Предел желания - [101]

Шрифт
Интервал

Мой противник снова оказался на холодном полу, и я почувствовал, что побеждаю. Нужно было утвердить свое преимущество. Поэтому, коротко разбежавшись, я изо всей силы ударил упавшего монстра ногой, вогнув металлическую маску вовнутрь. Супербой дико зарычал и сорвал защитный металл, а я, уже подобрав свою булаву, снова атаковал.

Ошибся я в одном — лицо моего противника было вполне человеческим, если не считать того, что полностью разбитым и изуродованным мной. Хотя регенерировала тварь отменно, и от первого ранения, нанесенного мной, уже тянулся только уродливый шрам от уха до уха. Зато последним ударом я оставил от носа только месиво, выбив заодно все передние зубы.

Несмотря на свои ранения, супербой был еще очень силен, к тому же слишком быстро восстанавливался, поэтому я решил не рисковать. Сообразив, что без маски голова противника стала гораздо уязвимее, я подло ослепил его, залив глаза липкой слизью из своей булавы. Мутант не смог увернуться. Лишенный зрения, он начал лихорадочно метаться, пытаясь попасть во все вокруг, зацепить и ударить.

В отличие от него, я уже был спокойным, как скала, и точно выверенным ударом вонзил жало точно в середину лба супербоя. Когда мой клинок вошел до упора, я активировал «миксер», перемешав электронные мозги с окружающей их плотью мутанта.

Супербой был мертв, еще даже не обрушившись наземь, а значит, я достиг того, к чему стремился на текущем этапе пути. Теперь нужно было уносить ноги как можно быстрее из проклятого города выродков. Осточертел мне этот вырожденный Бам-бей. Отчаянно скучно, господа «дети будущего». Ничего нового, стопроцентный плагиат у «старых» людей. Сплошной «бам», и сплошной «бей», двадцать четыре часа тире семь дней, и так до бесконечности, но вряд ли со знаком плюс…

Меня ждал Ментор, и я попаду к нему, чего бы это мне ни стоило.

Тем временем в центре Большой Арены возник небольшой телепорт, из черноты которого вышагнул какой-то местный, с виду огромный афроамериканец в ярко-красных одеждах.

— Я Сэмуэль, глас Короля Детей, — представился незнакомец, и я… неожиданно понял, что этот — обычный человек, не выродок. Как он ухитряется постоянно жить в Ареале и не мутировать окончательно?! Ведь явно судьба давно запроторила этого черного «брата» в Бам-бей. Неужели у кого-то из людей возможна настолько высокая сопротивляемость абнормальной энергии?!

— Его величество ждет тебя, и помни, будь вежливым, и Король вознаградит по заслугам, — продолжил чернокожий.

— Спагетти вешай на уши своим браткам! — с ходу наехал я на странного типа с аллергией на абнормальность и подскочил к афроамериканцу практически вплотную.

Сначала я даже захотел убить его, просто так, для разнообразия, не все ж выродков кромсать, но в последний момент остановился. Чертов деградантский прихвостень прекрасно понял, что повис на волосок от смерти, и перепуганно закричал:

— Награда ждет тебя, великий победитель! Не убивай больше!!

— С-скажи с-своему босс-су, — сквозь зубы процедил я, — что вс-се должно быть в лучшем виде, иначе головы вс-сем поотрываю! И вмес-сте с ментальными способнос-стями на помойку выброшу…

Огромный афроам, покорно замолчав, жестом предложил мне пройти первым, и я шагнул в телепорт. Бей своих, чтоб чужие боялись. Пусть они меня лучше считают бешеным необузданным медведем, чем хладнокровным, расчетливым подколодным змеем. Я и сам пока не разобрался, кто я, но им об этом знать не обязательно.

По ту сторону я вышел в огромном подземном зале правильной формы. Вокруг было много света, и первыми, кого я увидел, были Лучник с Блейдрой. К моему удивлению, они уже ждали меня тут.

— Смотри, как здесь красиво, — сказала девушка, — столько золота я не видела в своей жизни.

— Зал как зал, — пожал я плечами. — Ты о чем?

— Как, ты что?! — переспросила Блейдра. — Посмотри на все эти золотые статуи вдоль стен, а бриллианты, бриллианты…

Я отвернулся от сбрендившей девушки и спросил у Лучника:

— Что тут происходит? И где заправила этого борделя?

— Не знаю, — прошептал коллега растерянно, — в этом зале что-то воздействует на сознание, я все время вижу галлюцинации и ничего не могу с этим поделать. Понимаю, что это глюки, но не могу их развеять. Поверь, для меня этот факт явился полной неожиданностью. При моем-то опыте…

— Ладно, стойте тут, а я пойду поищу Короля.

