Прибытие на Марс - [14]

Шрифт
Интервал

При этих словах Алик потерял дар речи. Если эта девчонка не обманывала его, то в его руках находился один из самых редких техноимплантантов – техноусилитель плечевого пояса и бицепса. Он хотел попросить поподробнее рассказать о судьбе этого шедевра техники. Но его новые знакомые исчезли так же внезапно, как и появились, словно растворились в воздухе. Только серебристый кейс остался стоять на платформе. А монотонный голос диспетчера объявлял о прибытии поезда в сторону центра. Алик взял в руки кейс, осторожно отошел от края платформы и стал спокойно дожидаться прибытия поезда.

Следующие полтора часа поездки на поезде прошли незаметно. Вот через одну остановку будет конечная, значит – ему выходить. Алексей аккуратно встал со своего места и прошел к одной из дверей. Кроме него в вагоне находились еще четверо пассажиров: блондинка в ажурных чулках, шелковой мини-юбке и голубой кофте; какой-то грузный мужчина средних лет в сером плаще и широкополой шляпе; а также двое молодых людей, один из которых сидел напротив Алексея. Когда Алексей подошел к двери, то в темном стекле увидел, как парень, сидевший напротив него, тоже встал со своего места и медленно зашел Алексею за спину так, что их плечи находились на одном уровне. Другой не спеша начал подходить к первому, однако подошел не вплотную, а остался чуть позади. Алексей, который всё это видел благодаря темному стеклу и законам оптики, решил, что на его долю за этот вечер, или ночь, приключений хватит. Он сделал один шаг вправо, так чтобы его левый кулак находился на уровне пояса первого бандита, а правая рука, державшая кейс, была прижата к поручню. Второй бандит понял, что их замысел раскрыт, и спокойно сел на одно из свободных мест. Тот, что стоял теперь слева от Алика, развернулся и пошел в середину вагона. Несколько мгновений спустя синтетический голос компьютера объявил об остановке. Дальше все было как обычно, скучно и одиноко: выход из вагона метро; выход в пригородные районы; пятнадцать минут ходьбы между строящимися небоскребами будущих жилых апартаментов и, наконец, знакомые очертания сорокаэтажного здания. Ничем не примечательное среди остальных жилых зданий Венеры строение – но пока что единственный сорокаэтажный дом в новом районе. Квартира Алексея располагалась на тридцать восьмом этаже. Это была большая однокомнатная квартира со своей кухней, ванной и санузлом. Имелся даже небольшой коридор, а широкие окна в комнате открывали вид на чудесный парк, в центре которого находилось большое и живописное озеро. Спокойно преодолев последние препятствия на пути к дому – консьержку у входа и подъем до квартиры на лифте, – Алексей оказался перед скромной темно-коричневой дверью, ведущей в его дом.

– Добро пожаловать домой, – тихо сказал Алексей в пустоту, которую открыла входная дверь в его квартиру.

Перешагнув порог, Алексей присел на стоявший возле стены стул. Алику не хотелось больше ничего. Только немного присесть, закрыть глаза и отдохнуть. Небольшое приключение на спортивной арене, мягко говоря, слегка выбило Алексея из колеи. Он даже не хотел думать ни о сне, ни о еде.

Проследив, чтобы домашний компьютер закрыл входную дверь, Алексей медленно проследовал в комнату, к компьютерному терминалу. У него из головы всю дорогу не могли выйти слова Арнольда:

– Удивительно! После таких воздействий! Ты пропустил пять прямых ударов в голову.

Он обхватил голову руками, пытаясь вспомнить все свои ошибки. Но в голове только и слышались слова доктора:

– …молчу про многочисленные переломы ребер и ключицы, а также про повреждение шейных позвонков.

