Путь Темного. Шаг во тьму. - [2]

Шрифт
Интервал

Сейчас я иду по Лютому переулку в сторону моего знакомого мастера татуировок. К нему я хотел зайти еще прошлом году, но время было так забито, что никак не удавалось найти лазейку. Вот сейчас иду.

В Лютом как всегда сыро, мрачно и жутко. Прямо глаз радуется. Плюс дементоры встали на сторону Волди, и теперь лето в Англии весьма плачевное. Как в России, со снегом.

Нужное место было найдено.

Открыл дверь и вошел.

Татуировщик сидел за своим столом и пил кофе. Как не по-английски. Хех.

- Добрый день, - поздоровался я.

- Давно не виделись, парниша, - улыбнулся он. – Давно ты у меня не был.

- Дела, дела, дела, - развел я руками. – Вот нашел время к вам придти. Прошу. Гостинец, - положил я коробочку ему на стол.

- Печенья? – он поднял бровь.

- Хех, я что, темный? – усмехнулся я. – Зефирки.

- Хахаха! – рассмеялся он. – Ну, так зачем пришел?

- Хочу кое-что узнать о татуировках, - я присел на стул. – В прошлом году был свидетелем других татуировок. Можно сказать весьма необычных, чтобы ими пользовались Солнечные маги.

- Солнечные? – он помрачнел. – Значит, старик решил их использовать. Да и это…

- Вам что-то известно?

- Подожди, - он взмахнул палочкой. Дверь закрылась, а дом окружил стационарный щит и конфиденциальная защита. – Ладно, слушай, - он выпил кофе. – Ты парень свойский и опасный, так что я, пожалуй, расскажу тебе. Но держи это в тайне. Пока жив Дамблдор, я скрываюсь. Когда-то я работал на Альбуса. Делал татуировки для его агентов и учил это делать Реддла, - я удивлённо поднял брови. – Да, Метки - это моя работа. Рабское клеймо. Тогда они еще вместе работали, и Том обучался как Солнечный. А потом Альбусу понадобился Темный Лорд, и он промотивировал мальчишку на нужные ему действия. Только вот гад обхитрил учителя и весьма сильно напакостил, а потом появилась эта Поттер и испортила всем Игру. Ну а я быстро свалил из Солнечных, когда была неразбериха.

- Зачем вы вообще пошли к ним?

- Хотелось отомстить Малфоям, - фыркнул он. – Они пустили по ветру бизнес моей семьи, вот я и повелся на предложение Альбуса. С тех пор как сбежал от него, из дома не выхожу, тут я не обнаружим. Я вообще был удивлен, что ты смог найти мой дом.

- Забавно. Так что там с тату?

- Да, татуировки монстров. Мистические татуировки. Они есть двух видов,. Один вид - завоеванные - как у тебя, их все почему-то называют темными. Боль от их рисования ужасает и порой убивает мага. Такие не одобряемы и людей с ними преследуют. Все благодаря Дамблдору. Ведь это был Знак воина. Ты убил врага и присвоил его кровь себе, ты воин. А если справился с болью, то получишь всю силу врага.

- Неплохо, - хмыкнул я.

- Потому я тебе и сделал татуировки. Ты справился с двумя очень серьезными монстрами и заслужил их силу. Василиск, отравитель магии, и горный тролль защитник. Вот твои символы. Но есть и так сказать «светлые» тату. Это дар. Получаешь кровь в дар от магического существа, получая только часть этой силы. Но и боли от нее почти нет при нанесении.

- Интересно, - задумался я.

- Даже не думай. Тебе такой вариант уже закрыт. Если воспользуешься этим, то и умереть можешь от двух своих татуировок. Только Завоевывать. Дружба не твой конек.

- Печально, - вздохнул я. – Значит, будем убивать. Жаль кровь феникса не сохранил.

- Ты убил феникса? – удивился он.

- Дамби сам виноват, что не следит за своей курицей, а его душонка понравилась Темнейшей.

- Ха, - улыбнулся он. – Поделом.

