Принцип Равновесия - [57]

Шрифт
Интервал

Удивительно, но он даже не убрал ногу, а словно изогнул ее в неестественную сторону, пропустив нож мимо себя.

– Посмотрим, сколько касаний вы выдержите, – хмыкнул седовласый. – Последний противник свалился после десяти, но он был настоящим мастером. Кстати, из какого вы клуба, детишки? Чтобы я знал, куда направить соболезнования.

Тема и Машка переглянулись, но каждый думал о своем. Машка пыталась понять, хватит ли ее навыков создания «невидимых лезвий», чтобы повредить такому противнику. Тема же прикидывал, сможет ли справиться с непонятным ядом и стоит ли упоминать название их клуба? Вряд ли «Рыжий Дракон» настолько известен, чтобы кого-то напугать одним своим упоминанием.

Седовласый не стал медлить и вновь появился перед Темой. Просто уходить от ударов паркурист не успевал, поэтому все равно вынужден был ставить блоки. Все, что он мог сделать, – это постараться максимально усилить защиту ци на руках, надеясь, что это спасет от непонятного яда. И вновь почувствовал легкую слабость и вынужден был отступить.

«Три», – мысленно подсчитал он прикосновения.

Машка успела обмотать вокруг правой руки кофту, чтобы хоть как-то защититься от яда, вновь бросилась на седого и нанесла несколько ударов невидимыми клинками, но противник гибко увернулся. И снова девушка блокировала несколько его ответных ударов и почувствовала, что получила еще одну порцию яда.

– Мой яд проходит и сквозь ткань, и сквозь ваши слабые потуги создать защитный покров из ци, – высокомерно пояснил седовласый.

Похоже, ему доставляло удовольствие показывать свое превосходство над противниками.

Один из «рептилоидов» выглянул на лестницу и крикнул седому:

– Полиция уже здесь, они поднимаются!

– Заблокируйте дверь, – не оборачиваясь, ответил седой. – Я хочу закончить игру.

«Он, конечно, крут, но слабости есть у всех», – думал между тем Тема.

К сожалению, крышу прибирали слишком хорошо, и вокруг не было ничего, даже отдаленно напоминающего оружие. А ведь подошла бы любая железка или деревяшка, лишь бы не контактировать с противником во время боя.

«Ха! Посмотрим, как его яд пройдет через кевлар», – вдруг осенило паркуриста.

Тема быстро разорвал дистанцию, позволив Машке на короткое время отвлечь противника на себя. Затем стянул футболку и бронежилет. Он состоял из двух половинок, поэтому парень легко разделил его и намотал на левое и правое предплечья, закрепив на липучки. Конструкция получилась слабоватая, но на обмен несколькими ударами должно было хватить.

За короткий момент отсутствия Темы девушка схлопотала еще две порции яда и теперь выглядела откровенно болезненно. Тема отметил этот факт и остервенело ворвался в бой, обрушив на седовласого град ударов руками, защищенными кевларом. На этот раз он использовал максимум энергии, не растрачивая ее на защиту – только на усиление ударов. Сила, с которой он ломал кирпичи по несколько штук, обрушилась на руки и тело седовласого.

Машка же теперь держалась чуть в стороне и периодически наносила удары невидимыми клинками. К сожалению, она могла создавать их только на расстоянии двадцати – тридцати сантиметров от тела. Это нельзя было считать по-настоящему удаленной атакой, поэтому ей приходилось постоянно держаться в стороне от седовласого, чтобы не поймать очередную порцию яда. И, кстати, даже от нескольких ядовитых прикосновений девушка уже чувствовала слабость в ногах и легкую дрожь в руках.

Тут уже седой не мог держаться так же свободно, как раньше, когда противники опасались его прикосновений. Именно для этого он и рассказывал о своем яде, чтобы запугать и ограничить их действия. Удары оказались действительно болезненны, и помимо этого на его теле начали появляться порезы от атак девушки. Оставалось последнее средство: он подгадал момент и выдохнул в лицо белобрысому парню ядовитые брызги слюны. Но, вопреки его ожиданиям, парень не забился в конвульсиях от боли и не начал задыхаться, а только усилил натиск. В результате невероятная гибкость отказала седовласому, и Тема мощным ударом раздробил-таки ему руку, а Машка добавила порез на лицо, мгновенно залив глаза кровью.

Седовласый шарахнулся в сторону смиренно ожидавших окончания боя «рептилоидов», придерживая обвисшую и недееспособную конечность.

