Псионик 1: Арена - [59]

Шрифт
Интервал

Мы вместе выбрались из челнока и оказались на открытой площадке окружённой вооружёнными бойцами. Каждый из них держал в руках кинетическую винтовку и целился в нас.

На рефлекторно запустил оба щита, энергетический и псионический.

— Так мы прилетели на переговоры, или ваши бойцы испугались? — громко спросил я.

Из-за спин бойцов появился Лесарь.

— Это меры предосторожности. Вы должны нас понять, наши люди уже пострадали на собственной территории от ваших действий. — при этом здоровяк взглянул на меня. — Вас проводят в камеру ожидания. Босс освободится только через час. Но я предположу, что вы не против.

— В камеру? — спросил я.

— В приёмную, я оговорился. — усмехнулся Лесарь, а затем бросил воинам позади себя. — Сопроводите их.

Несколько бойцов, которые и не думали опускать оружие, двинулись к нам.

— Лесарь, — хмуро сказал я. — Если тебе кажется что ты хозяин положения, то ты ошибаешься. Я бы предложил твоим воинам по-хорошему опустить оружие. Пока мы не подумали что ты решил нас обмануть.

Откуда только успел набраться наглости и самоуверенности? Сам с себя порой удивляюсь.

Лесарь похоже тоже удивился, однако кивнул своим людям и те опустили стволы.

Вот так-то лучше.

— Ну ведите, — я уверенно выступил вперёд.

Мысли о том что примерно так же начинаются истории из серии «Человек в железной маске», и другие приключения узников, я старался отгонять подальше. План у меня кое-какой есть, только успеть бы подготовиться к нему. Ну и Мария, думаю не позволит этим ребятам совсем уж беспределить. Не знаю каких вершин достигли эти ребята, но не думаю что они захотят ссориться с корпорацией Атлант.

Нас сопроводили к невысоким шлюзовым воротам. Четверо бойцов, которые осуществляли сопровождение, вели себя вполне нормально. В спину не дышали и стволами не тыкали.

Створки разъехались, и мы оказались в длинном, освещённом белым светом коридоре.

А дальше, был довольно продолжительный и запутанный путь. Я дал мысленную команду Рою, внимательно следить за маршрутом, и запоминать куда мы идём. Эх, надо будет всё же купить навык картографа. На первый взгляд он бесполезен, но вот такие ситуации с лабиринтами и тоннелями, возникают у меня с удивительной регулярностью.

Спустя примерно десять минут, мы оказались в просторной комнате. Здесь имелись и удобные диваны и терминалы. На камеру это и правда не походило. Вполне нормальная приёмная.

Пока шли Мария и Тайлин не издали ни единого звука. Глаза девушки всё время бегали и были расфокусированы. Видимо вместе с аналитиками просчитывает ситуацию. Я уже знаю как работают корпорации такого плана. Сейчас они ищут способ урвать из сложившей ситуации кусок пожирнее и желательно прижать не только меня, но и корпорацию Горизонт. Мне даже интересно что они предпримут.

Тайлин же, с каждой секундой становился всё бледнее и горбил спину так, будто вся тяжесть фиолетового неба легла на его плечи.

Я написал ему несколько сообщений, мол, все будет хорошо, у меня всё под контролем, выше нос. Парень на меня благодарно взглянул, но это была мимолётная реакция, ни как не отразившаяся на цвете лица и осанке. Ну его здесь трудно не понять, особенно после того что он пережил там в пещере. Вообще удивляюсь как он держится.

Нас оставили одних и я сразу развалился на белом диване с ногами. Тайлин скромно устроился в углу, погружённый в свои мысли. Мария похоже вообще не поняла что мы уже пришли. Она просто облокотилась о стену, продолжая что-то вычислять. Наверное ожидает что сейчас снова пойдём, иначе просто села бы на пол.

Ну а мне нужно подготовиться к переговорам.

— Рой, мне нужна самая подробная и краткая информация по ближайшей Арене…

В общем, что мы знаем:

Арена, это площадка где в среднем, раз в два месяца, проходят некие игрища, а вернее сказать побоища. Многие корпорации, охочие до сверхприбылей, конкурируют на Аметисте за товар, который сравнительно не дорог в себестоимости, но из-за высокого спроса и ограниченности, стоит каких-то бешеных денег вне планеты.

