Проклятый - [3]

Шрифт
Интервал

Внимание! Отменить сделанный выбор будет невозможно вы уверены? Да/Нет?

А я уверен? Хочу ли я предстать перед миром в образе ужасного монстра? Я уверен! Да!

Внимание! Последний шаг перед погружением. Введите имя персонажа!

Без проблем!

Поздравляем, Снейкссон! Создание персонажа завершено, вы будете перенесены в одну из стартовых локаций.

Внимание! В связи с вашим выбором, появление в стандартных стартовых локациях невозможно…

Идет подбор подходящей нестандартной стартовой локации…

Локация выбрана! Добро пожаловать в Массакрию!

Перед глазами заклубилась тьма и через пару мгновений я почувствовал запахи, услышал звуки и увидел краски…

Глава первая. Туманные болота

Долгожданная встреча произошла совсем не так, как я себе это представлял. Вместо того, чтобы очутиться в огромно городе или хотя бы небольшой деревне меня выкинуло в какое-то болото. Темные деревья с толстыми стволами и облезлыми кронами. Низкие кусты и высокая трава. Повсюду были лужи, а над поверхностью воды стелился туман. Одинокие выкрики болотных птиц, мягкая трель кузнечиков и низкое урчание жаб сливались воедино, превращаясь в равномерный гул. А дополняли картину запах прелой воды и болотной тины. И пусть атмосфера создавалась удручающая и гнетущая, я не мог не восхититься картинкой. Я с открытым ртом глазел по сторонам, рассматривая виртуальную реальность, в которую я впервые погрузился. Детализация не шла ни в какое сравнение со всем моим предыдущим опытом игр. Внезапно перед глазами выскочило полупрозрачное серое окошко сообщения.

Поздравляем! вы получили достижение «Ядовитый!»

Вы получаете сопротивление сильным ядам 15%

Вы получаете способность «Ядовитая Кровь»!

Как только я закрыл сообщение, перед глазами тут же возникло следующее:

Срединные болота — обширная местность в центре материка. Раньше здесь было устье трёх рек, сходившихся в самом центре и образуя огромное озеро. После Разлома магия другого мира превратила живописный уголок природы в мёртвое болото, поросшее грязью и пропахшее смертью…

Я закрыл и второе сообщение, не дочитав его до конца. Читать описание местности, в которой я оказался мне не очень хотелось, сейчас меня интересовали достижение и способность, которые мне выдали. Открыв интерфейс, я нашел вкладку способностей и вчитался в описание. «Ядовитая кровь — пассивно, постоянно.»

«Вам больше не страшен яд, он течет в ваших венах!

Ваша кровь теперь наносит урон равный ((уровень+выносливость)/2) в течении 6 секунд. Так же вы можете использовать собственную кровь для нанесения яда на оружие.

Из-за того, что ваша кровь ядовита — простые зелья лечения наносят вам урон, а зелья яда исцеляют»

Я попытался поднять с земли челюсть, налившуюся свинцом. Мало мне было того, что я играю за змею, так теперь оказывается, что змеюка то я ядовитая! Пошарив по внутреннему интерфейсу, я открыл встроенную карту, но не увидел ничего. Абсолютно пустое пространство на несколько километров вокруг. Да уж, занесло, так занесло. После создания персонажа было написано, что идет поиск «подходящей нестандартной стартовой локации», значит система не могла забросить меня сюда по ошибке. Открыв окно персонажа, я стал рассматривать то чудо, которое у меня получилось.

Имя: Снейкссон

Раса: Снеттер (Курсдан)

Класс: не выбрано

Очки Жизни: 30

Очки Магии: 30

Очки Выносливости: 33

Характеристики:

Сила: 3

Ловкость: 4

Интеллект: 3

Выносливость: 3

Харизма: 1

Мудрость: 2

Вполне неплохо для стартовых десяти пунктов характеристик. Они даже распределены были почти так, как мне было нужно. Налюбовавшись на своего персонажа, я закрыл интерфейс и еще раз огляделся. Вокруг меня неизвестное болото и у меня нет никаких ориентиров. Куда идти, а главное зачем? Система не выдала мне никаких стартовых заданий или подсказок, с чего мне стоит начать поиск приключений. Для надежности я открыл журнал заданий, но он оказался девственно чист. Я абсолютно не представлял, что мне делать. Я зашагал, если верить компасу, на юг.