– А разговоров-то было! – хрипло дыша, прикрикнул Тема.

– Что смотрите?! – зло рявкнул на своих учеников седой, стирая с лица кровь. – Убейте их! Стреляйте!

Двое мужчин в форме охранников послушно достали пистолеты и начали стрелять. Машка успела среагировать еще в момент, когда они только потянулись за оружием, и шмыгнула за один из воздуховодов. Тема тоже вполне мог успеть скрыться, но краем глаза заметил лежащего возле парапета Олега. Тот еще не пришел в сознание и запросто мог словить случайную пулю. Прыгнув к нему, Тема рухнул на колени и выставил перед собой обмотанные кевларом руки, прикрывая грудь и лицо и искренне надеясь, что стрелки все же промахнутся.

Сразу вслед за выстрелами на крыше раздалось еще несколько из-за двери, затем громкий удар, и через выломанную дверь повалила полиция.

– Всем оставаться на местах! – раздался громкий женский голос.


Еще от автора Алекс Кош
Союз проклятых

После того как клан «Стальных Крыс» обманом завладел Костяным Мечом и продал его другому клану, Фальк вновь возвращается в Арктанию, чтобы попытаться вернуть квестовый предмет. Теперь на кону не только выполнение задания виртуальной богини, но и вполне реальная человеческая жизнь. Но все не так просто – в игре его на каждом шагу терроризируют «крысы», пытаясь заставить выложить всю информацию о местонахождении остальных эпических артефактов, представляющих не только игровую, но и немалую финансовую ценность.


Меч императора

В сборник вошли произведения известных авторов — мастеров фантастического боевика. Разные по стилю и жанру произведения объединены темой столкновения людей с другими формами жизни. Человек — венец природы. Но данное обстоятельство не мешает людям быть одними из самых незащищенных созданий на земле. Порой даже самые мудреные и современные средства обороны не могут обеспечить надежной защиты от странных и непонятных существ, с коими сводит человека судьба…


Дорога мечей

«Арктания» — виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь — часть обыденной жизни.Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?


Ученик медиума

По желанию одного вредного старика после смерти я оказался в альтернативной реальности, возникшей в результате смещения оси мира в 1943 году. Здесь тоже двадцать первый век, но развитие науки и техники пошло по несколько иному руслу из-за появления магических существ, мистических ритуалов и наличия у людей сверхъестественных способностей. В этом мире компьютеры приходится защищать рунными вязями от привидений, в домах обитают домовые, а жители городов отбиваются от тварей, периодически прорывающихся из измерения Лимба.


Огненный Патруль

Межвселенная хронология:1. Если бы я был вампиром2. Огненный факультет3. Огненный патруль4. Вечеринка в стиле «вамп»5. ...Легко ли вчерашним магам-первокурсникам переквалифицироваться в сыщиков любителей? Запросто! Дайте им в руки по справочнику заклинаний, отправьте в совершенно незнакомый город, поселите в дом с привидениями и посмотрите, что из всего этого получится.В городе начались загадочные убийства? Вперёд! Некромантия позволит получить информацию об убийце от самих жертв, а поисковые заклинания с лёгкостью найдут виновного, вот только справиться с ним будет не так-то просто.


Огненный Орден

Справиться с бандой низших вампиров, промышляющих разбоем прямо под носом местной стражи? Для магов-первокурсников это не может быть серьезной проблемой. Вот только как быть с тем, что один из них потерял способности к магии, а другой вот-вот сам превратится в вампира? Да и справиться с бандой гораздо сложнее, чем может показаться на первый взгляд.Закери Никерс не привык жаловаться на судьбу, но в этот раз она явно перестаралась: разборки с тайными обществами, прогулки по Коридору Судьбы и иным мирам, магические дуэли со старшекурсниками, путешествие в земли вампиров и знакомство с женой самого кровавого вампира тысячелетия!Ну что ж, практика магов-первокурсников продолжается!


Рекомендуем почитать
Закари Ин и Император-Дракон

Закари Ин ничего не знает о Китае. В школе преподают только западную историю и мифологию, а мама-китаянка не любит говорить о своем прошлом. Самое время пройти экспресс-курс, потому что маму Зака похитили демоны, которые пытаются открыть портал в подземный мир, а дух Первого императора Китая вселился в его очки дополненной реальности и комментирует все происходящее. Теперь у Зака есть всего четырнадцать дней до наступления Месяца Призраков, чтобы на пару с одним из самых печально известных тиранов в истории добраться до Поднебесной, украсть могущественные артефакты, сразиться за мир смертных и спасти маму.


