Путь Кочегара III - [2]
— Келстигнусс! Как это понимать?! Сколько моих терций ты пожрал лишних за все это время?!
— Ничего не лишних! — из амулета Бхоль показался отросток багрового пламени с подобием глаз и рта и гнусно просипел. — Не нравятся мои расценки, можем расторгнуть договор! Сколько берет дух белой касты — это уже его проблемы!
— Зараза… Нам надо поговорить наедине!
— Сати, отойдем от этого места. Кто знает, вдруг ткачи притащат подкрепление…
Мы со спутницей направились на запад, следуя вдоль русла Огненной реки. Бхоль подотстала немного и принялась вести переговоры со своим духовным партнером. Судя по всему, беседа не задалась. Но я так и не узнал детали. Лишь по мрачному недовольному лицу девушки можно было сделать вывод, что Келстигнусс отказался прогибаться. Бхоль не обрадовали известия о том, сколько духовного огня на самом деле требуется на доставку одного письма. Наценку Келстигнусс выставлял конскую. Думаю, Сати не была бы так расстроена, если бы я не сумел договориться о хороших условиях. Зависть — нехорошее чувство.
Я принялся практиковаться в духовной Сути, ожидая, что тренировки займут какое-то время. Но на самом деле процесс оказался несложным. Требовалось представить образ конкретного объекта в своей голове, напитать ее духовным огнем, а затем передать в амулет. Правда, из-за сложностей в тренировках Ши при этом возникала сильная головная боль, но я старался проделать все быстро. Злодни после этого отправлял послание дальше, и через некоторое время приходил ответ от Фанши. Небольшой импульс, похожий по ощущениям на слабый электрический разряд, проходил от земли по телу, и в голове появлялись сведения.
Кочерга Мимолетной Оплеухи
Уровень: Земной. Тип: личный предмет. Владелец: Ли Кон Чай
Особенность: увеличение скорости атаки на 37 %
— О, прокачалась немного! — воодушевленно произнес я, произведя оценку своего оружия.
Черт, духовная Суть — крайне удобная способность. Я и раньше понимал ценность навыка, но теперь, получив возможность пользоваться им, не мог нарадоваться.
Синистебель
Уровень: нет
Трава
Уровнь: нет
Камень
Уровнь: нет
Моровой гриб
Уровень: Земной
В полосе вечного лета вдоль реки действительно встречались полезные ингредиенты. Я использовал духовную Суть на разных растениях и предметах, тренируясь. Оценка давала не так много информации, как я рассчитывал.
Помимо платы моему духу-партнеру требовалось еще делать подношение самому Фанши. Чем заковыристее вопрос, чем сложнее цель, тем больше следовало отправлять энергии в качестве дара. Но в целом духовная Суть потребляла не так много ци. Не в последнюю очередь благодаря нашим договоренностям с духом.
Я подумал о том, что еще полезного можно выцепить с помощью данного навыка. С очками здоровья не вышло, а вот резерв свой в терциях оказалось можно определить, хоть и не слишком точно. Также мне пришла в голову идея проверить собственный прогресс в культивации. За внушительную плату Фанши открыл мне сведения.
Цунь: 5 %
Ши: 1 %
Дао: 36 %
Неплохо так прокачал свое Дао благодаря поглощению искр душ. Времени тренировать Цунь особо не было. А вот с Ши возник настоящий затык.
— Сколько можно? — завопил Злодни. — Господин Кон, используйте Суть только по делу!
— Не возникай там, уголек, — отмахнулся я.
Мне подобная система напомнила обращение к серверу от пользователя. Или, скорее, к администратору, который имел полную информацию о каждом юзере. Недаром описание предметов походило на игровые. Впрочем, Фанши не состоял из пикселей. Это явно не высокодетализированная компьютерная игра, а вполне реальный, живой мир. Духовная Суть же кое-как позволяла оценивать людей и предметы, используя подходящие шкалы и методы. Кое-что выходило за пределы возможностей оценки, но во многих случаях система позволяла определить наименование, уровень, ступень или ранг.
