Путь Гладиатора - [26]
Вохмис поймался на крючок.
– Вы думаете, что он станет лгать позже?
– Я лишь указал на подобную вероятность, - ровным голосом произнес Леон. - Я признаюсь, что основываюсь при этом на одном предположении, скорее на подозрении, чем на факте. Но что, если Властитель Игрушки действительно станет во всем полагаться на кибера, будет считать его предсказания собственными, что тогда? Роль Библиотеки изменится. - Он рассмеялся, пожимая плечами. - Но кто знает, что сделает кибер? Или Властитель Игрушки?
– Пожалуй, - растягивая слова, сказал Вохмис, - это можно выяснить.
– Вы имеете в виду создание аналогов? - Леон задумался. - Я еще не думал об этом, - солгал он. - Но теперь, предположив подобное, думаю, вам без труда удастся прогнать на машине некоторые сложные ситуации, основанные на некоторых допущениях. Например, что случится, если кибер солжет в каком-нибудь прогнозируемом случае в будущем. - Он покачал головой и развел руками. - Но вряд ли мне стоит говорить, что вам нужно делать. Вы меньше кого бы то ни было на Игрушке нуждаетесь в подобного рода советах.
«Лесть, - подумал Леон. - Самый дешевый способ вовлечь человека в сеть интриг, но самый надежный. Взывать к самолюбию. Держать перед ним зеркало так, чтобы он видел собственное отражение в искаженном, преувеличенном виде. Посадить семя сомнения, подозрения и позволить ему взрасти. Мимоходом заметить, что самый главный враг Библиотекарей - это кибер, намекнуть почему и предоставить дальше действовать развитому инстинкту выживания Акционеров Игрушки. Но не пора ли сменить тему разговора?»
Леон подался вперед, с интересом рассматривая маленькую модель, выглядывавшую из-под бумаг на столе.
– Что-то новенькое, Акционер Вохмис?
– А, это? - Библиотекарь взял модель и покрутил ее в руках. Сделанная из прозрачного пластика, игрушка имела какие-то странные, искаженные очертания.
Леон попытался проследить за одним из контуров, выглядевшим как свернутая в спираль трубка, но потерял его и заморгал, внезапно почувствовав резь в глазах.
– Эксперимент в трехмерной топографии, - ухмыльнулся Вохмис. - По предложению Властителя Игрушки. Мы построили такой лабиринт в непосредственной близости от Машины.
Леон помрачнел.
– Приказ был отдан непосредственно Грошеном, - торопливо добавил Вохмис. - Он сказал, что туннели можно будет впоследствии использовать в качестве хранилищ для банков памяти. В этом есть смысл, - признался Библиотекарь, отставляя модель. - Рытье новых котлованов нам дорого обходится, и мы всегда ищем дополнительные мощности.
– Так что это такое?
– Действительно Лабиринт. - Вохмис осторожно дотронулся до модели. - Интересное изобретение, в котором использованы принципы ленты Мебиуса и бутылки Клейна. Двух- и трехмерный объекты с одной поверхностью, - пояснил он. - Я удивлен, что вы не знаете этого.
– Властитель Игрушки редко посвящает меня в свои дела, - бесстрастно произнес Леон. - Иначе я бы выступил против этого эксперимента - опасно пытаться осуществлять что-либо в такой близости от Машины. И это должны были сделать вы, - заметил он.
Вохмис обиделся:
– Уж не намекаете ли вы, что у меня просто не хватило на это духу?
– Нет, - торопливо ответил Леон. - Прошу извинить меня, если вы неправильно поняли, что я имел в виду.
– Принимаю ваши извинения. - Вохмис решил пооткровенничать. - Я действительно протестовал, - признался он. - Однако Властитель Игрушки настаивал, утверждая, что этот район будет впоследствии использован. Кроме того, поскольку работы ведутся моими техниками, то осуществлять их на большом расстоянии от Машины представлялось бы несколько затруднительно.
– Лабиринт, - задумчиво протянул Леон. - Игрушка. Но для чего она нужна?
– А что, разве во время забав с игрушками преследуется какая-нибудь цель?
– Нет, - согласился Леон. - Впрочем, одна-то цель обычно всегда есть.
Он задумался с хмурым видом. Рытье котлованов при помощи лазерных установок занимает мало времени, после чего специальные машины покрывают пластиком только что вырытые туннели. Гораздо труднее осуществить установку воздушных кондиционеров и другого оборудования.
– И как далеко вы продвинулись? - осторожно поинтересовался Леон.
Вохмис пожал плечами:
– Все уже почти закончено. Работы будут вестись еще несколько дней.
– Когда же они начались?
– Перед самым прибытием Грила на Игрушку, - проницательно произнес Вохмис, догадываясь, о чем думает Леон. - Кибер тут ни при чем.
