Проект Титанус - [3]
- Первая группа архимагов! Выпиваем кровь бога проклятого света! Затем, читаем Соединение Стихий в Смерть! Остальные - юзаем алхимку защита от смерти.
С кровью бога проклятого света, заклинания всех стихий соединяться и превратятся в урон от смерти. На этом этапе мы жертвуем несколькими архимагами, но этот армагеддон мы переживем. Правда, кровь бога проклятого света не совместима с защитой от смерти. Поэтому, потом без этих магов станет много тяжелее.
- Урон жизнью и хил по метке!
- Этот ублюдок тактик тупо нами пожертвовал!
....
Пять минут до "крика ужаса", рядом должны остаться только танки, иммунные к страху. Восемь - до "Убийственной мощи" и десять до "Прикосновения смерти". Этот босс любил удивить и действовал на нервы. К сожалению, как у всех первопроходцев, не на каждый его навык, у нас были домашние заготовки.
Боги в этой игре - это персонажи мощных псиоников в нашем мире. Однако, год назад прошел слух, что Иггор, псионик который отыгрывал бога тьмы, пропал в глубоком космосе. И, вместо него, роль бога начал отыгрывать искусственный интеллект. Это событие начало цепочку квестов с изменением статуса бога тьмы, появилась уязвимость и возможность уничтожить это виртуально бессмертное существо. Правда, уже месяц этой возможностью никто не смог воспользоваться.
Бог тьмы использует заклинание "безумный страх".
Бог тьмы расхохотался, и распался на серое поле страха. Оно расползется по всей пещере, и вырубает всех присутствующих, не смотря на иммунитеты и сопротивления. Десять минут в голове мелькают образы страхов детства.
Это состояние нужно просто пережить. Если сможешь отбросить страх за десять минут - прошел, если нет - твой персонаж умрет. Говорят, у спецназовцев есть такая аппаратура.
Пол часа спустя...
Бах.... Темная туча растворилась, оставив после себя кучку осколков.
Крики битвы исчезли, и мгновения тишины ударили в голову не хуже крепкого алкоголя. "Пещера тысячи слез" блистала вмурованными алмазами величиной с кулак. Останки охранных големов раскиданы повсюду, а темный бог превратился в кучку лута. И все это на фоне абсолютно черных стен, которых даже не видно. Ощущение, что была битва была в космосе.
- Победа. ПОБЕДААА!! Раздается вокруг.
Сам просто валюсь без сил. Серая паутина безразличия оплетает меня. Нервная энергия перерасходована, эмоций ноль. Ощущение множественных обвинений умерших персонажей рейда создают мое персональное одиночество, мою персональную тьму. Она не дает мне насладится победой полностью.
Рейд в ожидании, однако найти лут в черных осколках, размером с маленький дом, не так-то просто. Ждем.
- И в чем смысл жизни? Пока лутают босса, Илюха задал свой коронный вопрос, который не подразумевал ответа.
- В тащунстве, прокачке и стремлении быть первым, конечно - вздохнул Паладин с непроизносимым именем Закосикосакосу.
- Маг в светлых одеждах очнулся от ступора, и сразу затянул свою привычную песенку. - Да брось ты, вот помнишь Харона, который поступил в пси корпус. Он говорил, что у него проявилась способность в реале как раз из игры.
- Нет официальных подтверждений. Это слухи - очередная замануха в игру.
- Ну не зря же в картриджах для виртуальных капсул есть секретные ингредиенты, для раскачки пси способностей.
- Да этот бред уже невозможно слушать. А в туалетной бумаге - существуют секретные видеокамеры, проходили, читали....
У меня были свои мысли на эту тему, но я не хотел их озвучивать. Пора выходить.
- Виталий, как договаривались, я не претендую на лут, сейчас иду спать. Что-то я сильно устал, лут ваш полностью, разбирайтесь, делите и грызитесь.
Выход из Рейда.
Выход из "Противостояния".
Для подобных баталий, похожих на сегодняшнюю, мне и пришлось качать тактика 300 уровня. Тактик - это персонаж - полководец, который умеет управлять группами. Он не дает выстрелить, когда не надо, но очень хочется, или не дает прыгать, когда все вокруг прыгают. Если в рейде 25 человек - неправильных действий еще можно избежать, но если участвуют 1000 человек, ошибки неизбежны, и они часто ведут к краху. Тактик - это программист в океане ажиотажа и боевого бешенства. Он интересен только одним умением - "остановка времени". И это была бы имба, но в это время нельзя действовать, двигаться, произносить заклинания, а можно только размышлять. Можно пролистать логи за долю секунды, и, попытаться придумать тактику действий. Но так как в игрушке мало кто хочет думать, то тактик 300 уровня был в данный момент только один на сервере, и это был я. Остальные загибались до 150 уровня, так как были попросту никому не нужны, либо сгинули в предыдущих битвах с богом Тьмы.
В момент остановки времени сильно напрягался мозг, а напрягаться в игрушке большинству не интересно. Ффух, можно пойти в душ, а затем принять ванну.
Лежа в приятной ванне, и, наблюдая ионное излучение, которое рисует круги на воде, я впадаю в подобие транса, из которого меня вырывает сигнал с визора. Костик звонит.
-Привет, получилось, хотя никто уже и не надеялся. После стотысячных рейдов и, полученных обнуленных персов, все дрожали от страха. А мы войдем в книгу Славы, и подали заявку в Книгу рекордов Гиннеса даже. У тебя, кстати, как обычно, меньше всех очков рейда, так как ты не дамажил и не исцелял. Одно очко, я хотел сказать, непонятно за что засчитанное.
Три моих ранних рассказа, довольно наивных и с неуклюжим стилем, но зато дописанных до конца. Для меня это большое достижение, ибо в плане сюжета и сценария я бессилен.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Никому не дано знать, куда судьба забросит его завтра. Может — на обычную вечеринку, а может — и в иной мир, изнывающий под колдовским гнетом зловещего Владыки, где на всех, не поддавшихся его магии, ведется безжалостная охота, из казней устраиваются шоу, а право выступить в роли палачей разыгрывается в лотерею. Сумеет ли выжить в Скайлене еще вчера обычный парень, сумеет ли одолеть темные чары и одержать победу над силами зла, и что окажется для этого самым важным и нужным: подаренные магией сверхъестественные способности или любовь?
Сталин, Иван Грозный и Дракула — что между ними общего? Все эти люди вошли в историю Европы как самые одиозные и кровожадные правители, поработители народов и тираны. Но не только! Они были родственниками! В книге на основе анализа секретных архивных документов и исторических изысканий приводятся убедительные тому доказательства! Сталин был потомком двух самых жестоких и беспринципных политиков человечества, что и стало роковым для истории России фактором!