Но искать никого не пришлось. В середине обшарпанного и грязного зала, в котором лично я никаких статуй и драгоценностей в упор не видел, возникла фигура, парящая в метре над поверхностью серо-бурого каменного пола.

— Кто ты? — лаконично спросил незнакомец, и я сразу понял, что это и есть тот самый знаменитый Король города выродков.

— К чему все это? — ответил я вопросом на вопрос. — Мы здесь не для того, чтобы отвечать на вопросы, мы пришли за своим. Так что будь любезен…

— И что бы вы желали получить? — поинтересовался с подленькой усмешечкой Король, резко подлетев ближе, почти вплотную ко мне.

Этот Король Детей Ареала выглядел как обычный старик, дряхлый и сморщенный, никаких внешних проявлений мутаций у него не было. Но он был мутантом, еще и каким, я чувствовал это без всяких сомнений. Вот он где, вот, настоящий супермутант!


Еще от автора Сергей Вольнов
Зона Посещения. «Никогда не сдаваться!..»

У каждого сталкера – своя тропа, по которой пролегает ходка. Кто-то добирается по ней к намеченному финалу, а кто-то сходит с нее, не достигнув цели. Какими случатся ходки у того, кто только захотел стать сталкером? И у того, кто пожелал больше не быть бродягой Зоны?.. Ответы не даст никто. Кроме него. Тропы неминуемо приводят туда, где идущих ждёт тот, кто ходит поперёк, по грани между мирами…


В спящем режиме

Следы, оставленные вторжением неземной природы, превратились в суровую реальность для этого мира. И одна из таких отметин, названных Зонами Посещения, возникла на территории… СССР. Спустя несколько десятилетий после своего возникновения, в России эта Зона, доставшаяся по наследству от Союза, по-прежнему остается невероятным и опасным феноменом. Прискорбным фактом, от которого никуда не деться, неразрешимой проблемой, от которой не избавиться. И неотъемлемой частью российского плацдарма иной реальности являются люди, которых когда-то, в советский период, называли «бредунами», а теперь, как и повсюду, зовут сталкерами.


Ловчий желаний

Зона в будущем, десятки лет спустя… Что с нею сотворило время? Какие изменения внесло в мир людей ее существование? За ответами на эти вопросы в аномальную реальность уходит журналист. Цель его беспримерного репортажа с места событий – добыть и поведать человечеству правду о Зоне. Но этот бесценный хабар – правильные ответы – уже разыскал сталкер, который сумел выжить в лабиринтах Зоны не год, и не пять, и не десять, а гораздо дольше…


Плата за выход

Этот человек появился в российской Зоне Посещения несколько лет назад. Он выжил и к середине двадцатых уже успел превратиться в вольного стрелка по прозвищу Тигр. О его удачливости, непобедимости и жестокости ходят легенды… Чем бы сталкер ни занимался, он всегда добивается успеха. Он предпочитает действовать в одиночку, и в этом первая причина успешности – никто не знает истинных намерений, значит, некому предать. Но существуют еще две. Тигр обладает некоторыми способностями, нормальному человеку не свойственными, в том числе никогда не спит в полноценном смысле этого слова.


Испытание силой

Если на географической карте Земли связать между собой координаты местонахождения нескольких следов загадочного Посещения, образуется плавная кривая линия. Оставшиеся после инопланетного визита ареалы возникли на планете одновременно, но за несколько десятилетий, миновавших с той даты, набралось немало различий между ними, по форме и содержанию.Больше всего проблем человечеству доставляет Зона, обнаруженная последней из них и до поры считавшаяся менее опасной, чем другие. Этот плацдарм вторжения чужеродной реальности расположен на западе США, и в самом эпицентре бурлящих там событий по-прежнему идут навстречу неизвестности Нормандец, Лучник и Бедлам, трое русских охотников за удачей.Разными дорогами попали они в американскую Зону Посещения, но им было суждено превратиться в ее сталкеров…


Рекомендуем почитать
Гильдия наемников. Курьер

Второй роман о Викторе дан Хали. Он, по совету покойного деда, решил стать наемником. Но, как оказалось, нельзя просто прибыть в штаб-квартиру Гильдии Наемников, подать заявление и стать одним из наемников. Тебя будут проверять, тебе придется доказать, что ты достоин присоединится к этому уважаемому и достойному сообществу разумных. Нужно выполнить несколько заданий, достичь определенного рейтинга, чтобы стать официальным членом гильдии. Один из быстрых, но рискованных способов - курьерская служба. Минус - можно быстро расстаться с жизнью.