Как именно система подбирает подходящую локацию для появления персонажа? Где находится ближайшая точка возрождения? Где взять оружие или заклинания и у кого обучиться ими пользоваться? Все эти вопросы витали в моей голове, пока я перешагивал через небольшие лужи и продирался сквозь заросли. Продвигался я осторожно, стараясь не наткнутся на неприятности, так как сейчас это означало бы для меня смерть. А куда я попаду, возродившись было под большим вопросом. Солнце уже должно было скрыться за горизонтом, но на болотах было на удивление светло, хотя, мне кажется, что это игровые условности. Ведь люди играют в абсолютно разное время. Я шел уже около часа, когда впереди показался небольшой островок с крупным, поваленным деревом в центре. Именно к нему я и направился, чтобы передохнуть. И хотя шкала бодрости практически не убывала, пока я шел спокойно, я чувствовал какую-то внутреннюю усталость. Не дойдя всего пару метров, передо мной из воды выпрыгнула огромная жаба. Налитые яростью красные глаза, перепончатые лапы, склизкое, толстое пузо и угрожающе вздувшаяся шея. Вглядевшись в надпись над этим полуметровым чудищем, я увидел надпись: «Жаба-Ревван. ур. 7». Мы смотрели друг на друга. Я на жабу, боясь сделать неосторожное движение. Жаба на меня, наверное, думая, как бы меня побыстрее сожрать. Устав играть в гляделки я попробовал сделать шаг назад. Ме-е-едленно, аккура-а-атно… Внезапно, резко задрав голову к небу, жаба издала оглушительный рев. С ближайших деревьев посыпалась листва, с меня посыпались градинки пота, а сам я посыпался с ног, вчитываясь в системные сообщения.


Рекомендуем почитать
Лес тысячи фонариков

Сифэн молода и прекрасна. Однако она всего лишь бедная крестьянская девушка, а может стать властительницей мира – если прибегнет к темной магии и принесет в жертву свою любовь. Но стоит ли трон такой расплаты?


Терновый Оплот

В тенях Глубоководья таится новая угроза Жентарима. Хелбен Арансан посылает Бронвин встретиться с её давно потерянным отцом и восстановить утраченное, опасное наследие семьи. Но она узнает секрет, который способен погубить не только саму Бронвин, но и самих Арфистов.


Посол Конкордии

Молодой чародей назначен послом города магов в столице одного из имперских баронств. Он отправляется в путь с отрядом друзей и под охраной наемников, но силы, интересы которых сталкиваются в том далеком баронстве, способны перемолоть многократно больший отряд. Приказы, которые получает герой от легендарных Хранителей Баланса, меняются на ходу. Одни живые легенды пытаются обмануть других живых легенд, древние тайны всплывают на поверхность, и единственное прикосновение к ним способно убить кого угодно. Лишь холодный разум посла Конкордии может преодолеть все препятствия и разобраться в том, насколько важна цель, к которой он идет.


Хэви метал страны огня

В манге джинчурики восьмихвостого постоянно читает репчик. В противовес ему — Наруто — рокер. И гитара имеется — "Nevan" из DevilMayCry. Гитару он добыл во время странствий с Джирайей, а дальше — история свернула на другую колею… конечно же, не без помощи старой доброй Неви и молодой и нервной Хинаты.


Я – Игрок

Когда-то в мире существовала магия, а правили им всемогущие боги. Но однажды они покинули этот мир. Спустя столетия его унаследовали люди. Магия стала для них Игрой, награда за победу в которой была их собственная жизнь. Отныне по ночам на охоту выходят кровожадные твари, а единственные защитники простого люда – Игроки с колдовскими картами в руках, могут принести больше вреда, чем пользы. И в эту эпоху люди всё чаще обращаются к древним легендам. Одна из них гласит, что однажды родится Великий Игрок, способный раз и навсегда изменить мир.Меня зовут Саймон Трант, и это моя история.


Славные времена

Первая часть романа о человеке ниоткуда - это история его взросления. Способный молодой военный из хорошей семьи, он проходит испытания войны, любовь, смерть жены, обучение в Магической Школе. Жизнь сводит его с любящими женщинами и верными друзьями - и с предательством. Теперь он готов к загадочной миссии.