Имя: Сати Бхоль
Прозвище: Трусливая Сати
Раса: Человек
Возраст: 19
Ступень: Рекрут
Положение: ученица-практик Ордена Семи Облаков
Дух-хранитель: Келстигнусс, красная каста
Особые навыки: барьерная аура, духовный разрез, греющая аура, бытовое обезвоживание, духовная суть
— Тебе всего девятнадцать? — заметил я удивленно, проведя втихую оценку своей спутницы.
— Да, господин. А что?
— Ничего. Думал, ты старше.
— Не стоит такие вещи говорить девушке, пускай и вассалу, — фыркнула язва.
— Не учи ученого… Интересно, а сколько мне лет? — вопросил я.
Сати глянула на меня как на умалишенного, но не стала никак комментировать. Я отправил запрос на себя самого и узнал, что мне двадцать один год. Из навыков я владел духовным щитом, греющей аурой и духовной сутью. У Сати арсенал был побольше. Лиха беда начало!
На чем бы еще потренироваться? Точно! На кошках…
Имя: Чебуль
Прозвище: Проглот, Резервный Паек
Раса: Хургл
Возраст: 1
Ступень: Новичок
Положение: питомец
Дух-хранитель: нет
Особые навыки: бездонный желудок
У животных тоже есть ступени, оказывается. Что это еще за навык такой — бездонный желудок?
— Питомцев можно развить до высоких ступеней?
— Да, — кивнула Сати. — Их трудно заставить культивировать, но зато можно использовать людские духовные препараты.
За короткое время я узнал о мире Фанши как бы не больше, чем с момента попадания сюда. Духовная Суть действительно полезное приобретение.
Таким ли уж верным было решение дать свободу участницам своей группы? Ведь теперь их будет невозможно контролировать. Мало того, что они могут просто покинуть группу, так еще и напакостить. Однако Серому Подземелью плевать на метания героев. Оно все расставляет по своим местам.
Эдик возможно и не считался плохим парнем при жизни, однако его циничные взгляды и некоторые поступки отнюдь не обрадовали высшую сущность, к которой случайно занесло его душу после смерти. И хотя он идет герою навстречу, давая сильный козырь в новом мире, без ложки дегтя тут обойтись не могло. Подземелье тем временем живет своей жизнью, дарит подарки, а также создает проблемы и неприятности, в которые герой волей-неволей вынужден окунаться. Пока он только в начале пути - незначительная пешка, которая мало кому интересна.
Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! "Землийа", да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира... *** По: "Глава 26".
Герои попали в незавидное положение, выпутаться из которого не так и просто. Особенно всем троим участникам группы. Но даже если они и смогут выбраться из той западни, в которую угодили, последствия будут им аукаться еще долго. Да и кто сказал, что черная полоса на этом обязана закончиться?
Герои наконец достигли двадцатого уровня развития. Осталось разыскать наставников и получить желанные классы, после чего перед ними откроются новые возможности. Ну а многочисленные нажитые недруги и новые вызовы вечного данжа вряд ли дадут заскучать.
Меня осудили как злостного преступника и отправили в Пустоту? Ха! Наследный лорд Артоф Кройц и не из таких передряг выбирался! «Землийа», да? Империя далеко, а значит можно больше не оглядываться на замшелые традиции и волю предков. Посмотрим, смогут ли местные аборигены хоть что-то противопоставить дипломированному повелителю эфира…
«Хроники бессмертных гладиаторов» — это мой цикл романов, вдохновлённый различными фантастическими фильмами и видеоиграми; хотя, по сути, это всего лишь затянувшаяся проба пера. Разбиение на части произошло лишь из-за долгостроя и нежелания слишком много писать в стол, поэтому «Инферно» крайне не рекомендуется к прочтению без знания предыдущих двух частей («Пургаторий» и «Парадиз»). Никакого вступления и экспозиции здесь не будет — роман начинается с полуслова, сразу с того же момента, на котором закончилась предыдущая часть цикла.
