Прототип-1 - [31]

Шрифт
Интервал

Профессор Ховарт хлестал по щекам сталкера, лежащего боком на бетонной плите — Вставайте, сейчас не время лежать! Мы почти дошли к выходу из саркофага! Вставайте! Зачем было столько пить? Лучше бы я бы выпил за вас эту чертову фляжку!

Волкодав с удивлением поднялся, продрал глаза, и внимательно ощупал себя — он был одет в комбинезон военного сталкера, обработанный полимерными уплотнителями и тефлоновыми вставками на случай кислотных дождей. Волк встал и уставился на незнакомого ему пожилого человека, снявшего маску и возбужденно размахивающего рукам, при этом еще дергающего губами как паралитик — Вы кто такой? Что здесь происходит? Где мы?

Ховарт — Вы что, совсем сошли с катушек? Мы только что проникли в саркофаг, но наткнулись на завал под третьим энергоблоком. От четвертого энергоблока шла такая радиация что мы сделали крюк по подземным ходам. Все ваши товарищи уже погибли. Мы должны идти и достать этот чертов кусок Монолита, второго камня, или сдохнуть прямо здесь. Чего вы ждете?! Или вы хотите чтобы нас тоже растерзали эти…как их…снорки?

Волкодав — Снорки???? Профессор Ховарт?????????…Это вы? Я про вас читал, но не думал что…

— А кто же еще? Здесь что есть другие профессоры, на глубине 250 м под реакторным залом? Ну скажите мне, седому идиоту!..может я сплю и скоро проснусь в своем теплом кресле в колледже Алабамы?

— Нет, дело в том что вы не спите…как бы вам это сказать…мммм…вы как бы… уже мертвы, но пока не осознаете этого, во как! Ты сыграл в ящик, мой дорогой…Надо же было сморозить такую чушь…

— Что? Я не мертв! Я не хочу быть мертвым! Нет, я еще не выполнил задание Союза Ученых. Этого не может быть!!

Волкодав — Что за муть ты мне сейчас несешь? Я знаю, что ты вышел живой с куском этого черного д…ма из подземного бункера один и тебя забрали твои коллеги, пославшие за тобой новый отряд. Так это ты, твою мать, похоронил всех этих ребят здесь? Из-за тебя военные сталкеры полегли здесь? Кто ты, урод, ты — фантом? — , Волкодав наставил на него свой автомат. Это была G-36К с зеркальным прицелом.

Волк — Сейчас я выпущу тебе твои кишки если не увижу кто ты на самом деле? Ну же, покажи свою личину, трус!

Ховарт закатил истерически глаза и вдруг попросту исчез из поля зрения Волкодава — тот не видел чтобы он развеялся или ушел сквозь стену — он просто исчез и все тут!..Все вокруг задрожало и Волкодав скатился вниз, цепляясь за землю, в огромную дыру, пробитую в каменной стене. Он словно летел в жутком черном туннеле вниз, к свету. Его больно бросило об пол подземного бункера, подломив ноги ударом о плитки. Винтовку отшвырнуло от него по полу в сторону огромного агрегата, напоминающего металлический чан с мешалкой. Волкодав лежал и соображал — что же такое с ним происходит? Кто-то просто играл с ним как с малым щенком, показывая по кусочку все секреты саркофага, но при этом не спеша его убивать. Он словно попал в компьютерную игру-страшилку и становился то одним, то другим героем, но кто же он на самом деле был? Должно быть, если его убьют персонажи этой мертвяческой «пьесы», тогда только он действительно и погибнет…или превратится в зомби с вывороченными мозгами, но никак не иначе… — Да, дела…Разберемся, не впервой…

