Предтечи войны - [6]

Шрифт
Интервал

— Подумай о том, что у тебя может быть, но чего ты не видишь. — сказал наставник, доставая меч. Любопытные зеваки окружили нас. Я слышал шепот, даже смех, от некоторых с виду опытных бойцов. Видимо многие ждут чего-то, но чего именно? Моего триумфа или того, что я начну махать мечом как палкой?!

Лучше пока опустить эти мысли и сосредоточиться, наверняка есть подсказки в системе. Попробую представить систему. Инвентарь… Это должно сработать, раз уж нахожусь в мире с системой. Формирую в своем сознании мыслеобраз.

Стали очень заметны полоски HUD. Сосредоточившись на них еще больше, мне удалось открыть статус.

***

Имя: Алекс

Уровень: 0 (0/100 опыта)

Здоровье: 100/100

Мана: 100/100

Запас сил: 100/100

Атрибуты

Сила: 10

Ловкость: 10

Восприятие:7

Выносливость: 10

Харизма: 4

Интеллект: 10

Способности: отсутствуют

***

Над способностями горел знак вопроса и, я мысленно кликнул на него, после чего открылась подсказка.

(Достигните определенного уровня (10ур) чтобы получить возможность выбрать способность).

Описание атрибутов:

Сила — влияет на вес переносимых (передвигаемых) грузов, прямой урон, действий, требующих мышечных усилий: прыжки, жим, толчки и т. д.

Ловкость — отражает вашу подвижность.

Выносливость — отвечает за показатель ОЗ (очков здоровья). Каждая единица добавляет 10 очков к здоровью, и 20 очков к запасу сил. Также влияет на сопротивление физическим воздействиям и ядам.

Харизма — способность располагать к себе окружающих.

Восприятие — отражает вашу внимательность, скорость реакции.

Интеллект — определяет максимальное количество маны и скорость ее восстановления.

***

— Сосредоточься. Я хочу передать тебе вещи, — сказал мне Глеб.

Мысленно я попытался представить себе инвентарь. Вспоминая свой игровой опыт, я все-таки смог вызывать интерфейс. Он был довольно обычным… Я бы даже сказал простеньким. Прямые линии. Минималистичный дизайн, слева мой манекен и ячейки, видимо, под предметы. А справа сам инвентарь: каких-либо ограничений по ячейкам я не заметил, как, впрочем, и по весу. Появилось окошко с инвентарем, а также диалоговое окно с подтверждением на передачу/прием вещей.

Я мысленно согласился. В моем инвентаре тут же появились две иконки. Одна была с изображением пяти частей доспеха и имела краткое описание комплекта брони. Вторая имела вид простого меча, такие я много раз видел в играх.

Сделать все это оказалось нетрудно. Мне стало интересно увидеть подробное описание предметов. Мое любопытство было удовлетворено. Открыть "подробно" у доспехов, подумал я. Увидел необычные доспехи, имеющие особый “Бафф”, что на сленге обозначало временное или постоянное усиление игрока. Бафф был на целых две единицы ко всем характеристикам, при ношении этого комплекта. Я попытался экипировать его на себя, и он сразу же оказался на мне. Удобно, однако, подумал я.

— Отлично парень, ты меня впечатлил. — Сказал Глеб, когда я принял броню и оружие.

Я же, тем временем, взял меч в руки. Поводив им из стороны в сторону, я понял, что он был для меня как пушинка. Видимо сказывались мои характеристики и полученный постоянный бафф за ношение комплекта брони.

Меч имел базовый урон в 8 единиц. Вместе с атрибутами он выдавал 128 урона. Как я понял просто посчитав, одно очко силы давало 10 единиц урона, а с брони бафф давал две единицы ко всем моим характеристикам.

Я взглянул на статус:

***

Имя: Алекс

Уровень: 0 (0/100 опыта)

Здоровье: 120/120

Мана: 120/120

Запас сил:140/140

Атрибуты

Сила: 12

Ловкость: 12

Восприятие: 9

Выносливость: 12

Харизма: 6

Интеллект: 12

Способности: отсутствуют

***

Как я еще понял, Выносливость добавляет за одно очко по 20 единиц запаса сил. Еще бы узнать, как она тратится, ведь пока что ни одной единички не потратилось. Да и чувствовал я себя также, хотя из-за баффа стал немного сильнее.

Я встал в стойку, которую часто видел в игре. Поставил меч перед собой, немного согнул колени, подвинул вперед левую ногу, наклонил спину. И приготовился наносить верхний рубящий удар.

