Призванный Герой 5 18+ - [2]
Коготь Смерти позволяет оживить любое существо, но на определённое время. Однако, стоит учитывать, что труп остаётся таковым. Процесс разложения останавливается на время действия заклинания, но вернуть душу и полноценно воскресить существо у вас не получится. Чем выше уровень, тем на более продолжительное время и больше существ способны «поднять».
«Да, мой Господин» скажет вам любой из слуг, что добровольно согласился на привязку собственной души к вашей. Теперь вы можете видеть их параметры, умений и характеристики. А также подавлять их эмоции и желания, замещая своими. Но не следует этим злоупотреблять, ведь тогда привязанные души взбунтуются. Чем выше уровень, тем больше слуг сможете себе взять.
Призыв позволяет оживить любое разумное существо, но на определённое время. Однако, стоит учитывать, что труп остаётся таковым. Процесс разложения останавливается на время действия заклинания, но вернуть душу и полноценно воскресить существо у вас не получится. Чем выше уровень, тем на более продолжительное время и больше существ способны «поднять».
Мимикрия позволяет трансформировать тело в любое агрегатное вещество, которое непосредственно касается оголённого участка вашего тела. Чем выше уровень, тем меньше потребляется маны на использование умения.
Прыжок позволяет вам перемещаться из одного места в другое, невзирая на расстояние. Главным фактором является то, что вы должны знать эту локацию. Чем выше уровень, тем большее расстояние вы будете способны преодолеть.
Умение позволит вам управлять мелкими корнями и лианами. Чем выше уровень, тем на большее их число и размер усиливается влияние.
Вкусив чужой крови, вам становятся доступны воспоминания жертвы. Чем выше уровень, тем более чёткими становятся воспоминания.
Быстрое чтение позволяет читать и запоминать информацию в ускоренном темпе. Чем выше уровень, тем быстрее вы сможете запоминать и читать.
Паутина из ваших пальцев крепка и надёжна. Вы способны заменить ею сеть или верёвки. Чем выше уровень, тем прочнее становится паутина.
Ловкая петелька позволяет вам вязать очаровательные вещи. Чем выше уровень, тем быстрее и красивее у вас это получается.
Поварёшка от бога даёт вам способность готовить изысканные блюда практически из всего, что попадается под руку. Чем выше уровень, тем качественнее выходит.
Шаловливые пальчики. С их помощь вы способны находить нервные узлы у любого живого существа. Доставлять им удовольствие, либо, наоборот, причинять боль. Чем выше уровень, тем больше вероятность создать новую нервную точку в чужом теле.
Полёт дарует вам способность парить в небесах. Теперь вы способны летать, словно птица и даже лучше. Чем выше уровень, тем меньше тратится выносливость и мана на умение.
Мамаша — умение, дарованное проклятой матерью. Теперь и вы можете создавать из живых существ их копии, но лишь на непродолжительное время. Однако копии являются болванками, не обладающими магией или здравым умом. Чем выше уровень, тем на более продолжительное время копируется болванка, и появляется возможность создавать их больше.
Эхо позволяет вам ориентироваться в полном мраке и под водой. Если ваши глаза внезапно становятся бесполезными, то обостряются другие чувства. И «Эхо» усиливает ваш слух в несколько раз. Чем выше уровень, тем лучше и дальше вы будете слышать.
«Огненная длань позволяет концентрировать в ладони небольшое пламя».
«Мёртвая вода. Вода, способная залечивать самые тяжёлые раны. От уровня знания зависит и сила заклинания».
«Щит, сотканный из потоков воздуха, помогает закрываться от несильных ударов противника».
«Дрожь заставлять колебаться землю в указанном направлении».
Имя: Ирда
Уровень: 47
Уникальные умения:
Травничество — 10
Плоть демона — 20
Имя: Грешрари
Уровень: 47
Уникальные умения:
Заклятый враг — 11
Плоть демона — 22
Имя: Верона
Уровень: 37
Уникальные умения:
Телепатия — 30
Осязание — 20
Слуги:
Имя: Нера
Уровень: 45
Уникальные умения:
Коготь Смерти — 24
Имя: Минос
Уровень: 31
Уникальные умения:
Ударная волна — 15
Имя: Наяда
Уровень: 74
Уникальные умения:
Прыжок — 24
Ползите ко мне — 21
Лут:
Простенький меч.
Кристалл Души (способен воскресить любого, на кого укажет хозяин, но не его самого. Даже из нежити).
Фаланга — 2
Пролог
Шалом, мой дор-р-рогие. Я таки р-р-рад вас видеть и… чёрт, вот как показать картавость в тексте? Тем более в таком юмористичном виде?
Ай, ну его, строить из себя клоуна у меня не особо выходит. Хотя всё зависит от ситуации. Вот помню свой выпускной. Там-то я… но это уже совсем другая история. За которую, кстати, мне до сих пор стыдно. Знаете, бывают такие моменты в жизни, о которых потом жалеешь. Лежишь ночью с распахнутыми глазами, смотришь на тёмный потолок и думаешь: «Вот надо было пять лет назад ответить по-другому». И ведь самое смешное, жизнь от этого вряд ли изменится. Такие решения, которые грызут нас, зачастую не несли судьбоносных решений. Но, опять же, всё зависит от ситуации.
Так, что-то я отошёл от темы. Давайте сначала.
