Приключения Фаргала, любимца богов - [3]
На ладони чародея лежал талисман богини – знак жреца Таймат.
Фаргал не мог не узнать его, ибо это был его собственный талисман. Он лишился талисмана в тот же день, когда молодого жреца арестовали на границе с Эгерином и отобрали меч богини – да будет проклят этот день во веки веков!
– Так мы договоримся? – вопросил маг, внимательно изучая лицо Фаргала невозмутимым взглядом своих раскосых глаз.
Какова будет первая реакция нашего героя на сообщение колдуна?
1. – А где находится мой меч сейчас? (40)
2. – По правде говоря, никогда не любил магов и колдунов. Сдается мне, что это ловушка… Эй, палача сюда! (16)
К Фаргалу подошли его хорошие знакомые – Торгенс и Викли.
– Спасибо, что ты спас Горга! – сказал старший из рудокопов. – Он сейчас отдыхает у нас дома. Если хочешь, мы можем немедленно отвести тебя по потайному ходу в лабиринт.
1. Пойдете? (297)
Или, желая еще побродить по шахтам, покинете рудокопов:
2. Строго на юг – к святилищу? (107)
3. На юго-восток – к заброшенным шахтам? (95)
4. На юго-запад – к выходу в верхние ходы и княжеским копям? (123)
– Сложно сказать, – пожал плечами их собеседник. – До сих пор оттуда никто живым не возвращался, так что спросить не у кого. Говорят, в этой долине живут злобные демоны, охраняющие несметные богатства. Души людей для них самое любимое блюдо.
– Все это досужие россказни! – заявил маг. Однако Фаргалу показалось, что в его голосе не чувствовалось особенной убежденности.
– А может ли кто-нибудь из вас, троих смелых парней, проводить нас в это богами забытое местечко?
Охотники переглянулись.
– У меня трое детей! – заявил первый.
– Я с детства не отличался храбростью! – признался второй.
– А сколько вы мне за это заплатите? – поинтересовался третий.
1. – Или вы нас проведете в долину Поющих Камней даром, или вам несдобровать! (20)
2. – Три золотых! (12)
Диск просвистел перед самым носом эгерини, и он порадовался, что не сделал неверного шага. Воин сразу же двинулся вперед и ступил на площадку, над которой пролетали диски.
1. Прыгнете вперед? (325)
2. Сделаете шаг? (221)
3. Переждете? (65)
Маг посмотрел на Фаргала как на умалишенного.
– Послушай, сынок! Я прожил на этой земле сто восемьдесят лет и собираюсь протянуть еще примерно столько же. Если хочешь получить свой меч – делай, что я скажу. Нет – отправляйся к демонам! Дальше я сегодня не двинусь, хоть убей!
1. Согласитесь с магом и зайдете в трактир? (50)
2. Поняв последнюю фразу чародея буквально, снесете ему голову с плеч? (30)
И снова разветвление ходов.
1. Пойдете вниз, на север? (43)
2. Пойдете на запад? (179)
3. Пойдете вверх, на юг (на стене прохода процарапана стрелка и на горском диалекте написано: «Выход здесь»)? (55)
4. Пойдете вниз по узкому ходу со ступенями? (269)
…С некоторым опозданием наш герой сообразил, что как раз этого делать не следовало. Вероятнее всего, выйти из храма во время богослужения здесь считалось страшным святотатством; у Фаргала не осталось времени исправить свою ошибку.
– Убейте чужеземца!!! – заорал жрец в богато расшитых одеждах, указывая на воина кончиком своего жезла. Все присутствующие мужчины посчитали своим долгом исполнить это недвусмысленное приказание.
Оказывается, на время молебна храмовые ворота накрепко закрываются снаружи. Откуда об этом было знать Фаргалу? Начинайте игру с начала.
В этом месте от большого хода ответвлялась на юго-восток узкая трещина.
1. Пойдете по галерее на юг? Если у вас зачеркнута метка 21, то (324); если нет – (336).
2. На север? (299)
3. По трещине? (319)
Наш герой осторожно спускался по выщербленным крутым ступеням, поминутно спотыкаясь в кромешной темноте. Вскоре лестница кончилась, и Фаргал зашагал по узкому, казавшемуся бесконечным коридору. (24)
Эгерини подошел к каторжнику, который со стоном катил большую каменную глыбу (ему мешали ножные колодки), и вежливо спросил:
– Где я могу найти Горга?
Каторжник открыл рот, но в этот момент на плечо
Фаргала опустилась тяжелая рука.
– А ты что здесь делаешь?
Перед эгерини стоял стражник, одетый несколько богаче остальных; в руках он держал не копье, а узкий меч из синеватого металла.
1. Убьете наглеца? (347)
2. Или объясните ему, что вам нужно? (17)
Дорога не заняла много времени: стараясь передвигаться по возможности незаметно, Фаргал приблизился к окраине поселка.