Дети каменного бога

Отправляясь хоронить надежды на самую бесперспективную окраину империи, Гайрон четвертый сын из дома Рэм даже не подозревает какую долю ему, на самом деле, уготовила безжалостная судьба. А пока он решает проблемы, бесполезной на первый взгляд провинции, империя начинает трещать по швам. Иллюстрации в произведении подобраны автором.


Твари в пути

Пески и ветра, ифриты и джины, сокровища самого султана, и даже таинственный орден ашинов — полный тайн и загадок восток отнюдь не желает выпускать Ильдиара де Нота из своих жарких объятий. Чтобы вернуться домой, ему придется внимать голосам Пустыни и научиться играть по ее правилам. В то же время по следам отправленного в изгнание магистра отправляется его бывший оруженосец, а ныне — друг и соратник, сэр Джеймс Доусон, которому в его предприятии помогает старозаветный паладин Прокард Норлингтон. Но, на свою беду, рыцари делают остановку старом придорожном трактире, двери которого ведут вовсе не туда, куда бы хотелось его постояльцам. Теперь их путь лежит через Терновые Холмы — серый и безрадостный край, где живые люди лежат в присыпанных землей могилах, в небесах кружат желто-красные листья, а меж кустов колючего терна и цветущего чертополоха бродят опасные и вечно голодные твари…


Хаос

Под полным контролем Джури и в абсолютном хаосе, Лила погружается в пучины ада, чтобы освободить Малачи от существ, которые десятилетиями жаждали мести. Но у Судьи своеобразный взгляд на ведение дел, и Лиле приходится работать на пару с Анной — новым капитаном, у которой очень личная миссия. Вместе они проникают в самое ужасное царство, с которым она когда-то встречалась в Царстве Теней — суровая местность, управляемая Мазикиными.Ставки как никогда высоки, и Лиле приходится принять помощь — и любовь — от людей, которых она едва ли знает или доверяет.


Вольный Флот - Энциклопедия

Сборник материалов по миру Вольного Флота. Страны, народы, расы, мелкие рассказы, не касающиеся основного повествования.


Спектакль Жизни или Master of Puppets

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Талорис

Время стирает прошлое, заносит песком забвения, превращает историю в мифы. Талорис, город на краю мира, некогда считавшийся прекрасным, теперь полон мрачных тайн и чудовищ. Именно там произошел Катаклизм, расколовший Единое королевство и завершивший эпоху. В мире успели давно забыть об этом. Люди погрязли в войнах и интригах, они не желают видеть то, что пробуждается на Талорисе спустя сотни лет. Шерон, Мильвио, Дэйт и Лавиани, продолжают свой путь по дорогам герцогств, спеша за синим и белым пламенем, говорящим им о том, что стоит вспомнить прошлое прежде чем станет слишком поздно.


Белый огонь

Магия, давно забытая, пробуждается. Все, что считалось истиной сотнями лет, покрывается трещинами. Время Шестерых давно прошло, но остались те, кто помнит ту эпоху. И теперь Шерон из Нимада, указывающей, ставшей некромантом, придется использовать белый огонь, чтобы противостоять тьме.


Замок на Вороньей горе

Бывает так, что обстоятельства диктуют тебе свою волю, но при этом ты лично ничего против особо не имеешь. Уличный воришка Крис Жучок по воле судьбы (выступающей в данном случае под видом немолодого мага со своими далеко идущими планами) стал третьим сыном барона, получил имя Эраст фон Рут и был отправлен вместо него ко всем демонам на кулички учиться магии в какой-то никому не известный Вороний замок. Вот только принять волю судьбы и подчиниться ей безропотно – это разные вещи. И уж совсем не факт, что планы новоявленного барона совпадут с планами того, кто изменил его жизнь навсегда.


Ткущие мрак

С севера приходят все более тревожные вести – война приближается. Шаутты, демоны той стороны, вернулись. Вэйрэн, уничтоженный Шестерыми много веков назад, возрожден. И нет уже больше волшебников, способных противостоять его магии. Теперь люди могут полагаться лишь на себя. На юге, в Треттини, в великой столице Рионе, собираются те немногие, кто готов бросить вызов несущему мрак и выступить против демонов.