Пробуждение - [59]

Шрифт
Интервал

— Защитники животных с Реннуса были бы тобой очень недовольны, — хихикнул Нари.

— Так он же виртуальный, — вяло возразил я, и тут хихикнула даже Ана-Тари.

Дальнейшей шутливой перепалке помешал сигнал тревоги от пиглета — по другую сторону ворот с каждой минутой становилось все оживленнее. Как я и опасался, это были те самые «пирующие», которые, судя по всему, почуяли легкую добычу. Без лишних слов я перекинул несколько картинок в командный чат и прямо-таки почувствовал напряжение в воздухе. Все видели этих тварей в действии, поэтому готовились сразу к худшему.

— Похоже, нам пора наверх, — довольно произнесла Шак’ар и призвала знакомого вида виверну, а Рей’ко и Шай’на тут же последовали ее примеру. Ну, точно ведь, Ала’Кан постарался.

— Не торопитесь, — предупредил я. — Дайте мне сперва немного расчистить плацдарм.

Анимешка надменно посмотрела на меня и полезла на своего питомца. Виверна взрыкнула, похлопала кожистыми крыльями и с шумом выпустила из ноздрей воздух. Что-то мне эта картина напоминает — какой-то старый фильм или сериал, только там у девушки на драконе были белые волосы, а у Шак они как блестящий антрацит. Но это я опять отвлекаюсь, лучше побыстрее заняться делом, пока еще есть фора.

Давно я не использовал громового орла — совсем забыл, насколько он огромен. Даже виверны, такое ощущение, перепугались и, издавая хищный клекот, тревожно замахали крыльями. Похожий на своего земного собрата, только в сотни раз больше, он взмыл в воздух, обдав нас мощным порывом ветра. Иссиня-черное оперение блеснуло в последних лучах все еще медленно заходящего солнца (сколько же здесь сутки длятся?), и за воротами тут же поднялся жуткий гвалт. От орла отделилась ослепительная молния, разделившаяся на сотни мелких, в воздухе моментально запахло озоном, а потом окрестности сотрясло от взрыва. Что-то задымилось, раздался пронзительный вой, затем затрещало, будто кто-то попал на высоковольтные провода, вверх бросились белые искры, и орел поднялся в воздух, делая круг. Повторную атаку он сможет сделать лишь через десять минут, так что все это время он будет просто парить в высоте.

— Вперед! — скомандовала Шак’ар, и три виверны, подпрыгнув, взмыли вверх вслед за орлом.

Перелетев на другую сторону, риккини-наездницы разделились и принялись барражировать на небольшой высоте, обстреливая «пирующих» разноцветными разрядами. Судя по логам, зацепило наших врагов неслабо, но число их по-прежнему оставалось значительным. И вот уже первые атакующие — лезут по танку, щелкают своими зубастыми клювами и, такое ощущение, ухмыляются. Впрочем, это наверняка всего лишь мое разыгравшееся воображение.

— Держимся! — крикнул я.

Аникейцы выстроились полукругом и активировали щиты, которыми прикрыли не только себя, но и нас. И, стоит отметить, вовремя — мутанты хлынули словно вода из пробитой плотины, тут же ударившись о невидимую преграду. Черные скафандры включили свои излучатели, выжигая яростно верещащих «пирующих», наемники Кира добавили плотности огня, и первая волна монстров спустя полминуты была отброшена. Но из ворот лезли все новые и новые твари, Шак’ар, Рей’ко и Шай’на бросались на своих вивернах из стороны в сторону, стараясь не попадаться им в лапы — прыгали эти твари так высоко и ловко, что один раз чуть было не схватили за крыло питомца анимешки.

Ради жизни на Гираме I

Уничтожайте трансформировавшихся гирамцев, иначе они с удовольствием поменяются с вами ролями.

Уничтожено: 100/1000

Неплохо, а вот и новый квест подоспел. Вторую часть «Охоты» мы так и не успели выполнить, так как зараженные неписи закончились, но зато Игра подкинула нам альтернативу. Вот только бы действительно не поменяться с ними ролями — жертвой такой мерзости я бы точно не хотел стать.

Ана-Тари вновь активировала свой ракетомет, переведя его в режим стрельбы навесом, Нари с Хибой поддерживали нас при помощи гобота, а я решил использовать оставшиеся очки призыва на еще одного редкого питомца. Вуна-на-Мани — миконийский «дух во плоти», похожий на человекоподобного слона. Как, собственно, и сами миконийцы, чей ареал просто кишел разнообразными мифическими существами, демонами и духами. И вот одного такого мне удалось заполучить во время рейда на Миконию, где мы с Ана-Тари участвовали в штурме древнего храма с сокровищами. Охраняли его, кстати, именно такие Вуна-на-Мани, яростные бойцы, способные в одиночку буквально растоптать целый отряд. В общем-то, мой питомец сейчас этим и занимался — крушил «пирующих» своими чугунными кулаками и размазывал по земле огромными пятками. А тут как раз и откат молнии грозового орла завершился.

Удар! Треск, шипение — и ряды мутантов заметно поредели. Кажется, теперь мы можем пересечь ворота. Вуна-на-Мани схватил по моему приказу изрядно закоптившийся танк и легко, будто пластмассовую модель, оттащил его в сторону, освободив проход.

— Вперед! — закричал я, и наш объединенный отряд ринулся на другую сторону.

Редких «пирующих» мы буквально сметали со своего пути, и вот уже перед нами открылась широкая улица, освещенная двумя местными лунами и россыпью звезд. А я ведь даже и не обратил внимание, когда изрядно затянувшийся закат сменился лунными сумерками.