Механика проста: Команды противников, убивают друг друга жестоко и изощрённо до тех пор, пока не останется последняя команда. Ограничений на Арене нет, но оружие у всех, как правило, однотипное. Баланс организаторы стараются соблюдать. Ядерного оружия и оружия массового поражения тоже не допускают. Ну а там как пойдет. Главное чтобы зрелищно и эффектно.

Такого термина как национализация в современном мире не приемлют, поэтому всю добычу отдали на откуп корпорациям, которые смогли организовать здесь подобие порядка. И в принципе, это устраивает всех. Главное чтобы поток сырья не прерывался.

К слову, многие участвуют в состязаниях на Арене, вообще не надеясь на победу. Только ради статуса, и зарабатывая не менее сумасшедшие деньги на трансляциях с боёв. А поклонников неоправданной жестокости и такого рода побоищ, в современном мире предостаточно.

Всего на планете, около десятка таких арен. Собственно вокруг каждой из них и строятся города и промышленные объекты, которые в последствии передают в пользование победителям.

У каждой Арены есть рейтинги команд и звёзд. Даже просто участие в игрищах, неплохо отбивается. К тому же статус и дополнительная реклама обеспечены.


Еще от автора Олег Валентинович Ковальчук
Должник

«Поздравляем, дорогой друг (ввести ФИО — )! Мы рады приветствовать тебя и спешим рассказать радостную весть! Именно ты был выбран добровольцем, для ответственной миссии по колонизации планеты П.Е.К.1.0. Это дает тебе шанс, скорейшей выплаты образовавшейся задолженности, в тридцать миллионов космокойнов. Ты всегда можешь отказаться от свалившейся на тебя удачи и покончить жизнь самоубийством. Желаешь умереть? Да. Нет.».


Цель

«Поздравляем, дорогой друг (ввести ФИО —)! Мы рады сообщить радостную весть! Твой долг был выкуплен, и ты больше не принадлежишь корпорации. Согласен ли ты с такими условиями? В случае положительного ответа, ты будешь мгновенно умерщвлен и отправлен в другой регион. Выберите вариант ответа: Принять. Принять.


Королева

Система «Прозрачная жизнь» приветсвует Вас. Уведомляем, что стоимость выбранных модификаций, на моменте конфигурации стоят на сорок процентов дешевле. Уважаемый, (Ошибка), от лица администрации системы «Прозрачная жизнь», поздравляем Вас с появлением в новом мире. Завоюйте вершины. Мы верим в Вас!


Псионик. Финал

Веселье нарастает. Со всех сторон предатели и подозрительные личности. Каждый встречный, оказывается врагом или монстром спешащим сожрать сознание. Любая помощь выходит боком. И когда кажется что дальше уже некуда, а просвет не настанет никогда, появится Андор. С большим щупальцем и дисковым топором наперевес. Хватит быть жертвой. Настало время побеждать и крошить всех на своём пути.


Новичок. Книга 1

— Ну давай, бей изо всех сил! — Ладно! В стену как будто ударила ракета. Мягкое покрытие разорвало и разметало по залу. В стене образовалась глубокая дыра, а от нее в разные стороны брызнули каменные осколки. Грохот был такой, что у всех присутствующих заложило уши…


В теле бойца

Кровавые разборки эркских банд и эльфийской элиты, на фоне руин города и разгорающейся революции в Троеземье, заставляют сердца замирать. Пылающие детдома, в которых вампиры устроили бизнес по продаже детей и вышедший из-под контроля правительства наркобизнес, вызывает безнадегу. За одну неделю, устоявшийся мир пошатнулся, явив то насколько все вокруг прогнило. Один лишь факт вызывает недоумение и глупую улыбку: всему виной шестнадцатилетний полуэльф. Школьник, который, оказался однажды не в то время, не в том месте, и просто пытается выжить…  .


Рекомендуем почитать
Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Тройственный союз

Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.