Путь ведьмы - [93]

Шрифт
Интервал

— А совратить эту хрень не получится?

Ваша связь с Рал-Нэш-Уторой укрепляется… Прогресс 75 %.

— Это нежить.

— О-о-окей. А как опознать бомбу?

— Это металлическая сфера, которая настолько непохожа на всё остальное вокруг, что ты её ни с чем не перепутаешь. И расположена она прямо над единственным саркофагом… Так что промахнуться и впрямь будет сложно.

— Так, а прямиком туда мне что помешает переместиться? — спросила Вика, — Вот этот вот прорыв в сердце древнего зла — он не лишний, случаем?

— Во-первых, с твоими навыками перехода через грань, шанс промахнуться не просто высок, а практически гарантирован. Во-вторых, шанс мгновенно сдохнуть при таком промахе не просто высок, а супер-высок — скорее всего ты окажешься где-то на территории врага или рядом с её границей… Мне нужно объяснять, что будет дальше?

Виктория покачала головой.

— И в-третьих, даже если ты вдруг сможешь попасть в цель, этот переход будет очень изматывающим — ты идёшь в мир где я никак не представлена, у меня нет там культов или чего-то такого. Поэтому и моя помощь будет минимальной. Так что даже при самом лучшем раскладе ты окажешься посреди вражеской территории без сил на обратный переход.

— Ясно, понятно… Надо понимать, я отправляюсь прямо сейчас?

— Не ты одна…

Аспект Похоти щёлкнула пальцами, и вокруг появилась клубящаяся живая тьма. А когда исчезла, то напротив Виктории появились: Мария, Эльза, Эрик, Камилла, Сириус, Танака, Мей, Линч, Кен, Бейзил, Ори, Сарранар, Нимаэла, Эльринера и Дазанатт.

Глава 22. Прибытие в Йон-Рунак, часть 1

Примерно половину брифинга демоны с криками «ААА!!! ЭТО ЖЕ ГОСПОЖА НЭШ!!!» панически бегали вокруг аватара богини.

О природе объекта, который необходимо достать из Йон-Рунака, Рал-Нэш-Утора больше никому не сообщала. О самом же мире, в который отправлялась экспедиция, богиня сообщила следующее.

Йон-Рунак во многом похож на Вердант, но во многом и не похож. Глобальная система магического контроля там присутствует, но работает по совершенно другим правилам. Во-первых, доступ к ней есть не у всех. Во-вторых, у каждого с рождения есть ограничение на максимально возможный уровень. У кого-то 20-й, у кого-то больше… Поднять «потолок» развития можно, но сложно… Информация в основном была дана для общего развития и понимания местных реалий, потому как к Вике и остальным всё это никак не относилось — Хранители обещали позаботиться о том, чтобы посланцы Нэш сохранили свои статы-способности в первозданном виде. Демоны же как обходились без интерфейса, так и продолжат работать с тонкими энергиями природным способом. Со знанием местных языков, впрочем, система им подсобит.

Ещё в Йон-Рунаке не было широкодоступных средств выявления обладателей редких способностей. Ещё там не было лотереи врождённых способностей, да и самой концепции «рангов» из Верданта. И, в отличие от Вердантской системы, Йон-Рунакская не помогала чувствовать разницу в уровнях по одной лишь ауре. Эти различия, были, что называется, палкой о двух концах — с одной стороны никто не начнёт охоту на Викторию или Эльзу обнаружив высокоранговые способности каким-нибудь детектором, с другой стороны, окружающие не будут внушены самим фактом существования высокоуровневых посланцев Нэш, и авторитет среди местных придётся завоевывать как-то иначе.

Помимо системных реалий, Нэш дала небольшой экскурс в политические и социокультурные реалии Йон-Рунака. Деление этого мира на государства было бы несколько неправильным… Скорее, Йон-Рунак делился на десяток крупных культур и религий. Нэш прошлась по каждой, описав самый минимум необходимого. Но при этом долго перечисляла кто где и на каком языке говорит, пояснив что система не только переведёт, но и опознает местную речь. Затем перешла к богам. Боги в жизнь Йон-Рунака вмешивались по-минимуму, и это всех устраивало. Пантеон в основном представлен богами старыми и новыми, высокой степени адекватности. С последователями общаются редко и опосредованно, в прямом вмешательстве не замечены, воду не мутят, крестовые походы не организуют (но и не предотвращают). Для местных являют собой скорее силы стихии, чем что-то реально персонифицированное. Чинить препятствия точно не будут, вероятно помогут, но своеобразно и не слишком сильно. Затем настала очередь географии. Где располагается цель, как понять, где вы оказались, важные и крупные города и страны на данный момент…

Большего из богини выудить не удалось — Нэш прозрачно намекнула, что зачитывает «по бумажке» то, что ей сообщили Хранители. При отсутствии хотя бы одного действующего культа — неудивительно. Выбить из Нэш под предлогом спасения даже не мира, а самой ткани пространства-времени какой-то полезный артефакт, или два, или десять… В общем, тоже не вышло.

Зато Виктории вернули посох и возможность пользоваться инвентарём, в который блондинка тут же убрала этот самый посох.

Закончив с брифингом, Нэш объявила:

— Теперь желающих остаться в башне и не участвовать в миссии прошу отойти на шаг назад.

Таковых не нашлось.

— Теперь встаньте в круг и возьмитесь за руки. И не надо на меня так смотреть, я серьёзно.


Еще от автора Андрей Канарейкин
Богиня неправильно поняла мои желания!

