Программное обеспечение и его разработка - [41]

Шрифт
Интервал

При разработке системного и прикладного обеспечения в рамках некоторого проекта, скажем для управляющего центра общенациональной системы связи, стоимость этого обеспечения может легко достичь 30 или даже 60 млн. долларов в расчете на одну станцию связи. Стоимость же программ для одного микропроцессора, встроенного в телевизор, как мы уже подсчитали, может оказаться в диапазоне 40 центов на штуку.


Словарь программного обеспечения

Если мы говорим о программном обеспечении и не употребляем рядом с этим термином никаких добавочных определений, то должны четко понимать, что при этом мы все очень сильно упрощаем. Лишь самые общие замечания, сделанные по поводу аппаратно-интенсивных приложений программного обеспечения, можно отнести также и на счет программно-интенсивных приложений, и наоборот.

Программное обеспечениеСистемное обеспечение
Обеспечение как продукция
Обеспечение проектов
Инструментальное обеспечение
Тестирующее обеспечение
Большое обеспечение
Обеспечение для реального времени
Пакетное обеспечение
Прикладное обеспечение
Диалоговое обеспечение
и т. д.

Мы не должны допускать предложений типа «70 % стоимости программного обеспечения приходится на этап продолжающейся разработки». Во многих случаях это правда; во многих — нет. Это слишком общее высказывание. Мы должны добиваться большей точности, использовать уточняющие определения. Люди, не являющиеся специалистами в области вычислительной техники, не только введены в заблуждение относительно вычислительных машин и их программного обеспечения, но также возмущены жаргоном и небрежностью, царящими в нашей отрасли[11]. Если профессионал не настаивает на точности высказываний, является ли он подлинным профессионалом?

Глава 5

Разработка программного обеспечения

Разделив все программное обеспечение на категории, изучим теперь подробнее процесс его разработки. Именно эта область доставляет в настоящее время наибольшие неприятности.

Свойства, присущие всем программам, дают нам возможность глубже проникнуть в более тонкие и более важные характеристики программ. Имеется по крайней мере 12 таких свойств или характеристик. Взгляните на табл. 5.1.

Таблица 5.1

Характеристики программОбычно носят название
1. Заставляет вычислительную машину выполнить заданиеФункция
2. Занимает память машиныРазмер
3. Тратит ресурсы ЦПЭффективность
4. Легкость использованияПрактичность
5. Легкость восстановления после сбояУстойчивость; восстанавливаемость
6. Содержит ошибкиПравильность
7. Требует времени для созданияГрафик разработки
8. Требует людей для созданияЛюдские ресурсы на разработку
9. Требует специального инструментария для разработкиМатериальные ресурсы на разработку
10. Требует денег для созданияСтоимость
11. МодифицируемаАрхитектура, структура
12. Существует по крайней мере в одной форме, а нужны двеДокументация

Характеристики программ

Стремление воплотить эти характеристики в программу приводит к конфликтам. В программах, написанных очень быстро (характеристика 7), обычно крайне неэкономно используется память и машинное время (характеристики 2 и 3) по сравнению с программами, которые писались медленнее. Быстро написанные программы часто не выполняют на все 100 % функции, которые они, по предположению, должны были выполнять (1). Программа может печатать почти любую ведомость, однако нам все же приходится держать двух сотрудников для выполнения функций, которые должна была бы (и могла бы) выполнять машина, но которые не были вовремя запрограммированы. Такое случается очень часто.

Если программа печати ведомости нужна нам к 1 июня будущего года, мы можем на этот срок включить дополнительно в группу разработки нескольких программистов, чтобы они помогли сократить время работы. Очевидно, что если на создание программы требуется 100 чел. — мес., то мы могли бы выделить на ее создание 10 программистов, которые будут работать в течение 10 мес. Но сделать эту же работу за один месяц, бросив на нее 100 человек, невозможно.

