Работа на ноутбуке - [13]
• CD-ROM – самый простой вариант привода. Он может только считывать информацию с обычных дисков (CD) и передавать ее куда нужно (за это отвечают северный и южный мосты чипсета).
• DVD-ROM – помимо чтения CD умеет также читать DVD.
• CD-RW – в дополнение к функциям CD-ROM привод такого типа умеет записывать CD. Записываемые диски бывают двух типов: CD-R и CD-RW.
Отличаются они тем, что первые можно записать только один раз, а вторые – много.
• DVD/CD-RW – умеет как записывать CD-R/RW, так и читать DVD.
• DVD±RW – наиболее совершенный вариант оптического привода на сегодняшний день. Умеет читать CD и DVD, а также записывать CD-R/RW и DVD±R/RW.
• DVD Super Multi – в дополнение ко всем функциям DVD±RW может работать с малораспространенным форматом DVD-RAM.
Примечание
В 1997 году организация DVD Forum, занимающаяся продвижением и развитием стандарта DVD, представила специальный формат DVD, на которые можно производить запись. Они получили название DVD-R и DVD-RW.
Спустя год организация Alliance выпустила конкурирующий стандарт DVD+RW, обладающий некоторыми преимуществами, по сравнению с DVD-R/RW. Однако со временем производитель последнего устранил все негативные моменты. Так что на сегодняшний день, по большому счету, нет разницы, что покупать: «плюс» или «минус». Для нас, обычных потребителей, между этими форматами разницы нет. Разве только по опыту можно посоветовать покупать «минус», так как они лучше читаются на старых проигрывателях и оптических приводах.
Сегодня в ноутбуках обычно устанавливают один из трех типов приводов: DVD/CD-RW, DVD±RW или DVD Super Multi. Первые, как несложно догадаться, чаще можно встретить в бюджетных мобильных компьютерах. Да и то не во всех. Дело в том, что их стоимость не намного ниже, чем у более функциональных DVD±RW, которые ставят в подавляющее большинство ноутбуков.
В обязательной поддержке DVD-RAM, присутствующего в DVD Super Multi, нет необходимости. Хотя в последнее время этот формат развивается, но пока он не получил широкого распространения.
Экран
Практически всю почти 30-летнюю историю в ноутбуках использовались экраны на жидких кристаллах (такие экраны еще называют основанными на TFT-матрицах). Это необходимо для максимального уменьшения размеров компьютера. Однако если раньше главной целью ноутбука было «хотя бы показывать», то теперь он должен показывать как можно лучше. Рассмотрим несколько наиболее важных характеристик экранов.
• Время отклика. Обозначает скорость переключения жидких кристаллов с одного цвета на другой. Чем она выше, тем лучше (то есть время отклика 8 мс лучше, чем 16 мс). Наверное, вы не раз видели тянущийся шлейф за мышью или небольшое размазывание окна при его перетаскивании на жидкокристаллическом мониторе. Это и есть следствие долгого времени отклика. Современные экраны обладают высокой скоростью переключения. Да и при работе время отклика не имеет принципиального значения. Отклик очень важен, когда на экране происходит быстрое движение. А подобное можно наблюдать чаще всего в играх.
• Контрастность. Здесь также все просто – чем она выше, тем лучше. По сути, она обозначает степень засветки черного цвета. Если загрузить на жидкокристаллический монитор с плохой контрастностью сплошной черный цвет и выключить свет, то экран будет серым. Это и есть засветка черного цвета. Заметна она обычно при плохом освещении, если на экране загружена темная картинка.
• Углы обзора. Наверное, многие видели, что, смотря со стороны, на жидкокристаллическом экране ничего не различить. Однако картинка появляется, если стать перпендикулярно монитору. У современных экранов углы обзора в целом весьма неплохие: даже при очень сильном отклонении хоть что-то видно. Но в зависимости от типа матрицы эффект плохих углов обзора может проявляться по-разному.
• Разрешение. Обозначает число точек, умещающихся на экране, и обычно зависит от диагонали. Необходимо выбрать оптимальное разрешение. Если этот параметр будет слишком большим, то вам будет сложно читать текст на экране. Если же разрешение маленькое, то на экране все будет слишком большим. Дам несколько практических советов. Для диагоналей 13 и 14” оптимальным является разрешение 1280 × 800, для 15” – 1280 × 800 или 1440 × 900, а для 17” – 1440 × 900 или 1680 × 1050.
Прежде чем перейти к описанию типов жидкокристаллических экранов, остановимся на соотношении сторон. Сегодня большинство ЭЛТ-мониторов к настольным компьютерам выпускаются с соотношением 4:3. Ранее это касалось и ноутбуков. Со временем производители обратили внимание на широкоформатный форм-фактор – соотношение 16:10. В этом случае на экране появляется больше места по ширине. Таким образом, использовать их довольно удобно. Неудивительно, что сегодня ноутбуки выпускаются в основном с таким соотношением сторон.
Всего существует три вида TFT-матриц, которые используются в жидко кристаллических мониторах: TN+Film, MVA и S-IPS. Среди настольных экранов наиболее распространен первый тип, что обусловлено низкой стоимостью по сравнению с остальными видами, а также низким заявленным временем отклика. К основным недостаткам такой матрицы можно отнести следующие: плохую цветопередачу, плохие углы обзора по вертикали и горизонтали, невысокие показатели контрастности. Отличить такой тип матрицы достаточно просто: при взгляде сверху низ экрана выцветает и приобретает бледно-желтый оттенок, тогда как верх становится темнее. То же самое и сбоку: если сильно отклониться в сторону, противоположная сторона приобретет желтый оттенок.
Эта книга – практическое руководство по работе с популярнейшим звуковым редактором Sound Forge 9. В ней описаны (а также показаны – в прилагающемся на диске видеокурсе) все базовые приемы работы с программой, ее основные функциональные возможности и инструментальные средства. Изложение опирается на пошаговые процедуры, позволяющие читателю приобрести практический опыт работы со звуковыми данными. После краткого введения в интерфейс программы в начале книги изложение концентрируется на базовых средствах работы со звуком.
У вас есть видеокамера и компьютер? Тогда превратите свои видеозаписи в захватывающий фильм со всеми атрибутами профессионального видео. В книге на практическом примере показаны основные приемы монтажа видео и звука средствами программы Adobe Premiere Pro. Выполняя пошаговые инструкции, вы научитесь переносить отснятый материал с видеокамеры на компьютер, редактировать видеозаписи, добавлять титры и видеоэффекты, создавать звуковое сопровождение к фильму.
Эта книга поможет разобраться в тонкостях и хитростях обслуживания, модернизации и ремонта компьютера. Чтобы максимально облегчить восприятие изложенной информации, к книге прилагается компакт-диск с видеоуроками. Они отображают практически все описываемые автором действия, которые необходимо применять в той или иной ситуации, чтобы всегда держать свой компьютер «в форме». С помощью этих видеоуроков вы увидите и услышите то, о чем прочитаете.
Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический.