Противостояние - [38]
Ударом щита я свалил ближайшего ко мне воина с ног. Потом с легкостью отразил меч второго латника и со всей силы врезал ногой в грудь третьему. Да так, что тот, отлетев, сбил четверых своих и после этого не встал.
В первого сбитого мною с ног воина сразу же угодили две стрелы. Но мне уже было не до этого, ведь приходилось крутиться как юла, отбиваясь от наседавших врагов. Альвийки же осыпали их кучей стрел.
Увернулся, ударил, парировал, еще увернулся и опять ударил. Внезапно один из моих щитов громко треснул из-за попадания в него огромного вражеского топора. Я отбросил его в сторону, забрал из другой руки меч и всадил в прорези шлема латника.
Тут же удар огромного молота сломал мой клинок. Выхватив из разгрузки пистолет, мгновенно вставил ствол под шлем молотобойца и нажал на спуск. Раздался выстрел, но еще до того, как воин рухнул, я уже был в метре от него, отражая атаку окружавшей меня толпы.
И тут особо не постреляешь. Во-первых, патронов критически мало. А во-вторых, вайхэнские латы довольно толстые, пуля может и срикошетить. Поэтому я старался держать вокруг себя противников, пока их сверху осыпали стрелами.
Крутанулся кругом, отбивая щитом вражеские клинки, потом выстрелил в шею латнику. И когда он падал, то использовал его в качестве трамплина, чтобы выпрыгнуть из кольца окруживших меня воинов.
Приземлившись точно на ноги, отбил новый выпад. Сделав шаг вперед, приставил пистолет к прорези вражеского шлема и нажал спуск. Снова грохнул выстрел, и труп мгновенно полетел под ноги бегущим врагам.
Нажал опять на спуск, точно попал в шею — минус еще один вайхэнец. Увернулся от меча, еще выстрел под мышку латнику. Все развивалось слишком динамично, поэтому нужно по-быстрому уменьшать количество врагов.
Пришлось пятиться назад, а через мгновение снова нападать, но так бесконечно не могло продолжаться. Гремели выстрелы, вылетел пустой магазин, и кое-как был вставлен новый. Тут опять помог залп от лучниц, не дававших покоя латникам.
А те все наседали на меня. И вражеские клинки уже три раза нашли уязвимые места в моей броне. Пока регенерация спасала, но после таких пропущенных атак приходилось больше стрелять, выбивая нужные секунды для заживления.
Я сосредоточился только на ближайших врагах, и это было ошибкой. Неожиданно вайхэнцы резко расступились. И лавина всадников, объехавших простреливаемую альвийками полянку, влетела в образовавшийся проход.
Все произошло слишком быстро. Сильный удар конской груди откинул меня на десяток метров. Щит отлетел куда-то в сторону, но хоть пистолет удалось удержать, да и тепловизор спасти.
И еще не упав на снег, я закричал по-альвийски:
— Дэвэй!
Раздался злобный рык, и с веток на кавалерию спрыгнул ошэн, прикрытый кожаными латами и в подобии шлема, сделанном для медведя. Он впечатал одного всадника вместе с конем в снег, потом вцепился клыками в человеческую шею и оторвал голову от туловища.
Неожиданное появление в битве ошэна посеяло панику во вражеских рядах. Ведь медведь направо и налево раздавал удары своими лапами. А попавшие под них вайхэнцы отлетали в стороны, как кегли.
Я рванулся к Пушистику на помощь, стреляя не только в людей, но и в лошадей. Патронов было, конечно, жалко, но хотелось еще больше усилить панику. Так что очень быстро закончился предпоследний магазин.
Не стал тратить время и перезаряжать пистолет, а свободной рукой схватил выпавший у рухнувшего всадника двуручный меч. После чего ринулся в гущу пехоты, где начал орудовать клинком как обычным ломом. Ведь фехтовать меня никто не учил.
Пушистик метался во все стороны и рвал на куски коней, а одним ударом в голову убивал человека. Мой же двуручник оказался почти идеальным оружием в такой схватке. Если он и не прорубал щиты с латами, то банально ломал под ними кости.
А потом раздался обычный свисток, и уцелевшие вайхэнцы начали бодренько отступать, не забывая прикрывать головы щитами. Но и тут по ним забарабанили стрелы, так что альвийки каким-то чудом смогли отправить на тот свет еще двоих врагов.
