Призма-2 - [11]

Шрифт
Интервал

— Вижу, старый способ опять помог, решение найдено.

— Ты опять начинаешь! — Милегра тут же отдернула руку от носа, словно обожглась. — Твои подковырки неуместны сейчас. Идея, я считаю, неплохая.

— Я согласна с Милой. Интуиция мне подсказывает, что в пароле использовался символизм Первоисточника. Вопрос только, какой. «Таблички Исиды Бембо» не просто магический ключ, они могут быть универсальным шифром. Я полагаю, это нам поможет.

Венгард, в принципе не стремящийся спорить с женщинами, особенно в вопросах интуиции, решил согласиться и в этот раз.

— Хорошо, логика присутствует. Верховный Ум, как основоположник древних мистерий посвященных мог быть в основе кодового слова или знака. Остановимся на этом, как базовом, варианте. Не исключая других. — Тут же предостерег он. — Тогда что будет преобладать — слово или знак?

— Я, полагаю, знак. — тут же выпалила Милегра. — Символ Верховного Ума настолько должен быть древним, что уходит в такие глубины времени, где не было еще письменности. Знак, только он.

— Разумно. Тогда, который из четырех? — Милегра лишь пожала плечами.

— А если это не слово или символ, а цифра? — вдруг предложила Алесия. — Цифра, играющая сакральную роль для посвященного и говорящая о бесконечности для обычного древнего человека.

— Ноль или восьмерка? Ты это хотела сказать? — Венгард взглянул на Принцессу, та в ответ кивнула.

— Скорее ноль. Восьмерка более сложна в восприятии древнего человека. Ноль, как безначальное и бесконечное, из которого все остальные происходят эманацией и разбиваются на двадцать одну букву и вмещает все числа. Ноль, круг, является эмблемой высшей сферы, из которой происходят низшие миры, силы и буквы.

— Прекрасно, полностью согласна с Алесией. Значит «ноль».

— Не спешите, давайте рассмотрим варианты. Слишком уж подозрительно быстро мы нашли решение.

— Ох уж эти мужчины. Сомнения и нерешительность. Все равно я люблю тебя братишка. — Мила наклонилась и нежно поцеловала его в макушку. — Шучу. Насчет нерешительности, конечно.

— Значит, меч, чашу, жезл и монету исключаем? — Решил уточнить Венгард, при этом незаметно усмехнувшись. Его развеселило замечание насчет нерешительности и сомнений мужчин. Спорить он не стал, а лишь решил преподать урок. И оказался прав. Девушки задумались и сникли.

— Я бы так не торопилась. Чаша и монета напоминают круг, конечно, но… — первой решилась Алесия. — Табличка Исиды, есть ключ к Древней Книге Тота, пережившей многие века, и на ней изображены древние карты Тарот. Современный Тарот состоит из 76 карт, из которых 22 образуют специальную группу или группу изображений. Оставшиеся 56 карт состоят из четырех мастей — Мечи, Чаши, Ветки и Монеты, соответствующие пикам, червам, трефам и бубнам. И Мечи могли бы быть…

— И куда пропала недавняя решительность и уверенность в «нуле», как четырехмерной точки отсчета? — не сдержался Венгард.

— Осталась на месте. Мы просто анализируем, рассматриваем варианты, — не осталась в долгу Милегра. — Времени мало, но на кону наша жизнь. Поразмышлять не помешает на эту тему. Хотя я по прежнему за «ноль». Священное имя из четырех букв, — чуть задумалась и нерешительно добавила. — Пока.

— Уже букв, а не знака?

— Знака… Или букв. Я не знаю. — Милу неожиданно захлестнули эмоции, как правило, ей не свойственные. Злость, сомнения, раздражение, как снежный ком, брошенный подлой рукой, навалились на настороженное сознание и закружили в своем темном хороводе. У Милегры закружилась голова, фиолетовые глаза потускнели до серо-зеленого, говорящего о неуверенности. В очередной раз приходилось полагаться на мужскую логику. — Хорошо, каков твой анализ вышеизложенного. Ведь он у тебя, как понимаю, уже имеется.

— Не так быстро, сестренка. Не в том я положении и не в том месте, чтобы сделать скоропалительные выводы. Давайте рассуждать вместе. — Венгард сам, без посторонней помощи, подполз к стене, и аккуратно провел пальцами по камням, проглаживая каждый шов. Не в силах добраться до верхних рядов он потянулся, рискуя упасть на бок. Первой среагировала Алесия.

