Проклятый некромант - [46]
Ванапаганы вместе с военачальником выбрались наружу и на прощание вручили гостю шесть угольев. На первый взгляд, казалось бы, кому они нужны? Грамотные люди знали, что стоит засунуть подаренные великанами уголья в передник, и они превращаются в золото. Бакай из их числа, а потому вновь выразил благодарность:
— Это очень дорогой подарок. Что скрывать, у меня нет проблем с золотом. Но не принять его я не могу, потому что вы снова сочтёте такой поступок за неуважение. В память о добрых ванапаганах я надену дома передник, а полученные после кусочки золота оставлю как ценный подарок. Спасибо большое вам за всё!
Бакай продолжил идти с новыми силами, которые придало зелье. Он старался по памяти максимально сократить путь. Нелегко это делать, поскольку редко приходилось выбираться в долгие походы. По этой причине он забрёл в совершенно незнакомый участок леса, где сыро и темно из-за густых деревьев. Бакай остановился, оглянулся по сторонам и понял, что шёл неправильной дорогой. Он развернулся, чтобы вернуться туда, где сбился с дороги, но путь обратно ему перегородили три невысоких существа, похожих на гоблинов. Они более уродливы: лысые головы, крючковатые длинные носы, острые обвисшие уши, злобные прищуренные глаза. Их вид пугающий, особенно, если обратить внимание на одежду, что походила больше на тряпки и почти полностью испачкана свежей кровью. Бакай вынул меч в тот момент, когда вспомнил, как называют стоящих перед ним уродливых недорослей…
— Лагода, сестрёнка моя, здравствуй, дорогая! — радушно приветствовал маму Милы дядя Далибор.
— Здравствуй, я тоже рада видеть тебя, брат! — ответила взаимностью Лагода и обняла его. — Проходи, что ж ты на пороге стоишь!
Далибор выглядел весьма солидным, хотя таковым не являлся. Он носил качественную одежду тёмных тонов, большую шляпу и кожаную обувь. За последнее время заметно постарел: лицо ещё морщинистее, мутно-голубые глаза усталые, а густая золотистая борода всё больше приобретала седой цвет.
Дядя вошёл в дом и сразу направился в комнату Милы. Он её любил как родную дочь и всегда что-нибудь дарил. Как по традиции, у него снова подарок.
— Дядя, привет! — радостно воскликнула Мила, оторвалась от холста, подбежала и обняла Далибора.
— Привет-привет, моя единственная и неповторимая племянница! Ты с каждым днём красивее и красивее! А вот тебе маленький подарок от дяди, — он вручил ей несколько новых кистей. — Это для твоих новых картин.
— Спасибо большое!
— Скоро же у тебя день рождения. Так что готовься к одному, но очень хорошему подарку. Тем более юбилейная дата — двадцать лет. Совсем взрослая девочка! Эх, как быстро время летит.
— Не нужно подарков, — возразила она. — Ты и так много мне даришь.
— Дядя Далибор лучше знает, что нужно делать, — подмигнул он, тем самым не оставил выбора.
— Хорошо, молчу, — смиренно ответила Мила и улыбнулась.
— Пойдёмте ужинать! — громко позвала Ладога.
— Идём-идём! — басистым голосом отозвался Далибор.
Накрытый стол как всегда не только вкусный, но и красочный: жареная птица, различные салаты, фрукты, закуски, соусы, три сорта вина.
Начали трапезу с вина для лучшего аппетита. Мила отказалась от крепкого. Она не любила алкогольные напитки в любых видах.
Довольные и сытые, они начали обсуждать будущую поездку в Вайнраток. Далибор поднял тему первым:
— Ну что, вы готовы завтра выезжать?
— Конечно, — почти в один голос прозвучал ответ Ладоги и Милы.
— Это хорошо. У меня, кстати, тоже всё готово и в полном порядке. Повозка новенькая, кони молодые, крепкие. Проблем не будет, обещаю, — убедил Далибор. — Не хочу пугать, но будьте готовы к тому, что наша поездка может быть опасной. Мы выедем утром, но всё равно в лесах близ Каана нужно быть осторожными, потому что доберёмся туда примерно к вечеру. К сожалению, другого пути у нас нет. Из нашего острова по мосту будем выезжать спокойно, дальше всегда наблюдайте по сторонам, потому как мне будет некогда во время езды. В случае опасности, громко крикните меня. С собой я возьму меч, так что защитить вас сумею. За это не переживайте даже. Вроде бы всё. Понятно как действовать?
