Работа для Бога. Первый вздох. - [29]
Каждая ваша смерть для воскрешения тела требует модифицированную ману в виде опыта, отсюда и штрафы. И чем сильнее вы развили свой аватар и астральное тело, тем больше опыта нужно для восстановления. Потому со смертями будьте аккуратнее.
В конце вас ждёт награда в виде перехода на новый уровень разумности, но и штраф за провал столь же грандиозен. Вы можете снова упасть до уровня бактерии и потом веками накапливать ману в душе, пытаясь подняться до уровня мыши-полёвки.
Основные характеристики это ваш стратегический запас маны, который вы вольны вложить в развитие ваших тел. Можете развивать физическое тело, а можете астральное. Классовые характеристики, сами классы, а так же навыки - это уже ваши личные таланты. Их развитие зависит только от вас. Глупо будет учить талантливого художника играть на скрипке. Он никогда не станет великим, в то время как обучаясь по профилю может достигнуть небывалых высот. По этому же принципу реализовано развитие ваших тел. Каждый из вас станет тем, кем должен стать и кем станет достойным своего дара.
Теперь об основных задачах. Вы должны убить всех мутантов, что паразитируют на мане, возродить человечество и планету и остановить сто двенадцать все ещё работающих станций, которые до сих пор качают ману. Остатки человечества разделились на два класса. Один из них стал вечно живущими призраками, что обитают в небесах и поддерживают работу станций. Вторая группа более человекоподобная и обитает в различных бункерах и поселениях. Они мутировали под окружающую среду, но не стали бессмертными призраками. Ваша кровь способна вернуть этих туземцев мутантов в изначальный облик и на их базе возродить человечество. Призраков надлежит уничтожить, но для этого вам нужно стать куда сильнее. У вас есть фора в том, что призраки от долгой жизни сошли с ума и сильно просели в интеллекте, но все же не потеряли основные инстинкты. Есть и убивать всех, кто опасен.
Пока Люцифер вещал я превратился в слух. На языке вертелись тысячи вопросов, но задавать их не было смысла. Дьявол прямо сказал, что будет всегда оборачивать ситуацию в свою сторону. Остальные тоже не слишком стремились перебивать гостя. Девушки из-за страха, парни похоже быстро въехали в ситуацию. Даже торчок Илир был предельно сосредоточен. Нет, он точно не безнадёжен.
- Почему все оформлено как игра? - Задал вопрос я.
- Ваш лимит вопросов исчерпан! Желаете оплатить следующий вопрос? - Усмехнулся Сатана. Ага, сейчас! Только шнурки поглажу!
Торн понял меня с полувзгляда.
- Почему наша работа и существование в новом мире оформлена как игра в ММОРПГ? - Повторил он, слегка видоизменив вопрос. Сечёт тему! Видимо приходилось разводится со склочной женой.
- Вы технократическая цивилизация и привыкли оперировать цифрами и пользоваться датчиками. Ваше же новое тело, по сути автомобиль, набитый аппаратурой и системами вооружения. Интерфейс лишь помогает понять суть происходящих процессов. А задание оформлено в игру, потому как у вашей расы это была первая попытка создания нового мира с пониманием баланса и развития. То же самое вам и предстоит сделать с этой планетой. Это уже не первый случай самоуничтожения младших рас, так что вы не первые, и не вы последние.
Черт! Маловат объём информации, а ещё один ответ ушёл. И Люцифер явно не намерен его развивать.
- А почему именно мы?! - Вдруг вперёд вылезла Лилин.
Я на неё зло зыркнул и девчушка, пискнув, скрылась за спиной Илира. Но слово сказано, да и не такой уж пустячный вопрос. Сейчас я решил выбивать полный ответ любой ценой. И дьявол это понял, потому как ехидно так усмехнулся и снова картинно затянулся сигарой.
- Как я уже говорил, смерти как таковой не существует. Есть лишь подъем и падения по эволюционной лестнице. Сейчас в астрале планеты скопилось больше шести миллиардов душ, которым просто не хватает сосудов для возрождения. А в свете последних событий, постигших вашу цивилизацию, очень большой процент этих душ сильно просел в энергетическом плане. Потому были отобраны наиболее сильные души, ещё сохранившие энергию и уже близкие к следующему этапу эволюции. Как оказалось вас не так уж и много таких. Едва десять тысяч наскребли, что для размеров целой планеты очень мало. Ведь выживут из вас едва ли несколько процентов. На данный момент двенадцать процентов личинок потеряли свои аватары. Они потеряли ману и ее не хватит для возрождения в аватаре будущего бога, но вполне смогут возродится обычным человеком. Вы тоже можете сделать свой выбор и сейчас же умереть. Уйдёте в астрал почти без потерь. Но кто рискнёт, станет либо сильнее, либо потеряет все.
Даже к вам я пришёл только в тот момент, когда шанс на выживание вашей группы превысил пятьдесят процентов. Ответ полный. - Люцифер снова ехидно уставился на меня. Вот гад. Если сейчас дёрнусь, то снова напугаю Мотю своими полётами. А это больно.
