Предрассветный мрак - [48]
Старший нефелим с любопытством разглядывал допотопную махину Чёрных. Со всех сторон, кроме одной, крейсер выглядел вполне исправным. Зато там, где Сияющий нанёс ему ущерб, зияла знатная дыра. Разворотило сразу три палубы, десяток отсеков вывернуло наизнанку, наверняка зацепило реактор. Даже странно, что не Сияющий одержал верх в том бою. Причём адмирал особо подчёркивал, что примитивный крейсер Чёрных не способен в одиночку самостоятельно уничтожить перехватчик Сияющих. Тем не менее перехватчик был не просто уничтожен, а разлетелся на мелкие куски, при этом выживших членов экипажа Чёрных обнаружено не было. Потому что их вроде бы арестовали Красные, причём вместе со всеми базами данных крейсера. Лично всего этого адмиральская эскадра не наблюдала, но была уведомлена об аресте радиограммой патруля Красных. Запись радиограммы имеется.
Всё это дало адмиралу Зиз*Сазашу основания посчитать конфликт гораздо более глубоким и многосторонним. Вследствие чего адмирал не рекомендовал посещать данную солнечную систему и вообще появляться в Галактике Пограничная до того, как этот конфликт не будет исчерпан, и его подоплёка не станет известна. С чем тогдашний Верховный Владыка согласился, справедливо полагая, что лучше не портить необдуманными действиями хорошее впечатление, столь удачно возникшее у Сияющих относительно цивилизации Ишенна, являвшуюся на тот момент бывшим врагом. Ничего на тему обнаружения сокровищ Сияющими в отчётах нет. Но в официальной легенде прямо сказано, что Сияющие присвоили себе сокровища, и Министр безопасности ухватился и за это в том числе.
Теперь, после глубокого анализа, старшему нефелиму отчётливо видно, что операция по дискредитации направлена даже не на него лично. Здесь столкнулись интересы сразу нескольких потомственных кладок высшего света, и в этой игре Зиз*Суаша разменяли если не как королевскую пешку, то как офицерскую фигуру. Учитывая успешно украденный Министром миллиард, о котором нигде не прозвучало ни слова, и без того очень большие возможности Министра возросли ещё сильней. А в распоряжении Зиз*Суаша имеется только требующий ремонта Неф и собственный опыт. Нет даже денег на ремонтные работы, зато есть тысячи охотников за головами, жаждущих получить награду за ликвидацию предателя. И сотни родственников, которым выгодно лично казнить его в угоду Верховному Владыке, дабы продемонстрировать абсолютную надёжность и лояльность потомственной кладки Зиз.
Наверняка многие из кладки понимают, что его подставили, но понимание сие ему ничем не поможет. В извечном противостоянии древних влиятельных кладок этот бой уже проигран, и для того, чтобы выиграть всю войну, кладке требуется одержать победу в будущих подобных сражениях. Цепляться за Зиз*Суаша кладка не станет. Наоборот, кладке выгодно самолично уничтожить предателя на глазах у всех, дабы ввести конкурентов в заблуждение и позже нанести ответный удар. Но теперь Зиз*Суаша не интересует, как именно кладка будет решать эту проблему. Его интересует, как же выжить в такой ситуации…
Оставаться в этом секторе галактики нельзя. Здесь его найдут быстро. Ему необходимо отремонтировать Неф, на первой же верфи его и схватят. Надо бежать в другую часть галактики. Понять бы ещё, куда именно. Шесть тысяч цивилизаций – это одновременно и много, и мало. Много, потому что шесть тысяч созвездий так просто не облетишь. Мало, потому что враги не станут никуда лететь. Они уже провели рассылку с оповещением о награде за его голову. Не приходится сомневаться, что абсолютно во всех цивилизациях соответствующие профи занесли данную информацию в свои базы данных и внесли соответствующую задачу в поисковые системы. Его будут искать везде, и в первую очередь там, где имеются мощности, способные починить Неф.
Цивилизация Ишенна принадлежала к тем древним цивилизациям Высокоразумных, коим Эмиссары во Вторую Всеобщую ниспослали неф-ядро второго поколения. Было бы глупо применять для строительства шпионского корабля, в сердце которого будет установлено столь редкостное сокровище, отсталые технологии. Ишеннаки идиотами не были, и потому денег для Нефов не жалели. При постройке применялись самые передовые разработки, а поля преломления и вовсе приобретались по всей галактике в зависимости от того, кто в тот или иной момент времени имел лидерство в области стелс-технологий.
