Прорыв - [2]
Только собираюсь прикрыть тяжелые веки, как назло слышится возня за дверью. А дверь-то дубовая, с заклепками и кожаной обивкой. Правда, доверия она не внушала. Поэтому, когда раздается натужный скрип, а далее падает доска вместе с кирпичами, я мигом вскакиваю, беру в руки молоток и забегаю в кухню. Жмусь к стенке, которая ближе к проему. На кухне остались припасы, и наверняка, незваный гость пришел за ними. И точно, я угадал его намерения.
Тот неровными движениями плетется туда, где в углу лежит мой рюкзак с награбленной едой, я отсчитываю секунды, выжидаю удобный момент. За ним никто не шел, значит, тот приперся один. Никакого перевеса и подмоги. Гость даже не удосуживается проверить, кто стоит за его спиной. Он скорее хватается за черный рюкзак, начинает из него вытряхивать содержимое. Сука! Злость так и пробирает. Стискиваю зубы, прям до скрипа, сильнее сжимаю в руке молоток. Отрываюсь от стены, устремляюсь к нарушителю спокойствия.
Хрясь! Хрясь! Хрясь!
Три сильных удара по голове, по черепушке, по самой темечке. Слышу, как что-то хрустнуло. Сначала подумал, что вошел еще один, и тот неосторожно наступил на кирпичную крошку.
К счастью, мои догадки не подтвердились. На пороге никого. Похоже раскололся череп, и поверженный без вскрика рухнул на пол, а под ним начала сочиться кровь. Молоток в багровых пятнах, мои руки тоже.
Сам пытаюсь понять, как так вышло. В приступе ярости и злости не заметил, как у того под ударами молотка голова превратилась в месиво. Надо же так психануть! Хотя моя злость оправдана. Ведь тот распотрошил весь рюкзак с припасами, который мне с трудом достался.
Через пять секунд труп исчезает. Кровь тоже. Лужа на полу, на молотке и на моих руках. Она растворяется в воздухе красным мерцанием. Далее перед моим взором выдается текст ядовито-зеленого цвета.
Убит «Обычный зомби, 1 уровень».
Получено 7 очков за убийство.
Я самодовольно хмыкаю. В уме прикидываю, что означают эти очки. Но что мне это даст? Снова в черепную коробку врывается вопрос о справочнике. Он уж точно не помешает. Глядишь, не будут такие дебильные чувства безысходности. Врубаю важную мысль, высвечивается статистика.
И тут снова появляется сообщение перед глазами.
Вы пережили Хаос! Получен 2 уровень!
Имя: Алексей Игоревич Туманов, 27 лет (скрыто)
Никнейм: Туман (видно всем)
Класс: Будет доступен после 3 уровня
Уровень: 2
Выносливость: 10
Сила: 7+1 (8)
Интеллект: 8+1 (9)
Ловкость: 6
Очки за убийства: 7
Очки развития: 5
Репутация: 120+4 (124)
Статус: Заморыш (скрыто)
Обновились два параметра, улучшилась репутация, а также заполнен нужный пробел. И это мое первое убийство. За три дня.
Прекрасно понимаю, что без кровопролития мне будет сложно, поэтому, если хочешь выжить, принимай крайние меры.
После громкого объявления наконец замигал справочник.
«Хм, получил, значит, доступ к нему».
Беру его мысленно, листаю чисто для проверки. Все понятно.
Прежде чем взяться за изучение, я плетусь к выходу. Так же подпираю дверь, закладываю уже новыми кирпичами, на этот раз помощнее, чтобы какой-нибудь упертый зомбак не вышиб ее с первого раза.
Приступаю к изучению справочника. Об Игре мало что сказано, в чем смысл ее вторжения тоже информации нет. Чья эта задумка и кто устроил такую заварушку — без понятия. Ладно, едем дальше.
Параметры, личная статистика… Все понятно. Останавливаюсь на самом интересном пункте. Это очки за убийства и развития, а также репутация. За счет них можно добиться много плюсов. Например, очки за убийства дают возможность получить навыки. Очки развития улучшают параметры игрока и те же умения. Очки репутации ускоряют регенерацию тела, меняют мировоззрение человека. В общем говоря, их можно потратить с пользой.
