Путь ведьмы - [42]

Шрифт
Интервал

Огненный плащ (эпическая, активная, 10 000 очков похоти) — зачаровывает цель, окружая её огненным барьером. При приближении врагов или вражеских атак, огонь разгорается, пытаясь уничтожить угрозу. Может использоваться только на одушевлённых существ. Чары пропадут через два часа. С ростом уровня увеличивается время действия.

Сила грома (эпическая, активная, 10 000 очков похоти) — зачаровывает цель, наделяя её силой молний. Увеличивает силу и ловкость. В ближнем бою тело зачарованного существа выпускает молнии, атакующие врагов.

Стойкость и сила воли повышены на 1

Способность «Безжалостный каратель» повышена до 2-го уровня.

«Чёто как-то жидковато» — подытожила Вика, закрыв системный лог. Девушка и её фамильяр вернулись в комнату ожидания.

А ты чего ожидала? Что тебе дадут все заклинания, которые враг использовал, причём нахаляву?

«Ну а почему бы и нет?»

Потому что ты истинное зрение используешь процентов на 10 от его потенциала.

«Дали бы хоть какую-то свистопердельную пукалку, а то у меня из атакующих способностей только взрыв маны, но он функционирует лишь из-за моих читерских объёмов энергии, и два вида огня. Для одного нужно течь, другого слишком мало. И все три способности апгрейдятся в какую-то полубоевую муть с дебаффами.»

Так у тебя класс не совсем боевой.

«И что мне теперь, атакующая магия не положена?»

Вообще-то да, это так и работает. Система не будет давать тебе доступ к способностям, не подходящим по специализации. И будет активно направлять развитие имеющихся неподходящих способностей в сторону специализаций твоего класса.

«Опять всё упирается в то, что нужно учиться пользоваться магией без системы?»

Да.

— Эх-ня… — вздохнула Виктория.

Магический экран загорелся вновь. «Истинные драконорождённые против милых котиков» — объявил диктор.

«Значит, в этом раунде я дерусь с эльфийками… А потом с милыми котиками,» — подумала Виктория. Девушка была уверена, что смуглые светловолосые красавчики с яркими раскосыми глазами победят ящериц и выйдут в финал. Что вновь поднимало вопрос…

Вика, может пора подумать о том, как ты собираешься выигрывать? Не пора ли тебе потратить девяносто тысяч очков похоти на апгрейды способностей? Ну или хотя бы взять «желанный трофей» чтобы убедиться, что тебя не убьют? Или эльфийки, по-твоему, недостаточно серьёзные, чтобы перестраховываться? Ну так в финале тебя в любом случае ждут охренительно серьёзные ребята! Ты видела, как этот блондин сейчас нарочно встал под огненное дыхание и лишь плечами пожал? Он вообще никаких повреждений не получил, а в предыдущем бою ящер этой фигней до костей прожигал тела! Даже если допустить, что по какой-то причине регенерировавшие гомосеки, ломающие сталь голыми руками, не имели никакой магической защиты и пассивных сопротивлений, это всё равно охренеть как страшно!

— Ладно, чёрт с тобой, ты права-ня. Я меняю своё решение, — Виктория запрокинула голову, отрывая взгляд от экрана и открывая интерфейс.

«Если я хочу выиграть пари с Огюнаром, мне нужно использовать все доступные средства… Меня не должны заботить концепции чести, долга, грации и всего остального бреда, который нёс этот долбанутый. Откуда-то из памяти о Земле всплывает фраза «победителей не судят». Почему я себя ограничиваю? Я вроде как приняла тот факт, что секс делает меня сильнее, и натуру своего нимфоманского тела тоже… Так почему я воздерживаюсь от более активного использования ментальных способностей? В конце концов, это тоже «сила»… Сила, которая нужна мне чтобы победить,» — думала Вика. Однако, прежде чем девушка сделала выбор, интерфейс показал кое-что неожиданное.

Ваша связь с богиней Рал-Нэш-Уторой слабеет… Прогресс: 50 %

А затем блондинка услышала голос Аспекта Похоти.