На первый взгляд деревня выглядела вполне мирно: кудахтали куры, на лугу паслись несколько коз. Ветер трепал вывешенное на просушку свежевыстиранное белье. Однако наметанный глаз воина заметил одну странность: вокруг не было видно ни души. Не играли дети, не сидели на завалинке старики. В деревне царила абсолютная тишина…
1. Соблюдая осторожность, подойдете к домам? (48)
2. Или все же направитесь в сторону скальных ворот на северной оконечности долины? Если у вас зачеркнута метка 11, то (294); если нет, то (174).
В центре следующего зала Фаргал увидел чрезвычайно любопытное существо – помесь человека и змеи. Человеческим было все от ног до шеи, а к телу крепилась мерзкая коричневая голова огромной змеи. При этом страшилище явно пыталось порвать со змеиным прошлым – его голова изменялась, иногда на ней даже появлялось лицо, отдаленно напоминавшее физиономию тысяцкого Гронира наутро после хорошей пирушки, но вскоре черты снова расплывались, и змеиная голова представала во всем своем великолепии. Браслет в форме змеи, о котором Фаргал почти забыл, слабо покалывал кожу на запястье. Видимо, именно он не давал человеку-змее морочить эгерини. В углу помещения валялся такой же мертвый монстр – здесь явно поработал Варад. Маг и наемник прошли здесь совсем недавно, нужно было поспешить.
Завершается бронзовый век. Вместе с ним уходит в прошлое эпоха легендарных героев, благородных колесничих бойцов — охотников за головами, могущественных жрецов и магов. Из пяти древних городов суждено уцелеть лишь одному; разворачивается кровавая борьба за наследие медных богов. Время колесниц снова стучится в наши двери!
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Карточные игры являются не только средством для развлечения. Было замечено, что они хорошо тренируют внимание, логическое мышление, память и многое другое. В данном издании описаны наиболее распространённые семейные и азартные игры на любой вкус: от "дурака" до виста и покера. Пользуясь этой книгой, вы не только научитесь одолевать соперников, но и скоротаете время в дороге или на отдыхе.
Хотите научиться испанскому танцу фламенко, потрясающему своей техникой исполнения и напоминающему о взрывной силе и бурлящей, но затаенной страсти дерзких басков? Тогда эта книга для вас! Самоучитель расскажет об истории испанских и цыганских танцев, а с помощью большого количества фотографий покажет, как можно научиться движениям испанских танцовщиц. Вы получите представление об общих элементах танца, научитесь тряске плечами, управлению движением цыганской юбкой, овладеете специальной техникой рук и техникой сапотиады - особого ритма ног.
Цель книги — познакомить читателей с основными правилами и приемами преферанса. Решение предлагаемых задач начинающим играть закрепит у них понимание сущности преферанса, но будет также интересно и тем читателям, которые уже знакомы с этой увлекательной игрой.Преферанс отвлекает от грустных мыслей, преферанс помогает отдыхать, преферанс развивает память, сообразительность, воображение.Книга подобного рода издается в нашей стране впервые.
Знаменитая фраза Эркюля Пуаро: «Метод, порядок и серые клеточки» – это его профессиональное кредо. Эти самые серые клеточки Пуаро, а также его уверенность в себе и умение логически мыслить творят настоящие чудеса: напрягая мозг, он превращается в медиума, иначе и не объяснить его фантастическое чутье при расследовании преступлений.Попробуйте сами распутать криминальные сюжеты, и, несомненно, вы почувствуете себя великим детективом, а может быть, и найдете свое призвание.
Эти головоломки могут показаться дико невероятными и нелогичными. могут описывать причудливое, ничем не объяснимое поведение людей, а иногда даже бросать вызов законам физики! Но все же в каждой несуразице есть рациональное зерно, и ваша задача состоит как раз в том, чтобы найти ему объяснения. Рекомендуется широкому кругу читателей.
Под обложкой этой книги собраны двадцать увлекательных криминальных историй и сорок шесть головоломных задач различной степени сложности. Это – прекрасный способ интересно и пользой провести досуг, поупражнять свой мозг и развить интеллект.
Герои этой книги, знаменитый барон Мюнхгаузен и его компаньон Петя, проведут вас, читатель, по различным историческим эпохам. Вместе с ними вы совершите незабываемое путешествие в далекое прошлое. В пути вам придется разгадать немало интересных, сложных и оригинальных, а иногда даже головоломных задач. Найти верное решение не всегда просто, но, как говорится, игра стоит свеч!
Поручик Ржевский – герой и автор сомнительных анекдотов – и на склоне лет не утратил ни цепкого и наблюдательного ума, ни живости мысли. В этой книге он задает юному собеседнику сотню каверзных, веселых и поучительных вопросов из мировой и российской истории. Написанная с юмором и большим мастерством, книга будет интересна как школьникам, так и их родителям!