Пути Тьмы 1 - [16]

Шрифт
Интервал

   Фшшш! От Вуду взметнулась волна огня, окатив карлика, бессильно отхлынула. Тот отвлекся, лезвие сабли ударило перед самыми глазами Сержа. Топорист откатился в сторону, карлик нанес еще один удар... Тут Сержа спас уже Андрей, поправив своим двуручником траекторию удара. Карлик засадил свой клинок в землю по рукоять, стал выдергивать обратно.

  - Получи! - Серж ударил из неудобной позиции острым навершием топора, прямо в горло. Амулет карлика ярко вспыхнул и погас, рассыпавшись на мелкие осколки. От Вуду прилетел еще один огненный сюрприз - маленький фаербол, маг уже выдохся, выложив всю силу в волну пламени. Однако, на удивление, шар огня пробил грудь карлика навылет. Тот захрипел, однако помирать явно не собирался, уже почти вытащил саблю, чтобы нанести решающий удар... Серж вбил навершие еще глубже в горло, а Тор снес карлику полчерепа, забрызгав Серегу вонючими карликовыми мозгами. Волна силы. Все участники получили еще по уровню...

   Наступило солнечное, ясное утро. Однако настроение у солдат было явно нерадостным. Хоронили павших в ночном бою. Погибло пятеро новобранцев и один из заместителей Огга. Как оказалось, он первым попал под удар гнилоухого карлика, бывшего вождем племени Пожирателей мозгов. Племя звалось так не зря, они очень любили после битвы (а иногда - и во время нее) полакомиться мозгами и прочими частями тел своих противников. Как правило, вождем племени становился самый сильный маг, а практиковали карлики одно из направлений некромантии. Во время патрулирования огр отошел немного в сторону от сторожевых костров, поскольку засек неясное шевеление в темноте. И на него накинули Паутину Мрака, мерзкое заклинание, заставляющее сердце в груди любого живого существа стремительно стареть, превращаясь в прах. Огр обладал могучим здоровьем, поэтому умер не мгновенно, успел поднять тревогу... и рухнул наземь. Новобранцев снесли еще быстрее, они от неожиданности впали в состояние шока, их просто порубили саблями. Впрочем, наибольшую опасность представлял все же колдун карликов. Как оказалось, в тот момент, когда Серж столь безрассудно ринулся на него, тот как раз заканчивал заклинание по подъему первого отряда зомби. Учитывая уровень карлика, зомби должны были получиться весьма неплохие, уровня примерно шестого. Переводя на человеческий - весьма трудно убиваемыми, плюс еще и плюющимися трупным ядом, смертельным при попадании на незащищенную кожу. Карлики часто делали подобную шутку, они пускали вперед себя зомби, а потом добивали выживших. В общем, Серж и сотоварищи всех спасли. Хотя, как признался потом Серж, если бы знал, что это так опасно - не полез бы.

  Похоронили павших в бою, стали подводить итоги. Огг поводил своим браслетом по новобранцам. Сказал 'Фигасе!' и более внимательно посмотрел на наших друзей.

  - Ребятишки, а где это вы успели так прокачаться? - ласково спросил огр.

  - У меня тут, оказывается, затесался боевой маг аж четвертого уровня, и мастер двуручного меча шестого! Ага, еще и топорист второго, тоже неплохо! Да и эльфики себе, смотрю, уровни прокачали!

  Новобранцы наперебой начали рассказывать, как они дошли до жизни такой. Огр выслушал, глубокомысленно сказал 'Дуракам везет' и назначил Тора своим заместителем, взамен погибшего огра, с досрочным присвоением звания рядового и нехилым увеличением нагрузки. Теперь Тор должен был не только тренироваться сам, но и заниматься тренировкой своей пятерки и взвода, в который пятерка входила.

