Прорыв - [21]
Песочный берег сменяется черной землей. От нее вперемешку пахло сыростью и зеленью. Солнечный свет прячется за кронами деревьев, но продолжает сочиться и освещать нам рыхлую дорогу. Под ногами стелется затоптанная трава, ломаются хрупкие ветви, хрустят шишки и шелестит пожухлая листва.
Смешанный лес. Лиственные деревья, хвойные деревья. А также кусты и мелколесье. А аромат какой стоит… Просто сносит голову. И да, я давно не был в лесу. Такое тоже сказывается. Ходим и ходим. Андрей пока налегке, я тоже усталости не чувствую. Все же недавняя прокачка дает плоды. Рюкзак на мне, плечи не перетирает и не стягивает. Потом как гром среди ясного неба, егерь выдает свой голос.
— Пятый километр пройден. Пока никаких психов не наблюдается.
Откуда он это знает?
— Надеюсь их не будет, — меня передергивает, но отвечаю уверенно.
— Волков бояться — в лес не ходить, — напоминает мне про пословицу, и егерь продолжает. — А волков тут достаточно. И психов тоже. Свое счастье поиспытаем, когда в город пробьемся. Живым и невредимым. Видишь отметку на дереве?
Я примечаю на дереве отметину, неровно прочерченную белой краской. Цифра «5» немного растеклась и стала замыленной от времени.
— Это и есть пятый километр? — спрашиваю для интереса. Тот кивает, самодовольно хмыкает.
— Да. У меня был шагомер, который потом складывал общую сумму пройденных километров. Поэтому отмечал краской, чтобы знать границу. Так что идем мы по верной дороге. Пока…
— А то что?
— Бывает, что некоторые вещи изменяют планы. Надеемся, что наш план сработает. Ладно, хватит болтать. Отдохнули маленько и пора.
Я поправляю лямки, делаю вдох-выдох. Следую за егерем, иду так безостановочно, пока тот не встает как вкопанный. Поднимает руку, делая знак остановки. Слышится злобное рычание, которое доходит наших ушей.
Андрей Егерь скидывает с плеча «Бекас», направляет оружие в сторону ближайшей опасности. Я тоже врубаю навык. Для отбития первой атаки сойдет одиночный разряд молнии. «Плевок» активирован, готовлюсь к нападению.
— А вот и они, — тихо изрекает егерь. — Ловите от нас пламенный привет, сучары! — Его голос переходит в крик. Раздается звук взводимого курка, далее следует нажим спуска и… Выстрел! Бабахнуло нешуточно.
Я слышу клацанье зубов, заодно вижу стаю волков, которая легко пересекает местность.
Волки…Нет. Это слишком мягко сказано. Скорее всего на нас нарываются волкодавы. Размеры просто впечатляют, а их внешность заставит засверкать пятками любого смельчака. Но мы то сдаваться не собираемся. На то есть причины: чтобы так просто сдаться, не дойдя до цели… Нет уж. Только не в этот раз. Будем бороться до последнего вдоха.
На землю ложится убитый волк с простреленной мордой, где ужасная рана вскрыла череп. Трава становится багровой, а сородичи продолжают схватку.
Черный клык, 2 уровень
Далее труп исчезает мириадами частиц.
Наши сумки сброшены у ног, мое тело охватила воздушная легкость.
Эти волкодавы черного цвета, будто на них облили ушат мазута. Широкая кость и сильные лапы придают этим тварям еще больше агрессии. Глаза испепеляют желтым пламенем, ряды зубов издают противный скрежет, с пастей стекает вязкая слюна. Их когти, как сабли, постоянно вспучивают сырую землю. Злобный оскал дает дополнительный отпечаток жуткой маске.
После того, как один сородич в прыжке шлепнулся на землю с простреленной мордой, другие волкодавы немного уняли свой пыл. Они начинают делать обход со стороны, тем самым образуя вокруг нас плотное кольцо.
Вижу вожака стаи, который находился дальше всех. Давал какие-то распоряжения на своем волчьем диалекте. Он был крупнее своих сородичей, и казалось, тот обладал особенной свирепостью. И выделялся тоже сильно.
Кроме вожака, все черные волки имеют второй уровень. Только у главаря светится надпись «Уровень 4».
— Ты готов? — егерь тычет в меня локтем.
— Да, — начинаю набирать концентрацию, довожу ее до определенного порога. Понимаю, что без «Двойного удара» тут не обойтись. Все же придется прибегнуть к данному навыку.
— Пока они сильно нас не прижали, давай магией шандарахнем.
Тем временем волкодавы приближаются, можно сказать вплотную, не оставляя свободного пространства для совершения маневра. Вожак по всей видимости теряет терпение, рычит на своих, дает команду.
Похоже, команда прозвучала, и несколько тварей дали деру с места. Бег за бегом, прыжок за прыжком, но тут время будто остановилось, и попытка начать атаку не увенчалась успехом. В тот самый момент схватки, когда черные мутанты решили сбить врага одним махом.
Но мы же люди. Просто не сдаемся, верно?
Андрей Егерь рассчитал расстояние, учел ту фишку нападения, и создал блокирующее поле, где волки просто застыли как статуи. Причем застыли в прыжке. Забавное зрелище, но оно кратковременное. Ведь «Прозрачная стена» действует пятнадцать секунд. А остальные волки, нетронутые магией, просто отстранились от нашего заколдованного круга.
Я включаю «Двойной удар», мой навык действует мгновенно. Из рук вырываются петли электроэнергии, которые начинают окольцевать застывших тварей. Разряд пожирает врагов с дикой скоростью, а на их месте остаются красные свечения, где после короткого витания исчезают, просачиваясь сквозь землю.
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.