Пять Колец Света. Последствия - [5]
А так как локация для прокачки была рекомендованная для 80+ уровней, то прилипшие игроки представляли собой реальную угрозу для нашего отряда. Хотя я еще не видел в деле жрецов, а судя по способностям Сварра, они там не только хороводы вокруг алтаря водят.
Встречавшиеся нам на пути монстры не представляли для нашего отряда никакой угрозы, лучники совместно со стражниками без проблем разделывались с ними. Можно было конечно выпросить у Сварра скакунов, но смысла в этом не было, так как наш путь пролегал по горной местности где конями пройти было бы весьма затруднительно.
Пока мы просто шли я решил попробовать в деле навык «Мыслеречи» и связаться с Грумбергом, надо было поинтересоваться насчет закрытого аукциона у гномов и не только.
Уникальный навык «Мыслеречь». С помощью данного навыка вы способны передавать свои и слышать чужие мысли. (только между игроками)
Вы не можете без уведомления и согласия игрока послать ему мысленного сообщения.
Перед установкой сеанса связи, игрок получит соответствующее уведомление о входящей просьбе соединения.
(навык не имеет рангов, и не может быть улучшен никаким способом)
Фи! А я-то обрадовался, что смогу внезапно возникнуть в голове любого существа. Планы по использованию этого умения были просто грандиозные. Начиная от внутреннего голоса, до возможности внезапно испугать любого.
Представьте ситуацию, когда у тебя в голове появляется мысль что надо поступить именно так, а не так как ты хочешь на самом деле, некий голос тебе подсказывает что делать. Можно даже поиграть с оппонентом представившись каким-нибудь джином, или Богом. Игра же, вполне могут поверить.
«Внемли сын мой! Ты избран Высшими Силами! Повелеваю тебе передать игроку Дэзману двести золотых монет и любое твое желание будет исполнено!»
Представили такую ситуацию? Тут каждый «отслюнявит» двести монет за возможность загадать любое желание. В общем жаль конечно, что это не так, хотя я бы сам не хотел, чтобы в мою голову залез какой-нибудь чувак с подобным навыком. А про возможности раскручивать НПС на «ништяки» я вообще молчу.
— Прием Грум — связался я с нашим другом-торговцем.
— Ого Дэз, ты не перестаешь меня удивлять. Ты где такой «перк» надыбал?
— Там уже таких не осталось, я по делу.
— А хоть какие-нибудь остались? Я весь во внимании.
— Там никаких не осталось, да и был всего один — отшутился я — Что ты знаешь про закрытый аукцион у гномов?
— Да почти все знаю, я там бывал и не раз, по долгу службы бывал. А что конкретно интересует?
— Даже не знаю, что интересует, да все, наверное, правила, участники, средняя стоимость лота, и что вообще продают?
— Да все продают, все что хочешь. Бывает какой-нибудь нелепый камешек за нереальную сумму пихают. Причем торгуются за него до хрипоты. А бывает бесценная вещь уходит за гроши. Я так понимаю ты билет где-то надыбал?
— Да, подогнали за оптовые закупки.
— Ааа бывает. Уже решил, что выложишь на торги?
— Что? Не понял.
— Ну каждый участник может выставить на торги любой предмет — начал просвещать Грум — Начальную цену тоже назначаешь ты. Если предмет купят, то ты уплачиваешь налог с продажи в размере 50 золотых на каждую тысячу. Если стоимость меньше тысячи, то фиксированная ставка налога в 30 золотых. Минимальная стоимость любого лота от двухсот монет.
— Понял, что там с участниками?
— Все участвуют! все топовые кланы материка. От гномов минимум старший представитель торговой палаты, и один патриарх конклава. Бывает, что и всякие принцы или другие власть имущие заглядывают с людских королевств. Пару раз даже эльфы прискакали.
— Когда там ближайший аукцион?
— Через месяц, подумай, что хочешь выставить там на торги, а лучше сразу предложи нам, мы выкупим.
— Обойдетесь, так не интересно, ты мне лучше скажи жадный гном куда дел мое золото от продажи посуды?
— Не жадный я вовсе, а золото твое в императорском банке Кастора, как будешь там, сможешь его снять, ну или в твоем Ущелье есть его филиал. Ирония да? Обокрал императора, а потом золото с продажи ворованного хранишь в его банке.
— А вот за это спасибо, а то я малость поиздержался в этом городе.
— Ну еще бы, билеты на аукцион за красивые глазки не выдают. Ладно отбой, дела зовут моего немедленного участия. Рад был слышать. Пока.
— Отбой. Спасибо за инфу.
Какой полезный гном, и не менее полезный навык. Считай мобильный телефон, связался и получил нужные справки по интересующему предмету. Мне сразу вспомнился Варво Слизень, вот уж абсолют полезности в любом предприятии. И его бездонный мешок, в котором, наверное, было все на свете.
