Пургаторий - [7]
В нашей же команде была ещё одна заметная личность: молодой парень с крепким телосложением, настоящий американец, блондин с голубыми глазами, козлиной бородкой и мерзким, ухмыляющимся, белоснежным оскалом. Звали его — Говард. Он тоже был весьма неплох в бою, но производил впечатление волка-одиночки; то есть практически не давал информации и держался от своих товарищей как можно дальше. Чем-то это помогало нашей игре, но, по большей части, всё же вредило. А ещё он очень много матерился. Больше всего он был недоволен тем, что почти всем в нашей команде, кроме меня и Дуанте, было трудно убить Бильге. Иногда ей самой удавалось убить целую группу наших товарищей в одиночку.
— Ебать вы дауны, — говорил Говард, когда такое происходило. — Куча мужиков, а какую-то тёлку завалить не можете.
Последний победный фраг нашей команды ознаменовал окончание турнира. Я и остальные девятнадцать человек прошли, а оставшиеся десять человек — ушли. Лучшим игроком посчитали Дуанте, как самого коммуникабельного и достаточно умелого бойца, привнёсшего наибольший вклад в победу нашей команды; однако индивидуально самым умелым бойцом признали именно Бильге за лучший коэффициент «убийства/смерти», несмотря на то, что её команда проиграла.
Выходя из симуляции, я встретился лицом к лицу с Говардом, камера которого находилась по соседству с моей. Внешне Говард был похож на свой аватар, но его блондинистая козлиная бородка уже не была такой мультяшной и забавной, как в игре, и больше напоминала бородку реального козла.
— Ёпта, хули вы там делали?! — закричал он, слегка обрызгав меня слюной; обычно меня это бесит, но на этот раз я смог сохранить хладнокровие.
— Ты о чём? — спросил я с недоумением.
— Тогда, во второй половине! — продолжил кричать он. — Вы что, умственно-отсталые?! Я же вам сообщил по радиосвязи, что обнаружил шлюху возле заброшенного супермаркета, а вы не передислоцировались.
Под «шлюхой» он, естественно, имел в виду Бильге; мы не успели придти к нему на помощь вовремя потому, что наша основная группа находилась слишком далеко. Его устранение позволило её команде укрепить оборону в заброшенном супермаркете. Внутри здания имелось постоянное оружие и боеприпасы; здание находилось прямо посредине улицы, и к нему было очень трудно подобраться незамеченным. Из-за этой оплошности нам очень долго пришлось отбивать эту точку у противников. Тем не менее, сняв часовых у окон с соседних зданий, мы сумели перехватить инициативу и догнали их по счёту. Однако поражение в какой-то момент было близким — с этим я бы не стал спорить.
— Да ладно, не надо так переживать. Это же всего лишь игра. — Я пытался его успокоить. — И к тому же, мы ведь прошли турнир. Разве нет?
— В реальном сражении вы так же будете меня подставлять?!
— Чувак, Бильге была действительно хороша — признай это.
— Она не была бы так хороша, если бы вы не тупили. Вот увидишь — сейчас я пойду и набью ей морду.
— Желаю удачи, — усмехнулся я.
Говард ринулся в секцию, где находились камеры другой команды. Я проследил за ним — просто полюбоваться на шоу. Возможно, Бильге была способна за себя постоять, но я не был уверен в том, что дело вообще дойдёт до драки. Думаю, если что случись, в её команде найдётся джентльмен, который за неё заступится.
— Эй, ты! — крикнул Говард, обращая на себя внимание Бильге, которая стояла и смеялась рядом со своими товарищами; хотя, на мой взгляд (то есть слух), её смех звучал довольно нервно и наигранно.
— Что такое? — удивлённо спросила она.
Было видно, что она сначала не поняла, к кому Говард обращается, но он подошёл ближе и взглянул прямо ей в глаза.
Какое-то время она смотрела в глаза Говарду, но потом отвела взгляд и заметила меня. Её будто слегка передёрнуло от моего вида, но потом она нахмурилась и стала пристально глядеть мне в глаза. Её взгляд… он такой же, как в игре, но теперь ещё более реальный и болезненный. «Чего она на меня так смотрит? Со мной что-то не так?». Она на мгновение открыла рот, будто собираясь мне что-то сказать.
— Эй! — крикнул Говард и вытянулся, как бы принимая доминирующую позицию; Бильге была выше ростом на полголовы.
Она неспешно переключила взгляд с меня обратно на него.
— Как дела? — невозмутимым тоном спросила Бильге.
— Ты знаешь как! — завопил он. — Хочешь потягаться?!
— Ещё в какой-то игре, что ли?
— О, не-е-ет! — зловеще протянул Говард. — Мы играть не будем! Я вызываю тебя на поединок, на кулаках! — Он тут же принял боевую стойку.
«Серьёзно? — удивился про себя я. — Он реально хочет с ней драться? Драться с девчонкой?». Я был в изумлении.
Бильге молча прошлась по дуге вокруг Говарда; видимо, она не хотела, чтобы драка коснулась её друзей.
— Ну, раз ты просишь, — изрекла она, разводя руки с лёгким поклоном, — давай начинай.
Говард замахнулся кулаком, но Бильге уклонилась шагом назад. Он произвёл ещё один замах, но она снова увернулась. Должен отметить, что в её движениях чувствовалась неестественная небрежность, несвойственная опытному бойцу.
— Да стой ты на месте! — завопил Говард.
— Ты хочешь, чтобы я приняла твой удар? — спросила Бильге.
Не знаю, что и сказать, но это вторая часть моего, никому не нужного, цикла. А что ещё делать? Не в стол же писать всё время. Этот цикл — моё рассуждение на тему: «Возможно ли, что если я всё ещё жив, то я — бессмертное существо?». Конечно же, я согласен с абсурдностью этой идеи, но меня волнует — и я рассуждаю.
«Хроники бессмертных гладиаторов» — это мой цикл романов, вдохновлённый различными фантастическими фильмами и видеоиграми; хотя, по сути, это всего лишь затянувшаяся проба пера. Разбиение на части произошло лишь из-за долгостроя и нежелания слишком много писать в стол, поэтому «Инферно» крайне не рекомендуется к прочтению без знания предыдущих двух частей («Пургаторий» и «Парадиз»). Никакого вступления и экспозиции здесь не будет — роман начинается с полуслова, сразу с того же момента, на котором закончилась предыдущая часть цикла.
Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.
Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..
Потерять, лишь только обретя. Почувствовать отчаяние, перерастающее в жажду мести и заставляющее двигаться дальше. Найти точку приложения сил и узнать и наконец узнать своего врага. А затем окончательно запутаться в переплетении лжи и постоянных недоговорок. Он уже давно не следопыт из племени Серого вепря, а боевой псион. Но не смотря на новые силы, ему приходится вновь лишиться всего что у него было. И теперь он идет на острие атаки в поиске… чего-то неизвестного даже ему самому. Возможно, он ищет правду, истинного врага или новый дом.
Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.
— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.
Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.