  - Да! - сказал огр, - По нашим законам все трофеи с трупов карликов полагаются тем, кто их убил. Там похоронная команда уже посдирала все, что можно и отложила в сторонку. Так что когда освободитесь, забирайте. Можете продать, можете сами использовать.

  С этими словами огр ушел, оставив пятерку друзей, а особенно Тора, в глубокой задумчивости.

  Андрею надо было хорошо подумать, на него свалился огромный груз ответственности, от которой он так старательно всю жизнь убегал. Верно говорят - от чего уходишь, к тому и приходишь. Теперь он отвечал за жизни своих друзей, да и всего взвода в целом. Это напрягало. Друзья заметили его задумчивость, и постарались отвлечь, потянув в сторону трофеев. Тор выкинул на время тяжелые мысли из головы и устремился за ними.

  Возле аккуратного ряда могил, в которых были похоронены останки карликов (павших новобранцев и огра похоронили на специальном воинском кладбище в другом месте) лежала гора доспехов, оружия, амулетов и прочего барахла. Вокруг нее задумчиво бродил невысокий, толстый гном. Как оказалось, это был один из городских торговцев, занимавшийся, в том числе, и скупкой военных трофеев, за бесценок, разумеется. Он с ходу предложил за все трофеи друзей тысячу золотых.

  - Уважаемый, это просто смешная цена! - сказал Серж (как оказалось, экс-толстяк очень любил торговаться). Мы ведь даже толком не посмотрели, что здесь есть, а вы уже предлагаете нам деньги. К тому же не факт, что мы не захотим оставить что-то себе. Отойдите в сторону.

  С этими словами Серж и остальные подошли к куче и стал смотреть, что же им подвалило. А подвалило немало. Совместными усилиями пятерка друзей во время ночной стычки уничтожила семь карликов, и одного вождя племени. В результате им досталось восемь сабель, причем явно магических, один разбитый амулет вождя, одна чалма вождя (тоже магическая, хотя и непонятно, в чем ее свойства проявлялись), семь комплектов доспехов, состоящих из кожаной нагрудной брони и поножей, пятнадцать пузырьков с зельем здоровья, девять пузырьков с маной, одно магическое одеяние вождя. Комплекты доспехов были явно маловаты, так что их можно было продать, чалму и одеяние вождя тоже можно было сбыть. Пузырьки с маной единогласно решили отдать Вуду, поскольку остальным от них не было никакого проку, а покупать в лавке явно было накладно, да и нафига, если на халяву достались? Пузырьки со здоровьем распределили поровну, по три каждому. Вот по поводу сабель народ призадумался, решили три штуки продать, а остальные пока оставить - запасное оружие не повредит, да и потренироваться во владении саблями тоже не мешает, мало ли что бывает. Серж обернулся к гному, до сих пор стоящему рядом:


Рекомендуем почитать
Эинсмут: Героев не существует

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Покрывало тьмы

Юмористическое фэнтези. История красавицы и чудовища на новый лад.


Мой ласковый и нежный... шеф

Хотела я найти на работе впечатлений, приключений и даже немного опасности. Все это я нашла, а впридачу ещё и любовь!


Марита: женское счастье

Когда ты веришь в хорошее, боги отворачиваются от тебя, когда ты умоляешь о счастье, они поворачиваются, но только для того, чтобы сделать ещё хуже. Жизнь обманчива, судьба берёт главенство над ситуацией, главная героиня смиряется со всем, чтобы получить того, чего ей не обещали, но того, чего она могла бы хотеть.


Синий пеликан

"Хуже ведьма ученая, чем прирожденная" - звучит первая заповедь учебника ведьм. Вот и я так думаю. Подумаешь из академии ведьм выперли и не доучилась, главное, что прирожденная, не так ли? "Кровь водою не испортишь", как любит выражаться мой не совсем человеческий друг. Ведьма имеется (аж две штуки), врагов и проблем для остроты ощущений найдём, если надо избавимся, а значит можно начинать .


Редька

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.