К счастью, поля преломления на его Нефе не пострадали, иначе это был бы приговор. Проблема в двигательном отсеке не столь катастрофична, но исправить её сможет не каждая верфь. Мало того что конструктивно Неф очень сложный корабль, так он ещё и выполняется в виде какого-нибудь безобидного судна, дабы не привлекать внимания. Неф Зиз*Суаша выполнен в виде космической яхты представительского класса, таких в Галактике Иго миллионы, если не десятки миллионов. Но внутренняя начинка Нефа полностью отличается от стандарта такой яхты, и потому ремонт потребует наличия мощностей, способных обслуживать звездолёты эксклюзивных проектов. И это сразу же сокращает перечень верфей, способных произвести высококачественный ремонт, на два порядка.
Первая книга фантастической трилогии «Древний» Сергея Тармашева — предупреждение всему современному миру. Действие книги берёт начало в 2111 году, когда нефть в мире заканчивается, и это приводит к глобальному конфликту и ядерной войне. Остатки человечества переселяются в сеть подземных бункеров, чтобы выжить и создать на обломках старого новый мир.Автор, прошедший суровую школу спецназа ГРУ, сделал главным героем спецназовца, которого все называют Тринадцатый. Этому необычному человеку суждено внести серьёзные коррективы в историю Человечества.
Издревле наша Солнечная система находится на Нейтральных территориях. Много веков назад могущественные Древние Расы защитили ее от посягательств жаждущих наживы инопланетян, чтобы ничто не влияло на развитие земной цивилизации. С тех пор закон о невмешательстве исполняется неукоснительно, а его нарушителей ждет смерть. Но с давних времен ресурсами Солнечной системы желают завладеть алчные чужаки. Испокон веков они отбирают самых жадных и тщеславных землян, с наслаждением выполняющих любые указания ради вожделенной награды: богатства и власти.
Двенадцать веков назад отгремела Война Пришедших После. С помощью Центра Создателей легендарный Древний Тринадцатый навечно прекратил кровопролитие во всех галактиках нашего сегмента Вселенной, заперев враждующие стороны в их жизненных пространствах. Ныне Содружество Людей не имеет вооруженных сил и наслаждается миром и процветанием, совершенствуя науку, искусство и интеллект. Никто давно уже не верит в то, что человечество когда-либо вновь столкнется с внешней угрозой.Но Священная Скрижаль расы Риулов гласит: таинственные Враги Создателей, для борьбы с которыми были некогда созданы могущественные Дети Вики, раса-воин Мерхн, не уничтожены.
Во второй книге фантастической саги «Древний» Сергея Тармашева читатели снова встретятся со спецназовцем Тринадцатым и узнают о том, как будет развиваться Человечество на протяжении ближайших нескольких тысяч лет, и какая неожиданная историческая миссия будет отведена потомкам современных россиян — сообществу Рос.
Вся жизнь человечества уже давно зависит от электричества. Оно питает замки и системы жизнеобеспечения в домах, движет машинами, поездами метро и самолётами, управляет ракетами, танками и автоматами, заряжает все телефоны и навигаторы. А затем, совершенно внезапно, электричество просто… исчезает. И пока простые люди пытаются найти еду и согреть свои остывающие дома, а ставшие бесполезными чиновники и бюрократы обмениваются бесчисленными приказами и выясняют, кто из них главный, самые дальновидные умы начинают задаваться вопросом: а что, если электричество больше никогда не вернётся?
«Война» вновь погружает читателя в захватывающую вселенную «Древнего». Из неё вы узнаете о дальнейших приключениях спецназовца Тринадцатого и вариативной Алисы, а также других столь полюбившихся вам персонажей этой увлекательной серии.Не успел отгреметь последний залп в войне с Корпорацией, как Человечество оказалось втянуто в кровавую межзвёздную войну, вот уже три тысячи лет раздирающую на части ближайшие галактики. Создаются и распадаются союзы, вчерашние друзья становятся врагами, а враги – друзьями, и битва идёт не на жизнь, а на смерть.Маленькая, но гордая цивилизация, Содружество Людей, стремительно врывается на межзвёздную арену, меняя устоявшийся в течении десятков веков баланс сил.
