Работа на компьютере. Новейший самоучитель - [9]
Видеоадаптер – устройство, преобразующее информацию, поступающую из компьютера, в видеосигналы для последующей передачи на монитор или телеэкран. От видеоадаптера во многом зависит комфортность работы за компьютером. Ведь если экран монитора, к примеру, часто мерцает, то через час работы у вас заболит голова или просто ухудшится работоспособность. Эффект мерцания возникает, если частота обновления экрана меньше 60 Гц, то есть изображение полностью перерисовывается менее 75 раз в секунду. Хороший видеоадаптер должен поддерживать частоту обновления 85 Гц и более при высоком экранном разрешении (не менее чем 1024 х 768) и поддержке большого количества цветов (например, в режиме True Color). Полностью возможности видеоадаптера определяют только цветность, так как частота обновления и разрешение зависят также от монитора. Если на видеоадаптере задать режим, не поддерживающийся монитором, то на экране вы увидите мерцающие полосы и т. п. В Windows предусмотрена предварительная проверка перед сменой режима. Но все-таки иногда она может сработать неправильно. В этом случае при загрузке графической оболочки Windows все время будет переходить в такой режим, и вернуться к нормальному изображению для неподготовленного пользователя будет непросто. Если вы с этим столкнетесь, попробуйте воспользоваться режимом защиты от сбоев системы Windows. Для этого при загрузке системы нажмите клавишу F8 сразу после начала ее загрузки и из стартового меню выберите Режим защиты от сбоев или Безопасный режим. В системе Linux можно просто перейти на другой виртуальный терминал с помощью, например, сочетания Ctrl+Alt+F1 и отредактировать файл настройки графического режима.
Сегодня все видеоадаптеры можно разделить на две группы – базирующиеся на чипах от ATI и nVidia. Вторые на данный момент более популярны.
Если компьютер предназначается для игр, в которых большую роль играет прорисовка трехмерных изображений, то лучше не экономить и выбрать видеоадаптер на основе как минимум чипа GeForce FX. Для более скромных задач подойдет GeForce 4 или даже его усеченный вариант – GeForce 4 MX.
Самой важной характеристикой жесткого диска (рис. 1.15) является его объем. Если компьютер предполагается использовать в основном для задач с текстовой информацией, то достаточно будет небольшого винчестера, например, объемом 40 Гбайт. Если вы планируете работать со звуком или видео, приобретите жесткий диск размером 100-120 Гбайт, а еще лучше – два жестких диска.
Рис. 1.15. Жесткий диск.
Что касается скорости винчестера, то для большинства задач вполне достаточно, если он будет работать в режиме UDMA 100. Как правило, выбор жестких дисков с интерфейсом UDMA 133 не дает очень заметного прироста производительности.
Кстати, для работы с указанной скоростью необходимо, чтобы она также поддерживалась контроллером IDE на материнской плате.
В последнее время появились винчестеры с поддержкой более быстрого интерфейса Serial ATA. Если контроллер Serial ATA имеется на материнской плате, можно попробовать использовать такой жесткий диск. Однако имейте в виду, что пока с поддержкой этого стандарта на программном уровне иногда могут возникать проблемы.
Выбор привода во многом зависит от ваших предпочтений. Однако как минимум в современной системе необходимо иметь хотя бы один привод компакт-дисков (рис. 1.16), поскольку большинство программ поставляется на компакт-дисках. Для просмотра фильмов на DVD лучше вместо него приобрести привод DVD (рис. 1.17). Если вы работаете с музыкой или видео, то для записи результатов работы необходимо иметь записывающий привод компакт-дисков или DVD-RW/DVD+RW.
Рис. 1.16. Привод компакт-дисков.
Рис. 1.17. Привод DVD.
Если вам необходимо иметь записывающий привод компакт-дисков или DVD, но при этом предполагается также интенсивная работа с приводом в режиме чтения (например, запуск игр с компакт-диска), то лучше приобрести два привода: один только для считывания информации, а другой – для записи.
Практически все устройства, не входящие в системный блок (периферийные), служат для ввода или вывода информации или для обмена ею с другими компьютерами.
Рассмотрим сначала основные устройства ввода информации. Прежде всего, это компьютерная клавиатура.
Сегодня наиболее распространены 102-клавишные клавиатуры. Другие модели похожи на них.
Клавиши на клавиатуре чаще всего окрашены в белый или серый цвет. В основной части клавиатуры эта окраска функциональна: в белый цвет окрашены алфавитно-цифровые клавиши, а в серый – управляющие.
Конкретные действия, производимые при нажатии на какую-либо клавишу, зависят от программы, с которой вы работаете. Однако есть несколько общих моментов.
Алфавитно-цифровые клавиши в большинстве текстовых окон или в командной строке вводят в компьютер и отображают на экране соответствующую букву или цифру, вызывая ассоциацию с печатной машинкой. На первый взгляд это кажется совершенно естественным. Однако после более глубокого знакомства с принципами работы системы именно этот факт часто вызывает удивление или даже восхищение.