- Ладно. Постараюсь в ближайшие дни добыть себе кровь еще кого-нибудь. Ограничения какие-нибудь есть?

- Светлых монстров не используй, а то с твоими в диссонансе будут.

- Только в когнитивном.

Посмеявшись мы разошлись. Так, значит, теперь будем думать, где надыбать монстрика побольше и покруче, чтобы пустить его на британский флаг, а учитывая, что я уже в Британии, то флаг будет как раз кстати. Попробовать использовать драконов? Нет, я еще жить хочу. А использовать Негативных призраков не хочется. У меня это заклинание хуже выходит, да и судя, по словам мастера, монстр не должен быть привязан. Значит думаем.

Тут путь мне перегородил какой-то недоумок.

- Гони деньги, сопл!.. – договорить неудачник не успел, его смело с моего пути огромным гробом.

Чего только не увидишь.

- Добрый день, Жрец, - обратился ко мне человек в черном плаще. Я узнал его по запаху его ауры. Это оказался Александр, тот вампир, с которым мы штурмовали тюрьму Гриндевальда.

- И тебе привет, - кивнул я. – Вижу, нынешняя погода только в радость.

- Благодаря дементорам я могу прогуляться днем, не чувствуя особого дискомфорта, - ответил вампир с улыбкой, ставя гроб на место. И зачем он ему? Спрашивать не вежливо.

- Чем обязан твоему визиту?

- Князь послал. Он приглашает тебя на Бал Монстров.

- Бал Монстров?

- Благодаря тебе наш Князь вернулся и теперь, когда он вновь полон сил, то решил собрать Бал Монстров. Там соберутся разные твари и демоны этого мира. В ночь на Ивана Купала он будет. И вы, Жрец Темнейшей, приглашены.

- Почему я?

- Давно в мире не было ее Жреца. Пора напомнить темным, что Темнейшая тоже рядом.

- Хотите использовать меня как пугало для своих врагов?


Еще от автора Морроу Винд
Шаг вперед

Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Фэнтези, Экшн (action), POV, Учебные заведенияПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: Макси,Кол-во частей: 15Статус: законченОписание:Что ждет нас после погибели? Какой наш путь? Главному герою довелось попасть в этот странный мир, где он явно не хочет становится объектом общего внимание и участвовать в сюжет. Но кто его спрашивать будет?)Первая часть закончена.Посвящение:Музе, чтобы не била, хотя после такого вдохновения можно и потерпеть.Публикация на других ресурсах:Только с моего великого скоромного разрешенияПримечания автора:Муза побила меня и заставила писать это.


Кровь и жизнь

ЛитРПГ.Skidbladnir Online - игра где у каждого есть шанс стать тем кто он хочет. Изменить себя и реализовать свои мечты. Посмотрим достойны ли вы Башни Богов.


История тихони

Беты (редакторы): Леди ДарутаФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: Пока не решил.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Фэнтези, Психология, POVПредупреждения: Нецензурная лексикаРазмер: Макси, 246 страницКол-во частей: 40Статус: законченОписание:Легко ли быть попаданцем? Нет. Потому стоит думать головой, прежде чем принимать решения. Ведь от этого зависит твоя жизнь. Если хочешь выжить в предстоящем, научись терпению и паранойе, потому что это станет твоим главным оружием. Ты не коварный змей и не можешь быть таким, а всего лишь слабый и хитрый лис.ПОСТОЯННАЯ БДИТЕЛЬНОСТЬ!!!


Шаг в сторону

Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Фэнтези, Экшн (action), POVПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: МаксиКол-во частей: 13Статус: законченОписание:Второй год в Хогвартсе для начинающего темного мага будет еще сложнее и опаснее. Ведь весь мир теперь для него будет другим. Но он будет идти вперед, чтобы открыть все тайны прошлого и грядущего…Вторая часть Закончена.Публикация на других ресурсах:Как всегда, только с моего разрешения.Примечания автора:Все еще не отпустило.


