить самое страшное вторжение в истории человечества…