Проклятые "М 2" - [4]
Глава 4. Разведка. Весёлый.
Старичок Ми 8 доставил нас до базы зенитчиков без особых приключений. Наземная колона двинувшая за нами вслед также рапортовала, что все в порядке. Зато на самой базе было чёрным черно от ходячих мертвецов. Что или кто их удерживал на этом пяточке местности, было неясно, но факт оставался фактом, мертвечина не могла сорваться с невидимого поводка. Команды еще четырех транспортников выскочив, так же как и мы, оперативно заняли заранее обозначенные позиции. В километре от периметра, за небольшой лесополосой. Двухсот метровая полоса вокруг базы была зачищена как от деревьев, так и от высокой травы, вдобавок усеяна минами, о чем предупреждала соответствующая табличка на краю, но вот за её пределами начинался лес, причём с большой буквы. Летунам пришлось постараться, чтобы уместить машины на небольшой проплешине. Отстрелялись ли зомбаки из огнестрела или нет, точно неизвестно, поэтому рисковать никто не хотел. Вдобавок к ним прибавились скелеты маги, привет миру диаболо. Это означало что на базе минимум один игрун или возвращенец. Скорее даже возвращенец, такую толпу миньонов собрать игруну крайне тяжело. Некромант полководец чтоб ему пусто было, видимо как-то опосредованно может управлять ещё и нежитью совсем иного цифрового мира. Ну, или как минимум, его попросту не замечают твари мира выжить любой ценой.
Короткая вспышка выдала с головой снайпера засевшего на третьем этаже казармы. Он не стрелял, просто солнечный зайчик на оптике. Так же как и мы, горе стрелок высматривал обстановку. Высматривал и видимо не мог точно определить наше местоположение. То что подлёт пятёрки Ми 8 не останется незамеченным дело понятное, совсем иное дело разглядеть пехоту в камуфляже на фоне леса. Да настоящей зелени как таковой нет, почки едва - едва начали набухать, но и прошлогодней листвы нам пока хватает с головой. Настоящий снайпер и доморощенный кемпер, всё-таки не одно и тоже. Как и разведчик - настоящий снайпер обладает огромной выдержкой и терпением, он должен уметь застывать в самом неудобном положении на длительное время, а не водить стволом в разные стороны почём зря. Хорошо, что у нас была сработавшаяся пара разведчиков, а против нас, всего лишь тройка сыгранных кемперов. Второй стрелок игрунов засел в более укромном месте, в кузове КАМАЗа укрывшись холщовой ветошью среди мешков с песком. Как разведка вычислила третьего, уму непостижимо. На крыше бетонного гаража, за поребриком разглядеть кончик винтовки, который больше походил на кусок арматуры, это действительно надо суметь.
Связь по-прежнему работала в весьма ограниченном радиусе, и на месте принятие решений лежало на старлее. Как собственно и вся ответственность тоже. Поэтому Симоненко медлил, понять пацана можно, не каждый внезапно на плечи ложиться такая ответственность. Одно дело техника, совсем иное жизни людей. Хорошо еще, что Михолап пристегнул к нему боевого прапора, тот как боец сейчас никудышный, с одной рукой много не навоюешь, но опыта, судя по всему ему не занимать. В итоге план был чуть подкорректирован в сторону упрощения. Подавить огнём стрелков, Горынычем проделать в минном заграждении безопасный коридор, ну и зачистить территорию от скопления противника. Дальше занять оборону и взять под контроль саму базу. Все просто и ясно. Если совсем будет туго, то тогда летуны поддержат огнём сверху. Пускай, транспортники сами по себе не вооружены, ничто не мешает разместить на них несколько стрелков. Но это если совсем край, горючки не так уж и много чтобы лишний раз подымать в воздух машины.
Первый этап прошёл как по маслу, кемпера были сняты чисто, шквальный огонь почти сотни стрелков ошеломил незадачливых игрунов. В основном огонь был отвлекающим, попасть во второго и третьего не так - то просто для обычного пехотинца. По ним отработали разведчики, две цели одним сдвоенным залпом СВК, чьи хлёсткие выстрелы потонули в общем грохоте сто третьих. До кемпера номер раз дотянулись минимум трое, штатный расчёт пулемётчиков, долбивших из такого родного сердцу корда ноль два, парень в богатыре из своего карабина БлотинВахенсин, и Настя. Её огненный шар как оказалось, обладал поразительно дальнобойностью для энергетического воздействия. Обычное ограничение сто метров, редкий случай полторы сотни, но чтобы так точно кто-то запустил сгусток огня на две сотни метров, увидел впервые. Новый уровень сказывается, или то, что здешняя земля буквально гудит от энерго напряжённости?
Источник кстати легко чувствовался, где-то в центре базы возник эдакий шар, невидимый обычному глазу, но ощущаемый буквально всем телом. Возник практически сразу после начала атаки. Заданный самому себе вопрос, игруны научились открывать постоянные окна или создавать источники силы? Получил закономерный ответ - вполне возможно. Правда, эта палка о двух концах, очередная попытка восполнить боезапас опустошителя окончилось неожиданным результатом. Мало того что короб заметно потяжелел набившись до отказа, так ещё прямо передо мной проявился початый. А цифровое зрение подсказывало, что сила восполняется буквально каждую секунду, куда там Эр 7 до такого результата.
... Игровой интерфейс: Активация возрождения пользователя XTT4894789 RU4...... Программный код: Сбой!...... Отсутствуют исходные файлы в основной базе данных, либо они повреждены...... Аппаратное обеспечение: Выделение 0.001% серверных ресурсов...
Мир сказка, мир мечта, ДруМир, созданный радовать и дарить отдых от суеты и серости будней. Созданный для возможности осуществить мечту стать благородным рыцарем, всемогущим магом или возможно ловким и незаметным убийцей. Мир полный ярких красок, таков ли ты на самом деле? Что принесут с собой люди примеряющие чужие обличья, но остающиеся сами собой в любом облике?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Фанфик на "Играть, чтобы жить" Дмитрия Руса. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен! Есть немалый шанс, что твое сознание навсегда останется в иной реальности. Не позавидуешь тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?