Минус четыре вопроса, а их становится все больше. Остальные смотрели на меня, стоящего напротив дьявола и молчали.
- На какую помощь от системы мы можем рассчитывать при выполнении задачи? - Спросил я и кивнул Илиру. Тот, мгновение подумав, повторил вопрос.
Меняются декорации, но не люди. Рыцарь или подонок, останется собой даже в аду. Они попали в Ад и кем теперь станут, не знают и сами. Но теперь они едины. Они - одно сердце на троих и три сердца для одного. Так было, так есть, так будет. Конкурсная работа по вселенной Артёма Каменистого "СТИКС".
За все приходится платить. Они однажды ошиблись и стали рабами системы. Кто–то сидит в уютных камерах и греет чифирь на обрывках полотенец. Но только не они. Таких профессионалов система не отпустит. Они обязаны покорить страшный мир «Улья» во благо тех, кто хочет им владеть. Вот только такие профи имеют свое мнение на этот счет. Они разные, но в желании свободы они едины. Примечания автора: Спин–офф к роману «Сердца трех».
Когда «Добро и Свет» сидит на хвосте, с желанием просветить, как правильно быть добрым, есть смысл спрятаться в Тени. И другие варианты неприемлемы. Тем более, команда подобралась совсем не соответствующая светлому образу жизни. Рыцарь смерти с Аурой Истиной Ненависти. Бешеная девушка-ликан и слегка безумный вампир-изгнанник. Пора проверить, как там поживает тёмная сторона игры! Уж там Арториус никому не отдавил пятки! Наверное! Вот только в Тени есть свои хозяева!
«Рай беспощадный-3» это прямое продолжение серии Артема Каменистого с теми же героями и на тех же локациях. Я пробовал уговорить АК возобновить эту серию, но он однозначно ответил – нет. Серия закончена. Потому я выпросил разрешение ее доработать. Уж больно жалко оставлять эту вселенную с, по сути, открытым финалом. Первые две книги вы найдете здесь: https://author.today/work/40318https://author.today/work/40442 ____________________ Эн сразу сказал, что Большой остров это всего лишь большой тупик.
Лиадида — игровой мир с невероятной реалистичностью и уникальным сеттингом. Это прорыв в технологиях, обогнавший время. Это мир, в котором две фракции магов-антагонистов застыли в шатком равновесии после бесконечной войны и только игроки могут качнуть чашу весов в нужную сторону. Лиадида — это провал века и повод для анекдотов, споров и научных статей. Это игра, в которую не хотят играть из-за упрямства разработчиков и жестких стартовых условий. И тут не помогут ни деньги, ни нытье на форумах, ни даже гайды — только отвага и смекалка.
Технологии меняют мир, но не меняют людей. Сильные мира сего тоже люди и им не чужд азарт. И что делать если ты попал в их большую игру? Только двигаться вперед и оставаться собой. А получиться?
Жила-была самая обыкновенная девочка Катя. И вдруг – бац! – появилась еще Катерина, точная Катина копия, если не брать во внимание ее отвратительное поведение и тот небольшой нюанс, что Катерина, в общем-то… ведьма. Теперь перед Катей стоит непростая задача: перевоспитать юную ведьмочку. И пока этого не случится, ее собственным мыслям и чувствам придется немного потесниться, ведь сознание Катерины будет жить у нее в голове.
Поездка Михаила в деревню показывает, что привычный мир совсем не такой, каким кажется. Начинается цепочка удивительных событий, которые показывают, что иногда стоит завернуть за угол, где вы столкнётесь с неизведанным…
Первый том приключенческого фэнтези «Королевство Краеугольного Камня» – это захватывающее путешествие, которое начинается в разгар шторма на борту корабля. Наследный принц Тибо плывет домой, в Краеугольный Камень, – мирное процветающее королевство, где его ждут трон и верные подданные. Но Тибо не подозревает, что возвращение на родину будет не таким радостным и триумфальным, как он надеется, и что ему придётся сражаться не только за законное право на трон, но и за любовь к беглой темнокожей рабыне, которая тайком пробралась на его корабль. Паскаль Кивижер родилась в Канаде, Монреале.
Слышали ли вы когда-нибудь про шпионский боевик в жанре ЛитРПГ? Нет? Значит, самое время услышать! А теперь о книге: Не гневи судьбу! Не проси то, с чем можешь не справиться. Не стони о том, что в жизни все слишком хорошо… К чему все это? Да к тому, что один Владыка Демонов жаловался на скуку и рутину. Но Судьба — женщина очень коварная. Попросишь — она ведь сделает! Вот так же и с Джаром — хотел приключений на попу? Подсунули вообще на все места…
Приключения принцессы Ринэи продолжаются! Близится заключительный этап турнира Пареенда, на который спешит её команда. Близится и время, когда мрачное пророчество начнёт сбываться. Либо светлые жрецы успеют найти того самого Защитника Пареенда, который повергнет тёмных, либо всё падет пред ордами Каригора. Ринэе предстоит доказать, что именно она достойна сего почётного титула.
Они прошлое и будущее этого умирающего мира. Они не просили, но их выдернули из небытия. Им дали силу и Цель. Но для начала нужно просто выжить.