Укороченные графики могут совершенно разрушить попытки построить стройную, легко модифицируемую структуру (11). Малая стоимость разработки (10) находится в явном противоречии со всеми другими аспектами. (См. табл. 5.2.)

Таблица 5.2. Двенадцать характеристик программы

Фаза разработкиТребует времени для созданияГрафик разработки
Требует людей для созданияГруппа разработки
Требует специального инструментария для созданияСредства разработки
Требует денег для созданияСтоимость
Фаза использованияЗаставляет машину выполнить заданиеФункция
Занимает память машиныРазмер
Использует ресурсы ЦПЭффективность
Легка для использованияПрактичность
Легко восстанавливается до рабочего состоянияВосстанавливаемость
Содержит ошибкиПравильность
Фаза сопровожденияМодифицируемаАрхитектура
Существует по крайней мере в одной форме, а нужны двеДокументация

После того как все разработчики представят свои оценки еще не испробованных возможных вариантов, руководство должно принять компромиссное решение.

Давайте посмотрим, какие характеристики существуют в фазе использования.

1. Каждая программа выполняет некоторую функцию, например, она может составлять платежную ведомость.


Рекомендуем почитать
Изучаем Java EE 7

Java Enterprise Edition (Java EE) остается одной из ведущих технологий и платформ на основе Java. Данная книга представляет собой логичное пошаговое руководство, в котором подробно описаны многие спецификации и эталонные реализации Java EE 7. Работа с ними продемонстрирована на практических примерах. В этом фундаментальном издании также используется новейшая версия инструмента GlassFish, предназначенного для развертывания и администрирования примеров кода. Книга написана ведущим специалистом по обработке запросов на спецификацию Java EE, членом наблюдательного совета организации Java Community Process (JCP)


Pro Git

Разработчику часто требуется много сторонних инструментов, чтобы создавать и поддерживать проект. Система Git — один из таких инструментов и используется для контроля промежуточных версий вашего приложения, позволяя вам исправлять ошибки, откатывать к старой версии, разрабатывать проект в команде и сливать его потом. В книге вы узнаете об основах работы с Git: установка, ключевые команды, gitHub и многое другое.В книге рассматриваются следующие темы:основы Git;ветвление в Git;Git на сервере;распределённый Git;GitHub;инструменты Git;настройка Git;Git и другие системы контроля версий.


Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др.


Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi

Книга "Фундаментальные алгоритмы и структуры данных в Delphi" представляет собой уникальное учебное и справочное пособие по наиболее распространенным алгоритмам манипулирования данными, которые зарекомендовали себя как надежные и проверенные многими поколениями программистов. По данным журнала "Delphi Informant" за 2002 год, эта книга была признана сообществом разработчиков прикладных приложений на Delphi как «самая лучшая книга по практическому применению всех версий Delphi».В книге подробно рассматриваются базовые понятия алгоритмов и основополагающие структуры данных, алгоритмы сортировки, поиска, хеширования, синтаксического разбора, сжатия данных, а также многие другие темы, тесно связанные с прикладным программированием.


Питон — модули, пакеты, классы, экземпляры

Python - объектно-ориентированный язык сверхвысокого уровня. Python, в отличии от Java, не требует исключительно объектной ориентированности, но классы в Python так просто изучить и так удобно использовать, что даже новые и неискушенные пользователи быстро переходят на ОО-подход.


Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

«Как пасти котов» – это книга о лидерстве и руководстве, о том, как первое совмещать со вторым. Это, если хотите, словарь трудных случаев управления IT-проектами. Программист подобен кошке, которая гуляет сама по себе. Так уж исторически сложилось. Именно поэтому так непросто быть руководителем команды разработчиков. Даже если вы еще месяц назад были блестящим и дисциплинированным программистом и вдруг оказались в роли менеджера, вряд ли вы знаете, с чего надо начать, какой выбрать стиль руководства, как нанимать и увольнять сотрудников, проводить совещания, добиваться своевременного выполнения задач.