Призма-2 - [11]
— Вижу, старый способ опять помог, решение найдено.
— Ты опять начинаешь! — Милегра тут же отдернула руку от носа, словно обожглась. — Твои подковырки неуместны сейчас. Идея, я считаю, неплохая.
— Я согласна с Милой. Интуиция мне подсказывает, что в пароле использовался символизм Первоисточника. Вопрос только, какой. «Таблички Исиды Бембо» не просто магический ключ, они могут быть универсальным шифром. Я полагаю, это нам поможет.
Венгард, в принципе не стремящийся спорить с женщинами, особенно в вопросах интуиции, решил согласиться и в этот раз.
— Хорошо, логика присутствует. Верховный Ум, как основоположник древних мистерий посвященных мог быть в основе кодового слова или знака. Остановимся на этом, как базовом, варианте. Не исключая других. — Тут же предостерег он. — Тогда что будет преобладать — слово или знак?
— Я, полагаю, знак. — тут же выпалила Милегра. — Символ Верховного Ума настолько должен быть древним, что уходит в такие глубины времени, где не было еще письменности. Знак, только он.
— Разумно. Тогда, который из четырех? — Милегра лишь пожала плечами.
— А если это не слово или символ, а цифра? — вдруг предложила Алесия. — Цифра, играющая сакральную роль для посвященного и говорящая о бесконечности для обычного древнего человека.
— Ноль или восьмерка? Ты это хотела сказать? — Венгард взглянул на Принцессу, та в ответ кивнула.
— Скорее ноль. Восьмерка более сложна в восприятии древнего человека. Ноль, как безначальное и бесконечное, из которого все остальные происходят эманацией и разбиваются на двадцать одну букву и вмещает все числа. Ноль, круг, является эмблемой высшей сферы, из которой происходят низшие миры, силы и буквы.
— Прекрасно, полностью согласна с Алесией. Значит «ноль».
— Не спешите, давайте рассмотрим варианты. Слишком уж подозрительно быстро мы нашли решение.
— Ох уж эти мужчины. Сомнения и нерешительность. Все равно я люблю тебя братишка. — Мила наклонилась и нежно поцеловала его в макушку. — Шучу. Насчет нерешительности, конечно.
— Значит, меч, чашу, жезл и монету исключаем? — Решил уточнить Венгард, при этом незаметно усмехнувшись. Его развеселило замечание насчет нерешительности и сомнений мужчин. Спорить он не стал, а лишь решил преподать урок. И оказался прав. Девушки задумались и сникли.
— Я бы так не торопилась. Чаша и монета напоминают круг, конечно, но… — первой решилась Алесия. — Табличка Исиды, есть ключ к Древней Книге Тота, пережившей многие века, и на ней изображены древние карты Тарот. Современный Тарот состоит из 76 карт, из которых 22 образуют специальную группу или группу изображений. Оставшиеся 56 карт состоят из четырех мастей — Мечи, Чаши, Ветки и Монеты, соответствующие пикам, червам, трефам и бубнам. И Мечи могли бы быть…
— И куда пропала недавняя решительность и уверенность в «нуле», как четырехмерной точки отсчета? — не сдержался Венгард.
— Осталась на месте. Мы просто анализируем, рассматриваем варианты, — не осталась в долгу Милегра. — Времени мало, но на кону наша жизнь. Поразмышлять не помешает на эту тему. Хотя я по прежнему за «ноль». Священное имя из четырех букв, — чуть задумалась и нерешительно добавила. — Пока.
— Уже букв, а не знака?
— Знака… Или букв. Я не знаю. — Милу неожиданно захлестнули эмоции, как правило, ей не свойственные. Злость, сомнения, раздражение, как снежный ком, брошенный подлой рукой, навалились на настороженное сознание и закружили в своем темном хороводе. У Милегры закружилась голова, фиолетовые глаза потускнели до серо-зеленого, говорящего о неуверенности. В очередной раз приходилось полагаться на мужскую логику. — Хорошо, каков твой анализ вышеизложенного. Ведь он у тебя, как понимаю, уже имеется.
— Не так быстро, сестренка. Не в том я положении и не в том месте, чтобы сделать скоропалительные выводы. Давайте рассуждать вместе. — Венгард сам, без посторонней помощи, подполз к стене, и аккуратно провел пальцами по камням, проглаживая каждый шов. Не в силах добраться до верхних рядов он потянулся, рискуя упасть на бок. Первой среагировала Алесия.
— Дорогой, тебе помочь? Хочешь что-то проверить? — и слегка подперла своей ступней здоровую ногу Венгарда, чтобы тот мог дотянуться до нужной точки.
— Отлично. Я проверял на герметичность кладку и по возможности определить примерный возраст ее по выветренности породы.
— И что выяснил? — Милегра тряхнула головой, стряхивая мелкие кусочки породы, упавшие сверху.
— Какая связь, по вашему, между «Орфическим яйцом» и «Табличками Исиды»? Первое, что приходит в голову.
— Гермес Трисмегист, — выдохнули девушки одновременно. — Смерть и Возрождение.
— Осталось правильно определить знак, символизирующий Гермеса. — Венгард довольно улыбнулся. — Мы, посвященные, как в задаче с известным ответом, находим решение. Так что мы знаем о нем?
— Во времена, когда Гермес ходил по земле с людьми, он доверил своим последователям священную книгу Тота. Эта книга содержала секреты процесса, посредством которого может быть осуществлено возрождение человечества. В книге содержался ключ к остальным его сочинениям. Кое-кто, не буду говорить кто, считает, что ее страницы покрыты странными иероглифами и символами, которые тем, кто знаком с ними и знает, как их использовать, дает неограниченную власть над духами воздуха и подземными божествами. Когда определенные участки мозга стимулируются секретными процессами в Мистериях, сознание человека расширяется и ему позволено видеть высшие божества и присутствовать при них. Эта книга описывает метод позволяющий достигнуть такой стимуляции.
…В древней страшной войне победили Ангелы Света, кромешные силы были низвергнуты во тьму. Но прошло время, Светлые Иерархи покинули этот мир, оставив его на волшебников и магов, и «тень» вновь появилась. Когда, где и почему не знали даже посвященные Светлого Круга. Жрецы должны были следить за миропорядком и соблюдением гармонии и равновесия, но «тень» зародилась в сердцах некоторых из них. Колдуны, чьи сердца посерели, решили подчинить людей и Земной мир. В этом им противостояли волшебники. Это соперничество было скрытым, неявным, но колдуны стали одерживать верх в борьбе за людей.
Это кроссовер по мотивам двух фэнтэзи-вселенных: мира Льда и Огня (смесь оригинального Мартина и сюжета сериала «Игра Престолов») и говардовской Хайбории. Слияние миров происходит в момент сериальной высадки Дэйнерис на Драконьем Камне. В Хайбории в этот момент происходят события «Часа Дракона»: Аквилония оккупирована соседней Немедией, в союзе с воскресшим чернокнижником Ксальтотуном, Конан выехал из оставшейся ему верной провинции Пуантен на юг, в разоренное гражданской войной королевство Зингару, чтобы перехватить купца везущего магический талисман «Сердце Аримана».
Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…
Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.
Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.
Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…