Полная версия книги! На слив книги меня вдохновил «НеЧиниСамСвойМозГ»)). Вторую книгу (Ученица падшего бога) выложу чуть позже… Бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться. Обыкновенный студент Виктор полностью прочувствовал смысл этой фразы на себе, после встречи с богиней Арису, имеющей весьма… своеобразный взгляд на многие вещи. Теперь ему (или, скорее, ей) предстоит как-то выжить и найти своё место в другом мире, не имея силы драться самостоятельно. Ещё и власть имущие хотят прибрать новоиспечённого попаданца к рукам из-за его (её) божественного дара…


Ученица падшего бога. Часть 1

Непросто обрести свободу, застряв в паутине лжи и интриг, особенно когда все пауки вокруг желают тобой полакомиться. Очень непросто выдержать обучение у падшего бога, чьи цели столь же туманны, как и его планы на тебя. И уж совсем непросто найти способ встретиться с Древним, о котором ничего не знаешь. Каким путём предстоит пройти Виктории, чтобы достичь своих целей? Ведь задания становятся всё сложнее и безумнее, и смерть — далеко не худшее, что может ждать жрицу в случае провала…


Ученица падшего бога. Часть 2

Выживет ли молодой мир, оказавшись во власти древнейшей из тёмных богинь? Что случится с Викторией в буре, надвигающейся на королевство Валорс? Сможет ли Нэтто вернуть себе божественную силу? Какие тренировки придумал Эш Морелло для «Змееловов»? Станет ли Эрик кошкодевкой? Найдут ли Танака и Мей путь обратно в сюжет? Ответы на эти немаловажные вопросы вы сможете узнать в процессе чтения третьего томика приключений одной жрицы-извращенки.


Восхождение на башню

Взберись на башню, получи ништяк. Или не взберись и не получи. Или взберись и не получи…


Героиня по вызову

Что может пойти не так при игре в ммо с виртуальным погружением? Наверное, оказаться призванным в другой мир и запертым в теле своего игрового персонажа — это не самая распространенная проблема, может поэтому в инструкциях и не пишут, что делать в таком случае. А раз инструкций нет — придется импровизировать.


Первые шаги за гранью

Мир под названием Йон-Рунак, казалось бы, так похож на оставленный Викторией и её друзьями Вердант. Идеальное место для первого божественного квеста новоявленной Ходящей-За-Гранью. Да, на первый взгляд так и кажется... Пока не познакомишься со странными обычаями местных, не заглянешь в потаённые уголки, стёртые с карт и из исторических хроник. Пока не переплывёшь океан и не увидишь воочию континент Эйб. И пока партия нескольких древних в "шахматы" ещё идёт по правилам, а чемпион богини безумия не пытается убить одну половину мира чтобы другая жила долго и счастливо...


Рекомендуем почитать
Штильскин

Что бы вы сделали, если бы обнаружили злого карлика в своей ванне? В случае Роберта Даркли вы кричите, как девчонка… а затем вас отправляют в путешествие в совершенно другой мир, живущий по ту сторону нашей собственной реальности; мир, где сказки реальны, но не так, как мы привыкли их ожидать. Вышеупомянутый карлик, Румпельштильцхен, сбежал из башни-тюрьмы Тисида, полный решимости завершить зловещий заговор, который он начал так много лет назад. Роберт Дарк, не подозревающий, что он сын Безумного Шляпника, должен сотрудничать с таинственным «Агентством», чтобы преследовать Румпельштильцхена по всему нашему миру и миру Этого мира и раскрыть коварную тайну, которая угрожает погрузить обе реальности в вечный хаос. Дизайн и изображение на обложке предложены англоязычным издательством.


Младший вовсе был дурак

Вы думаете, попаданцы переносятся в волшебные миры и спасают от гибели города, королевства и целые планеты случайно? По велению судьбы, из-за бредовых пророчеств, произнесенных сошедшими с ума предсказателями, записанных в толстенных пыльных книгах? Ничего подобного. За это отвечает Бюро помощи иным мирам — организация, призванная… да, именно помогать и именно иным мирам. Работка, надо сказать, не из легких, ведь нужно не только вести базу данных кандидатов на должность героя, но и придумывать для них квесты, снабжать одеждой и продовольствием, как бы случайно знакомить с нужными людьми и устраивать на ПМЖ тех, кто не захотел вернуться в свой мир.


Фолиант смерти

Тучи сгущаются над Сартоном. Придворный художник Луиджи Малеро решил сыграть с потомками в увлекательную игру, оставив на страницах своей книги чудодейственное заклятье, способное придать металлу магические свойства. Лучшие чародеи веками искали этот рецепт, но ниточка, ведущая к нему, досталась совершенно другому человеку – молодому сыщику Марку Бойзу. Вместе с товарищами он отправляется на поиски древнего фолианта. Откуда ему знать, что некий зловещий Хозяин тоже охотится за старинным рецептом и авантюра может стать смертельно опасной?..


Философ

В королевстве Лотарингия судят философа, еретика. Он рассказывает о том, что всё сущее — это фантазия, что настоящая реальность иная, что на самом деле, та жизнь в которой они все, жители Лотарингии, живут — просто компьютерная игра…


Повесть о юном королевиче Зигфриде, варваре Конане, вещем драконе Фафнире и мудром карлике Альбрихе

«Повесть о юном королевиче Зигфриде, варваре Конане, вещем драконе Фафнире и мудром карлике Альбрихе» о том, чего не было и быть не могло – если смотреть на вещи через призму нашего исторического знания о Западной Европе V века. Но о том, что многократно совершалось в умах и сердцах людей Темных Веков, о том, что могло бы происходить с Зигфридом по разумению средневекового сочинителя.Рассказ из сборника «Фэнтези-2008».


Печать на сердце твоем

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.