— Ты несколько разочаровываешь, Виктория… Начала мыслить в верном направлении, но сделала совершенно неверные выводы.

— Да блинский блин, чего ты вообще от меня хочешь, Нэш?! — воскликнула Виктория.

— У тебя есть все кусочки паззла, и ты достаточно умна, чтобы собрать его воедино. Не раздражай меня такими просьбами…

Присутствие богини исчезло. А дверь комнаты ожидания открылась, и орчиха с коктейлем-афродизиаком объявила: «ваш выход».

Магический экран всё ещё показывал «милых котиков», застывших в горделивых позах после победы. Остались ли трупы ящеролюдов на песке, или исчезли, свидетельствуя о перерождении на первом этаже башни, Вика не знала. Да и не интересно ей это было.

«Чёртова Нэш, сбила с мысли своими ненужными откровениями…» — перед глазами блондинки снова возник интерфейс. Пришло время тратить накопившиеся очки похоти.

Способность «Занимайтесь любовью, а не войной!» улучшена и превращается в «Желанный трофей». Потрачено 50 000 очков похоти.

Желанный трофей (пассивная, легендарная) — по какой-то причине любой, с кем у вас есть конфликт, похоже, проникается сверхценной идеей — заняться сексом с вами. Неважно, что и с кем вы не поделили, направленная на вас агрессия найдёт выход только через сексуальную доминацию. Она полностью подавляет желание убить вас или искалечить. С ростом уровня так же уменьшается желание причинять вам серьёзную физическую боль. Существа с высоким сопротивлением ментальной магии и эромагии могут частично или полностью избегать эффекта способности. Внимание: не стоит недооценивать эту способность только потому, что вы считаете, что с вашей внешностью и навыками соблазнения и так можете проворачивать описанный фокус. Способность работает на любых живых существ, которые в принципе способны заниматься сексом, независимо от их сексуальных предпочтений и того насколько сильно они вас ненавидят.


Еще от автора Андрей Канарейкин
Богиня неправильно поняла мои желания!

Полная версия книги! На слив книги меня вдохновил «НеЧиниСамСвойМозГ»)). Вторую книгу (Ученица падшего бога) выложу чуть позже… Бойтесь своих желаний, они имеют свойство сбываться. Обыкновенный студент Виктор полностью прочувствовал смысл этой фразы на себе, после встречи с богиней Арису, имеющей весьма… своеобразный взгляд на многие вещи. Теперь ему (или, скорее, ей) предстоит как-то выжить и найти своё место в другом мире, не имея силы драться самостоятельно. Ещё и власть имущие хотят прибрать новоиспечённого попаданца к рукам из-за его (её) божественного дара…


Ученица падшего бога. Часть 1

Непросто обрести свободу, застряв в паутине лжи и интриг, особенно когда все пауки вокруг желают тобой полакомиться. Очень непросто выдержать обучение у падшего бога, чьи цели столь же туманны, как и его планы на тебя. И уж совсем непросто найти способ встретиться с Древним, о котором ничего не знаешь. Каким путём предстоит пройти Виктории, чтобы достичь своих целей? Ведь задания становятся всё сложнее и безумнее, и смерть — далеко не худшее, что может ждать жрицу в случае провала…


Ученица падшего бога. Часть 2

Выживет ли молодой мир, оказавшись во власти древнейшей из тёмных богинь? Что случится с Викторией в буре, надвигающейся на королевство Валорс? Сможет ли Нэтто вернуть себе божественную силу? Какие тренировки придумал Эш Морелло для «Змееловов»? Станет ли Эрик кошкодевкой? Найдут ли Танака и Мей путь обратно в сюжет? Ответы на эти немаловажные вопросы вы сможете узнать в процессе чтения третьего томика приключений одной жрицы-извращенки.


Восхождение на башню

Взберись на башню, получи ништяк. Или не взберись и не получи. Или взберись и не получи…


Героиня по вызову

Что может пойти не так при игре в ммо с виртуальным погружением? Наверное, оказаться призванным в другой мир и запертым в теле своего игрового персонажа — это не самая распространенная проблема, может поэтому в инструкциях и не пишут, что делать в таком случае. А раз инструкций нет — придется импровизировать.