— Да, именно так и будем делать, — Ладога подтвердила за себя и дочь.
— Отлично. Значит, давайте ещё немного вина и спать, потому что нам всем рано вставать.
Спорить с Далибором не стали.
Утро выдалось хорошим. Мила даже проснулась раньше, чем обычно поднимала мама. Правда, в этот раз придётся обойтись без прогулки. Будет ещё время погулять, а в людской столице не каждый день есть возможность оказаться. К тому же снять демоническое проклятие необходимо как можно быстрее. При этой мысли она чуть не прокляла себя, но вовремя опомнилась, что так делать ни в коем случае нельзя, иначе проклятие сработает в полной мере. Мила отогнала подобные размышления. Она вспомнила о камне с именем и взяла с собой. Кто знает, может, он приносит какую-то пользу, защиту от неудач или что-то другое.
Скоро проснулась и мама. Вместе они позавтракали, собрали вещи, которые пригодятся, и стали ожидать Далибора. Он не заставил себя долго ждать — приехал в назначенное время и остановил коня с повозкой прямо у дома. Они увидели его, вышли из дома, закрыли дверь на замок.
Тео Готье, обыкновенного парня, угораздило попасть в другую галактику. Это стало для него великим потрясением, отчего он забыл всё, кроме своего имени. Более того, он сразу же попал в рабство Империи Амарр, в котором провёл четыре года, откуда его выкупила Федерация Галленте. Этому поспособствовал Адриан Идо, ныне его друг и сокурсник в Академии Флота Федерации. Как он это сделал, Тео узнать не удалось. Впрочем, зачем это знать, когда всё хорошо, но лишь до поры до времени. Вскоре Готье сталкивается с теми, кто способен вывернуть его нейросеть и сознание наизнанку…
Они могли ожидать, что грядёт переворот. Они предполагали возможность страшных последствий своих действий. Но никто не знал, что это лишь начало глобальных изменений прежней жизни. И даже тот, кто знает всё, на самом деле не знает ничего.
На дворе начало двадцать второго века. Многое изменилось, но страсть и природная похоть, как и прежде, управляют всеми людьми. Так и Лео не удалось избежать грешных и стыдливых мыслей по отношению к младшей сестрёнке. Всё началось с шумной вечеринки, где произошло то, что заставило его сомневаться: сон это или явь?
Попавший на планету кошкодевочек человек без имени и прошлого, ныне прозванный Фортисом Амансом, пребывает во вражеском городе Цивистасареа, пытаясь придумать, как освободить своих Благородных. И вроде бы созрели кое-какие идеи, но одна записка аннулирует всё, о чём он мог подумать раньше…
Приключения Фортиса в другом мире закончились, а жизнь на Земле в компании трёх особенных девушек продолжается. Но много ли времени ему отведено для спокойной, мирной жизни?
Михаил, сидя с джойстиком в руках, попадает неизвестным ему способом в игру, где люди, андроиды и ньюманы живут в согласии и мире. Здесь соседствуют высокие технологии и магия, строгие правила поведения в обществе и услуги по снижению сладострастия, иные нормы морали и собственные нравственные ценности. У них одна общая цель: выяснить причину разрушения Центрального Купола и гибели первых переселенцев на опасную ныне планету Рагол. Михаил же ставит другую цель: выбраться в реальность или хотя бы в режим «онлайн», ведь его окружает сплошной искусственный интеллект.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
3-я книга цикла. Прошло тридцать лет после суда в Йефасе. Отец, сын и дочь, наделенные даром или проклятием бессмертия, следуют разными жизненными путями. Тем временем мир ждут перемены. Из глубин морских вод является всепожирающий Спящий, над севером полыхает зарево войны, в кулуарах юга плетутся интриги, а по еловым лесам Офурта бродит дикая и голодная Бестия. Сангомар — это мир, в котором воцарились демоны, мир без добрых богов и справедливости, поэтому даже в руке помощи, поданной преданным другом, может затаиться клинок или яд.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Впервые за столетия появился маг, всерьез претендующий на единоличную власть над Империей и, соответственно, над всем цивилизованным миром. Маги Империи уже много месяцев тщетно пытаются остановить наступление его армии. Кто и как одолеет врага, кто будет неподвластен чарам, если этот маг — прекрасная женщина, завораживающая любовью?
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.