Предатель или брат? - [9]
Как я понял, в торговой лавке будут работать НПС-продавцы. Торгуя товаром, они постепенно повысят свой уровень торговли и прибыль увеличится. Также крафтеры НПС смогут продавать свои товары через нашу торговую лавку.
Сейчас все продается с рук, то есть нет центров торговли, а для покупки чего-либо у НПС, необходимо найти место его обитания и там совершить сделку. Алхимики, травники и так далее продают свои товары в своих домах, над которыми есть нужные вывески.
При появлении торговой лавки НПС будут платить налог ее владельцу за продажу своих товаров, что дает дополнительный доход. Чем больше НПС создаст предметов, тем выше его уровень крафта. В этом плане они похожи на игроков. Их проблема в ограниченности капитала. Не смогут продать созданные предметы и покупать ингредиенты для создания новых будет не на что. Им необходима торговля для развития и торговая лавка дает больше возможностей для реализации их товаров.
Благодаря тому, что НПС каждой профессии имеют уникальные рецепты недоступные игрокам, НПС и могут развиваться. К примеру, сумки-инвентари или редкие алхимические зелья, которые могут себе позволить лишь обеспеченные люди или крупные легионы.
Настой быка (1000 золотых) – увеличение силы +1. Постоянный эффект.
Также НПС, в отличие от игроков, могут создавать улучшения для оружия или брони, но для этого им нужно поднять уровень своей профессии. Стоимость улучшения зависит от ее качества, но в любом случае намного дешевле, чем покупать новое оружие или броню. К примеру:
Заточка для топора – Увеличивает урон оружия на 10 ед. Прочность 1000/1000.
В зависимости от качества заточки, она может прибавлять и характеристики или еще какие-либо бонусы. Прочность же показывает, сколько ударов продержится заточка.
Ясное дело, что все эти предметы стоят довольно дорого, но их все равно будут покупать и лучше, чтобы их покупали в торговой лавке моего легиона, чем с рук НПС. Лучше получать немного прибыли с каждой покупки, чем не получать ничего! К тому же НПС скупают не только хлам, но и обычные (белые) – редкие (синие) предметы. Ломая их, как Молчун, они получают дополнительный материал для крафта своих товаров. Игроки этого делать не могут и продают все слабое оборудование НПС-торговцам. Продавая же весь этот хлам в Торговой Лавке, можно получить большую прибыль, за счет прокачанной торговли НПС, работающих на легион.
В общем, торговая лавка довольно выгодна, но лишь при прокачанных НПС-торговцах. То есть поначалу вряд ли будет нормальный доход, если вообще не отрицательный. Хотя у меня есть Кусок, который вряд ли упустит возможность поторговать. А Молчун будет обеспечен расходкой для создания сумок и улучшения своей экипировки. Сейчас он крафтит из того, что ему выдает Кусок из общих ячеек банка легиона, куда полки скидывают ненужные предметы специально для крафта сумок.
Ладно. Для начала построим представительство легиона. В Пороте я отдал 10 000 золотых на его постройку, так что денег хватит.
- Вождь. Сколько стоит построить представительство легиона в Тарбехе? – Все-таки решил поинтересоваться я.
- Не дорого. 50 000 золотых за покупку земли. 10 000 за постройку здания 1-ого уровня.
После его ответа у меня буквально отвисла челюсть. Теперь я понимаю, почему золото все еще стоит так дорого. Стоит ли постройка здания такой суммы???
- А сколько стоит постройка торговой лавки или поста каравана? – Мне уже было интересно, сколько денег нужно на все задуманное мной.
- Лавка – 15 000 золотых. Пост каравана – 5 000 золотых. Земля для каждого строения покупается отдельно и стоит 50 000 золотых. Также для поста каравана нужно закупить тирексов и нанять купцов и охрану. В зависимости от количества созданных караванов будет зависеть ваш доход. Средний караван обойдется вам в 5 000 золотых, и каждый день будет зарабатывать около 300 золотых монет с учетом жалования охране, купцам и покупки необходимой провизии. Малый караван стоит 2 500 золотых и его доход 100 золотых в сутки. Большой караван стоит 10 000 золотых с доходом в 500 золотых в день. Один пост каравана первого уровня обеспечивает лишь 5 караванов любого размера.