О том, как случайная находка может изменить жизнь человека, Александр с недавних пор знает не понаслышке. Простой менеджер по продажам, заполучив артефакт Перехода, приобретает возможность идти путем Возвышения. Магические и техномиры — все это оказалось реальностью, разбитой на отдельные островки давней войной. Возможно именно ему уготована судьба стать тем, кто соединит воедино осколки Мирозданья. Ведь теперь он Ходок, и у него есть цель — но нет пределов развития!
Слишком долго Создатель терпел выходки своих творений. Ненависть, жадность и гнев превратили их в чудовищ лишь отдалённо похожих на те удивительные создания, появившиеся когда-то в этом прекрасном мире. Но даже в таком виде им был дан последний шанс, которым стала Игра. И теперь человечеству предстоит сделать единственный выбор: Убить Создателя или бесследно исчезнуть.
Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов. Но несмотря ни на что, все загадки, тайны и секреты должны быть разгаданы.
Отправляйтесь в плавание по воздушному океану вместе с героями цикла «Города под парусами»! Путь трехмачтового города Корнстон лежит к Рифам Времени, преодолеть которые еще никому не удавалось. Но прежде чем бросить вызов пространству и времени, экипажу Корнстона предстоит побывать на загадочном Острове Душителей, где каждый шаг может оказаться последним, и в гигантском дрейфующем мегаполисе Ур-Курсум, где можно купить и продать все, что угодно, а веселье не стихает ни на минуту. И повсюду по пятам за героями следуют наемники таинственных Кланов.
Действие книги разворачивается в мире игры «Эволюция: Битва за Утопию», недавно получившей долгожданное продолжение. Утопия была планетой-курортом. Но только не для псионика Макса, подопытного кролика в лаборатории, скрытой в джунглях. Глобальный катаклизм все изменил. Стены темницы рухнули, леса превратились в пустыню, курорт стал адом. Помогут ли Максу пси-способности выжить среди мародеров, мутантов и солдат «Черного легиона»?
Людям удалось выбить к’саргов из системы Процион, но вот цена исчислялась по неравному курсу, когда солдатам приходилось разменивать свои жизни на смерти врагов. Не время почивать на лаврах победителя, человечеству пора вернуть утерянные территории и сторицей напомнить обо всех обидах.Одним из плохих моментов сражения за систему Процион, связан с кораблём «Кречет». Ведь изучение эстерца, могло бы пролить свет, на этих странных существ, но судьба распорядилась по-другому. В который раз человечество стоит на перепутье мироздания и эпох, и от одного решения, будет зависеть вся дальнейшая история людей...
«Сейчас внутри впервые царило спокойствие. Спокойствие, густо пропитанное ненавистью. Его друзья, пусть бывшие где-то слишком суровыми, а где-то излишне молчаливыми, но зато настоящими, погибли в неравном бою, и он не смог прийти к ним на помощь. Враги празднуют победу и торопятся добить горстку непокорных храбрецов, последний осколок его маленького и чистого мира, до вчерашнего дня существовавшего внутри большого и загаженного человеческой грязью Ареала. Но он даст врагам свой маленький бой. И это будет бой на его поле и по его правилам…» Воздастся ли каждому по заслугам его? Долгожданная книга, завершающая легендарный цикл «Ареал»!
Испокон веков длится противостояние наследников Древней Крови и Избранных. Пока в этой битве нет проигравших, но все может измениться в один момент, ведь на Земле появилась новая Пробужденная с редким даром, способным изменить баланс сил. Но ее дар нестабилен, и прежде чем победить врага, ей предстоит победить саму себя. Ольгу Морозову ждут новые испытания. Она должна сорвать покров иллюзий, который скрывает тайны ее семьи, и победить собственные страхи. Отныне ей предстоит долгая битва. Освободить родную планету или пасть в бою за свою свободу – третьего не дано!
Цикл Сергея Тармашева «Древний» стал легендой отечественной фантастики и самой популярной из постапокалиптических саг. Новая книга, которую читатели ждали не один год, повествует о масштабных межгалактических событиях, предшествовавших грандиозной эпопее о Древнем. Читателям предстоит узнать о детстве Тринадцатого: того, кому предначертано стать величайшим из воинов…