— Дорогой, тебе помочь? Хочешь что-то проверить? — и слегка подперла своей ступней здоровую ногу Венгарда, чтобы тот мог дотянуться до нужной точки.

— Отлично. Я проверял на герметичность кладку и по возможности определить примерный возраст ее по выветренности породы.

— И что выяснил? — Милегра тряхнула головой, стряхивая мелкие кусочки породы, упавшие сверху.

— Какая связь, по вашему, между «Орфическим яйцом» и «Табличками Исиды»? Первое, что приходит в голову.

— Гермес Трисмегист, — выдохнули девушки одновременно. — Смерть и Возрождение.

— Осталось правильно определить знак, символизирующий Гермеса. — Венгард довольно улыбнулся. — Мы, посвященные, как в задаче с известным ответом, находим решение. Так что мы знаем о нем?

— Во времена, когда Гермес ходил по земле с людьми, он доверил своим последователям священную книгу Тота. Эта книга содержала секреты процесса, посредством которого может быть осуществлено возрождение человечества. В книге содержался ключ к остальным его сочинениям. Кое-кто, не буду говорить кто, считает, что ее страницы покрыты странными иероглифами и символами, которые тем, кто знаком с ними и знает, как их использовать, дает неограниченную власть над духами воздуха и подземными божествами. Когда определенные участки мозга стимулируются секретными процессами в Мистериях, сознание человека расширяется и ему позволено видеть высшие божества и присутствовать при них. Эта книга описывает метод позволяющий достигнуть такой стимуляции.


Еще от автора Ратибор Степанов
Призма 1

…В древней страшной войне победили Ангелы Света, кромешные силы были низвергнуты во тьму. Но прошло время, Светлые Иерархи покинули этот мир, оставив его на волшебников и магов, и «тень» вновь появилась. Когда, где и почему не знали даже посвященные Светлого Круга. Жрецы должны были следить за миропорядком и соблюдением гармонии и равновесия, но «тень» зародилась в сердцах некоторых из них. Колдуны, чьи сердца посерели, решили подчинить людей и Земной мир. В этом им противостояли волшебники. Это соперничество было скрытым, неявным, но колдуны стали одерживать верх в борьбе за людей.


Рекомендуем почитать
Игра Дракона или Конан в Вестеросе

Это кроссовер по мотивам двух фэнтэзи-вселенных: мира Льда и Огня (смесь оригинального Мартина и сюжета сериала «Игра Престолов») и говардовской Хайбории. Слияние миров происходит в момент сериальной высадки Дэйнерис на Драконьем Камне. В Хайбории в этот момент происходят события «Часа Дракона»: Аквилония оккупирована соседней Немедией, в союзе с воскресшим чернокнижником Ксальтотуном, Конан выехал из оставшейся ему верной провинции Пуантен на юг, в разоренное гражданской войной королевство Зингару, чтобы перехватить купца везущего магический талисман «Сердце Аримана».


Драконьи тропы

Что ни день у начинающей магички, то что-нибудь неожиданное. А что-нибудь неожиданное, как известно, редко оказывается чем-то приятным. А если накануне большого праздника сниться страшный сон, то это почти наверное значит, что придется кого-то спасать. Главное, чтобы потом нашелся кто-то, кто будет спасать ее…


Симаргл и Купальница

«Дела давно минувших дней, преданья старины глубокой…».


Отражение. Опасность близко

Алекс и Кэллум просто хотят быть вместе, просто хотят любить друг друга, но это невозможно. Они по-прежнему не могут общаться без волшебного амулета, и с каждым днем девушке кажется, что эта пытка наконец разрушит их отношения. Как можно любить кого-то, если даже обнять его нет возможности? Кэллум бессилен помочь ей, он призрак, пришедший из другого мира. Мира, который сделает все, чтобы вернуть его назад и наказать. Теперь на кону не только их любовь, но и жизнь.


Духов день

Для дедушки Фэнга и его внучки призраки и демоны — дела обычные, прямо скажем. Гораздо сложнее избежать внимания убийц и мафии. Все имена и названия выдуманы, все совпадения случайны. Из предупреждений — нехронологическое повествование и насилие. Произведение довольно мрачное, жесткое и, вероятно, неприятное, впечатлительным людям лучше его не читать.


Гарри Грейнджер, узник экрана

Парень, студент, попадает в фильм "Гарри Поттер и узник Азкабана". Книги о Гарри Поттере уже подзабыты, а выдать себя как не-волшебника нельзя — случится что-то очень нехорошее. И нашему герою приходится занимать место под солнцем волшебного мира…