Предел желания - [57]
— Кравиц мне по секрету приказал слиться с первой группой, если что, — сообщил Лучник по-русски Бедламу. — Для усиления.
— Да, мы сами в каменный лабиринт сейчас не дочапаем, — согласился Бедлам, у которого после стартовых перегрузок и болтания в небе лицо выглядело несколько ошалевшим. — И знаешь, сдается мне, основные тоже не дойдут намеченным курсом, даже если мы их десять раз усилим. — И сам же перевел на ломаный английский, для Декса: — Какой-то ублюдок постоянно мешать нам задание выполнить.
— Пока что мы идем в точку с координатами, переданными мне капитаном, — сказал Лучник по-английски, чтобы и Декс понял. — Судя по карте, к утру доберемся. Соединимся с первой группой и что-то будем решать.
Бедлам и Декс не возразили. А что тут возразишь. Втроем, практически без оружия, боеприпасов, воды и пищи, суметь выжить в глубине пустыни Ареала и продолжать следовать прежним курсом? Нереально! Это даже не тактика, не говоря уж о стратегии. Это просто отсрочка приговора.
Чтобы увеличить шансы выжить в таких условиях, нужно быть с Ареалом на «короткой ноге», точнее, «в близкой связи». То есть совсем не вылезать наружу, за пределы Периметра. Стать воистину своим. Значит, позволить влиянию абнормальности превратить тебя из «выкормыша» в «выродка»…
Пленный Наездник безропотно погнал своего подконтрольного безголового великана в направлении, указанном Лучником. Все жить хотят, даже мутированные нелюди.
И бэркер со всеми своими пассажирами скрылся в сгущавшейся темноте, оставив далеко позади среброликих адептов диаблеро и Пожирателей, нечаянно послуживших орудием спасения. Неисповедимы пути Ареальные.
Рассказал бы ему кто, что Наездники сотрудничают со сталкерами не в воображении, а в Ареале, снайпер Жан-Поль «Декс» Дени в лучшем случае просто рассмеялся бы подобной небылице, а в худшем заподозрил рассказчика в неадекватности.
…Практически весь последующий световой день наша группа в лучших армейских традициях рвалась к цели, сохраняя бешеный темп марш-броска. Опытный командир Вильсон, успешно маневрируя на местности, упорно гнал команду в глубь Ареала, позволяя останавливаться только на короткие, не дольше десяти минут, привалы. Причем паузы делались не столько для отдыха, а для того, чтобы осмотреться и не нарваться на какую-нибудь неприятность раньше времени.
Я не сомневался ни секунды в том, что мы, рано или поздно, гарантированно вскочим в какое-нибудь дерьмо. Такая перспектива меня совсем не смущала. Я не боялся любых неприятностей, наоборот, моя уверенность в себе была моей гордостью. Я чувствовал, что пришел в Ареал не как тайный, нежеланный вор, которому приходится тихонько прокрадываться по комнатам дома, чтобы не заметили хозяева. Нет, не в этот раз. Теперь я завоеватель, и пришел сюда, чтобы побеждать.
Оказавшись в пределах Ареала, я ощутил необычайный прилив внутренней силы.
На практике начал ощущать преимущества своего нового состояния превосходства. Другие определения мне в голову не приходили. Четыре часа гонки на пределе человеческих возможностей, и моя команда заметно устала, а мне — хоть бы что. Даже пульс не участился, и спина не вспотела. От осознания своих преимуществ мое настроение заметно улучшилось, боевой дух возрос.
И я уже не столь пессимистично взирал на то, что нас поджидало за поворотами тропы, уводящей в будущее.
В полдень группа вышла к брошенной колонне бронетехники, а вернее, того, что от нее осталось. Судя по всему, караван тяжелых машин попал под «метеоритный дождь», который не оставил людям никаких шансов на спасение. Зрелище открывалось впечатляющее, так как искореженных взрывами машин было много. По всей видимости, эта локальная катастрофа произошла не так давно, поскольку я бывал в этих местах неоднократно и никакой армейской техники в таких мегаколичествах раньше здесь не наблюдалось.
Впрочем, в этом не было ничего удивительного, ведь настоящая война между этим Ареалом и окружающим его миром не прекращалась ни на секунду. С целью одержания победы военные продолжали направлять подобные соединения для захвата многочисленных, стратегически важных, с их точки зрения, объектов внутри территории абнормальной реальности. Просто этим вот людям не повезло, и они пополнили список потерь в противостоянии. А терять лучших своих представителей в какой-нибудь очередной войне человечество давно привыкло.
Сейчас даже принуждать никого не нужно, отбоя нету от желающих воевать против общего врага человечества. Крестовые походы древности выглядят смешными прогулками по сравнению с битвами за эту пустыню и эти горы. Но все было не так просто. В этот раз враг играл по другим правилам, и абнормальные искажения пространства оставались по-прежнему основным камнем преткновения правительственных войск. И эта расстрелянная с небес колонна наглядно подтверждала бессилие военной машины человечества.
Тем временем наш неутомимый Вильсон решил-таки устроить получасовой привал и приказал группе скрытно разместиться вдоль сожженной бронированной техники. Вскоре я понял, что наш отдых был обусловлен прежде всего выходом полковника в эфир. Вильсон должен был получить дальнейшие инструкции. Указания поступали, вероятно, через армейские ретрансляторы из какого-то спецштаба, расположенного извне, на большой земле. Полковник, приказав всем нам отдыхать, удалился в хвост колонны, решив пообщаться с начальством «тет-а-тет», так сказать, без посторонних ушей и глаз.