Плюсов уйма, главное, чтобы их хватило. А чтобы все хватило, придется убивать и набирать очки. Убивать всяких зомбаков и прочих нечистей. А как работает репутация? Каким образом?
Думаю, если убивать тварей, то плюс к карме, а если людей — то минус. Вроде бы так. В справочнике про карму ни слова, типа поступай как знаешь. Все зависит от тебя.
Возникает вопрос. А много ли кто пережил этот Хаос?
Что касается класса, то о нем всего пара слов. Он будет доступен и выбран автоматически. Его смена невозможна.
После изучения справочника, решаюсь немного вздремнуть. Прислушиваюсь к каждому шороху. За дверью никого. Значит есть время поспать. А сплю я чутко.
Глава 2. Жертва
День начинается не с кофе…
День начинается с безумия…
Просыпаюсь на следующий день. Щурюсь от яркого света, протираю глаза и заставляю себя подняться. От такого самодельного лежака обычно ломит спину, но я разминаюсь. Быстро и усердно, чтобы привести свое заспанное тело в тонус. Первые лучи солнца заглядывают в мое разбитое окно. После убийства зомбака я чувствую себя пешкой, втянутую в опасную игру. Отчаиваться не стоит. Если это случилось, значит пришло время принимать крайние меры. Таким образом я успокаиваю себя, привожу мысли в порядок. Первым делом убеждаюсь, что пока никто не лезет в убежище. Ну и славненько.
Осторожно заглядываю в окно, пока тишина. Никого нет, пусто и безлюдно, словно вокруг все вымерло. Быть последним человеком на Земле меня не прельщает. От одиночества можно сойти с ума.
Игра – это неотъемлемая часть жизни. Игры бывают разные, и даже войны – это всего лишь разновидность игры. Вот и наш герой стал пешкой в чьей-то игре. Проблема лишь в том, что правила ему выдать забыли. Зато вместо игрового реквизита выдали бесконтрольную силу, способную в мгновение ока уничтожить весь мир, а то и не один. Осталось лишь выжить и покорить собственную силу. На данный момент это окончательная версия первой книги. Бумажный вариант несколько отличается от версии, выложенной на СИ, но существенных отличий по сюжету нет. Пока издательство не требовало от меня удалить текст с СИ, поэтому старая версия пока доступна для чтения.
Первые робкие лучи надежды на примирение между двумя народами пробились через тучи ненависти и недоверия. Племя безликих оказывается вовлечённым в водоворот политических интриг мира людей. Пока войска Адаманта маршируют к стенам Нордгарда, заговорщики сеют в королевстве смуту. Тем временем далеко на Востоке беглый наследник безумного графа собирает великий хурал, чтобы напомнить наибам пустыни об обещании, данном когда-то теми его отцу. В час злобы и презрения появились герои, которым было суждено изменить этот мир навсегда…
От автора: События этой книги, ее действующие лица, а также их мотивы станут более понятны читателю, если перед ее прочтением он ознакомится с первой книгой цикла о следователе Фигаро, а именно с романом "Следователь". Автор желает всем приятного времяпрепровождения и благодарит дам и господ за проявленный ими интерес Все права защищены © А. Н. Александров [email protected].
Забудьте теорию Чарльза Дарвина, ведь то, что расшифровал в декабре 2016 года мой одноклассник, а ныне профессор Кембриджского университета Бил Хант, найдя древние артефакты в Сибири, позволяет выдвинуть абсолютно новую и доселе неслыханную теорию. Согласно которой первым разумным обществом на планете Земля являлась "Эльфийская цивилизация".
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Стэфан, едва надев корону, теряет всё свое королевство, сталкиваясь с устрашающими воинами Тёмного войска. Во главе этого войска стоит родной брат его отца, получивший за свои деяния прозвище "Проклятый". Согласно древним приданиям, в лесу неподалёку от его королевства, есть источник, дарующий невероятную силу тому, кто решится испить из него. Молодой король отправляется на поиски этого источника, однако, получает намного больше, чем невероятную силу.