Проект Титанус - [11]

Шрифт
Интервал

Кольцо тьмы.

Ранг - Единственное. Содержит душу бога тьмы.

Параметры перераспределяемые. Свободных очков 1000

Сила, Ловкость, Выносливость, интеллект, мудрость. 1 очко - 1 ед.

Иммунитет к стихиям огню, к воде, к воздуху, к земле 2 очка - 1 процент иммунитета.

Иммунитет к тьме - 100 процентов иммунитета.

Иммунитет к свету 3 очка - 1 процент иммунитета.

Иммунитет к божественным воздействиям 10 очков - 1 процент иммунитета.

Парализующий удар, смертельный удар, критический удар 5 очков - 1 процент.

Кольцо проклято темным богом. Непередаваемое, неснимаемое. При 999 смертей владельца или при выходе из игры больше чем на сутки, аватар владельца умирает последней смертью.

При входе в игру, выход возможен только через час.

Колечко божественное, ничего не скажешь. Перевел все в божественный иммунитет. 100 процентов иммунитета к божественным вмешательствам, 100 процентов иммунитета к тьме. Хохохо, живем, даже больше чем нужно.

Теперь вдыхаем последний спокойный глоток воздуха, и резким движением надеваем кольцо на средний палец руки, показывая всему миру древний жест "Поимею". Стоп кадр. Фото для альбома. Во, после этого сразу на душе стало легче.

Внимание так как вы надели кольцо, ивент "Душа тьмы" активирован раньше срока. Ваше местоположение открыто для всех.

Теперь главное - не растеряться, спокойно следуем плану. Использование свитка божественного двойника занимает десять секунд. Плюс махание руками занимает секунды две. Моя ловкость снижает время анимации заклинаний на 95 процентов, то есть моего махания руками никто не заметит, но время подготовки заклинаний остается десятисекундным, оно зависит от интеллекта. Делаю пятнадцать божественных двойников. Это займет 150 секунд, или почти три минуты. Это уязвимость моего плана, но придется рисковать и положится на сварливую стражу в этом месте, которая вообще никого не пускает в комнату общения с богом.

Прошла минута.

Две.

Три.

Передо мной стоят пятнадцать моих копий с полной копией экипировки, неотличимых от меня даже божественной магией. С временным иммунитетом ко всему и нулевой атакой. Длительность их существования пол часа. За это время все решится, буду ли я нагибатором, либо стану очередной жертвой богов.

17 минут до удара богов.

Эх, я помню предыдущие проявления божественного гнева. Мало тогда никому не показалось. Пробуждение вулкана в середине города, когда тысячи игроков и НПС сжигались заживо в лаве, оставило богам дурную славу забияк. Или же чума предков, выкосившая все живое на острове сказок. Хотя, с определенной вероятностью, пару ударов можно и пережить. С иммунитетом-то к божественной атаке, а они обычно с нее начинают, чтобы не парится, я смогу пережить первый удар. Затем появятся их слуги, ангелы и прочая нечисть, и станет совсем хорошо, дальше поможет только удача.

Пока еще сюда никто не зашел, и это хорошо. Я думаю, еще пара минут, и в эту сокровенную закрытую комнату по любому доберутся. Человеческая жадность просачивается через любые стены. К этому времени мне нужно уйти.

Я принимаю в группу 15 двойников, применяю умение "управление членами группы", "глаза друга". Кидаю оставшиеся два заклинания божественного портала двойникам. Теперь небольшое выступление на камеру:

Включить запись.

- Покажите себя миру, мои другие Я. Пускай мир сотрясется от наших деяний!

Остановка времени.

Две команды на открытие порталов одновременно делают мои божественные двойники. Один портал активизируется прямо на моем месте, а другой появляется на пару метров правее. Я использую на себя Свиток абсолютной невидимости, и оказываюсь в первом портале, а 14 двойников гусеницей входят во второй.

Стоя рядом со стеной нубятника под невидимостью, я ожидал окончание событий в большом мире. Один двойник остался в храме огня. И сейчас сидит в позе лотоса прямо в священном огне храма. Красивое зрелище огненной медитации. Четырнадцать двойников уже засветились в столичном портале, отправляясь в разные стороны мира с подлым умыслом. Пошла потеха. Я смотрел глазами то одного то другого двойника, и видел толпы игроков, которые собирались за ними. Сотни заклинаний летели в моих двойников, их пытались заблокировать стенками более юркие игроки, но все было напрасно. С моей то ловкостью, пробежать по головам не составит труда, а всякие стены огня и льда на них не работали. Постоянные иммуны конечно всех раздражали, но каждый знал, что через 10-15 минут они спадут, и не хотел прозевать свой шанс заработать тонну очков славы.

Вон там, следом за десятым двойником, бежит группа персонажей 20 уровня, и зачем? А там рейд сотых присоединился. Единичные игроки соединялись в ручейки. Ручейки соединялись в реки и озера, которые грозили превратиться в моря.

Сейчас начнется самое интересное. Для полноты ощущений мне не хватало только попкорна и кресла в кинозале полного погружения.

Тринадцать двойников отправились к тринадцати местам привязки тьмы в этом мире. Тринадцать сакральных храмов, из которых можно было попасть в темный портал, где находился дворец бога Тьмы. Пройдя дворец, вы попадаете в хаотический портал, где происходит встреча с боссом. Упрощенно, это тринадцать нор проникновения бога Тьмы в этот мир. Два дополнительных двойника - это моя личная месть, возмездие за злые деяния прошлого. Храм огня мне был неприятен тем, что меня там сожгли по навету недруга за попытку увидеть священное пламя. В результате я получил психическую травму, и ее пришлось лечить моей кроватью с фантомом огня больше недели. А замок гильдии "Зогар" попал под мою раздачу за то, что эта гильдия гнобила меня на респах на 150 уровне. Тогда они хотели раба-тактика захомутать. Вроде все долги розданы. Оставалось только подправить движение двойников, наставить их на путь истинный умением "управление маршрутом группы".


Рекомендуем почитать
Изгнанница с севера

Сборник, в который включены в основном стихи о Беларуси.


Мулька

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Предварительный отбор

Кир доверил случаю выбор вуза и не представлял, какой предварительный отбор должен пройти его абитуриент…Первое место в номинации «Читательская симпатия» на конкурсе «Кубок Брэдбери-2018».


Достоевский

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Полеты средствами водоплавающих

В романе «Полеты средствами водоплавающих» организованным событийным хороводом и несколько оригинальной композицией переплелись пара хорошо знакомых читателю планет нашей звездной системы. В купе с Меркурием, Сатурном, грозным, нелогичным, но приветливым Никандром, очаровательным Лару и другими героями перед вами оживут островки воспоминаний, кусочки неоднородного, частично растерянного пазла вероятного будущего и непроглядного прошлого. Однако лишь сверкающее настоящее отрепетированным ансамблем заманит в объятья последнего гостя Земли.


Охотники на ангелов

Различные расы пришельцев пытаются взять под контроль Землю (еще одна из версий инопланетного вторжения). Только в этот раз есть расы которые помогали нам всегда….