Приключения в Южных Просторах - [43]
Эти две сестры могли рассчитывать только на себя, чтобы идти дальше и отомстить за своих родителей.
Несмотря на то, что она признала, что Линь Мин умер, На И все еще не оставляла Колдовскую Священную Землю.
Потому что для того чтобы оставить Колдовскую Священную Землю и добраться до ближайшего племени, она должна была пройти через дикие джунгли. С силой этих двух, было меньше, чем 70% шансов, что они выживут.
С 70% вероятностью На И все еще могла рискнуть. Однако то, что вызвало её отчаяние и заставило остаться в секретной комнате Колдовской Священной Земли, было то, что На И обнаружила трупы лошадей.
Бразды четырех карликовых лошадей, которые были привязаны к земле, были резко разорваны. Пол покрывали большие участки крови. Одна лошадь была наполовину съедена, в то время как остальные трое были зверски избиты до смерти.
На И знала, что если у нее не было лошадей, то шансы на выживание составляют менее 20%.
На И не могла впутать свою маленькую сестру в такую опасную авантюру.
На И осматривала лошадей в поисках полезных предметов, когда она вдруг увидела две пары блестящих зеленых глаз в джунглях.
Это были два Свирепых Волка!
Свирепый Волк был свирепым зверем второго уровня, который был равен по силе мастеру на пике Изменения мышц. Как правило, они были падальщиками. Конечно, они также не имели ничего против еды живых существ.
К счастью, массив передачи все еще был открыт. Перед тем как волки могли наброситься на нее, она уже вбежала обратно в Колдовскую Священную Землю и закрыла массив передачи изнутри.
Вот так На И и На Шуй и остались в Колдовской Священной Земле.
Надо ковать пока горячо. В этот момент они быстро ели пищу. Эта пища была привезена человеком с обезьяньим лицом и лысым человеком. Тем не менее, они не брали много, потому что в джунглях Южных просторов можно было найти пищу и воду. С их силой и опытом они также были в состоянии различить, что было ядовитым.
Добыть еды было нетрудно, но На И не могла столкнуться лицом к лицу с двумя волками, охраняющими выход.
Лошадь была в 7 или 8 сот Цзиней. Три лошади вместе были более чем 2 000 Цзиней. Если два волка съедали по 50 Цзиней каждый день, этого было бы все еще достаточно, чтобы кормиться 40 дней!
В эти 40 дней, На И просто не знала, что и делать.
Если бы они были пойманы в ловушку в Колдовской Священной Земле, тогда бы в конце концов умерли бы от жажды или голода.
"Старшая Сестра, что мы будем делать?" - Прошептала На Шуй и потерла живот. Она была голодна.
Мастер боевых искусств может выжить намного дольше без пищи и воды, чем простой смертный. Им не нужно столько пищи или воды, но это не означает, что они не чувствовали голода.
Теперь две сестры имели достаточно пищи только на три дня. Им нужно будет есть очень мало каждый день.
Когда На И увидела бледное лицо своей младшей сестры, сердце ее заболело. Она повернулась, чтобы посмотреть на Колдовскую Пагоду, ее глаза были полны решимости.
Ее последней надеждой было броситься в Колдовскую Пагоду!
Конечно, она была не в самом лучшем возрасте, чтобы подняться в Колдовскую Пагоду, даже если бы она и вошла в Колдовскую Пагоду, самая ее сила была бы усилена до стадии Изменения мышц.
Для того чтобы разобраться с двумя волками снаружи, которые были на пике Изменения мышц, смогла бы она сделать это только с ее стадией Изменения мышц?
Даже если ей удастся победить двух волков, без лошадей, если ли надежда, что она сможет провести свою младшую сестру несколько сотен миль по джунглям Просторов?
На И оказалась в беспрецедентном кризисе на грани жизни и смерти.
Лунная ночь была наполнена запахом крови. Молодой человек, держа малиновый кинжал, сидел на большом дереве, вытирая с него кровь. Тусклый и холодный лунный свет сиял сверху, освещая мир. Кинжал молодого человека был как жидкая ртуть, наполнен глубокой убийственной аурой.
В этот момент молодой человек вдруг поднял голову, его темные глаза смотрели в пустоту. Его глаза были наполнены бдительностью.
"Кто?" - Холодно спросил молодой человек.
Этот молодой человек был также Линь Мином. Линь Мин стал убийцей. Он был лучшим убийцей в Королевстве Небесной Удачи, его боялись все. Даже услышав его имя, все тряслись в своих сапогах!
Линь Мин, который стоял в пустоте, опешил - это был первый раз, когда его обнаружили.
"Он знает, что я здесь. Это связано с интуицией убийцы? То, что он знает обо мне, по крайней мере, доказывает, что я не полностью отделился от этого иллюзорного мира, но частично интегрировался в ткань этого существа. Именно поэтому он смог обнаружить меня…
"Фантазия и реальность являются полярными образованиями, и все же один зависит от другого. Без фантазии нет никакого смысла в реальности. Без реальности фантазия не имеет никакого смысла. Реальность есть фантазия, фантазия есть реальность, это уже мой 99-й мир…"
Линь Мин не говорил и не двигался, он только стоял неподвижно, как всегда.
Тот молодой убийца нахмурился, в конечном счете, понимая, что это всего лишь иллюзия…
Линь Мин развернулся и шагнул в пустоту. Пришло время покинуть 99-й мир.
Было ли еще что-нибудь после 99 миров?
Линь Мин вынул из его пространственного кольца Главное Тяжелое Гибкое Копье. Девять футов девять дюймов были пределом копья.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
Между Смертным Императором и его противником завязалась финальная битва, в результате которой Смертный Император разрушил Подземный Мир. Божественный артефакт – таинственная пурпурная карта, которая прежде связывала Демона-Короля Подземного Мира – исчезла в пространственно-временной воронке, затерявшись в бесконечной пучине. В бескрайней глуши, где боевые искусства только начали зарождаться, несколько бесподобных мастеров пытались проложить себе путь в мир истинных боевых искусств. Молодой парень с Земли по имени И Юнь невольно попал в такой мир и начал своё путешествие с пурпурной картой неизвестного происхождения. Это история о величественном, но всё ещё неизвестном мире истинных боевых искусств.
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Не прошло и месяца после первого столкновения с суйтцами, когда их крейсер, неожиданно атаковавший корабль обслуживания Космической Федерации, получил отпор и взорвался. Люди спасли выживших чужаков. А поскольку среди тех имелись раненые, в качестве жеста доброй воли командование решило вернуть пленных домой. Вот так и вышло, что старший лейтенант Виталий Юрьевич Чур с группой дипломатов был направлен для установления первого контакта между расами. Но не заладилось…
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.
В Сфере Богов бесчисленные легенды боролись за таинственный куб. После сражения таинственный куб исчез в пустоте. Линь Мин натыкается на этот таинственный объект и начинает своё путешествие, чтобы стать героем земли.