Пылающий огонь у водной глади - [69]

Шрифт
Интервал

Далее мы видели бой с участием придуманных фанатами аватаров, интересный во многом еще и тем, что ради него Реки решил подробнее описать битвы за территорию с точки зрения внутриигровой механики. Надо сказать, это описание меня весьма порадовало, и я долгое время считал эту тему закрытой… пока Рэки в очередной раз не решил зачем-то изменить правила в 18 томе и не расширить размер команд. Ну твою же за ногу, Рэки. Впрочем, многим известно, что Рэки относится к своему детищу не лучше, чем создатели Майнкрафта — к своему. Увы-увы-увы. Как бы там ни было, надеюсь, что вам понравилась битва. Микрофо-о-о-о-он!

Разговор с Нико для меня — самый очаровательный момент во всей серии. Когда я дошел до этой главы, то залпом перевел все 40 япостраниц. Разумеется, лучшее в каждой цундере — это долгожданный дере-срыв, и 13 том в этом смысле доставил куда сильнее нежели 2, 6 или 11. И пусть объяснение Нико о том, как работает привлекательность Харуюки — полное дерьмо, речь сейчас не о поросенке, а о ней. Разумеется, догадливый читатель понимает, что подобные моменты — однозначный «флаг смерти», то есть, указание на то, что в будущем с персонажем случится нечто нехорошее… а недогадливому понадобится вспомнить «разведку» Блэк Вайса. Вряд ли он занимался ей просто так…

Наконец, школьный фестиваль… получился, на мой взгляд, на удивление неплохим. Что меня, в принципе, расстраивает. Я считаю себя человеком, который не слишком любит школьные истории, и если даже я признаю неплохой уровень этой главы, то это явное указание на то, что школьные моменты Рэки писать может. А это, совмещенное с его послесловным признанием в том, что он никогда толком не писал школьные сцены, означает, что на фестиваль он потратил куда больше усилий, чем на все остальное. Балда ты, Рэки. Займись уже развитием персонажей или красочным описанием Ускоренного Мира… сказал бы я, но, собственно, именно вторым он и занялся в следующем томе.

К слову об этом, вот и закончилась первая, «спокойная», половина арки Цербера/ISS комплектов (да, я до сих пор не могу решить, как ее называть, напомню, что сам Рэки зовет ее аркой ISS комплектов). Закончилась она, как и положено, попаданием дерьма на вентилятор, и впереди нас ждут три «боевых» тома. Кому-то ура, кому-то нет, но могу сказать, что если вас разочарует 14 том, то серию можете дропать, потому что лучше него в обозримом будущем явно ничего не будет.

Впрочем, до 14 тома придется потерпеть. Следующая остановка — СС1, она же первая дополнительная побочка. Подобно «Крыльям», которые были впоследствии перепечатаны в 12 томе, СС1 была перепечатана в 17, но Рэки написал ее именно между 13 и 14 томами (и приложил к одному из первых блюреев аниме), в связи с чем я решил, что и у нас она должна выйти в то же самое время. Так что до встречи в послесловии к СС1!


Soundwave

Ну, утра, что ли. В руре всегда утро… у всех, кроме меня, у меня вечер. Что бы Арк ни говорил, а том весьма и весьма хорош. Сколько боёв? Три, как обычно… зато первые два приятные. Впрочем, ничто из этого не сравнится со следующим томом. Ввиду трёх предстоящих боевых томов, которые займут одну минуту реального времени героев, меня снова очень веселит, как Кавахара клянётся своим ISS комплектом. А некоторые из вас, наверное, снова рвут на себе волосы и помирают от ломки. И ведь есть из-за чего. Ну да ладно. «Фанатский» бой должен был многих порадовать внезапным обретением моска у Хрюхи, которое ещё больше контрастирует на фоне первого боя тома, где он… попросту забыл о своей способности… а также сравнимой по урону со спецприёмами атакой, которую он… больше никогда не будет использовать… впрочем, именно благодаря своей уникальности бой можно назвать одной из жемчужин серии.

Что касается мирных сцен, сцены воссоединения старых небьюловцев, пожалуй, мои фавориты в любом томе. Кроме, разве что, четвёртого. Насчёт Нико— ну, с ней всегда весело. И хотя бы поэтому ты не остаёшься равнодушным, когда она пускается в откровения и вещает, каково на самом деле живётся юной и неопытной Королеве. Фестиваль описан достаточно приятно, и всё же главная его цель — занять побольше места в томе, да вставить побольше фансервиса. Больше воды! Кто-то после такого может подумать, что мне только бои и подавай, но я жажду продвижения сюжета… так что если кому-то не угодит 14-й том, в котором есть и шикарнейшие бои всей серии, и массивные продвижения сюжета, и всё остальное, то вам, скорее всего, и правда стоит дропать серию.

Ух, что дальше-то будет! Ладно, впереди вас ждёт побочка, которая круче даже некоторых томов. Хотя моя оценка запросто может быть неадекватной, ибо все знают, отчего я могу по ней так тащиться.

P.S. Байка о Графе была, годный том.

P.S.S. Аш-Кроу не было, ниочень том.

P.S.S.S. Командная битва была, годный том.