У каждого сталкера – своя тропа, по которой пролегает ходка. Кто-то добирается по ней к намеченному финалу, а кто-то сходит с нее, не достигнув цели. Какими случатся ходки у того, кто только захотел стать сталкером? И у того, кто пожелал больше не быть бродягой Зоны?.. Ответы не даст никто. Кроме него. Тропы неминуемо приводят туда, где идущих ждёт тот, кто ходит поперёк, по грани между мирами…
Следы, оставленные вторжением неземной природы, превратились в суровую реальность для этого мира. И одна из таких отметин, названных Зонами Посещения, возникла на территории… СССР. Спустя несколько десятилетий после своего возникновения, в России эта Зона, доставшаяся по наследству от Союза, по-прежнему остается невероятным и опасным феноменом. Прискорбным фактом, от которого никуда не деться, неразрешимой проблемой, от которой не избавиться. И неотъемлемой частью российского плацдарма иной реальности являются люди, которых когда-то, в советский период, называли «бредунами», а теперь, как и повсюду, зовут сталкерами.
Зона в будущем, десятки лет спустя… Что с нею сотворило время? Какие изменения внесло в мир людей ее существование? За ответами на эти вопросы в аномальную реальность уходит журналист. Цель его беспримерного репортажа с места событий – добыть и поведать человечеству правду о Зоне. Но этот бесценный хабар – правильные ответы – уже разыскал сталкер, который сумел выжить в лабиринтах Зоны не год, и не пять, и не десять, а гораздо дольше…
Этот человек появился в российской Зоне Посещения несколько лет назад. Он выжил и к середине двадцатых уже успел превратиться в вольного стрелка по прозвищу Тигр. О его удачливости, непобедимости и жестокости ходят легенды… Чем бы сталкер ни занимался, он всегда добивается успеха. Он предпочитает действовать в одиночку, и в этом первая причина успешности – никто не знает истинных намерений, значит, некому предать. Но существуют еще две. Тигр обладает некоторыми способностями, нормальному человеку не свойственными, в том числе никогда не спит в полноценном смысле этого слова.
Если на географической карте Земли связать между собой координаты местонахождения нескольких следов загадочного Посещения, образуется плавная кривая линия. Оставшиеся после инопланетного визита ареалы возникли на планете одновременно, но за несколько десятилетий, миновавших с той даты, набралось немало различий между ними, по форме и содержанию.Больше всего проблем человечеству доставляет Зона, обнаруженная последней из них и до поры считавшаяся менее опасной, чем другие. Этот плацдарм вторжения чужеродной реальности расположен на западе США, и в самом эпицентре бурлящих там событий по-прежнему идут навстречу неизвестности Нормандец, Лучник и Бедлам, трое русских охотников за удачей.Разными дорогами попали они в американскую Зону Посещения, но им было суждено превратиться в ее сталкеров…
Второй роман о Викторе дан Хали. Он, по совету покойного деда, решил стать наемником. Но, как оказалось, нельзя просто прибыть в штаб-квартиру Гильдии Наемников, подать заявление и стать одним из наемников. Тебя будут проверять, тебе придется доказать, что ты достоин присоединится к этому уважаемому и достойному сообществу разумных. Нужно выполнить несколько заданий, достичь определенного рейтинга, чтобы стать официальным членом гильдии. Один из быстрых, но рискованных способов - курьерская служба. Минус - можно быстро расстаться с жизнью.
Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.
После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..
Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.
Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...
Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.
Зона Посещения, со всеми ее мутантами, артефактами, ловушками и прочими нарушениями нормальных законов природы, для человечества в обычном мире – нечто небывалое, далекое, не грозящее жизни. Но что, если небеса приговорят землю и все вокруг начнет превращаться в сплошную Зону? Вдруг оживут и материализуются прямо здесь, рядом, все худшие виды страха, начиная с убийственных пандемий, реальных монстров, катаклизмов и завершая разрушением основ человеческой цивилизации… Забытый богами мир обречен, конец света неизбежен? Найдется ли какая-нибудь сила, способная противостоять исполнению приговора?
Они возникли в ночном небе, чтобы вскоре снова раствориться в нем без следа. Шесть кораблей инопланетной сверхцивилизации, оставившие на Земле шесть областей изуродованного пространства, не подчиняющегося законам земной физики, загадочные артефакты и тысячи вопросов. Смертельные территории окрестили Зонами Посещения и отгородили от остального мира высокими стенами. Это было пятьдесят лет назад.Сегодня Зоны практически разграблены и не представляют особого интереса. Но недавно с людьми, побывавшими в Зоне Посещения Три-Восемь, стало происходить что-то странное.
Аспирин – лекарство от головной боли. Но не только. Этому сталкеру нужно провести непонятную, странную, обреченную на смерть группу иностранцев в сердце Зоны Три-Восемь.Зачем?Ответ на вопрос знает только жуткое существо, обитающее внутри пространственной аномалии, известной как феномен Стикса, расположенной в комплексе заброшенного атомного завода.Прошло пятнадцать лет со дня Посещения, Зона Три-Восемь еще молода. Аспирин во главе беззащитных «туристов» отправляется туда, чтобы добыть для человечества лекарство от смерти.