Пустая душа - [73]

Шрифт
Интервал

Ооо, мы целую рощу ёлок вырубили и под крик «Ёлочка Гори!» жгли одну за другой, на площадях нового городка, огненными способностями, а потом и просто от исходящего от углей жара те сами вспыхивали. Пятнадцати метровые красавицы платили нам плотным дымом, ярким пламенем и иссушающим кожу жаром!

Было очень красиво, то как пышное зелёное смоляное дерево превращается в огненное, практически той же формы.

Хороводы вокруг костра. А пылал он яростно и близко подойти нельзя. Мы в три кольца кружили и пели песни. Дарили подарки, которые мастерили своими руками или сотворили своим трудом.

Очень давно не было такого.

Но праздники проходят, дела движутся. Пока наши эксперты ходили по странам Ближнего Востока, Чёрном Материке и подбрасывали в Генеральный Штаб планы неожиданных учений, иллюзионисты под руководством Ойи и Климы играли в сингловые игры на консолях и компьютерах.

«С.В.А.А.Т»., «Медаль за отвагу», «Снайпер», «Зов Долга», «Угон», «Жажда скорости», «Хитман», и многопользовательские «Танки», «Х.А.О.С. Боевые вертолёты». Да десяток авиа-симуляторов.

Ну и начали с самых простых в воплощении: шутеров, как громоздких, так и тихушных.

Дети проходили их с одним ножом, руками, ногами и своими способностями, либо с оружием, когда мастера по спецэффектам возвращались. А после смешивая.

Пустые очень легко приспосабливаются. Климой был запущен процесс популяризации иллюзорных техник. Они стали опасными. Двадцать восемь Пустых осознали, что тоже так могут. Мина их учила пользоваться новой для них силой. Ойя занималась переработкой экранного игрового мира в трехмерный-натуральный. У неё, пожалуй, вкус и чувство прекрасного и гармоничного не хуже чем у Матушки.

Своих сыновей и дочку они тоже запрягли помогать воплощать иллюзии. Детям, не нужны договора, чтобы делать ловушки. Они просто просят душу определённого места реагировать неким образом на сообщающуюся с ней энергию. Кинетическую или духовную, не очень важно.

Пожалуй, столько опыта сражения с людьми не у всех профи в мире есть, сколько у наших шести-восьмилеток появилось за прошедшие два года. Да и Пустые в сторонке от подобного развлечения не остались.

А эта хохма, когда Гигант попросил жестами и волнами (своеобразная морзянка), поиграть в «Угон»! Это было нечто фееричное. Половина Клана бегала подстраивая в реальном времени под него изменяющуюся динамику местности. Подгоняла сидения под пятую точку. Шесть управителей гравитации обеспечивали ему инерцию. Для перестрелок ещё четверть клана подтягивалась, бросая в него камни со скоростью звука.

Чуть пару деревьев не снесли. Ия обеспечивала ему движение на месте своим песком.

Да, пожалуй, это было очень весело.

Игры разбавляла учёба. Вообще пришлось ввести круглосуточный посменный график, так как тридцать шесть иллюзионистов, трое Великих, остальные силами от простого Пустого, до Гиганта не могли обеспечить единовременно всех желающих. Управителей воздуха и воды было всего восемнадцать и восемь. Водники очень уважаемы у нас, так что не мудрено, что некоторые начали прогрессировать в этом направлении. Управителей песка и земли было восемь. И Ия сильнейшей из них. Так что, просто физически невозможно держать в иллюзии всех.

Зато Пустые не спят, и разбить ребят под круглосуточный график с учётом подземелья вообще не сложно.

Плюс игры это награда за успешное усвоение знаний, не хочешь учиться, мало того что родителей выпорят, так ещё и доступа к модному развлечению не получишь, и будешь как последний обсос.

И математика с баллистикой, а баллистика это геометрия, немного физика, немного химия, заходит лучше. Так как нужна в жизни вот сейчас.

Естественно воплощение игр было далеко не главным в нашем быте и действиях. Была развёрнута животноводческая и продовольственная программа и она дала результаты.

Профилактику от застоя нам устраивали догнавшие нас обиженные на нас враги. Укладывали целые армии на наши ловушки, рвались, как в последний раз, кто не гиб в ловушках, кого не сжирали ослабленного наши сторожа, тому ломали выборочно конечности, и то что не сломали в прошлый раз, да выкидывали за ограду, чтоб половничество не прекращалось.