Алексей достаёт из кармана пиджака диск с голографической записью недавнего поединка и вставляет его в привод. Трехмерный проекционный экран тут же начинает показывать всю картину боя. В памяти Алексея начали вырисовываться картины – словно из новой трехмерной видеоигры. Удар в корпус, чуть ниже правого плеча, панцирь отражает. Удар в правую часть корпуса – панцирь трещит, но держит. Зеленые крестики наведения на цель в кибершлеме отчетливо и ярко указывают слабые места противника. Вот Троил совершает атаку, направленную на ноги. Алик отвечает уходом через прыжок вверх. Команда от головного мозга Алексея через нейроносенсоры идет в полимерные мышцы киберкостюма. Желигерд делает фантастический для робота прыжок с переворотом назад. Троил промахивается, но делает повторную атаку, уже в плечевой шарнир. У Алика в голове проносится мысль сделать перекат через правое плечо и сместиться. Желигерд ловко прокатывается под стальными ногами Троила, резко поднимается и наносит удар метакулаком Троилу в грудь. В этот момент Троил полностью принимает удар на себя, не заботясь о защите. Но в следующий миг железные ладони Троила соединяются в огромный кулак, и Троил наносит Желигерду мощный удар в голову. Дальше неинтересно: шатание, сбой в управлении киберкостюмом, нейроносенсоры ослеплены – всё это ведет к еще трем пропущенным ударам в голову. Дальше Желигерд через серию акробатических пируэтов уходит от атаки в противоположный конец арены. Срабатывает встроенный внутри киберкостюма инжектор, организм Алексея получает очередную порцию психостимулятора. А пяти минут, во время которых Троил наслаждался славой толпы, вполне хватило для того, чтобы Алик, он же робот-гладиатор Желигерд, пришёл в себя. И бой возобновился, но уже вяло и скорее имел затяжной характер.


Еще от автора Иван Беров
Пламя и лёд

Действие романа «Пламя и лед» происходит в одном из королевств мира Лаударум. Главный герой — Никсалорд Летаврус — является сыном отважного рыцаря из сильного магического ордена Белых Грифонов и пришедшей из другого мира волшебницы. Используя свою силу и способность к перевоплощению, Никсалорд спасает целый город от банды оборотней и её коварного вожака, приобретая по ходу сюжета новых друзей и открывая для читателей просторы мира Лаударум.


Рекомендуем почитать
Ландо Калриссиан и Звездная пещера ТонБока

Времена Империи. До эпической битвы при Иавине осталось четыре года. Уже год охотник за удачей Ландо Калриссиан и Вуффи Раа, его верный дроид-навигатор, путешествуют по Галактике на борту «Тысячелетнего сокола». Человек ловит шанс выиграть несколько лишних кредиток, а дроид не упускает случая подучить хозяина управлять кораблем. И за каждым членом экипажа охотится своя группа врагов. Почти спокойная жизнь заканчивается, когда в одном из секторов Галактики «Тысячелетний сокол» сталкивается с юным космическим гигантом Лехесу, представителем народа освафт — удивительных существ, чья жизнь от рождения до смерти проходит в открытом космосе.


Полукровки на Венере

Твини, переселившись с Земли на Венеру рассчитывали, что здесь их оставят в покое. Но идиллия продолжалась не долго, однажды, вблизи поселения твини, появились земные колонисты... .


Охотничья экспедиция

В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.


Оставь последний танец для меня

Рассказ входит в авторский сборник «Сержанту никто не звонит», 2006 г.


Человек, который разучился смеяться

Экипаж межзвёздного корабля, преодолев огромные трудности, с трудом вернулся на Землю. Чудесное спасение экипаж отмечает в своём любимом клубе. Но в зале клуба, они замечают странного человека, не поддавшегося приступу всеобщего веселья…© mastino.


Олимп

Действие приключенческого рассказа «Олимп» разворачива¬ется на Марсе: главные герои направляются к самой высокой горе на планете и в процессе полета узнают много нового о Марсе и о самих себе. Как всегда, Бова воплощает классическую хайнлайновскую идею о неизведанных просторах и необыкно¬венных возможностях, которые может предложить первопро¬ходцам космос.