Путешествие в горы - [111]

Шрифт
Интервал

К появлению в игре моих тиммейтов, я уже был в благодушном настроении и занимался приготовлением завтрака на всю нашу дружную компанию.

Первыми появились братья Анхель и Анкель.

– Привет! – хором поприветствовали они меня.

– И вам не хворать, – отвечаю, помешивая доходящую до готовности уху (система утверждает, что рыбную похлебку).

– Что это до тебя не дозвониться? – спрашивает варвар, деловито устраиваясь вслед за братом у импровизированного стола – большой плоской каменюки, у которой лежат несколько камней поменьше чтобы можно было примостить свою пятую точку. – Хотели скоординироваться по времени сбора, и никак.

– Да тут с утра пораньше желающие пообщаться нарисовались. Вот и пришлось, для сохранения здравости рассудка, отключить такую возможность.

– Понимаю, – покивал Анкель, – самого иногда под этим делом на разговоры пробивает. Только я стараюсь обходиться собутыльниками, потому как пьяного может понять только пьяный! Звонить же кому-то в состоянии близком к не стоянию, считаю некорректным.

В этот момент в игру вошли Грегори и Гретель.

– Пахнет вкусно! –сообщила вместо приветствия девушка. – Кажется кто-то вполне может обходится без меня. Это я о готовке, если кто не понял.

– Куда уж без тебя, – отмахнулся от сомнительного удовольствия сменить нашу глав-повариху на боевом посту. – Вот положу сейчас соль в большем количестве чем требуется, ты же меня первая со свету сживешь.

– Сживу, а ты как думал?!! – Гретель погрозила мне пальчиком. – Кстати, всем привет! С прошедшим и наступающими!

– Ага, – подхватил Грегори, – желаем счастья в личной жизни! Пухи. Винни-пухи.

Многие уже не помнят этого занятного персонажа, но в нашей компании таких нет, поэтому ни один из нас не смог сдержать улыбки. Даже моё настроение будучи ещё совсем недавно поганым, стало гораздо лучше. А уж когда гном стал пародировать знаменитое пыхтение сказочного медвежонка, так оно вообще устремилось ввысь.

За завтраком, под шутки работающего сегодня клоуном (успешно!) Грегори, снимаю блокировку входящих. Система сразу выдает список неотвеченных вызовов. Большинство из них от бывшего напарника, который целый час не терял надежды до меня дозвониться и набирал мой номер с завидной настойчивостью. Потом он либо потерял надежду, либо, что скорее всего, добрал свою норму и его трепыхания прекратились. Кроме этого типа, со мной желали пообщаться ещё несколько человек, большинство из которых я давно не видел и, честно говоря, видеть не горел желанием. Но есть в списке абонентов и одно исключение, человек которому я обязательно позже перезвоню. Это мой двоюродный брат Майкл, ныне живущий по ту сторону Атлантического океана и частенько забывающий о разнице во времени. Впрочем, как и большинство обитающих по ту сторону океана наших сограждан. Редко кто, перед тем как совершить звонок на родину, задумывается – а не разбудит ли он своего абонента.

Прикончив приготовленную мной уху, собираем лагерь и продолжаем наше путешествие. Пещеру с летучими мышами минуем вполне благополучно. Дальше начинается целый лабиринт из переходов, щелей, лазов, коридоров, в которых запросто можно заблудиться. А самое веселое – это множество разнообразных ловушек, как разрушенных временем, так и вполне себе действующих. После срабатывания одной на нашем ведьмаке, меняемся с ним местами. Как выяснилось, поиск и обезвреживание ловушек больше по моей части.

Нет, все же мало было Анкелю получить ржавым копьем по кумполу. Иначе он бы не поперся проверять те подозрительные заросли. Одно только слово «заросли», произнесенное в подземельях, уже звучит подозрительно. Что уж говорить о целой стене из кустарника! У меня вот почему-то даже мысли не возникло попробовать посмотреть, что там по ту сторону. У остальных тиммейтов со здравым смыслом на этот раз тоже все в порядке. Этот же… за каким-то хреном сунул туда не только руки, но и физиономию! Шипы мы совместно с Гретель повытаскивали, а вот с ядом справиться не удалось. Теперь руки и физиономия Анкеля распухшие и сильно чешутся.

– Вот скажи мне, чадушко, за каким хреном тебе понадобились эти кусты? – спросила у ведьмака Гретель обрабатывая ему пострадавшие участки тела мазью, призванной облегчить страдальцу зуд.

– Мне показалось, что там что-то блестит… вот я и проверил! – ответил страдалец и попытался почесать свою распухшую физиономию, но моментально получил по рукам.