А те, кто приходил присоединится к нам, идя на Зов, жили за забором, пока не приходила со школы Оля. Она делала так:

— Катилось яблочко по огороду, — на каждое слово тычок книжкой. — и упало прямо в воду. Там в воде жила змея, сливки пить была вольна. Яблок сильно не любила и в тебя его пустила. Ты мне не нравишься. — заявляла она кому-либо из посчитанных считалкой и пинала его ногой в район груди-пуза (куда дотягивалась) с толчком от себя, провоцируя полёт вдаль.

— И эти двое, рожи мерзкие корчат (ага на масках костяных). - ещё сколько-то выбивали её сопровождающие. — А вы ничего так, пошли домой.

И каждый темный день под куполом из веток каменных деревьев у воспитанников проходили спарринги со своими наставниками и наставниками других детей, они создали из наших маленьких подопечных кусачих мастеров одиночек, хорошо владеющих своим воображением, как визуальным, слуховым, так и пространственным, что нужно для смены траектории посредством вытягивания души, и быстро реагирующих на изменения, ну и с ровесниками они теперь, даже с толпой, могут справиться чисто своими физическими силами.


Рекомендуем почитать
Сорок одна смерть

Переводчик: Greykot Оригинал:www.fanfiction.net Автор: Ruskbyte Пейринг: Гарри Поттер/Гермиона Грейнджер Рейтинг: R Жанр: Humor Размер: Миди Статус: Закончен События: Путешествие во времени Саммари: У Гарри есть очень вредная привычка — постоянно умирать раньше времени. Но когда таких случаев накапливается много, его Жнец берёт дело в свои руки и как следует обучает Избранного. И хорошо, что тот уже мёртв, иначе теперь точно бы не выжил! Предупреждение: ООС, издевательства над главным героем (правда, в кои-то веки, ради ЕГО собственного блага), не Дамбигад и никаких жадных Уизли с канистрой приворотного зелья наперевес.


Книга Могущества. Тёмный витязь

Удачи и неудачи сплелись в судьбе Руслана так тесно, что стало сложно отличать одни от других. Нелепая смерть на утренней пробежке привела к возрождению в новом мире по воле древнего языческого бога. А драгоценный подарок от покровителя обернулся тяжким жерновом на шею. Простецкий меч, гибкий разум да личная доблесть - вот инструменты, которыми молодому страннику предстоит проложить себе.


Чародей

- А с чего ты взял, что это магия? - спросил Ладомир у Ярпена, раздвигая руками высокие сорняки, которыми заросло всё поле.- Ты же знаешь, что у меня того, сразу живот крутит, ежели рядом кто колдует. Ещё моя покойная бабка, когда гадала, то я с толчка не слазил. А теперь вот опять, с тех пор как я сходил туда, то считай в нужнике поселился. Мужики ржут, а я-то знаю, что там что-то не так. Да и сейчас, что-то плоховато мне.- Так это оттого, что рядом с тобой маг идёт.- Ты что опять за старое взялся? А..


Посредник. Противостояние

После череды загадочных событий четырнадцатилетний Глеб попадает во Внутренний мир — место, где до сих пор существует магия, а наделенные сверхчеловеческой силой рыцари бороздят просторы королевств. Появление гостя не проходит незамеченным: мальчика принимают за посредника — легендарного посланника, отвечающего за связь между мирами. Со времен последнего посредника минуло более тысячи лет, и Глеб — первый человек, которому удалось попасть во Внутренний мир. И все бы ничего, вот только по преданию, посредник еще и наделен огромной магической силой… Так ли прост главный герой? Проснутся ли в подростке приписываемые ему магические навыки, и что он будет делать, когда окажется втянут в придворные и межгосударственные разборки? В любом случае, нужно торопиться — враги не сидят на месте, а между королевствами бушует беспощадная война, грозящая уничтожить все сущее, и лишь авторитету посредника и его силе по плечу остановить неумолимо надвигающуюся катастрофу.


По следам мечты

Молодой человек бросает свою размеренную жизнь и уезжает в другой город, чтобы начать новую жизнь. Он хочет осуществить свою мечту - стать писателем. Однако мир дарит ему больше, чем просто возможность стать кем-то.


Мать многоликих

На мирную деревню, расположенную на окраине княжества, совершают набег дикари под предводительством страшной женщины-колдуньи. Они убивают всех взрослых, угоняют детей, но зачем-то оставляют в живых молодёжь. Оказавшаяся в числе выживших девушка по имени Ула решает пуститься в погоню, чтобы вызволить из плена младшего брата. На пути её ждёт множество смертельных опасностей и лишений. Но дух её твёрд как никогда, и значит, она пойдёт до самого конца. А если потребуется, то и дальше.