Проклятые "М 2" - [24]
И второе.
- Вы получили сто шестьдесят три единицы опыта. Получено скрытое задание романтика большой дороги I. Цель: уничтожить двести разбойников и бандитов. Награда неизвестна.
Беспардонность немного покоробила, мне назначили задание и даже не спросили, хочу я его или нет. Ну да небо с ним, будет третьим, квестовый лист у меня был единым, чего не скажешь о вкладке развития. С приходом в этот мир тихо появилась новая страничка, геройская. По сути дублирующая основную, но были некоторые нюансы, заставляющие крепко задуматься. Например, новые характеристики, сила магии, ментальная выносливость, устойчивость к откату, были равны нулю. Их роль выполняли интеллект и дух, правда, не уверен, что курс один к одному.
Покончив с мародёркой, которая принесла еще сотню золотом и почти сорок наименований законных трофеев, разной степени паршивости, объявил короткий привал. Дело было не в усталости, а в желании усилить свое войско, да и самому по возможности усилить боевой потенциал. Первой на очереди стала Зеерхана, почему то с геройской вкладки осмотреть экипировку не представлялось возможным, но вот с панели управления кланом, выходило вполне сносно. Ни шаманка, ни лучники никак не реагировали на автоматическое зачисление в клан ловцов душ, что впрочем, скорее плюс, чем минус.Удаленный доступ к инвентарю и экипировки неигровых персонажей, работал, но у него появилось неожиданное ограничение, 'только в зоне видимости'. Почти со сто процентной уверенностью был уверен, раньше такого не было.Вот только червячок сомнения тихонько подавал голос, а вдруг просто не помню последних изменений? Второй неожиданностью стала реакция Зеерханы на мои манипуляции. Все шесть доступных слотов под кольца заполнил бижутерией на выносливость, она пока все же полезней будет живой. На шею повесил серебряный медальон плюс два к магии, замедление штука хорошая, не дает сбежать. Синий плащ с брошкой занял отведенный под накидки слот и принес шаманке еще семь единиц брони и две единицы защиты от магии земли. Всё это вызывало удивление и легкую радость, пока не дошёл до замены элемента брони гордо именуемого кожаная куртка. Настолько прямого взаимодействия честное слово не ожидал. Пускай смотрел на 'куклу' Зеерханы в меню, а не в реальности,был впечатлён, не меньше лучников. То недоразумение, что перечеркивало торс шаманки крест накрест, исчезло, стоило мне снять его с куклы, обнажив тем самым великолепную грудь с довольно крупными ареолами. Возмущенный крик и чисто женская реакция прикрыть неожиданную наготу, заставила удивленно взглянуть на происходящие вокруг, сквозь полупрозрачные менюшки, которые разом свернуть, задача не тривиальная. Обнажилась не только кукла, обнажилась и сама Зеерхана, что сейчас старательно отворачивалась от бесстыжих взглядов лучников. Немного смутившись, поспешил одеть шаманку, судорожно ища подходящую одежду. Через пять минут, весь мой невеликий отряд подвергся подобной процедурой, как мне показалось, парни немного были разочарованы, что не стал менять шаманке еще и юбку. Они - то вовсю позировали перед ней, демонстрируя в целом накаченные тела. Благо была возможность переодеть их всех в более прочные или имевшие хоть какие-то статы доспехи. Да и их перочинные ножики заменил на кинжалы. Смешно, но дальний бой стал проигрывать рукопашке.
Критически осмотрев свое войско, махнул рукой, мол, привал окончен. Наш отряд вновь зашагал на встречу все новым приключениям. Пару таких приключений решил все же обогнуть, смешенный состав из летающих стрекоз и знакомых мне синекожих ящеров стрелков, да особняк, в котором мелькали странные тени. Лично для меня, всё это, скорее всего, не представляло опасности, но вот выживут ли подчиненные? Терять их не хотелось, это что - то из прошлой жизни проступало, сильное желание сохранить в живых весь личный состав практически любой ценой. Да к тому же, хватало целей попроще, так например, под конец дня, когда ноги натурально стали гудеть у нас на пути встали скелеты, в старых ржавых кирасах и шлемах, вооруженных простыми невзрачными мечами. Вот на них то мы и потренировались, на сон грядущий. Тактика была прежняя, героический прыжок в самую гущу врагов, что сбивал с ног и немного оглушал ближайших противников, следом - неистовый рев заставляющий ненавидеть меня больше всех остальных в отряде и сокрушающие удары, прочно привязывающие внимание целей ко мне и расходующие постоянно растущие неистовство. Лучники били по готовности, выбирая цели для атаки самостоятельно. Шаманка же безостановочно накладывала замедление, которое вроде бы добавочно снижало реакцию, не давая увернуться. Легкая разминка, а не бой, принесшая в добавок еще шесть комплектов брони, правда качество оставляло желать лучшего, вот если бы была наковальня... Но её к сожалению нет.
Лагерь на ночь разбили чуть поодаль от места брани, парни соорудили, что - то вроде навесов из веток, я же довольствовался лежанкой из еловых лапищ, на которые набросил пару плащей дающих единичку брони. Вряд ли они дорого стоят, а спать на иголках все же не совсем комфортно. Довольно сытно отужинав вареной крольчатиной с кореньями, что сготовили лучники, приготовился было отбиться. Но, вот так сразу это сделать не вышло, нежные пальчики Зеерханы принявшиеся порхать по моему телу, пробудили от уже намечающегося сна. Наплевав на усталость и сон, ответил на её ласки. Что ей тогда двигало, меня не сильно интересовало, главное нам было хорошо. О моральном аспекте как то даже не подумал, всецело отдался своему желанию.
Фанфик на "Играть, чтобы жить" Дмитрия Руса. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен! Есть немалый шанс, что твое сознание навсегда останется в иной реальности. Не позавидуешь тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов... Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?
... Игровой интерфейс: Активация возрождения пользователя XTT4894789 RU4...... Программный код: Сбой!...... Отсутствуют исходные файлы в основной базе данных, либо они повреждены...... Аппаратное обеспечение: Выделение 0.001% серверных ресурсов...
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Мир сказка, мир мечта, ДруМир, созданный радовать и дарить отдых от суеты и серости будней. Созданный для возможности осуществить мечту стать благородным рыцарем, всемогущим магом или возможно ловким и незаметным убийцей. Мир полный ярких красок, таков ли ты на самом деле? Что принесут с собой люди примеряющие чужие обличья, но остающиеся сами собой в любом облике?