Проклятие - [44]
— Да чтоб тебя…
Я аккуратно вернулся на край каменного резервуара и начал всматриваться в песок.
Песок в ответ принялся всматриваться в меня. Цепочкой черных блестящих глаз, едва виднеющихся сквозь тонкий налет песчинок.
Чувствуя, как волосы начинают шевелиться на голове, я невольно сделал шаг обратно к центру бассейна, подальше от увиденного… Но было уже поздно.
Песок перед бассейном словно взорвался. Взметнулся в воздух, выплевывая из своих глубин огромное хищное тело. Я, дернувшись назад, споткнулся и с матерным воплем шлепнулся на пятую точку, словно в замедленной съемке наблюдая, как несется в мою сторону черная глянцевая клешня.
Щелк. И я, что неудивительно, еще жив — благодаря блоку.
«Черный король пустыни. Уровень 400.»
«Мне хана…» — успел подумать я, наблюдая за тем, как ко мне приближается вторая клешня скорпиона-переростка.
А затем действительно наступила хана и я возродился на месте недавно сделанной точки привязки.
Отойдя от пережитого испуга, я выглянул на улицу. А потом, посмотрев на начинающее светлеть небо и вспомнив еще раз недобрым словцом повстречавшегося мне скорпиона, принял волевое решение никуда больше сегодня не ходить. Все равно скоро утро и меня примутся убивать все, кому не лень, а не только четырехсотуровневые монстры.
Забравшись в дальний угол здания и притворившись ветошью, я вышел из игры.
Настроение по-прежнему было достаточно бодрым и веселым, а ночные приключения, что реальные, что виртуальные, рассматривались с позитивом.
Подумаешь, угробил меня какой-то хай-моб. Не все коту масленица, называется. Забрался я достаточно далеко в дикие края, так что грех жаловаться. Когда-нибудь вырасту и оторву хвост этой черной сволочи.
Приготовив огромную яичницу с луком и беконом, я вывалил ее в тарелку и перебрался к компьютеру. Что-то давно я не узнавал о том, что творится в мире. Зациклился на этом гадском червяке… чтоб его владельца нового понос пробрал… И перекупщика тоже. Особенно — перекупщика.
Форум заметно поднял мне настроение.
Крестовый поход игроков на цитадель Зла достиг цели. И огреб от возмущенного вероломным вторжением Черного Властелина феерических люлей.
Что было самым обидным для могущественного рейда — Властелин не особо заморачивался с обороной, стратегией или сбором громадного войска.
Он просто вышел из стен цитадели с отрядом в пятьдесят приспешников и устроил не ожидавшим такой подлянки игрокам сеанс ада, попаболи и моральных страданий.
Собственно, сеанс был организован настолько профессионально и умело, что выплеснулся и в реал, найдя свое отражение на форуме. Повсюду мелькали скриншоты и видеозарисовки, показывающие всю жестокость расправы.
Больше всего меня тронул ролик, на котором один из закованных в непроглядно-черные доспехи служителей Зла тащил за хвост куда-то в сторону цитадели огромного крокодила. Крокодил отчаянно сопротивлялся и верещал неожиданно тонким для такой туши голосом, но поделать ничего не мог. Его хозяина рядом видно не было.
— Силы зла сегодня отведают деликатесного мяска, — пробормотал я себе под нос, рассматривая следующий ролик, на котором уже сам Властелин, забравшись в толпу игроков, сеял вокруг себя смерть и ужас.
Похоже, игровое сообщество реально переоценило свои силы. Как же, игре уже не один месяц, пора идти и нагибать! Собственно, и пошли, но вот нагнуться пришлось самим.
Я презрительно фыркнул, затем вспомнил отправившего меня на перерождение одним ударом скорпиона и слегка поумерил ехидство. Сам-то не особо лучше.
Полюбовавшись еще некоторое время на унижения схлестнувшихся с Черным Властелином игроков, я начал рассматривать другие разделы форума.
Клан моих друзей-приятелей, защищающий Авельон, в одну калитку вынес Снежную Леди, явно захапав при этом множество ценных вещей и переломив-таки баланс сил в пользу защитников города.
Что неудивительно, решающую роль при этом сыграл ДеЖаВю. В душе колыхнулась жадность, принявшая, как обычно, вид упитанного хомяка, но я был вынужден честно признаться самому себе, что «драконы» мне за это уже ничего не должны. Надо будет подождать, пока они снова не прибьют личинку в долине — тогда, возможно, что-то полезное и обломится скромному вампиру.
Появились вести и от моего собственного бывшего клана — на севере повторялась та же история, что произошла не так давно с гоблинами на западе.