Ametrin

Всем привет. Начну с приятного. Мне не за что извиняться в этом томе! (^ ^) Том был отредачен еще тогда, когда 12 даже не зарелизился! Аве мне! (^^)/

Теперь о плохом. Возможно, вы ждали этот том столько же (или больше), чем предыдущий… и если это так, то это Мохнат виноват! Он так и не исправил косяк на последней картинке в прошлом томе (если вы понимаете, о чем я):с


Еще от автора Рэки Кавахара
Призрачный вор

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Том 1

Бегство невозможно, пока игра не будет пройдена полностью; геймовер означает реальную смерть...Не зная всей правды о таинственной многопользовательской игре нового поколения "Sword Art Online", десять тысяч игроков залогинились одновременно и тем самым положили начало смертельной битве.Идя по SAO, главный герой Кирито принял правила игры. В этом игровом мире, в гигантской парящей крепости под названием "Айнкрад", он стал игроком-одиночкой.Однако, не в силах противостоять настойчивости воительницы и мастера рапиры Асуны, он начал работать с ней в паре.Эта встреча и предопределила судьбу Кирито...Версия текста от 01.03.11.



Вначале и потом

Версия текста от 19.12.12. Последнюю версию можно найти на http://ushwood.narod.ru/sao/sao.html.


Алисизация: воссоединение

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.



Рекомендуем почитать
Теневой мечник.

Альфа-тестер Кен решает начать играть в игру, чтобы подзаработать и словить новые ощущения. Как жаль, что он еще не осознает то, куда он попал по случайности. Графика слишком высокая для этого поколения, полный контроль чувств, эмоций, так вот задай себе вопрос: "А ты уверен, что это игра?".


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 35.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре.


Легендарный Лунный Скульптор. Книга 34.

Книга о виртуальной реальности. Главный герой Хэн стремится всеми силами выплыть из бедности благодаря компьютерной игре    .


Дарней

ЛитРПГ Брат и сестра попадают в аварию. Парень не приходит в сознание и его подключают к виртуальному миру под названием Дарней. Сестра, не один год посвятившая игре, подключается вместе с ним, не желая оставлять одного. Так и начинаются похождения опытной магички, в прошлом воина, и становление вампира-новичка. Но все кажется простым только на первый взгляд...


Головной убор в виде Шлёма

Ёбург-на-болоте бурлил и колготился. Со всех сторон в город собирались игроки. Клановые и одиночки, донаторы и работяги, палладины и бандиты. На этот день, на день Премьеры, администрация объявила Великое Перемирие. А чтобы слова не остались чисто "декларацией о намерениях", на двенадцать часов программно запретили в выбранных для Премьеры городах возможность получения или нанесения урона и совершения кражи. ПэКашники с багрово-алыми никами бродили по городу, как дети по музею конфет, и ежеминутно доставали стражников дурацкими вопросами.


Жрица очищающего огня

Серебряные крылья, на которые возложен полёт Легиона Черноснежки «Нега Небьюлас», попытались подрезать. В ходе битвы с таинственной организацией «Общество Исследования Ускорения» Харуюки был заражён неожиданно пробудившейся Бронёй Бедствия. Ему всё ещё не удалось избавиться от этого проклятия.Оценив серьёзность положения, Семь Монохромных Королей созывают «Конференцию Семи Королей» — высшего органа Ускоренного Мира, ответственного за принятие решений. В итоге по Сильвер Кроу достигается решение: он должен «очиститься», а именно, полностью избавиться от Усиливающего Снаряжения.


Васильковый гуру меча

Битва против Инти начинается! И ключ к победе… загадочный Омега-стиль?! Неуязвимый к физическим атакам и всем стихиям. Испепеляющий всех, кто приблизится к нему. Шесть Великих Легионов объединяют силы, чтобы бросить вызов сверхсложному Энеми "Бог солнца Инти". Ключ к победе над Инти и освобождению Черноснежки — усиленный "Невосприимчивостью к жару" Ясный Клинок, принадлежащий Сильвер Кроу. Харуюки решает изучить загадочный Омега-стиль, чтобы безумный поход на Энеми прошёл успешно. — Отныне ты будешь называть меня мастером. Но Омега-стиль придумал Центореа Сентри, он же Третий Хром Дизастер.


Признание Черноснежки

Секрет Черноснежки наконец-то будет раскрыт!В ходе четвёртой Конференции Семи Королей Харуюки и его товарищи наконец-то раскрыли истинную суть Белого Легиона.Но они заплатили огромную цену. Черноснежка и четыре других Короля попали в ловушку бесконечного истребления, которую организовала Белая Королева Вайт Космос. Но несмотря на потерю сильнейших бойцов, Харуюки и остальные решают бросить вызов сильнейшему Энеми, Богу Солнца Инти, чтобы спасти командиров Легионов!Тем временем попадание в смертоносную ловушку и неожиданная встреча с Вакамией Мегуми в образе Орхид Оракул бросают тень на душу Черноснежки.— Пожалуйста… переночуй сегодня со мной.Черноснежка собирается раскрыть секрет своего происхождения, но какой именно?..


Вверх, к синему небу

Харуюки - мальчик с избыточным весом, недавно поступивший в среднюю школу. У него типичные для толстого ребенка проблемы: заниженная самооценка, издевательства одноклассников и так далее. Его единственная отдушина - виртуальный мир, где неуклюжее реальное тело не мешает быстрой реакции мозга. В школьной сети он играет в сквош, и его невероятные результаты замечает первая красавица школы Черноснежка. Она предлагает Харуюки открыть для себя иной мир, где скорость мысли и воля сражаться определяют все.