Всё или ничего — таков был расклад. Он играл по правилам, которые написали сильнейшие, боролся, предавал, убивал и… победил. Теперь он хозяин Нижнего города. Он заслужил уважение многих, его боятся и ненавидят, его мнение теперь невозможно игнорировать. Но стоя на руинах прошлого картеля, на трупах врагов и предателей уже невозможно понять, получил ли ты всё, или же наоборот, абсолютно всё потерял. Включая самого себя. ------------------------------- Спасибо Ольге Бобровской за обложку к книге.
Дин Рэй Кунц (род. 9 июля 1945 года, Эверетт, Пенсильвания, США) — американский писатель. Один из самых популярных авторов «романов ужасов». Из его шестидесяти книг двенадцать стали национальными бестселлерами в Америке. Известен во всём мире как непревзойдённый мастер остросюжетных триллеров, которые держат в напряжении с первой и до последней строчки. Содержание: Маска Дом Грома Фантомы Сошествие тьмы Сумерки Дверь в декабрь Незнакомцы Ангелы-хранители Призрачные огни Сумеречный взгляд Молния Полночь Нехорошее место Холодный огонь Логово.
Проснулся утром, в компании незнакомки? Башка трещит, память отсутствует, а под подушкой огромный ствол? Мозг тщетно пытается найти объяснение происходящему? Поздняк метаться, ты теперь Охотник за головами, в новом мире Неонсити!
Говорят, Бог создал землю за шесть дней. Высокоразвитые захватчики, называющие себя Админы, за сутки уничтожили и нашу цивилизацию и часть биосферы. Мы, земляне, всегда считали самым ценным сырьем редкоземельные элементы. В масштабах вселенной все оказалось куда циничней и страшней. Самым бесценным материалом оказались сами люди, вернее, то, что из них возможно произвести. ИНТЕЛЛЕКТУМ — жидкость, капля которой может сделать любое, даже неживое, разумным, а разумного более умным, сильным и магически одаренным.
Для некоторых даже зомби-апокалипсис – не повод сменить работу. Хороший курьер востребован во все времена, а особенно когда привычному миру пришел конец. Когда вчерашний сосед, для которого «теперь всё можно», стал опаснее инопланетного монстра, когда по дорогам рыщут мародеры, живые мертвецы осваивают огнестрельное оружие, адресату не сидится на месте, а хорошенькие спутницы постоянно втягивают героя в неприятности – Кириллу потребуется всё его мастерство, чтобы доставить посылку по назначению.
Продолжение приключений Легендарного Кочегара, Сумасшедшего Ублюдка Ли, Кровавого Должника, Тухлого Мясника, Крушителя Черепов, Предателя Пекла, Пиратского Разлучника, Стального Отступника, Змеиной Наживки, Наездника Демонической Виверны, Истребителя племени Тургол, Степных Крыс и Просто Хорошего Парня!
Продолжение приключений Легендарного Кочегара, Сумасшедшего Ублюдка Ли, Кровавого Должника, Тухлого Мясника, Крушителя Черепов, Предателя Пекла, Пиратского Разлучника, Стального Отступника и Просто Хорошего Парня!
Перерождение в теле высокородного аристократа — можно ли мечтать о чем-то большем? Вот только в двери новой жизни уже стучатся неприятности, а доверять даже ближайшему окружению следует с большой осторожностью. Кто бы мог подумать, что очередная смена в котельной может закончиться переносом в иной мир. Мир духовной энергии, могущественных практиков и фантастических существ, мир постоянной борьбы и погони за силой. Путь Кочегара начинается с крошечной искры!
Перерождение в теле высокородного аристократа — можно ли мечтать о чем-то большем? Вот только в двери новой жизни уже стучатся неприятности, а доверять даже ближайшему окружению следует с большой осторожностью. Кто бы мог подумать, что очередная смена в котельной может закончиться переносом в иной мир. Мир духовной энергии, могущественных практиков и фантастических существ, мир постоянной борьбы и погони за силой. Путь Кочегара начинается с крошечной искры!