Всем привет! Меня зовут Валерий, а фамилия Смирнов. Те, кто читали книги о моих прошлых приключениях и так это знают. Ну а ещё вы же понимаете, что это огромный спойлер. Я ведь пишу о том, что случилось. Значит, я живой. Хотя… как оно будет дальше даже боги не в курсе. Возможно, что последнюю книгу в этой серии допишет за меня кто-нибудь другой. Ирда, например, или Нера. Да, желтокожая стерва довольно грамотная. К тому же она не упустит момента, чтобы показать себя во всей красе. Может, чуть приукрасит свою роль в наших приключениях. Или принизит мою. Как знать…
Ещё вчера, расскажи кто, что в самый хреновый день моей жизни, я попаду в мир, где царит магия, посмеялся бы в лицо. Параллельная реальность, всевозможные существа из разных точек Мироздания, Центральный мир. Серьёзно? Вы в это верите?Меня зовут Никита, фамилия Савельев. Простой ученик средней школы. И да, похоже, меня неслабо приложило по голове, когда я умудрился оступиться и упасть в тот злосчастный люк — иначе как ещё объяснить, что стою на пороге одной из крупнейших Школ по борьбе с монстрами из Тёмной Вселенной?Казалось бы, радоваться надо — мечта любого мальчишки исполнена, что может быть не так? Но, поверьте, может.
Вы когда-нибудь мечтали оказаться в собственном прошлом? С теми знаниями, что у вас сейчас, могли бы стать королём. Ну, или успешным бизнесменом, на худой конец. А теперь представьте, что это случилось в реальности. Вот только есть одна проблема — ваше прошлое стало альтернативным. То же тело, те же знакомые люди, та же страна и город. Но в мире вашего прошлого есть магия. Пусть и слабенькая, но есть. А державой правят Дома во главе с Императором. Именно это и произошло со мной, обычным работником общепита.
Жизнь продолжается. Даже несмотря на неприятности, что ворохом валятся на мою голову. Даже несмотря на то, что я попал в альтернативную реальность. И пусть меня считают изгоем, убийцей или простым школьным неудачником, но я еще покажу этому миру….
Скажите, вам доводилось спасать города от злобных колдунов? Сражаться с оборотнями, големами, гарпиями? Нет? Вот и мне тоже. Только если в компьютерных играх. Но всё это длилось ровно до того момента, пока меня не призвала демонесса с тентаклями в иной мир с глупым и пошлым названием Минетрия. Даже не знаю, какому извращённому человеку это пришло в голову. Но именно после этого моя жизнь перестала быть серой и скучной. В ней появилось столько новых красок, что… я очень захотел вернуться домой. Но есть одна проблема — я не знаю, как это сделать.
Мироздание трещит по швам. Чудовища Тёмной Вселенной норовят прорваться наружу. Но их уже поджидают те, кто прошёл обучение в магических Школах. Однако силы неравны. Монстров всё больше, и Трещина расширяется. Тогда у них на пути становятся те, у кого по венам бежит кровь древнего бога Тьмы – ученики Теней. И я один из них. Я способен остановить вторжение.
Я не просил менять мою жизнь. И уж точно не хотел умирать. Но так вышло, и теперь нахожусь в мире с красочным восточным колоритом. С одной стороны, вроде удачно устроился. Оказался в теле сверстника в доме знаменитого клана. Рядом красивые девушки с кошачьими ушками. Еда и тёплая постель, всё, как по заказу. С другой, из гор постоянно выбираются кровожадные мору. Оборотни и призраки так и норовят кого-нибудь сожрать. Да и соседние кланы не особо нас любят. К тому же, величие рода Ито медленно угасает. Что мне оставалось делать? Сидеть сложа ручки и наблюдать за всем со стороны? Ну уж нет.
Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.
Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.
Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…
Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.
Мир далекого будущего, мир нового средневековья. Все изменилось – и ничего не изменилось. Люди все так же живут, ищут и борются за обладание сокровищами. Моряки-маги заклинают ветра и поднимают со дна затонувшие корабли. Давно умершие чародеи пытаются восстановить былое могущество. Принц из далекого Альбиона и моряк из Тавриды оказываются в самом центре событий, связанных с давно затонувшим флагманом турецкого флота. Поход за золотом и драгоценностями оборачивается борьбой за утраченную целостность мира, главное сокровище, добытое с морского дна.
Сын легендарного «чародея поневоле» Магнус — это, что называется, оригинальное слово в искусстве Высокой магии!Есть, знаете, масса чародеев, бродящих из мира в мир во исполнение своей высокой миссии... а вот как насчет волшебника, что бродяжничает В ПОИСКАХ этой самой миссии — а найти ее ну никак не может?..Есть, знаете, просто куча магов, готовых сей секунд пустить свое искусство в ход во имя благого дела... а вот как насчет волшебника, что во имя благого дела чародействовать КАК РАЗ НЕ НАМЕРЕН?..Это — блистательный сериал Кристофера Сташефа.Самая забавная смесь фэнтези и фантастики, невероятных приключений и искрометного, озорного юмора, какую только можно вообразить.Вы смеялись над славными деяниями «чародея поневоле»? Тогда не пропустите сногсшибательную сагу о странствиях ВОЛШЕБНИКА-БРОДЯГИ!
Аннотация: Итак, друзья, подземелье с лабиринтами и нечистью пройдено. Получена отличная плюшка и несколько слуг (ох, блин, никак не могу спокойно думать об этом). Подруги спасены, и команда собрана. Осталось только добраться до Королевского хребта, дабы потревожить покой гномьего Короля. М-да… долговато мы к нему идём. Честно говоря, всё так закружилось, что мне кажется, будто прошло несколько лет. А ведь по факту я в Минетрии всего лишь… Чёрт, уже и забыл. Ну да ладно, это не так важно.