— О, да ты, видимо, что-то уже умеешь. Это хорошо, времени до волны не так уж и много. Мы послали разведгруппу по дороге к бастиону. Если она наткнется на чудовищ, значит разлом уже открыт и времени у нас примерно на пару дней.

— А что за чудовища? И как они выглядят?

Я не боялся, чего бояться-то, за исключением смерти? Смерть присуща всем живым, и даже в этом мире никому не дано убежать от костлявой. Жить хочется каждому, и я не исключение, однако все же задротство, на пару с любопытством, делают свое дело. Нотки страха осели в горле, однако я всю сознательную жизнь был игроманом, и грех было упустить шанс показать себя, да и оружие испытать. Чем больше убью, тем больше опыта и лута. Главное, самому не умереть, а то стыд-то какой будет. Скажут еще, пришел нас спасти, а пришлось его самого спасать.

Больше врагов убьешь, сильнее станешь, а если еще и сильных врагов, так вдвойне.

— Ты еще их увидишь, обязательно. У них есть сходства с людьми, однако их не так просто заметить. При них имеется оружие, да и магией они владеют. Но лица их пусты, безлики, и их называют Дмемора. Они используют тварей из другого бытия, вот они куда страшнее и опасней. Внешне напоминают медузу, в вашем мире ведь были медузы? — рассказал наставник, становясь в стойку.


Рекомендуем почитать
Хранитель. Том 1

«Сбой генерации!…» Именно сообщениями об ошибках встретила Лекса новая игра с полным погружением. А последовавшая за этим череда совершенно случайных, казалось бы, событий привлекла к нему слишком много внимания обитателей обоих миров. Новые знакомства и уникальные квесты лишь добавляют проблем. Да и встреча с падшими Хранителями не сулит ничего хорошего.


Боевые девчонки. Демон Биафры

В 2172 году большая часть Земли непригодна для жизни. Мир уничтожен радиацией, изменения климата столь катастрофичны, что люди перебираются в космические колонии. Между Нигерией и Республикой Биафрой идет жестокая война, в которой задействованы смертоносные мЕхи, а солдаты получают искусственные органы и бионические конечности, чтобы выжить. В лагере Боевых девчонок растет маленькая Айфи, которую Онайи – старшая из девочек – когда-то подобрала в разрушенном войной поселке. Айфи понятия не имеет, кто она и почему так непохожа на остальных, пока однажды не оказывается в плену у врага.


Харон

Всё тайное становится явным. Но некоторые тайны лучше не раскрывать вовсе. [спойлеры] Фракция серых выбралась из Игры и оказалась в огромном Городе, заселённом странными существами, для которых жизнь серых — обычное шоу. Но где проходит граница между шоу и реальностью? *** Заключительный роман цикла «Чернокнижник», в котором главному герою предстоит найти ответы на три загадки бытия: кто я? где я? и что я здесь делаю? Но для этого он должен стать Хароном и активировать древний артефакт — Ладью…


Неутолимый Голод: Тупиковая ветвь

В далёком будущем человечество стоит во главе Конфедерации тысяч миров по всей галактике. Во Вселенной царит магия, но чтобы оставаться магом, нужно вводить в кровь вызывающий тяжёлое привыкание сероватый порошок — магическую пыль. И делать это регулярно, иначе — Голод, встреча с которым приятной не бывает. Но не каждый, кто ввёл пыль, может творить заклятия. Волею судеб это доступно лишь немногим. Усилиями Гильдии Магов их принимают, но всё равно в душе презирают и боятся. И всеми силами делают их жизнь сложнее. Обычный наёмный маг-строитель Денис совершает всего одну ошибку — и внезапно остаётся без магической пыли на целые сутки.


Высший

Что делать когда уже «попал». И тебя даже успели убить… Наверное, спокойно жить. И это когда ты сам открыл «ящик пандоры»? А ведь и убийцы живы и планы на твою смерть никуда не делись. И страну трясёт от твоего «отдыха», да так, что и тебе прилетает. Да и сам не сидишь на энном месте ровно и ведь и в будущем не собираешься. Можно, конечно, попробовать. Хотеть-то ведь невредно. Или это опять подстава какая-то?!


Interite (Опустошение) 1.7 - ФИНАЛ

Предполагаемый объём книги планировался в 500к знаков, но боюсь я не уложусь. Скорей всего последняя часть превысит 600к, но это не точно. В любом случае эта часть последняя и писать её я буду до победного. Так что цену ставлю сразу чуть больше чем раньше — на вырост. Приятного чтения!