Шаг в пламя

Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Юмор, Экшн (action), POVПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: Макси, 80 страницКол-во частей: 15Статус: законченОписание:Четвертый год в Школе магии и волшебства Хогвартс. Впереди Турнир и очень много проблем. Но юному и весьма странному некроманту придется очень сильно постараться если он хочет выжить и изменить мир.Четвертая часть. Закончена!


Шаг в ритм

Беты (редакторы): Айко_нянФэндом: Роулинг Джоан «Гарри Поттер»Персонажи: ОМП и все каноные, может будут еще.Рейтинг: PG-13Жанры: Гет, Романтика, Фэнтези, Экшн (action), POVПредупреждения: OOC, ОМП, Смена пола (gender switch)Размер: Макси, 112 страницКол-во частей: 18Статус: законченОписание:Третий год Хогвартса, новые испытания и враги. Многое придется пережить будущему Темному магу и многое сделать. Ведь его путь силы только начинается и если он хочет выжить, то придется очень постараться.Третья часть, Закончена!!!


Рекомендуем почитать
Охотники на Велеса

Сумеет ли Любава, послух князя, выполнить задание, несмотря на противостояние польского посланника и жителей колдовского Муромля? Города песенников и сказителей, детей Велеса? 1054 год. Правление князя Ярослава Новгородского. Мятеж волхвов в Залесье. Использована концепция «Славянских древностей» Иванова и Топорова, Для реконструкции народно-религиозного творчества взяты образы современного фэнтези, потому что по существу фантазии жителей 11 века и современных людей удивительно совпадают.


Сердце осы

Старый Крым, наши дни. Одинокая татарка Айше-абла подобрала у подножия горы Агармыш новорожденную девочку. Милую, кроткую, нежную… вот только с птицами и зверями малышка ладила куда охотнее, чем с людьми. И дела у татарки пошли все лучше — не иначе колдовством промышлять стала. Кто же вырастет из найденыша? В тексте есть: смерть, крым, осы.


Homo magicus. Искусники киберозоя

Двое друзей в результате несчастного случая попадают из 23-го примерно в 30-й век. Думаете, через тысячу лет сохранятся коптящие заводы? Нет, — идет конец техногена. И все может быть гораздо интереснее. Маги, говорящие на языках программирования… Растущие на деревьях готовые изделия. Я затрудняюсь назвать жанр. Это… научная фэнтези. Написана ещё в 1995. Научная Фэнтэзи, созданная неудержимым воображением автора — инженера и программиста. Ведь программист… он почти что супермен… Он владеет Истинной речью… и повелевает рукотворной природой, особенно такой, как в этой книге, где дома растут, как грибы после дождя, где в соседнем лесу можно найти новейший процессор, "летающую тарелку", живое такси или повстречать прекрасную амазонку. Герои повести с первых мгновений втянуты в извечную борьбу добра и зла, где истинные намерения иногда грубо, а иногда тонко завуалированы.


Алмарэн

Маленького мальчика похищает огромное страшное чудовище, но нет, не хочет съесть, а просит лишь одного — остаться с ним. Но, такое ли страшное это чудовище, как кажется сначала? Так или иначе, ему ничего не остается, как жить с монстром бок о бок.


Три повести о Бочелене и Корбале Броче

Пародийно-юмористические истории, действие которых происходит в мире Малазанской империи, сочинялись Стивеном Эриксоном с 2002 года. К настоящему времени (2019 год) издано шесть историй, и сюжет автором еще не исчерпан. В одном из интервью писатель назвал их данью уважения "Рассказам о Фафхрде и Сером Мышелове" Фритца Ляйбера; впрочем, предметом фарсовой игры является, скорее, весь объем "триллеров" и "ужастиков" современной масс-культуры. Падкие на убийства колдуны-некроманты Бочелен и Корбал Броч, возможно, запомнились читателю по "Памяти Льда".


Повести о Бочелене и Корбале Броче. Часть вторая

Продолжение похождений неугомонных некромантов, ставших желанной добычей всех блюстителей добродетели и стражей закона. Переведены 2 из 3 историй: Гаддова Крепость (The Wurms of Blearmouth) и По следу треснутого горшка.