Программное обеспечение и его разработка - [82]

Шрифт
Интервал

этого нового модуля, так и всех остальных. Это называется тестированием с возвратом. Самая последняя, проверенная версия системы программного обеспечения должна храниться под надежной охраной, взаперти. Для тестирования нужно выделять самых квалифицированных членов группы разработки (кроме того, тестирование это лучший способ обучения специалистов).

Если пытаться извлечь из тестирования большой системы типа V хотя бы минимальную пользу, оно становится весьма дорогостоящим. С помощью тестирования нельзя плохую программу превратить в хорошую, ее можно только улучшить.

При тестировании следует обращать внимание на граничные случаи, это необходимо, чтобы убедиться, что система работоспособна во всем диапазоне, для которого она проектировалась. При тестировании необходимо вводить в систему неправильные данные, исследуя затем полученные результаты.

Медленно развивающиеся процессы следует тестировать с помощью длительных прогонов (24 ч.).


Документирование

Люди не очень-то любят составлять документацию на созданную ими продукцию. В то же время документация — это самое важное из того, что они должны сделать! Некий превосходный программист спроектировал и написал программу определения орбитальных характеристик спутника. Он первым закончил программирование, все работало правильно, память попусту не тратилась. Программа была написана на Фортране и занимала около 4 страниц плотного фортрановского текста. Он знал свою программу вдоль и поперек. Через 3 мес. его попросили добавить к своей программе несколько функций. Он достал документацию и принялся ее изучать. Три или четыре дня он пытался понять, что же происходит в его программе! А ведь он ее сам написал! Сколько бы сил он потратил, если бы это была чужая программа! А теперь представьте, что документации не было.

С такой проблемой часто приходится сталкиваться тем, кто занимается продолжающейся разработкой программ. Вместо того чтобы начинать с изучения требований к программе и ее проекта, им слишком часто достается участь детективов и археологов. «Какая была форма — структура — план — путь?» Почему «они» сделали «это»? После этого начинаются исправления, исключения, добавления. Понятно, что чем более четкий оставлен след, тем проще задача, тем лучше результаты.

Наверное, наиболее распространенная в мире история о программировании — это рассказ о том, что программа работает, но ни один человек не знает, как это происходит, поскольку программист давно ушел, а документации нет. Эту историю часто рассказывают, потому что это весьма обычная ситуация.

Документация нам нужна для того, чтобы:

1) напомнить тем, кто создал эту программу, о том, как она устроена;

2) показать тем, кто придет после нас, как устроена программа, каков ее алгоритм.


Самодокументирование

Многие новые технологии программирования позволяют получать самодокументированные программы, значительно снижая усилия, необходимые для документирования.

Под документацией мы подразумеваем не тексты рабочей (машинной) программы. Недостаточно также и текстов исходной программы. Документация, подготавливаемая для фазы продолжающейся разработки, должна содержать:

1) хорошо прокомментированный текст программы;

2) схемы, иллюстрирующие проект, и словесное их описание;

3) структурированные словесные описания или схемы процессов, причем первое более предпочтительно;

4) описания данных.

Без всего этого программисту, которому предстоит модифицировать существующую программу, придется решать сложнейшую задачу по определению того, что было сделано до него.


Структурированное словесное описание

Такие описания и читать и понимать легче, чем блок-схемы. Снабженный подробными приложениями, грамотно оформленный, разделенный на модули текст описания усваивается особенно легко, ведь и общая структура текста, и используемые в нем термины вполне понятны любому. Структурированное словесное описание это не программа, но эти понятия близки.

>PROCEDURE: PWARN $ display warning message

>INPUTS:

>LOTMP — time to retry after overtemp condition

>LEMI — time to retry after EMI condition

>LACT — printer queue overflow flag

>OUTPUTS:

>none

>IF LACT set THEN

>IF NOR less than TQR (space unavailable) THEN

>clear LACT

>set LCODE to 134

>call procedure POPMG to display operator message

>ENDIF

>ENDIF

>DO-WHILE LACTX is 0 thru 1

>IF EMI is set and CSRTC is greater than or equal to LEMI(LACTX) THEN

>set LCODE to 321

>call procedure POPMG to display warning message

>store the new retry time in LEMI

>increment retry counter LRCTR

>IF LRCTR greater than or equal 3 THEN

>clear the FM! flan

>ENDIF

>ENDIF

>IF OVRTMP is set and CSRTC greater than or equal LOTMP(LACTX) THEN

>set LCODE to 320

>call procedure POPMG to display warning message

>store new retry time in LOTMP

>increment retry counter LRCTR

>IF LRCTR greater than or equal to 3 THEN

>clear OVRTMP flag

>ENDIF

>ENDIF

>END-WHILE

>END PROCEDURE-OUTPUT INTERRUPT

Рис. 5.52. Структурированное описание на языке проектирования программ.

На рис. 5.52 приведено структурированное словесное описание, для которого использован язык проектирования программ PDL. Это описание эквивалентно нескольким блок-схемам, которые изображены на рис. 5.53. Словесное описание лучше блок-схем по следующим причинам:


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.