Первые шаги за гранью

Мир под названием Йон-Рунак, казалось бы, так похож на оставленный Викторией и её друзьями Вердант. Идеальное место для первого божественного квеста новоявленной Ходящей-За-Гранью. Да, на первый взгляд так и кажется... Пока не познакомишься со странными обычаями местных, не заглянешь в потаённые уголки, стёртые с карт и из исторических хроник. Пока не переплывёшь океан и не увидишь воочию континент Эйб. И пока партия нескольких древних в "шахматы" ещё идёт по правилам, а чемпион богини безумия не пытается убить одну половину мира чтобы другая жила долго и счастливо...


Рекомендуем почитать
Дервиш

Вернувшись домой после службы в армии, Глеб Савёлов занялся любимым делом — вместе с друзьями он создал спортивно-туристический клуб «Искатель». Ребята организовывали походы в аномальные зоны, активно их исследовали в поисках мифической точки перехода. Познакомившись на международной конференции с профессором из Англии, ребята договорились о совместном походе. С этого момента их жизнь наполнилась необъяснимыми событиями и мистикой. Искатели начинают подозревать, что профессор не тот за кого себя выдаёт, а он, тем временем, неожиданно и совершенно незаметно начинает руководить экспедицией.


Зеркало отшельника

 В жизни обычного молодого человека Николая Николаева не происходит ничего из ряда вон выходящего. Любящая и любимая жена, ждущая первенца, родители, тесть с тещей. Работа, прямо скажем, так себе. Небольшая квартирка, но своя, родители помогли. Автомобиль, не первой свежести, но вполне еще ничего. В общем, все как у большинства молодых семей. Бывает хуже, а бывает и лучше. Но вот в размеренную, со своими огорчениями и радостями, жизнь Николая, внезапно вмешивается случай. Случай? Возможно. Мог ведь и не оказаться Николай в нужном месте, в нужное время.


Бронзовые звери

Венеция. XIX век. После мнимого предательства Северина крепкий союз распался. Владея лишь частью информации и подсказками, команда прокладывает путь через шумную и магическую Италию. Тем временем Северину необходимо отыскать карту, которая приведет его в храм на Чумном острове, где он сыграет на Божественной лире и завладеет силой богов. В запасе есть всего десять дней, за которые все загадки должны быть разгаданы, иначе Лайлу будет уже не спасти. Северину и его союзникам предстоит столкнуться с трудностями на пути к острову, побывать на смертельном венецианском маскараде и ступить на земли храма.


Королевство душ

Наследница могущественных колдунов, Арра жаждет обрести собственную силу. И все же она терпит неудачу, когда призывает магию костей в помощники. Под неодобрительным взглядом собственной матери, самой могущественной жрицы и провидицы Королевства, она понимает, что никогда не будет достаточно хороша для своей семьи. Но когда дети Королевства начинают исчезать, Арра в отчаянии прибегает к запретному ритуалу… и у нее выходит призвать силу. Вот только вместе с силой пробуждается Король Демонов. Готова ли она отдать ему то, что он попросит?


Похищенные души

После предательства Бастиана Тремблэя и похищения части души Эбигейл едва ли способна противостоять новым опасностям. Девушке предстоит открыть в себе невероятные силы и научиться ими управлять, прежде чем доверие к окружающим будет окончательно подорвано, а ее жизнь окажется на волоске. Когда прошлое неожиданно настигает ее и братьев Тремблэй, Эбигейл должна сделать непростой выбор, и на этот раз права на ошибку у нее не будет, она должна помнить: никому нельзя доверять.


Вершитель Судеб!

Эй ты! Да-да ты! По ту сторону экрана! Я всё ещё жив! Ты правда думал, что от меня так легко избавиться?! Ха! Всё не так легко, мой дорогой друг... Все заслуживают права на третий шанс - неизвестная фраза, ныне известного Автора. Её можно применить и к нашему Главному Герою. Всё оказалось не так просто, законы мира всё же добрались до разума Александра, но... Всё не будет так легко, как прежде. Мир изменится, ведь ныне Я - Вершитель Судеб!