Выслушав вождя, решил, что нужно идти в пустыню и не думать сейчас о полученной информации. В воскресенье подниму этот вопрос на собрании офицеров, там и решим. Все равно сейчас нет таких денег.
Здоровья у меня сейчас 2301, атаки с топором около 415. Брони 200. Регенерация здоровья 40 единиц в 3 секунды. Духа как было 10, так и осталось. Чтобы нейтрализовать урон первой зоны пустыни мне нужно вложить 170 силы в дух, лишь тогда я смогу полностью отхиливать входящий урон. 170 из 200! Если я поступлю так, то мой урон будет всего лишь около 200 единиц. Очень плохо, если учесть, что я не знаю что за характеристики у нужных на задание орков.
В чате легиона уже вовсю обсуждали полученный квест:
…я не смогу пойти в пустыню. У меня не прокачан Дух Жизни, так что просто сдохну.
…я пойти могу, но при условии, что всю силу в дух переведу. И то, этого хватит лишь, чтобы себя хилить. Дамага около 140 будет всего лишь!
…походу до 21 уровня туда соваться нет смысла. Вот выучим новые умения шамана, и пойдем в пустыню.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Тысячи избранных и я — Антон один из них. Мою пятнадцатилетнюю тушку забросили хрен знает куда с маленькой плюшкой, говоря, что там можно умереть, а домой вернуться — постараться надо. При странных обстоятельствах познакомился со стаей, которая стала обо мне заботиться и меня это вполне устраивало! Но вот незадача, хочешь выжить? — борись, а не полагайся на других. Приходится приспосабливаться, когда другие избранные уже прошли этот этап. Какие у меня планы? Выжить бы сначала.
ервого июня этого года начинается новая эпоха в мире вирттехнологий. В магазинах вашего города, вы сможете приобрести вирткапуслы, и более простые наборы для более полного погружения в игры... Вот, что я узнал: возможнось вместо сна, находиться в игре, перевод игровой валюты в реал, 5 часов реала равны суткам игрвого времени...
Серый Мир преподносит все новые сюрпризы, не всегда приятные для обычных игроков. Новые жители Дэлийн имеют ограничения, ставящие их существование под угрозу. Как они справятся со своими проблемами? Смогут ли стать полноценными игроками?
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Продолжение серии Рассвет - Закат. История Слона закончилась, но началась новая история игрока по имени СаИр.
Эта книга о дружбе и преданности, о переменах и предательстве, о смелости и надежде на светлое и чистое будущее.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.
Одна книга — три истории о детях Эльвиры и Калида. Дарса ждут приключения + юмор! Карен суждено найти свою любовь и сделать не простой выбор! А Эйвену узнать чего он стоит без поддержки брата и сестры.
Леда - простая деревенская девушка, которую хотят принести в жертву жестокой богине. Жить ей осталось всего-ничего, а жить очень и очень хочется. Но как быть? Что можно противопоставить богине, которая принесла в мир вечный холод? Сможет ли Леда выжить, найти любовь и свое место в этом жестоком, холодном мире?
Одной не очень прекрасной и грустной ночью прогулка юной и эксцентричной девушки Лорен, почти разочаровавшейся в жизни, по кладбищу оборачивается знакомством со странным, но очень загадочным и привлекательным некромагом Велимонтом, который вовлекает ее в опасное приключение. Мир магии, полный опасности, который мы не замечаем, зачастую стоит за всем, что происходит в этом мире, и магическая сущность, скрывавшаяся внутри Лорен, внезапно делает ее самой главной мишенью для тех, кто уже тысячи лет охотится за такими, как она.
В книге рассказывается история главного героя, который сталкивается с различными проблемами и препятствиями на протяжении всего своего путешествия. По пути он встречает множество второстепенных персонажей, которые играют важные роли в истории. Благодаря опыту главного героя книга исследует такие темы, как любовь, потеря, надежда и стойкость. По мере того, как главный герой преодолевает свои трудности, он усваивает ценные уроки жизни и растет как личность.