– Не чесать! Только хуже себе сделаешь!

Гретель убрала баночку с мазью в недра своего инвентаря и вытерла руки влажной салфеткой (!).

– И что же там блестело?

– Самое обидное, что мне показалось! – жалобно скривился Анкель. – Так что пострадал я…

– По собственной дурости!

– Получается так.

Пока Гретель мазала нашего чесоточного ведьмака, я аккуратно проверил, что же могло блестеть по ту сторону зарослей. Осторожно раздвинул подручными предметами подозрительно шевелящиеся ветки кустарника и обнаружил месторождение слюды. Именно её блеск и привлек внимание ведьмака. А когда он полез в кустарник, то перекрыл источник света (пятно светящегося мха) и естественно ничего не увидел. Я же действовал по-другому и на моей карте добавилась ещё одна метка.


Еще от автора Руслан Юрьевич Первушин
Великие Миры

Введите сюда краткую аннотацию.


Великие Миры 2

Приключения главного героя продолжаются!Теперь его ждет поход в "пораженный энергией хаоса Светлый лес". Там будут и злобные мобы, и куча невообразимых ловушек, а так же вредные эльфы,куда уж без них. Вот и дописана вторая книга. теперь предстоит куча работы по приведению её в удобоваримый вид - вычитка, правка и т.д. Что-то уберется, что-то добавится, изменений ожидается порядком. Параллельно буду писать следующую книгу. Так что, уважаемые читатели, ждите обновлений.


Артефакт

Приключения молодого демонолога продолжаются. Это и поход в канализацию и беготня по городку, и кусочек из истории придуманного мной мира.


Смерть попаданца

Не удалось попаданцу погулять по магическому миру.


Увидеть солнце

А так ли хорошо быть вампиром? И какова цена ошибки богов для отдельно взятого человека.


Одержимый

Разрешите представиться - Дик, начинающий демонолог. После семи лет беззаботного обучения в академии, приступил к частной практике под руководством наставника в маленьком городке на границе нашего королевства Иния с орочьими степями.


Рекомендуем почитать
Добро пожаловать в сказку!

 Не хватает впечатлений дома? Тогда приюти на ночь незнакомца! Мало? Ты забыла о законе подлости! Теперь, спасая свою жизнь, отправляйся прямиком в другой мир. Посмотрим, как тебе такая сказочка… Да, и не забудь расписаться в получении демона со своими тараканами в голове и мешком неприятностей за спиной, да дракона с довеском в виде невесты. Раз плюнуть? Все еще не успокоилась, а пятая точка просит приключений? Тогда тебе в нагрузку магистра, который то ли обучать собрался, а то ли соблазнять. Теперь уж точно не заскучаешь!


Лилит. Ангельский дар

Ты попала в другой мир, наполненный магией, и, казалось бы, все теперь будет прекрасно, словно в сказке… Может быть, если не учитывать вампира, пытавшегося выпить всю твою кровь, странного парня, который грозится убить тебя, и многого другого, еще более непонятного…


Проклятый дар

Легко быть дочерью правящего. Одной рукой ты повелеваешь, а другой наказываешь. Но что делать, если в одно мгновение исчезает все к чему ты привыкла с детства? Мой мир был сожжен дотла за одну ночь, бесследно исчезли семья, подданные и прислужницы, и теперь мне самой нужно будет встать на ноги. Но этот мир оказался неправильным, вместо должного поклонения и уважения я встречаю ненависть и отвращение, а подданные предпочитают бежать в земли врага. Да и я сама заглядываюсь на одного горного василиска. Как восстановить собственный статус, вернуть мир на свои земли, и при этом по возможности не потерять разум?



Где же ты, Орфей?

В далеком будущем человечество поработили твари из космоса, которые питаются жизнью на Земле. Мир разделен на Свалку - умирающую цивилизацию, и Зоосад - искусственно созданный питомник для поддержания жизни особенно ценных для колонизаторов людей. Инопланетные существа, никогда не знавшие творения, впечатлены человеческой способностью создавать произведения искусства и распространять «эффект жизни» на неживое. Художники, поэты, музыканты и скульпторы живут в Зоосаду, где их единственное предназначение — претворять в жизнь свои идеи и создавать красоту.


Моё имя - Анита

Жила-была девочка Мари, у неё были папа и сестра. Обычная такая домашняя девочка из старшей школы.И узнала Мари, что она — особенная, что она — маг. И не только она, а тысячи и тысячи других людей. Но почему же именно на неё возлагают надежды, которые так сложно оправдать, когда тебе всего семнадцать?