Путешествие которого я не хотел - [31]

Шрифт
Интервал

— Эльза если ты говоришь правду, то я помогу тебе, но взамен ты должна пообещать мне кое-что. — Открыв меню начал подбирать подходящую для неё экипировку. Как я понял она мечница значит подберём для неё нормальный меч. Смотря в меню инвентаря я краем глаза следил за её ответом. Сейчас она все еще была в полотенце

— И что же? — Эльза посмотрела на сломанный меч лежащий на кровати.

— Верность. Мне знакомо чувство предательства. Если ты хочешь их найти и убить самыми жестокими способами. То ожидай помощи с моей стороны. Но взамен ты мне дашь клятву, которую ни за что не нарушишь. — Найдя более-менее подходящую броню я отметил её и переместил в папку «Для Эльзы». Зайдя во вкладку оружия, я нашел меч редкого ранга. Переместив в папку, я зашел во вкладку талисманов теперь ей нужно что-то для защиты. Выбирая какое-то время мне наконец на глаза попался интересный медальон в золотой оправе с синим камне, который формой напоминает слезу. У этого артефакта было название «Синий слезной камень защиты». В описании говорилось что он абсорбирует магические и физические атаки. Неплохая сборка с довольным видом я принялся вытаскивать все из инвентаря. Доспех был стального цвета он не закрывал все тело. Были открытые части в районе плеч и шеи. Стальной нагрудник был сделан из цельной пластины. Как я понял доспех предназначался для мужчины. Но думаю потом можно будет подогнать под нужный размер. Хотя можно сходить к тому старику. Ну это оставим на потом. Меч был прямой, обоюдоострый обычного размера. В центре находился красный камень похожий на рубин. Судя по описанию, он давал некоторый прирост во всех характеристиках. Выложив все это добро на пол, обратился к Эльзе. — Вот примеряй свою новую экипировку. Думаю, она тебе подойдет. Если же нет, то это пока на первое время. Потом подгоним под размеры. У тебя нет никакой одежды поэтому нам нужно сходить на рынок и подобрать тебе что-нибудь.

Не успев ничего сказать Эльза ошарашенно смотрела на снаряжение перед собою. Она точно видела, как все это появилось прямо из воздуха. Убедившись, что новоявленный союзник и по совместительству хозяин покинул комнату. Рабыня принялась перебирать своё новое снаряжение. Первым что привлекло её интерес. Был клинок с рубином посередине. Вытащив из ножен, она увидела своё отражение. На лезвие были начерчены непонятные руны. Схватив меч поудобнее, она почувствовала волны энергии. Её переполняла сила и казалось, что она может свернуть горы. Баланс меча был в самый раз. Прокрутив мечом несколько раз в воздухе. Эльза отложила странный меч в сторону, теперь она потянулась к доспеху. Рядом с ним лежали подкладки под доспехи и майка из странной ткани. Так же другая одежда, предназначенная для ношения под броней. Скинув полотенце, она начала одевать доспехи. Они весили намного меньше тех доспехов из стали с примесей мифрила. Предыдущие доспехи были утеряны после того как Эльза попала к работорговцам. Надев последнею часть доспеха, она встала и походила по комнате. Был слышен лишь слабый звук её кошачьих шагов. На штанах пришлось сделать небольшой разрез для хвоста. Закрепив меч в ножнах на поясе, она кинула взгляд в сторону медальона. Он привлек её внимание, на секунду показалось будто он издал слабое свечение. Недолго думая она одела его на шею. Её сразу обволокло поле синеватого оттенка. Мигнув пару раз, оно исчезло. В мыслях Эльза подумала

«Все на столько странное. Никогда прежде не доводилось видеть такие предметы. Доспехи практически ничего не весят. Меч придает мне странные силы, а медальон покрыл меня неким барьером. В далеком прошлом я уже видела подобные барьеры. Этот парень…он может быть героем или авантюристом высокого ранга. Потому как такая экипировка не доступна обычным смертным»

В дверь постучали два раза. После чего она открылась и внутрь вошел тот же самый юноша.

— О вижу тебе все подошло. Ну как нормально? — я любовался этой воительницей. Броня и меч подошли практически идеально. На её фигуре все сидело великолепно. Даже размер был подходящим.

— Нет. Мне нужно… мне нужно купить одежду и нижнее белье. — смутившись сказанному она отвела взгляд в сторону. Ей было немного неудобно говорить о таком. Внезапно по-предательски заурчал живот. Девушка покраснела и схватилась за живот.

— О видимо ты давно не ела. Пошли завтракать. Потом надо одежду прикупить. Забыл спросить, как ты себя чувствуешь. Ничего не болит? Рука нормально функционирует? — я смотрел на неё и что-то закралось в мое сердце. Какая-то слабая искорка.

— Да вроде нечего. Спасибо за то, что вылечил меня. Рука — она подняла правую руку и посмотрела на неё. — Ты так герой?

— Хмм, можно и, так сказать. По дороге в магазин расскажу. А пока давай поторопимся, а то еда остынет. — Открыв дверь спокойно пошел к лестнице, ведущей вниз. Убийство тех воров было не самым лучшим решением.

«Стоит ли проявлять гуманность в этом мире? Или просто не обращать внимания на смерти? С моральной точки зрения убийства это нечеловечный поступок. Но как поступать по другому если тебя пытаются убить».

За границей города орда демонов стремительно преодолевала расстояние. Огромное войско жаждало отомстить за смерть невинных. Большей части городского населения оставалось жить не более двадцати минут. Атака на этот город начнет конфликт, который позже перерастет в нечто большее…


Рекомендуем почитать
Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Край мира

Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Малютка Эдгар

Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.


Санитар

Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.