Отстроенный город подвергался постоянным атакам снежных троллей. А Декс, вывесивший тему с просьбой о помощи, страдал уже от нападок троллей обычных, форумных. И неизвестно еще, какой вид представлял для него больший раздражитель.
Где-то далеко на востоке, заметно южнее Авельона, игроки пробудили к жизни Водного бога. Тот оказался крабом — причем и в прямом, и в переносном смысле. В прямом-то понятно, а в переносном — потому, что в благодарность за свой призыв из глубин небытия снабдил лидера разбудившего его клана весьма и весьма эпичным оружием.
Лидер же, не будь дурак, тут же включил рейд и первым делом вонзил полученное копье прямо в неприкрытую панцирем задницу уползающего в океан величественного краба. А потом еще и попытался его добить всеми имеющимися силами, правда, безуспешно — бог, страдая от раны и потревоженного ЧСВ, скрылся в неспокойных водах и больше не показывался.
Когда надоедает серая действительность, когда мир вокруг кажется скучным и невыразительным, а дождь за окном навевает депрессию... Именно тогда наступает время уйти в "Забытые земли".
Разобравшийся с заданием мэра Фантом оказывается на перепутье. Впереди маячат новые приключения и квесты, но игровой мир не собирается прогибаться под желания упертого одиночки, подбрасывая ему все новые и новые испытания. Для преодоления возникающих трудностей герою приходится искать новые возможности и обзаводиться новыми друзьями. Но выйдет ли из этого хоть что-нибудь путное? Художник: Олег Гудков.
Перемены всегда приходят внезапно. Рико, младший ученик мага, ощутил это в полной мере. Его спокойная и мирная жизнь в одно мгновение превращается в гонку на выживание. Враги повсюду, единственный путь для бегства — в глубины Пустоши… В глухие земли, оставшиеся после давней войны. Туда, где странные существа и обрывки древних заклинаний блуждают в нескончаемом хороводе, подстерегая неосторожных путников. Где ветер играет песком на улицах заброшенных городов, а к небу возносят свои шпили храмы забытых богов…
Финальная часть Забытых земель. Смертная Тень, вставший поперек горла могущественным кланам, принимает вызов.
Смертная Тень присоединяется к глобальному квесту и планирует в полной мере поучаствовать в открытии нового континента.Но есть небольшая проблема...
"Перекресток" стремительно развивается. Игроки активно осваивают новые умения, двигаются к центру карты, побеждают все более могущественных врагов... а вот добравшийся до своей цели Фантом неожиданно оказывается на перепутье. Что лучше - вернуться на службу к жадному мэру или стать врагом целого сектора? Помочь в строительстве нового храма или проложить свою собственную дорогу к богатству, славе и процветанию? Выбор сложен, перспективы туманны, любая ошибка грозит непредсказуемыми последствиями, но... ------------------------------- Художник: Олег Гудков.
Прошло два года с тех пор, как Рю потерял приемного отца, и он осмеливается надеяться, что нашел покой. Но клинки ночи живут с мечом, и когда новый вид воинов угрожает Южному Королевству, Рю и Морико попадают в разные края известного мира, чтобы раскрыть тайны, которые никто не трогал сотни лет. Три Королевства охватывает хаос, два клинка ночи должны решить, где их место. Прятаться негде, и тайны, которые они раскроют, смогут изменить мир навеки.
Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Трудно выжить, если тебе шесть с половиной лет и ты потерялся — сначала в супермаркете, затем в Доме Тысячи Дверей, за каждой из которых начинается путь в лабиринте миров, чужих, враждебных, кошмарных. Единственная надежда — на «дядю Эдгара», поселившегося в твоем сознании авантюриста и преступника. Его незримое присутствие когда-то едва не свело тебя с ума, но зато ты научился кое-чему полезному. Ты хочешь вернуться домой, к маме, папе, своим игрушкам, теплой постели и приятным снам? Ну, это вряд ли. Дядя попал в ловушку, пытаясь обмануть далеко не слепую судьбу, и жестоко расплачивается за это.
Ближайшее будущее, бум виртуальной реальности приносит с собой не только развитие игровой индустрии, но также порождает новый, доселе невиданный, бич современности, готовый пошатнуть мировые устои. Игровой психоз, передающийся через игровую сессию, порождает джи-психопатов, которые, обладая способностями скопированными из видеоигр, погружают мир в хаос и вскрывают людские пороки, сокрытые до этого под вуалью морали. Внимание, любителям Лит-рпг! Книга не про цифры, а про сюжет, героев и их развитие.