Уже четвертый час мы брели по однообразной каменистой местности. Редкие чахлые кустики сменялись не менее чахлыми деревцами. Солнце уже близилось к закату, но пока было еще довольно светло. Панорама безжизненности наводила тоску и уныние. Даже отряд игроков, плетущихся в удалении сократился как минимум вдвое. Лишь самые стойкие продолжали, проклиная нас двигаться следом.
— Скучно — сорвала с языка у меня Ариэлла
— Даааа — вторил ей ее близнец. — Может споем на дорожку?
— Ну ты пой, а я послушаю, да и жрецы может оценят и баффнут тебя в награду. Хотя это навряд ли, поешь ты скверно.
Финал уже близок. Пора сдернуть завесу тайн и раскрыть все карты. Но лучше бы некоторые тайны остались неразгаданными, потому как, чем больше откроется правды, тем больше она похожа на выдумку. Ведомый интригами высших сил, главный герой окажется в эпицентре стремительно развивающихся событий. Мир который вы знали навсегда изменился, и начались те изменения в заброшенном храме падшего, а ныне павшего Бога.
Если раньше казалось что весь пройденный игровой путь главного героя был нелегок, то это просто он еще не знает что ждет его впереди. Сбор трех Колец Света в одних руках заставит перейти заинтересованных личностей к более активным и решительным действиям. Дэзман поймет что игры закончились, ведь враги, как оказалось, у него имеются и в реальной жизни, причем настолько могущественные и влиятельные, которые не остановятся ни перед чем, чтобы удалить внезапно возникшую помеху в лице молодого парня.
Как там говорится? Удача благоволит сильнейшим или же смелейшим? Не важно. Наш герой попав в трудную жизненную ситуацию не падает духом, и заложив свою квартиру отправляется на заработки в популярнейший виртуальный игровой мир. Начали бодренько, разок «проперло» на старте хапнуть несколько уникальных плюшек, но «чeм дальше в лес, тем страшнее партизаны». Парень оказался в тянут в сомнительное противостояние древних сил, а точнее ему не повезло оказаться на заведомо слабейшей стороне, и все бы ничего да вот противники твои не игроки, но Боги!
Большинство людей, достигнув возраста критического осмысления реальности, смотрят на окружающий их мир и пытаются разобраться: зачем им дана эта жизнь? Кто её дал? Как её необходимо прожить, чтобы потом «не было мучительно больно за неправильно прожитые годы»? Абсолютное большинство людей всю жизнь учатся, трудятся, часто – мучительно, преодолевают массу различных проблем, а жизнь – «чем дальше – тем труднее…». А заканчивается всё известно чем – болезнями и «проводами в последний путь»… Они задают сами себе вопросы: «Где же Бог – если Он есть? Зачем на нашу голову приходится столько мучений и можно ли их избежать?»Этот материал призван помочь дать ответ на многие вопросы, которые возникают в жизни людей.
Книга возникла в процессе 60-летней трудовой деятельности и 55-летних выступлений в СМИ. Работа проводилась на фоне безразличия и безответственности кабинетчиков всех рангов науки «диссертабельных диссертаций».
Неопределенность в жизни, безответная любовь и нескладывающиеся отношения с ровесниками. Такая ситуация в жизни случается почти с каждым подростком, в которую и попал Александр Климов – типичный хороший мальчик, который был белой вороной среди сверстников. В одну ночь вся его жизнь перевернулась с ног на голову, возродив в нем древние силы. Он не может это скрывать из-за необъяснимых фактов, случившихся в эту же ночь: Сашу подозревают в убийстве четверых мальчишек. За ним начинают охотиться полиция и клан Воды Ордена Света – сообщества таких же, как и он, которые скрываются тысячелетиями.
Это история о ребенке, который лишился родителей и попал в детский дом, из которого его взяла к себе домой молодая семья. Они воспитывали мальчика долгие годы, заботясь о нем и воспитывая как своего родного ребенка, и, казалось бы, эта история имеет счастливый конец, но у данного рассказа есть и обратная сторона медали, окутанная мраком и тайнами…
В книге затронуты вечные темы – противостояние добра и зла, человек и война, связь поколений. Время действия – гражданская и Первая Мировая, Вторая Мировая войны. На первой сражался отец, на второй – отец и сын, которые имеют неразрывную духовную связь. И хоть перманентность войны угнетает, эта духовная связь между людьми, не дающая временам прерваться, не позволяющая ушедшим сгинуть без следа, сообщает радость. Радость и заслуженную благодарность, отзывающуюся в сердцах тех, кто живет сейчас. В романе переплетены реальность и вымысел, философия и обыденные размышления.
Это маленький рассказ про игроков на Ифельсар, без особых пояснений кто и что делал. Просто захотелось написать про тех, чью работу главный герой не знает досконально. Не вычитано.