Я стал возле тяжело дышащего ошэна. И пока перезаряжал «глок», по-быстрому окинул взглядом поле боя. На окровавленном снегу валялось больше трех десятков воинов, возможно, даже четыре.
«Что ж, неплохо», — подумал я. И вонзив немного погнутый двуручник в землю, поднял со снега два вражеских щита.
«Мне-то все равно, а вот для ошэна болты представляют серьезную угрозу».
Но вайхэнцы не стали стрелять из арбалетов. Последние их всадники, включая щупленького командира, окончательно спешились. И отогнали за деревья всех лошадей. После этого воины выстроились в две шеренги: впереди щитоносцы, за ними арбалетчики.
Тут же четверо вайхэнцев притащили откуда-то из-за спин своих собратьев довольно большой ящик. Они аккуратно поставили его на утоптанный снег метрах в трех перед боевым построением.
К ящику уверенной, но какой-то легкой походкой подошел их командир. И мне сразу стало понятно, что так ходить может только девушка. Вот и раскрыт секрет щуплости этого воина. Она поставила ногу в поножах на ящик, а потом посмотрела на меня сквозь забрало шлема.
Думал ли наш герой, заходя в шикарный особняк очень влиятельной в городе семьи Пилсудских, что не сможет больше оттуда выйти? Вряд ли! А еще он даже не надеялся, что под прицелом направленного на него дочкой банкира пистолета удастся остаться в живых. Однако медальон, случайно приведший его в логово нелюдей, оказался слишком непрост и сумел сохранить жизнь полицейскому. Правда, владельцев особняка теперь наказать не получится, ведь их попросту больше нет. Они взяли и пропали, захватив с собой огромное здание, а также город с планетой.
Недалёкое будущее. Люди смогли создавать искусственные механизмы, управляемые на расстоянии и назвали их автоматоны. На Луне идёт активная добыча газа Гелий3, из которого на Земле делают чистую ядерную энергию. Две корпорации «Солнечная энергия» и «Лунная энергия» борются за рынки сбыта. Константина Смирнова, главу корпорации «Солнечная энергия» заманивают в ловушку и убивают с помощью автоматона. Михаил Смирнов пытается сохранить компанию и отомстить за убийство брата.
Все как всегда – главный герой пришел искать счастья и богатства в большой город, но не нашел ни того, ни другого. Приключенческое фэнтези про большую политику и заговоры, магию и науку, тайну рождения и загадочные манускрипты. Действие происходит в вымышленном мире, подозрительно похожем на Европу конца XIX века. Автор называет этот жанр «бульварное фэнтези», но в списке такого не нашлось.
...На деревню опускались сумерки, характерные блики на экране - прощание заходящего солнца, чьи последние лучи захватил в свой равнодушный плен объектив камеры. Вместе с заходящим солнцем, заканчивают свою работу и люди. Худые, черные лица озаряются белозубыми улыбками, всюду слышится веселый смех. Да и к чему унывать? Работа закончена, начинается праздник. Со всех концов, в центр деревни стаскивают дрова и начинают разжигать костер, подбрасывая топливо до тех пор, пока языки пламени не достигают высоты в половину человеческого роста.
История играет в свои игры, а люди в свои. Игры бывают разные, короткие и растянутые на века. Именно в такую игру и был втянут герой книги. В игру, где всем правят Мастера. А всё действие развернётся вокруг небольшой группы знакомых, а в будущем друзей.
Повелители Бездны нацелились поглотить все миры. Не имело значения, насколько сильна была магия, неважна была численность, бездна всегда добивалась своего. Мир за миром. все погибали под непрерывным натиском бесчисленной армии мерзких существ. В конце концов, Око Бездны пало на Землю. По всему миру начали открываться таинственные порталы, сквозь которые Рабы Бездны проникали в наш мир.
Главный герой в одночасье теряет всё: бизнес, любовь, здоровье, свободу и смысл дальнейшего существования. И только случайность заставляет его вновь искренне желать жить. Вот только теперь это уже не так-то просто — едва ли не каждую минуту своего дальнейшего существования нужно отстоять в неравной кровопролитной борьбе.
Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.
Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.
Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.
С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.