Тусклая лампа в зарешеченном плафоне под потолком освещала желтым противным светом решетки инкубаторов. Огромные резервуары вздымали свои ржавые бока как туши гигантских свиньей. Волкодав поднялся из лужи и, разминая ноги, пошел, осторожно озираясь, по помещению, поводя стволом подобранной укороченной штурмовой винтовки по сторонам. Тихо зашелестела какая-то мокрая субстанция сзади и Волкодав обернулся. Из газовых баллонов к нему по стенам и полу тянулись какие-то нездоровые тени. Они никак не совпадали с тенями от решетки и баллонов и тут же исчезали, как только он поворачивал на них взгляд. Волкодав видел их только краем глаза, вскользь. Он осветил подствольным фонариком эти тени и они вдруг исчезли от лучей света, спрятавшись в свое укрытие — «Еще чего придумали? А ну пошли отсюда!». Сзади него с ржавым скрипом отворилась дверь люка. В помещение хлынул теплый воздух. Запахло озоном или чем-то горелым. Волкодав обернулся — его словно кто-то приглашал войти в очередную ловушку…и все-таки он впрыгнул внутрь люка, оглядевшись внутри по сторонам. Люк с мерзким скрежетом захлопнулся за ним, загрохотали стальные стержни, войдя в бронекоробку замка. Все, Волк был заперт в тускло освещенном подземелье, под саркофагом, между 4-м и 3-м энергоблоком. На усеянном выщербленной плиткой полу лежали изодранные трупы военных сталкеров, нелепо раскинув окровавленные скрюченные руки и ноги. Волкодав прошел осторожно мимо них, разглядывая тела. Сталкеры были все в таких же костюмах как и он — у каждого был одинаковый автомат, разгрузочный жилет, такое же защитное покрытие костюма. Оружие было разбито и лежало поотдаль от тел, разбитые пластиковые магазины из полупрозрачной пластмассы тускло блестели в свете качающееся лампы. Свет играл внутри как в страшной сказке — то скрывая все от глаз, то выхватывая из темноты края предметов поблизости. Эти тени казались одушевленными — словно немые черные полотнища, закрывшие солнечный свет от глаз. И они двигались — каждое в своем ритме, каждое — как ему захочется…Волк нагнулся к ноге одного из трупов и взял кусок синей пластмассы — это была непромокаемая флэш-карта от КПК. Волкодав собрал КПК мертвых стакеров и разложил их по полу — ни один из них уже не работал, но карты памяти были в наличии. Он поочередно скидывал в свой КПК данные с чужих флэш-карт и отбрасывал их в сторону. В конце концов в его голове вырисовалась цельная картина происшедшего — они все погибли, прикрывая отход профессора Ховарта.


Еще от автора Дмитрий Чернобай
Четвертый круг

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Рекомендуем почитать
Горизонты развития. Нуб

О том, как случайная находка может изменить жизнь человека, Александр с недавних пор знает не понаслышке. Простой менеджер по продажам, заполучив артефакт Перехода, приобретает возможность идти путем Возвышения. Магические и техномиры — все это оказалось реальностью, разбитой на отдельные островки давней войной. Возможно именно ему уготована судьба стать тем, кто соединит воедино осколки Мирозданья. Ведь теперь он Ходок, и у него есть цель — но нет пределов развития!


Убить Создателя

Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.


Рифы Времени

Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.


Ветры Забвения

Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.


Книга псионика

Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?


Изгой

Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...


Слезы Зоны

Вот, выкладываю на обозрение труд более чем полугодовалых мучений. Читайте, критикуйте, комментируйте. Отклонено издательством АСТ. Причина — не подходит.


Проблеск во мгле

С момента своего возникновения после Второй Катастрофы, загадочная Зона в районе Чернобыльской АЭС, словно магнит притягивала к себе исследователей, военных и, конечно же, искателей приключений и своей судьбы. Это место невозможно понять, невозможно изучить, оно всегда преподносит очередные неожиданности и загадки. На этой почве таинственности за многие годы появилось немало стоящих внимания слухов и красивых легенд. Но если одним людям достаточно бесконечно слушать и мечтать, то другие не смогут без цели сидеть сложа руки.Сталкер Природовед — один из тех, кто непременно хочет докопаться до сути.


Так держать, сталкер!

Небольшой юмористический рассказ Алексея Калугина по вселенной «S.T.A.L.K.E.R.».


На одной волне

Зона, ставшая родной и близкой тысячам людей. Места, в которых не заблудишься — Агропром, Свалка, Затон, Янтарь… Сталкер Котэ — не новичок в Зоне, но такого он не мог представить — его новые друзья необычны даже здесь, на территории, которая поражает аномальными проявлениями. Котэ ввязывается в опасные приключения. На то он и сталкер…