Еще от автора Антон Дмитриевич Емельянов
Доспехи бога

Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие... И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Нагло. Этот мир построен на лжи! Хотите быть умнее, хитрее, опаснее других? Хотите реальных эмоций, настоящих страстей, захватывающего сюжета с множеством неожиданных поворотов? Читайте 3 часть «Мира Карика», узнайте, как встретил нашего героя большой мир…


Первый поход

Все вокруг погибли, но ты и кучка незнакомцев волею таинственных существ перенеслись в странное место. Мир Карика похож на игру: тут можно получать уровни, развиваться, воскресать в случае неудач. Но стоит допустить ошибку, поверить не тому, и ты легко умрешь по-настоящему. Если сначала Коту все только казалось непростым, то теперь он в этом уверен на сто процентов. Практически каждый в отряде смог преподнести сюрприз, и ни один из них не оказался приятным. Тем не менее, сейчас приходит время двигаться дальше… Так что же ему придется сделать, на что пойти для того, чтобы хотя бы выжить?


Настоящая магия

Смерти не существует! Но только если вы очень тщательно спрятали свое надгробие… И еще одно: вам лгали, лгут и будут лгать. Этот мир построен на лжи! Вот только порой обмана становится так много, что нужно просто отступить и подготовиться к продолжению партии. Главное, не медлить – покажете слабость, и по вашей голове вперед прорвется кто-то другой. Кот возвращается в Долину Кровавых рассветов… Узнайте настоящую правду об этом мире!


Рекомендуем почитать
Срыв. Том 2

Задание выполнено и боги-искины торжествуют, но какие последствия будут ждать наш мир, и чего на самом деле хочет Корпорация? Как всегда, ответы придётся искать Рыцарю Смерти Скомороху и его соратникам. Но соратникам ли?..


Девочка с самокатом

Мир, разрушенный страшным вирусом тридцать лет назад, предлагает выжившим не так уж и много. Кто-то медленно спивается, а кто-то спивается быстро; кто-то торгует подержанными вещами и пытается отстроить всё заново, а кто-то устраивает гонки на выживание. От зомби. За деньги. Самые разные люди собираются под одной крышей, чтобы принять участие в этом пугающем развлечении. Их объединяет только одно: у каждого есть веская причина рисковать своей жизнью… И только у девочки по имени Эмбер таких причин нет. Для Эмбер жуткие гонки становятся единственным способом почувствовать себя живой.


Хроники Смертельной битвы: Во имя высоких целей

Категория: гет, Рейтинг: PG-13, Размер: Макси, Саммари: Принцесса Китана была готова на любую жертву ради спасения других миров от судьбы, постигшей Эдению. Или ради себя и своей мести.


Неживой

— Центральный персонаж — монстр, отчаянно стремящийся стать человеком. — Тёмное фэнтези без извращений. Магия, заговоры и древние тайны. — Солнечный и славянский сеттинг. Проработанный, логичный и развитый. — Конечно же, ВОЙНА и сражения мастеров, отчаянные и стремительные. — Много героев, правда они быстро умирают от рук центрального персонажа. — Первый том из трёх. Будет ещё.


Тьма под солнцем

Сомали, Могадишо. Город, который наполовину контролируют пираты, а наполовину – боевики Исламских судов. Сорок лет в нем не прекращается война. Город лежит в руинах, в которых три миллиона человек пытаются как-то выжить. Группа британских спецназовцев, работающая вместе еще с Ирака – пытается убрать лидера крупнейшей в регионе банды пиратов. Только они и не подозревают, что местная резидентура ЦРУ связана с пиратскими бандами. Им предстоит выполнить задание и постараться выбраться из города до того, как по нему наносят ядерный удар.


Zoito inc.

Перед вами второй том фанфика на вэб-роман Джона МакКрея «Червь». Попаданец, а точнее переселенная душа из нашего мира в мир Земли Бэт, знаком с каноном до описания визита Бойни № 9 в Броктон-Бей включительно. Предупреждения: попаданчество, новый персонаж, бережное отношение к канону (к характерам и духу, а не букве хотя и к ней по возможности), тотальный МС, повествование ведется как от лица ГГ, так и со стороны второстепенных персонажей. Для понимания текста знакомство с каноном, хотя бы поверхностно, очень желательно. Ну и закономерно: жестокость, насилие, 18+ и т. д.


Царь зверей. Побег с Земли

2030 год, на орбите еще летают старые советские спутники связи, а бедные студенты подключаются к ним, чтобы получить незарегистрированный канал в интернет. Но что если при очередном подключении спутник скажет, что поймал новый сигнал и предложит подключиться к новой сети? Что там будет? Целый новый мир, доступ к единой космической сети и самая великая Игра.


Царь зверей 6

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Царь зверей 7

Джи – самая крутая онлайн-игра во всех вселенных, в которую играют все разумные расы…Темная парочка утрясла все свои разногласия, но новый неожиданно нашедшийся повелитель Альдноа планирует какие-то странные дела, а значит, спокойствие им не грозит. Коснутся ли эти, вроде бы, незначительные изменения наших героев или же это просто локальный способ разобраться с хаосом, накопившимся за время отсутствия центральной власти на планете ящерок? Как бы то ни было, Ана-Тари вызывают к отцу, а Александр на это время возвращается на Землю.


Последняя надежда

Время снова ограничено, но есть Джи и безграничная Вселенная, чтобы достичь того, что ты хочешь. Жизнь наносит удар за ударом, но разве это не делает нас сильнее? Александр возвращается в земной ареал Джи, где люди только начинают постепенно осваиваться, чтобы воспользоваться полученными благодаря базовому гражданству знаниями и «немного» заработать.