– Тогда кто? - Леон дотронулся до модели кончиком пальца. - Грешен ведь не ученый. Он никогда бы до такого сам не додумался. Кто-то должен был подбросить ему такую идею.
– Возможно, какой-нибудь путешественник? - Вохмис пожал плечами - для него этот вопрос не представлял никакого значения. - Продавец новых игрушек или тополог, которому удалось привлечь к себе внимание Властителя Игрушки. Однако эта штуковина не так проста, - с неохотой признал он. - Невероятное количество поверхностей, сосредоточенных в небольшом объеме. - Он убрал в сторону модель и посмотрел на посетителя. - Прошу прощения, Акционер Херл, но меня ждут другие дела.
Леон улыбнулся этой ставшей ритуальной форме прощания, однако он не собирался так быстро отпускать Вохмиса.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
На 1-й и 4-й стр. обложки — рисунок А. ГУСЕВА.На 2-й стр. обложки — рисунок П. ПАВЛИНОВА к повести Глеба Голубева «Секрет «Лолиты».На 3-й стр. обложки — рисунок В. КОЛТУНОВА к рассказу А. С. Табба «Бессменная вахта».
Этой книгой начинается серия романов о героических прключениях космического бродяги Дюмареста. Войны и интриги, любовь и поединки укрепляют решение героя найти свою родную планету – Землю.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Молодого парня сбивает машина, но, открыв глаза, он обнаруживает, что находится на совершенно другой и незнакомой ему планете. Ему объясняют, что это его родная планета, где он был наказан и ссылкой отправлен на планету Земля, дабы прожить там полноценную жизнь и исправиться. Сюда его вернули только на время, чтобы он нашел убийцу их единого короля. Все бы ничего, только главный герой ничего не помнит и из-за этого ему приходится знакомиться с новыми людьми, которые и не думали забывать его... .
Сегодня космическая работа стала обыденностью. Отправка оче-редного экипажа на МКС не вызывает никакого ажиотажа, с куда большим интересом люди читают о курсе доллара, скандалах в семействах звезд и новых гаджетах. В школах больше не преподают астрономию, а недостаточная информационная поддержка орбитальных полетов приводит к тому, что люди просто не понимают, зачем вообще нужна космонавтика. В лучшем случае, осознают, что без спутников не будет телевещания и прогноза погоды. Айфоны и виртуальная реальность отняли у землян Марс и Венеру. В год 60-летнего юбилея первого спутника, фактически положившего начало Космической эре человечества, отечественные фантасты размышляют о том, как же вернуть интерес к космосу…
Не сомневаясь, говорю вам, что эта книга один из первых камней в фундаменте нового понимания строения Космоса. Благодаря Василию Минковскому отброшены представления о Большом взрыве, расширении космоса с ускорением в течение 13 миллиардов 700 миллионов лет, существовании огромных участков тёмной материи, движении света со скоростью в 300 тысяч километров в секунду, определённой Альбертом ЭйнштейномВеликим мыслителем, Нобелевским лауреатом, Питером Хиггсом найдена частица – бозон, лежащая в основе мироздания.
2310-й год. С планеты Элледия, входящей в состав Галактической Федерации, которая объединяет разные планеты и целые системы, через гиперпространственную связь поступил сигнал о помощи. Разобраться в том, что случилось, поручено полковнику Виктору Серову. На крейсере «Одинокий Волк» он отправляется на Элледию с отрядом десантников и группой различных специалистов. Серов надеется, что Элледия не подверглась нападению сил Альянса или галактических пиратов и проблема будет решена быстро. Однако ни он, ни кто-либо другой не мог предвидеть того, что случится, когда крейсер «Одинокий Волк» окажется на Элледии.
Человеческая раса разделилась на два вида. Один из них создал другой - нормальные люди экспериментировали с принудительной эволюцией и произвели леров - новую расу суперменов, но более пацифистскую и созерцательную. Леры бежали из бурных миров homo sapiens и создали свои собственные тихие планетарные колонии.Это становилось все более необъяснимым, когда появились сообщения о грабежах и жестоких межпланетных мародерах, которые были наследниками леров. Существование варварских леров было противоречием, которое следовало разрешить.
Неугомонный странник Дюмарест во время остановки на планете Логис спасает от традиционной Кровавой Охоты девушку Калин, которую обвинили в колдовстве. На том же корабле летят два пожилых человека, в планах которых, ни много, ни мало, а этот самый корабль украсть. На планете Надежда к главе Церкви Всемирного Братства обращается за помощью человек, желающий разыскать пропавшую дочь. Ну и, в довершении ко всему, на планете Солис вездесущий Кибклан ведёт непонятную игру с местным землевладельцем Комисом. Переплетение перечисленных завязок и составляет сюжет четвёртого романа из Саги о Дюмаресте.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.