Наперекор судьбе

Чем чревато предательство близкого друга? Банальной обидой или локальной войной, хаосом и паникой в целой Зоне? В водовороте страшных событий оказались Василиса Титова – разработчик программного обеспечения для военных Периметра, «заказанная» и подставленная лучшим другом, и Евгений Фролов – пилот чартера, узнавший слишком много… Им придется скрываться в Зоне. Есть ли шанс у молодых людей? Ведь известно, что выживает не всегда сильнейший, а еще и тот, кто не боится бросить вызов Судьбе.


Остров Мрака

После крушения самолета инженер-электронщик попадает на необитаемый остров, где находит портал в иные миры - и вместе с ним путеводитель по некоторым наиболее ярким реальностям. И он, выбирая между жизнью Робинзона Крузо и возможностью увидеть что-то новое, решает отправиться в это рискованное путешествие... К каким последствиям это приведет? Сумеет ли он однажды спастись с острова, откуда началась его дорога?..


Демпфер

Фантастический роман в нескольких книгах о приключениях майора полиции Андрея Климова, который по воле судьбы избегает смерти от рук кошмарного создания, преследовавшего его с самого детства, и попадает в ряды специального межгалактического подразделения, призванного предотвращать последствия вмешательства представителей иных миров не только в жизнь землян, но и других цивилизаций. Черный юмор и неожиданные повороты сюжета помогут отвлечься от насущных проблем и приятно провести время.


Серый кукловод. Часть 1

Запись от 28 Мая 2023 года. Улицы почти опустели, народные волнения и протесты остались в прошлом, человечество больше не живёт, а существует в мире виртуальных иллюзий. Они не хотят думать, даже поднять взгляд не желают, движимые лишь жаждой звериных потребностей, разум их уже трудно назвать человеческим. Однако, пытаясь освободить мир от иллюзий, я понял, что угроза превращения человечества в стадо, лишь самая незначительная из катастроф, которые готовит нам дивный новый мир...


Фрактал. Четыре демона

Моё творение — вам на обозрение! Магия и сражения, РеалРПГ, но без игровых интерфейсов! Конец эпохи едва не стал закатом человечества, мы многое потеряли, но не мало и приобрели. Нам помогли, показали новый, светлый путь, но пойдут ли по нему люди — большой вопрос. Старинные легенды и мифы оказались правдой — магия существует, она всегда окружала нас, пропитывая планету. А Земля — далеко не центр Вселенной, есть более древние, сильные расы, и каждая в первую очередь преследует свои интересы. Каков будет выбор людей — общее светлое завтра или всем привычное вчера, выгодное лишь узкому кругу алчных управленцев? В центре сюжета компания близких друзей, незаурядных, но никогда и не помышлявших о героизме.


Зона Посещения. Забытые богами

Зона Посещения, со всеми ее мутантами, артефактами, ловушками и прочими нарушениями нормальных законов природы, для человечества в обычном мире – нечто небывалое, далекое, не грозящее жизни. Но что, если небеса приговорят землю и все вокруг начнет превращаться в сплошную Зону? Вдруг оживут и материализуются прямо здесь, рядом, все худшие виды страха, начиная с убийственных пандемий, реальных монстров, катаклизмов и завершая разрушением основ человеческой цивилизации… Забытый богами мир обречен, конец света неизбежен? Найдется ли какая-нибудь сила, способная противостоять исполнению приговора?


Игры с запредельным

Они возникли в ночном небе, чтобы вскоре снова раствориться в нем без следа. Шесть кораблей инопланетной сверхцивилизации, оставившие на Земле шесть областей изуродованного пространства, не подчиняющегося законам земной физики, загадочные артефакты и тысячи вопросов. Смертельные территории окрестили Зонами Посещения и отгородили от остального мира высокими стенами. Это было пятьдесят лет назад.Сегодня Зоны практически разграблены и не представляют особого интереса. Но недавно с людьми, побывавшими в Зоне Посещения Три-Восемь, стало происходить что-то странное.


Топот бессмертных

Аспирин – лекарство от головной боли. Но не только. Этому сталкеру нужно провести непонятную, странную, обреченную на смерть группу иностранцев в сердце Зоны Три-Восемь.Зачем?Ответ на вопрос знает только жуткое существо, обитающее внутри пространственной аномалии, известной как феномен Стикса, расположенной в комплексе заброшенного атомного завода.Прошло пятнадцать лет со дня Посещения, Зона Три-Восемь еще молода. Аспирин во главе беззащитных «туристов» отправляется туда, чтобы добыть для человечества лекарство от смерти.